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Old 06-10-2004, 17:26   #41
DjLode
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Originariamente inviato da Signifer
Vedi 3DMark 2001 con Lobby-----Max Payne
Essendo il 3d mark 2001 fatto con il MaxFx motore grafico del primo Max Payne mi sarei stupito del contrario.
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DjLode è offline  
Old 06-10-2004, 17:31   #42
Signifer
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Originariamente inviato da ATi7500

guarda non commento nessuna delle due frasi


bYeZ!
Forse perché non ne saresti capace, viste le tue precedenti elucubrazioni.
Signifer è offline  
Old 06-10-2004, 17:33   #43
Signifer
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: 3dMark 2005:Attendibilità

Quote:
Originariamente inviato da checo
no, è una battuta letta su una news tutto qua

http://www.theinquirer.net/?article=18850
E tu commenti sul mio acume?
Quel ''press'' non mi sembra molto ovvia come cosa.

E io come dovrei sapere dove vai a prendere queste cose con la tua mente contorta?

Rifletti, prima di parlare.
Signifer è offline  
Old 06-10-2004, 17:37   #44
ATi7500
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Originariamente inviato da Signifer
Forse perché non ne saresti capace, viste le tue precedenti elucubrazioni.
ok l'hai voluto tu..
Quote:
Originariamente inviato da Signifer
Certo,non è la stessa, ma sempre ha dato la voglia ai programmatori di sperimentare con i PS.
eh si...meno male che c'è il 3dmark..altrimenti i programmatori da dove avrebbero le ispirazioni?
Quote:
Originariamente inviato da Signifer
Per Proxycon, hanno emulato la grafica di Doom 3 con le DirectX.
prima dammi il link di questa grande notizia, poi dimmi perchè un'emulazione viaggia a frame rate maggiori dell'originale


bYeZ!
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ATi7500 è offline  
Old 06-10-2004, 17:58   #45
zerothehero
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per me il 3d mark l'attendibilità è meno che zero...conviene affidarsi ai bench dei giochi.
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Ultima modifica di zerothehero : 06-10-2004 alle 18:01.
zerothehero è offline  
Old 06-10-2004, 17:59   #46
Signifer
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Originariamente inviato da zerothehero
per il 3d mark l'attendibilità è meno che zero...conviene affidarsi ai bench dei giochi.
con cosa la motivi la tua affermazione?
Signifer è offline  
Old 06-10-2004, 18:07   #47
ATi7500
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Quote:
Originariamente inviato da Signifer
con cosa la motivi la tua affermazione?
rispondi prima a me, invece di dire ke non ho argomentazioni


bYeZ!
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Old 06-10-2004, 18:07   #48
fd-82
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[Ot]

(non so perchè, ma voi due mi ricordate

Il mio tessssssoooro

[/Ot]
fd-82 è offline  
Old 06-10-2004, 18:09   #49
Signifer
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Quote:
Originariamente inviato da ATi7500
rispondi prima a me, invece di dire ke non ho argomentazioni


bYeZ!
E quando avrei detto che non hai argomentazioni?

E cosa mi hai chiesto?
Signifer è offline  
Old 06-10-2004, 18:10   #50
zerothehero
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Originariamente inviato da Signifer
con cosa la motivi la tua affermazione?

La motivo in base al fatto che il 3d mark è considerato da molti come un programma che determina un punteggio: maggiore è il punteggio, migliore è la scheda grafica.
Questo, a mio avviso, è profondamente falso dal momento che è fin troppo facile con delle scene standart truccare i punteggi "ottimizzando" questo bench per aumentare lo score.

Prendiamo due schede video della precedente generazione:
ati 9800xt e 5900 ultra: i punteggi al 3d mark sono molto simili, ma è PALESE quale delle due architetture sia migliore.

Quale è la credibilità di un bench come questo dal momento che il suo uso è profondamente distorto e considerando che oramai quasi tutti i siti di bench usano i giochi reali?

Io lo uso qualche volta per confrontare tra "amici" i punteggi su stesse schede video e con stessi driver ben sapendo che non ci metterei mai la mano sul fuoco...
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zerothehero è offline  
Old 06-10-2004, 18:10   #51
Signifer
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Originariamente inviato da fd-82
[Ot]

(non so perchè, ma voi due mi ricordate

Il mio tessssssoooro

[/Ot]
E tu mi ricordi Gollum!
Signifer è offline  
Old 06-10-2004, 18:18   #52
ATi7500
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Originariamente inviato da ATi7500
ok l'hai voluto tu..

eh si...meno male che c'è il 3dmark..altrimenti i programmatori da dove avrebbero le ispirazioni?

prima dammi il link di questa grande notizia, poi dimmi perchè un'emulazione viaggia a frame rate maggiori dell'originale


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Old 06-10-2004, 18:30   #53
Ocram6218
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Quote:
Originariamente inviato da zerothehero
La motivo in base al fatto che il 3d mark è considerato da molti come un programma che determina un punteggio: maggiore è il punteggio, migliore è la scheda grafica.
Questo, a mio avviso, è profondamente falso dal momento che è fin troppo facile con delle scene standart truccare i punteggi "ottimizzando" questo bench per aumentare lo score.

Prendiamo due schede video della precedente generazione:
ati 9800xt e 5900 ultra: i punteggi al 3d mark sono molto simili, ma è PALESE quale delle due architetture sia migliore.

Quale è la credibilità di un bench come questo dal momento che il suo uso è profondamente distorto e considerando che oramai quasi tutti i siti di bench usano i giochi reali?

