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Old 28-03-2019, 14:59   #7921
stefano76
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@Foxes Sia di quantita' ma sopratutto di frequenza, direi minimo sindacale portarla almeno a 2666.

Per case minitx anche minuscoli e fatti in tutte le maniere ma che ti supportano configurazioni full ce n'e' una miriade, se poi vuoi in futuro due dritte mandami pure un PM, non serve spendere miliardi.

Buon divertimento!
Interessa anche a me, che per motivi di pura estetica ho dovuto prendere un Msi Trident.. Pentendomi quasi subito lato prestazioni
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Old 28-03-2019, 15:11   #7922
Gello
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Interessa anche a me, che per motivi di pura estetica ho dovuto prendere un Msi Trident.. Pentendomi quasi subito lato prestazioni
I miei PM son sempre aperti, se non rispondo subito e' perche' ho da fare ma tranquilli che vi rispondo
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?
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Old 28-03-2019, 23:56   #7923
stefano76
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Sono riuscito a far girare sull'Oculus Go un paio di giochi VR gratuiti su Steam tramite l'applicazione AVLR che manda in streaming sull'Oculus il segnale... Figata, funziona e si vedono pure molto bene! Pare che vada anche con Skyrim e Alien Isolation VR. Curioso di provare, Alien ce l'ho già e il VR credo sia una mod gratuita.
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Old 29-03-2019, 01:05   #7924
Noir79
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Sono riuscito a far girare sull'Oculus Go un paio di giochi VR gratuiti su Steam tramite l'applicazione AVLR che manda in streaming sull'Oculus il segnale... Figata, funziona e si vedono pure molto bene! Pare che vada anche con Skyrim e Alien Isolation VR. Curioso di provare, Alien ce l'ho già e il VR credo sia una mod gratuita.
Lo é!

https://github.com/Nibre/MotherVR/releases

Ce l'hai un joypad senza fili?
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Old 29-03-2019, 08:05   #7925
stefano76
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Si ho il controller SteelSeries. Stasera provo anche a risolvere il problema audio, ieri ho dovuto disattivarlo perchè mi mandava in crash Steam VR...

Anche con una applicazione gratuita come Space Walk ho potuto apprezzare l'enorme differenza con i giochini e le app del Go. E' davvero un peccato vedere poco sfruttate le risorse di questo gadget, non ci credo che non si possa fare qualcosina di più a livello visivo con l'hardware di cui dispone, mi pare più una pigrizia degli sviluppatori, anche perchè alcune applicazioni sono molto più curate di altre ma la maggior parte sono davvero robe per cellulari di tre o quattro anni fa.

Ho comprato Affected Manor, si bella l'atmosfera ma pare di entrare in una casa di cartone del Luna Park. Cioè bello per chi non ha mai giocato forse o è abituato a giocare sugli smartphone, per chi gioca da 30 anni su un PC insomma... E temo che l'Oculus Quest sarà un prodotto destinato allo stesso target di giocatori.
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Old 29-03-2019, 08:11   #7926
D4N!3L3
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Sto pensando di acquistare il Rift s, non voglio spenderci tanto per ora sulla VR.

Con la mia scheda video non dovrei avere problemi ma ho un dubbio, quanti attacchi richiede il flusso video di un visore?

Perché al momento ho attaccato 4 schermi e non vorrei doverli staccare.

Può funzionare con qualche sorta di switch del segnale video? Non saprei nemmeno dove dirigermi.
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Old 29-03-2019, 08:49   #7927
GoFoxes
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Sono riuscito a far girare sull'Oculus Go un paio di giochi VR gratuiti su Steam tramite l'applicazione AVLR che manda in streaming sull'Oculus il segnale... Figata, funziona e si vedono pure molto bene! Pare che vada anche con Skyrim e Alien Isolation VR. Curioso di provare, Alien ce l'ho già e il VR credo sia una mod gratuita.
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Lo é!

https://github.com/Nibre/MotherVR/releases

Ce l'hai un joypad senza fili?
Interessa anche a me, nel weekend causa reperibilità lavorativa sono chiuso in casa, quindi qualche prova riesco a farla (tipo Elite o Subnautica, direi siano gli unici con VR che ho a gratis).

