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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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Old 08-07-2005, 16:19   #41
Leron
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Originariamente inviato da redheart
facciamo un po' di chiarezza sui circuiti: l'editor esiste già da tempo anche se solo con le sue ultime versioni è possibile modicare e creare un nuovo layout del circuito.

Finora si era solo potuto intervenire sugli elementi di contorno (tribune, oggetti 3d, prato, ghia, ecc) e degli ottimi aggiornamenti li trovate qui http://ricardolampert.drivingitalia.net/ (x scaricare dovete registrarvi ma è gratuito).

Come dicevo, da pochissimo si iniziano a vedere le prime piste realmente modificate: ad esempio Monaco con le schicane e i box modificati l'anno scorso e il nuovo Magny Cours (x i downloads andate su gp4italia) ed è solo l'inizio

Non sono perfette ma visto che abbiamo dovuto aspettare 3 anni x editarle è un sogno che diventa realtà...
ma l'editor è 3deditor oppure ce n'è qualcuno migliore?


perchè con 3deditor posso lavorare anche 2 settimane solo per raddrizzare una chicane, non mi pare il massimo dover lavorare a mano su ogni vertice per poligono
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Old 08-07-2005, 17:12   #42
redheart
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Originariamente inviato da Leron
ma l'editor è 3deditor oppure ce n'è qualcuno migliore?


perchè con 3deditor posso lavorare anche 2 settimane solo per raddrizzare una chicane, non mi pare il massimo dover lavorare a mano su ogni vertice per poligono
esiste solo il 3d editor e non è certo semplice da usare anche x gli esperti....
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Old 09-07-2005, 10:52   #43
Alastre
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Alla fine ho deciso per il format ed ora gp4 funge...solo un aiuto vi chiedo...mi passereste un f1config decente? Perchè non credo che con un athlon64, 1gb ddr mushkin special edition 6-6-6-2 e gf6800 gt (anche se sfruttata 0 da gp4...) debba avere dei rallentamenti anche con tutti i dettagli al massimo...giusto??? Ho installato i vari tweak e utility...ma mi chiedo..a cosa mi serve il gptweak se per utilizzare il carset 2005 o 2004 devo lanciare il gioco da csmanager?? Si possono rendere definitivi i cambiamenti del carset dopo averli installati? Ad esempio io con la vostra patch andavo benissimo, poi ho messo la 1.1 e il gioco spesso crasha o mi fa vedere le text delle macchine sballate...cmq...ho scaricato il 2005 di tony (sono 4 giusto? 2005.chu poi bahrain, sakir e nurb???)...messo il primo e poi piano piano aggiornato fino al nurb...ecco, se lo lancio mi da errore...cioè non completa proprio lo swapping...se installo solo il 2005 finisce lo swapping carica ma mi da errore la gpxpatch! Dove sbaglio? E la vostra 2004 è compatiile con gpxpatch oppure non posso usarla? Grazie e scusate le mille domande!
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Old 09-07-2005, 11:06   #44
Leron
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Originariamente inviato da Alastre
Alla fine ho deciso per il format ed ora gp4 funge...solo un aiuto vi chiedo...mi passereste un f1config decente? Perchè non credo che con un athlon64, 1gb ddr mushkin special edition 6-6-6-2 e gf6800 gt (anche se sfruttata 0 da gp4...) debba avere dei rallentamenti anche con tutti i dettagli al massimo...giusto??? Ho installato i vari tweak e utility...ma mi chiedo..a cosa mi serve il gptweak se per utilizzare il carset 2005 o 2004 devo lanciare il gioco da csmanager?? Si possono rendere definitivi i cambiamenti del carset dopo averli installati? Ad esempio io con la vostra patch andavo benissimo, poi ho messo la 1.1 e il gioco spesso crasha o mi fa vedere le text delle macchine sballate...cmq...ho scaricato il 2005 di tony (sono 4 giusto? 2005.chu poi bahrain, sakir e nurb???)...messo il primo e poi piano piano aggiornato fino al nurb...ecco, se lo lancio mi da errore...cioè non completa proprio lo swapping...se installo solo il 2005 finisce lo swapping carica ma mi da errore la gpxpatch! Dove sbaglio? E la vostra 2004 è compatiile con gpxpatch oppure non posso usarla? Grazie e scusate le mille domande!

se hai il carset di tony è normale che non sia fluido con tutti i dettagli al max, manco con 2 6800 in sli lo sarebbe

ti consiglio di mettere le auto una a una, quel carset non so come ma è una mattonata
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Old 09-07-2005, 11:21   #45
Alastre
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Veramente il carset di tony non mi parte proprio (ma non l'hai letto il mio post! ) ..... il problema ce l'ho sia con gp4 liscio che con il carset2004...al di la di qusto, la sensazione di velocità è pari a 0!
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Old 09-07-2005, 11:32   #46
Leron
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Originariamente inviato da Alastre
Veramente il carset di tony non mi parte proprio (ma non l'hai letto il mio post! ) ..... il problema ce l'ho sia con gp4 liscio che con il carset2004...al di la di qusto, la sensazione di velocità è pari a 0!
la serie gp non ha mai avuto sensazione di velocità (e questo è un bene sotto alcuni punti di vista)

l'unica cosa che puoi fare per aumentarla un filo è impostare l'ampiezza di visuale a 100

e sincronizzare gli fps
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Old 09-07-2005, 11:36   #47
Engelbert
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Originariamente inviato da Alastre
Veramente il carset di tony non mi parte proprio (ma non l'hai letto il mio post! ) ..... il problema ce l'ho sia con gp4 liscio che con il carset2004...al di la di qusto, la sensazione di velocità è pari a 0!
E' strano però che ti va a scatti liscio.
A me il gioco appena installato (con p4 3 ghz socket 478) va che è una meraviglia con tutto a palla.

