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#61 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2014
Città: Yharnam
Messaggi: 2874
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Quote:
A me sembra un discutibile workaround da cui stare alla larga. Ma d'altronde c'è gente che gioca in streaming con immagini compresse peggio di youtube, e sono pure contenti...
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Intel i9-10980XE + Kraken X53 - ASUS TUF X299 MARK 2 - 64GB Corsair Dominator DDR4 - Radeon RX 6900 XT - EVGA SuperNOVA T2 1000w - 2x Samsung SSD 980 PRO 2TB - Pioneer BDR-S12J-X - Thermaltake Kandalf VA9003BWS - ASUS PG42UQ - Filco Majestouch-2 - Razer DeathAdder Elite - M2Tech Young MKIV - Rudistor NX-03 - AKG K702 65th A.E. Cardas - Foto - YouTube - Steam - MyAnimeList |
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#62 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Quote:
Il dlss ha il suo perché in una console Ed ha il suo perché anche per raggiungere risoluzioni elevate mantenendo una certa soglia di frame per secondo Oltretutto nelle implementazioni più recenti gli artefatti sono di molto ridotti e la "ricostruzione" della scena viene effettuata risolvendo anche una serie di altri difetti che si presentano solitamente E' perfetto? No, ma imho è assolutamente interessante Poi è chiaro che se punti alla fascia alta magari ti interessa relativamente poco ma appunto dipende dalle esigenze di ognuno
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#63 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Prendi il radeon boost aggiornato col vrs, e pensa come sarebbe stato spinto se lo avesse fatto nvidia, "la soluzione definitiva per il gaming competitivo", "le dx12 ultimate al servizio dei veri gamers", ecc... |
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#64 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
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Qui: https://www.youtube.com/watch?v=6WUy5pZG2JA
c'è una recensione comparativa tra RX 6700 XT ed RTX 3070, con alcuni titoli differenti rispetto a quelli usati in questa recensione, oltre che altri test non correlati al gaming. Ne esce fuori chiaramente che negli scenari (risoluzioni elevate) in cui quella vram in più della RX 6700 XT potrebbe fare in teoria la differenza semplicemente non la fa e la RTX 3070 rimane comunque avanti (quindi a mio modesto parere ad oggi quella vram in più è solo fuffa). Da quel che ho capito la RTX 3070 ha si meno VRam ma ha memorie più veloci rispetto a quelle delle RX 6700 XT e magari il vantaggio attuale è dovuto anche a questo. Non so se fra 2-3 anni le richieste di Vram dei videogiochi si alzeranno, ma di certo non fregherà niente a nessuno in quel momento se la RX 6700 XT farà 27 fps in 4K al posto di 23 fps di una RTX 3070. Di sicuro se già oggi arrancano a quelle risoluzioni di sicuro non diventerà superperformante quando le richieste dei videogiochi potrebbero alzarsi. Tutto questo senza considerare che fra 2-3 anni queste schede saranno già vecchie e probabilmente soppiantate dalle nuove generazioni. Discorso DLSS. Dopo tutto questo tempo ancora non è chiaro che il DLSS è una alternativa, con pro e contro, ad altre tecniche di antialiasing che in alcuni casi offre prestazioni qualitative migliori, sopratutto con l'ultima implementazione del DLSS, in altre no. Tutti gli algoritmi di AA hanno pro e contro ed a meno che non giochiate a nativo ne dovrete scegliere uno, ed ad oggi il DLSS è una buona alternativa quando disponibile. Ultima modifica di ningen : 18-03-2021 alle 12:09. |
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#65 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27858
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Quote:
Senza entrare nel merito della qualità rispetto ad un'immagine nativa, va comunque detto che fa un lavoro egregio e le differenze sono tali che neanche si notano rispetto ad un'immagine senza DLSS... facendo una marea di FPS in più. Che poi sia un escamotage per gestire il RT sono d'accordo. Ma è un escamotage che funzione decisamente bene.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#66 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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#67 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
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Detto questo ti rimetto subito nella lista degli utenti ignorati dove meriti di stare. |
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#68 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11164
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Il DLSS è inattaccabile non scherziamo, scegli tu a che livello fruire, da qualità a ultra performance. Non perdi nessuna qualità e guadagni badilate di fps.
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w| ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI |
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#69 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14739
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@Maury
Più che di nessuna perdita di qualità parlerei di enorme miglioramento di qualità e dettaglio rispetto ad una risoluzione base che permette di avere prestazioni molto più elevate, miglioramenti che si fa fatica a distinguere rispetto alle immagini renderizzate alla risoluzione di riferimento. Inattaccabile comunque non direi, gli artefatti ci sono seppure in misura molto minore rispetto alla prima iterazione di questa tecnologia. Questo non toglie però che i risultati siano per molti versi stupefacenti. Mi ha stupito però l'affermazione nell'intervista linkata poco sopra da un utente in cui si dice che quella del machine learning non sia l'unica strada e che AMD sta ancora valutando se utilizzare o meno quell'approccio: ho sempre pensato che il "miracolo" fosse dovuto proprio il fatto di basarsi sulle tecnologie di intelligenza artificiale, tanto che era già emersa l'informazione che la tecnologia AMD fosse basata su DirectML di Microsoft. Mi chiedo come senza queste tecnologie possano ottenere risultati di questo genere. |
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#70 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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E ci ho provato a prenderla, un po' come tutti qui.