Ma come funziona poi con la mancanza del tracking della posizione?

EDIT: Letto che funzionano a meraviglia sia Subnautica che Skyrim VR. Stasera provo Subnautica.

Ultima modifica di GoFoxes : 29-03-2019 alle 09:08.
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Old 29-03-2019, 10:41   #7928
Noir79
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Sto pensando di acquistare il Rift s, non voglio spenderci tanto per ora sulla VR.

Con la mia scheda video non dovrei avere problemi ma ho un dubbio, quanti attacchi richiede il flusso video di un visore?

Perché al momento ho attaccato 4 schermi e non vorrei doverli staccare.

Può funzionare con qualche sorta di switch del segnale video? Non saprei nemmeno dove dirigermi.
Il Rift al momento richiede 1 porta HDMI 1.3, ma soprattutto richiede ben 3 porte USB 3.0 e 1 porta USB 2.0 (quattro in totale). A confronto, i setup SteamVR richiedono una sola porta.

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Interessa anche a me, nel weekend causa reperibilità lavorativa sono chiuso in casa, quindi qualche prova riesco a farla (tipo Elite o Subnautica, direi siano gli unici con VR che ho a gratis).

Ma come funziona poi con la mancanza del tracking della posizione?
Credo (se riesci a farlo girare) che hai solo 3 gradi di libertá: ti guardi intorno ma non puoi avvicinarti agli oggetti.
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Old 29-03-2019, 10:54   #7929
D4N!3L3
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Il Rift al momento richiede 1 porta HDMI 1.3, ma soprattutto richiede ben 3 porte USB 3.0 e 1 porta USB 2.0 (quattro in totale). A confronto, i setup SteamVR richiedono una sola porta.



Credo (se riesci a farlo girare) che hai solo 3 gradi di libertá: ti guardi intorno ma non puoi avvicinarti agli oggetti.


Porca paletta, infattibile. Ho tipo 30 porte usb occupate (con 4 hub usb), mi esplode il computer, non credo possa alimentare ancora altro.

Si possono usare degli hub nel caso? Magari con alimentazione esterna.

Ma a che cavolo gli servono tutte quelle usb? Alimentazione o anche dati?
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Old 29-03-2019, 10:57   #7930
Noir79
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Porca paletta, infattibile. Ho tipo 30 porte usb occupate (con 4 hub usb), mi esplode il computer, non credo possa alimentare ancora altro.

Si possono usare degli hub nel caso? Magari con alimentazione esterna.

Ma a che cavolo gli servono tutte quelle usb? Alimentazione o anche dati?
Si possono usare hub, ma devono essere di un chipset particolare - io non ho Oculus quindi non saprei consigliarti.

Ne serve una per il visore, una per ogni sensore e una per i controller. SteamVR risparmia in questo avendo la comunicazione con i sensori mono-direzionale e integrando il trasmettitore bluetooth per i controller dentro il visore.

Cosa ci fai per avere cosí tante porte USB?
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Old 29-03-2019, 11:04   #7931
recky
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Ma un buon visore per provare la VR senza spenderci un occhio della testa quale potrebbe essere?

Io ho un portatile con gtx 1060 6 gb, 3 usb 3.0 ed ed una type c...
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cpu: i5-10600k -Be Quiet Pure Rock - Asus Tuf Z490- nvdia gtx 1660S 6 gb vram -16 gb ram 3200 mhz -970evo 256gb ssd + 1tb 860evo + corsair TX650M 650W 80 plus gold
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Old 29-03-2019, 11:13   #7932
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Ma un buon visore per provare la VR senza spenderci un occhio della testa quale potrebbe essere?

Io ho un portatile con gtx 1060 6 gb, 3 usb 3.0 ed ed una type c...
Se vuoi solo provarla per considerare l'acquisto, cerca qualcuno che ne abbia uno e chiedi di fare un giro. Non so se negozi di elettronica offrono demo.