Se metto un mod però devo togliere molte opzioni avanzate.

Che framerate ti da la configurazione automatica??
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Old 09-07-2005, 11:48   #48
Alastre
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Allora, liscio liscio solo con la patch ufficiale, 1600x1200 con tutto attivo tranne i dati arcade, mi da 48 al secondo con tutto al massimo...non è pochino??
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Old 09-07-2005, 11:52   #49
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Anche perchè così in partenza in gara veloce a monza dalla sesta posizione mi da 170-200 di occpuazione e quando parti sembre max payne con il bullet time!
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Old 09-07-2005, 11:57   #50
Engelbert
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Originariamente inviato da Alastre
Anche perchè così in partenza in gara veloce a monza dalla sesta posizione mi da 170-200 di occpuazione e quando parti sembre max payne con il bullet time!
mmmmhhhhhhh....

Scusa che procesore hai??

48 per gp4 non è male, però il fatto dei rallentamenti non so spiegarmelo....

CIao
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Old 09-07-2005, 12:34   #51
Alastre
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Il pc è quello in sing Cmq Athlon 64 3700+...
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Old 09-07-2005, 12:44   #52
Engelbert
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Originariamente inviato da Alastre
Il pc è quello in sing Cmq Athlon 64 3700+...
A questo punto mi viene da dirti soltanto di abbassare i dettagli.
Purtroppo gp4 è un gioco "particolare" sotto questo punto di vista.
Mi spiace perchè la tua 6800 non può essere sfruttata...

PS.
A me l'occupazione del procassore sta intorno al 60/80 però non ho tutto a palla (ho controllato adesso ).

Ciao
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Old 09-07-2005, 15:50   #53
sirus
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e potevo mancare secondo voi...

li ho giocati tutti...quello che mi è piaciuto di più come simulazione è stato GP3 Season 2000 molto più complicato di GP4.

GP4 dalla sua ha una grafica ottima ed è molto completo ma GP3 era più complicato, se si sbagliava l'assetto non si andava da nessuna parte
ovviamente parlo del livello massimo di difficoltà

ho giocato GP1 e GP2 con un S3 Trio64+ con 1MB di memoria e andavano bene (il secondo con la grafica VGA non SVGA) poi GP3 con la Geffo2MX200 e GP4 con la Geffo2MX400 ora potrei riprenderlo con la Geffo5600Ultra magari me lo godo di più...

ovviamente volante e pedaliera RuleZ...

appena ho tempo lo reinstallo e applico le MOD nuove compresa la Patch 9.6

PS Record preparatevi ad essere nuovamente distrutti
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Old 09-07-2005, 15:52   #54
sirus
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Originariamente inviato da Alastre
Il pc è quello in sing Cmq Athlon 64 3700+...
con quella config non vai a palla e io con la Geffo2MX400 ci applicavo anche un po' di filtri
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Old 09-07-2005, 15:56   #55
Alastre
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Ho risolto..a metà! Ora gira piuttosto fluido tutto al max possibile 1600x1200 patch di tony e aa 4x ani 2x...il teste è sui 30fps...il problema è che qualsiasi patch applico, una volta in gara (o qualifica quello che è) non mi funziona più la tastiera..nessun tasto..o resetto o aspetto che finisce il tempo! Assurdo! Così come assurdo è che spesso nei menu la musica cominci a gracchiare e si pianta tutto...aiuto!!!!
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Old 09-07-2005, 16:02   #56
sirus
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Originariamente inviato da Alastre
Ho risolto..a metà! Ora gira piuttosto fluido tutto al max possibile 1600x1200 patch di tony e aa 4x ani 2x...il teste è sui 30fps...il problema è che qualsiasi patch applico, una volta in gara (o qualifica quello che è) non mi funziona più la tastiera..nessun tasto..o resetto o aspetto che finisce il tempo! Assurdo! Così come assurdo è che spesso nei menu la musica cominci a gracchiare e si pianta tutto...aiuto!!!!
mi sa che si rifiuta di usare HW così nuovo facciamo scambio di PC almeno puoi usare GP4
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Old 09-07-2005, 16:22   #57
Alastre
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mi sa che si rifiuta di usare HW così nuovo facciamo scambio di PC almeno puoi usare GP4
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Old 09-07-2005, 18:44   #58
maxc
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dicevate sulla grafica ............... di gp4

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Old 09-07-2005, 19:11   #59
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Old 09-07-2005, 19:42   #60
gianfranco.59
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a parte il filtro in photoshop... dove son stati presi, su un commodore 64?
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