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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#71 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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#72 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21528
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Quote:
series x ha 10gb di video ram, dichiarato direttamente da microsoft , ed è la più potente fra le due console next gen
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#73 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21528
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no, perchè tolto il SO che prende circa 2.5gb, esistono cose come ia, audio, fisica, i/o e tutto il codice "base" del gioco in generale, ma evidentemente quelle vengono caricate nella 4 dimensione, perchè ti pare che il gioco è solo video ram
Poi come detto microsoft ha idchiarato nello specificico la cosa, non so come sia su PS5, ma in quel caso la console è meno potente di base con 10tflop pure finti (up to..), a prescindere da come userà la ram Quote:
![]() Se poi è una "mazzata" per ampere allora amd è a livello "vai e sotterrati" applicando il tuo bilancino... il nuovo 3dmark è del tutto agnostico e misura la bruta perforamnce in rt. Non c'è storia. Ovvio poi che nei titoli amd verra "scalato" di conseguenza in fase di programmazione, ma quello è altro discorso
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more Ultima modifica di Ale55andr0 : 18-03-2021 alle 21:29. |
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#74 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21528
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Quote:
ne riparliamo quando lo porteranno su CP2077 che lo applica pure sui riflessi degli occhiali (si, ci ho fatto caso e sono rimasto Poi mica ho detto che amd sono cessi, le mie papabili erano proprio la 6800xt e la 3080 e come cascavo cascavo ero contento, ma me lo sono preso li' E ripeto, il 3dmark è un misuratore agnostico, non c'è storia (6800xt vs 3080 circa 26 vs 45fps o qualcosa del genere, quant'è 80% a spanne?), sono nettamente dietro a livello di potenza in RT, non è questione di giochi, ovvio poi che se uno sponsorizza se lo fa cucire su misura in base alla propria forza/debolezza....
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#75 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21528
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ho editato, leggi il resto
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#76 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21528
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non la avrai mai? veramente già ci sono come il citato CP2077 che messo su folle è allucinante lato illuminazione RT, lo applica letteralmente ovunque...ma ovviamente sono casi sponsorizzati, per quello è un macigno (aldilà del discorso ottimizzazione intendo). Se spengo l'rt fila lissio in 4k nativo pure sulla mia 3070... A ogni modo ormai la strada è segnata, amd si rifarà con rdna 3 lato rt laddove avrà maturato esperienza pure lei visto che nvidia ha avuto una gen di vantaggio
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#77 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1950
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Mi chiedevo: Come si può ancora usare AC Odyssey come bench, quando l'ultimo scala anche a 1080p col top, senza essere accusati di partigianeria?
Cioè, nel parametro di riferimento (1440p) una 6700XT va meglio di una 6900XT, la cosa non suggerisce di aggiornare...? Certo, siccome nell'ultimo AMD va molto meglio la 6700XT in generale sarebbe stata sopra alla 3070, ma male che andava mettavate un'altro bench favorevole Nvidia, almeno non si assisteva ad un bench che suona di assurdo da un chilometro... Comunque, considerando le strozzature trovo il prezzo troppo alto in confronto alla 6800. Tra DCU, BUS, cache e VRAM si è mozzato dappertutto. Sempre parlando di prezzo teorico, eh, però che vale lo stesso per la 3070, un prezzo più aggressivo la farebbe rivaleggiare molto meglio. La VRAM resta un surplus. Citare la R-VII come esempio solido ha ben poco senso, si sa perché ha quella quantità di memoria (in pratica è un riciclo da un altro settore). Non capisco perché togliersi la possibilità di tenere alto almeno il parametro della qualità delle texture, che in pratica sul calcolo puro non cambia una cippa se il buffer basta. La qualità delle texture e/o normal map è uno dei parametri più visibili. Vedere l'impressione che danno i retexturing, amatoriali o meno, e l'aumento di VRAM che chiedono... Il discorso degli 8GB sufficienti per il 1440p può essere buono per chi cambia scheda una volta all'anno, io non avrei il coraggio di consigliare un periodo più lungo. Come ricordava qualcuno, il periodo di transizione dai 2GB ai 4 ha ingannato parecchi sostenitori del "tanto se serve la VRAM la scheda non basta"... Ancora, giocare con dettagli medi tranne le opzioni che occupano solo più VRAM, che come dicevo serve per un parametro ben visibile da chiunque, dovrebbe far schifo pr partito preso? Per il riferimento con le console, come dicevo... Prima delle ultime bastavano 4GB? Non m'era sembrato...
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#78 | |
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#80 | |
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Senior Member
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Sul RT (già che ci sono...), invece, sono d'accordo con te. Si capisce che Nvidia ha più cavalli e AMD si difende degnamente solo quando la maggior parte restano nella stalla... Bisogna essere obiettivi, nel bene e nel male, e quando ci si fa l'abitudine il bene e male comincia a sfumare...
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