Con una 1060 vai di Rift o Vive - e non sono sicuramente economici, ma i vari visori per cellulari sono lontani anni luce dalla realtá virtuale "seria".
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Old 29-03-2019, 11:14   #7933
GoFoxes
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Credo (se riesci a farlo girare) che hai solo 3 gradi di libertá: ti guardi intorno ma non puoi avvicinarti agli oggetti.
Dici che uno Skyrim VR col computer in firma può fuzionare?
Perché quello non credo soffra particolarmente dei soli 3 gradi.

Subnautica e Elite presumo siano un po' troppo pesanti?
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Old 29-03-2019, 11:15   #7934
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Non puoi giocare Skyrim VR senza controller. Elite si puó fare senza problemi, ma senza supersampling. Non so dirti per Subnautica.
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Old 29-03-2019, 11:19   #7935
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Non puoi giocare Skyrim VR senza controller. Elite si puó fare senza problemi, ma senza supersampling. Non so dirti per Subnautica.
Senza controller in che senso? Servono quelli di movimento?
Va bè che ho letto non sia un granché (poi se devo ricomprarlo, mi sa che passo anchen ad averci il visore valido).

Ultima modifica di GoFoxes : 29-03-2019 alle 11:24.
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Old 29-03-2019, 11:33   #7936
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Senza controller in che senso? Servono quelli di movimento?
Va bè che ho letto non sia un granché (poi se devo ricomprarlo, mi sa che passo anchen ad averci il visore valido).
Si, servono i controller VR. Dove hai letto che non é granché? É Skyrim, in VR! Io ce l'ho e l'ho anche stramoddato, ma non avendo mai giocato Skyrim liscio non posso fare paragoni.
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Old 29-03-2019, 11:34   #7937
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Se vuoi solo provarla per considerare l'acquisto, cerca qualcuno che ne abbia uno e chiedi di fare un giro. Non so se negozi di elettronica offrono demo.

Con una 1060 vai di Rift o Vive - e non sono sicuramente economici, ma i vari visori per cellulari sono lontani anni luce dalla realtá virtuale "seria".
Ma questi visori stand-alone sono davvero tremendi?
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Old 29-03-2019, 11:34   #7938
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Ma questi visori stand-alone sono davvero tremendi?
A quali ti riferisci in particolare?
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Si possono usare hub, ma devono essere di un chipset particolare - io non ho Oculus quindi non saprei consigliarti.

Ne serve una per il visore, una per ogni sensore e una per i controller. SteamVR risparmia in questo avendo la comunicazione con i sensori mono-direzionale e integrando il trasmettitore bluetooth per i controller dentro il visore.

Cosa ci fai per avere cosí tante porte USB?
Ho 4 mouse, 2 tastiere, 1 tastierino, una tastiera MIDI NI S88, un breath controller, 2 controller korg, uno stream deck, un display touchscreen, una cuffia usb, 2 schede audio esterne, una tavoletta grafica e ora non mi ricordo che altro.

Ci faccio musica principalmente.

Non so decidermi se prendere il VIVE o l'Oculus. Il fatto che ci siano app dedicate mi fa storcere il naso, preferirei una standardizzazione.

Il vive è appetibile ho visto ma ho anche visto che esiste una versione PRO e non ho capito bene in cosa differisce, sembra infatti dedicata ai professionisti (di che poi?).
Io vorrei farne un utilizzo principalmente da seduto, la ginnastica la faccio in altri contesti. Sembra che il vive base sia adatto a questo.

Poi ci sono tutte le altre marche di cui mi avevi già parlato...

Insomma il panorama VR non mi è del tutto chiaro. Aspetterò di sicuro l'uscita del Rift S per farmi un'idea ma vorrei cominciare a capirci qualcosa e capire se posso farci altri utilizzi oltre al gaming (intendo software professionali ad esempio o film 3D sbs).

EDIT Ah poi c'è pure il vive cosmos che non ho capito se è uscito oppure no e nel caso quanto costerebbe.
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Ultima modifica di D4N!3L3 : 29-03-2019 alle 11:40.
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Old 29-03-2019, 11:45   #7940
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Si, servono i controller VR. Dove hai letto che non é granché? É Skyrim, in VR! Io ce l'ho e l'ho anche stramoddato, ma non avendo mai giocato Skyrim liscio non posso fare paragoni.
Nelle recensioni Steam
Ma non ha una VR base del tipo, gioco col pad in 360°?
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