Io lo uso qualche volta per confrontare tra "amici" i punteggi su stesse schede video e con stessi driver ben sapendo che non ci metterei mai la mano sul fuoco...
Quindi possiamo affermare che il 3d mark influenza tantissimo le scelte della scheda da acquistare?
E' utile solo per i test e non per l'intero score!
Ocram6218 è offline  
Old 06-10-2004, 18:35   #54
bartolino3200
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L'Avatar di bartolino3200
 
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Città: ROMA ma sono barese!!!
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Re: 3dMark 2005:Attendibilità

Quote:
Originariamente inviato da Signifer
Ciao ragazzi.

La X800XT PE nel 3DMark 2005 con i Catalyst 4.10 riesce a totalizzare quasi 6000 punti, laddove la Geforce 6800 Ultra ne fa circa 5000.
A vostro parere,a cosa si può attribuire questa differenza così marcata?
Io dico che risiede nel fatto che l'archittetura di ATI è essenzialmente migliore, più ottimizzata, meglio sfruttata grazie al precedente R300.
Non penso si tratti di imbrogli a livello di shader.......come ho sentito per Doom 3.

Il bench è bello ma il punteggio è a dir poco litigarello...alias contati gli fps dei tuoi giochi preferiti con appositi programmini prima con la 6800 poi con la x800 sulla stessa macchina (sempre se il negoziante te le puo prestare). Se vedi che una scheda gira meglio dell' altra coi tuoi giochi prendi quella...
E' ormai strachiaro che gli sforzi di Ati per ottimizzare OpenGL sono tanti ma i risultati non arrivano, senza contare poi del NON pieno supporto e compatibilità per linux. A sto punto uno deve fare solo i propri conti e vedere dove la gpu si avvicina piu alle proprie esigenze. Io per questi vari motivi, sceglierei senza bisbocce NVIDIA.
bartolino3200 è offline  
Old 06-10-2004, 19:49   #55
Imperator86
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Napoli;Pozzuoli;Licola
Messaggi: 30
Re: Re: 3dMark 2005:Attendibilità

Quote:
Originariamente inviato da bartolino3200
Il bench è bello ma il punteggio è a dir poco litigarello...alias contati gli fps dei tuoi giochi preferiti con appositi programmini prima con la 6800 poi con la x800 sulla stessa macchina (sempre se il negoziante te le puo prestare). Se vedi che una scheda gira meglio dell' altra coi tuoi giochi prendi quella...
E' ormai strachiaro che gli sforzi di Ati per ottimizzare OpenGL sono tanti ma i risultati non arrivano, senza contare poi del NON pieno supporto e compatibilità per linux. A sto punto uno deve fare solo i propri conti e vedere dove la gpu si avvicina piu alle proprie esigenze. Io per questi vari motivi, sceglierei senza bisbocce NVIDIA.
Uno sceglie Nvidia se vuole giocare in OpenGL o per lavorare sotto Linux.
Si sceglie ATI per giocare,IMHO.
Imperator86 è offline  
Old 06-10-2004, 19:57   #56
Imperator86
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Iscritto dal: Oct 2004
Città: Napoli;Pozzuoli;Licola
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Secondo me il 3DMark va analizzato prova per prova, per vedere i limiti e i punti di forza di una scheda.
Imperator86 è offline  
Old 06-10-2004, 20:03   #57
fek
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Quote:
Originariamente inviato da ATi7500
eh si...meno male che c'è il 3dmark..altrimenti i programmatori da dove avrebbero le ispirazioni?
Sicuramente non dal 3d mark

Guarda, io prendo spesso l'ispirazione dai forum, tipo in questo momento sto lavorando sulle espressioni facciali dei personaggini ed ho avuto una folgorazione: ogni dieci o quindi secondi faccio il morphing fra un personaggio e l'altro, con sdoppiamenti di personalita'. E pensa che uno dei due personaggini ogni tanto si fa prendere da crisi isteriche, piange e chiama la mamma, i moderatori e gli amministratori
E tutto con la potenza dei 3 vertex shader in piu' della X700!

Questa feature fara' scalpore nel gioco finale, gia' mi immagino IGN citarla, entrera' nella storia ti dico
fek è offline  
Old 06-10-2004, 20:09   #58
checo
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L'Avatar di checo
 
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Messaggi: 17963
Quote:
Originariamente inviato da fek
Sicuramente non dal 3d mark

Guarda, io prendo spesso l'ispirazione dai forum, tipo in questo momento sto lavorando sulle espressioni facciali dei personaggini ed ho avuto una folgorazione: ogni dieci o quindi secondi faccio il morphing fra un personaggio e l'altro, con sdoppiamenti di personalita'. E pensa che uno dei due personaggini ogni tanto si fa prendere da crisi isteriche, piange e chiama la mamma, i moderatori e gli amministratori
E tutto con la potenza dei 3 vertex shader in piu' della X700!

Questa feature fara' scalpore nel gioco finale, gia' mi immagino IGN citarla, entrera' nella storia ti dico
come pensi di chiamarla? babbeo-user?
__________________
.
checo è offline  
Old 06-10-2004, 20:13   #59
Raven
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Messaggi: 31880
La faccenda è chiusa.... pregasi tornare in topic!
__________________
Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
Raven è offline  
Old 06-10-2004, 20:14   #60
Imperator86
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Napoli;Pozzuoli;Licola
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Quote:
Originariamente inviato da fek
Sicuramente non dal 3d mark

Guarda, io prendo spesso l'ispirazione dai forum, tipo in questo momento sto lavorando sulle espressioni facciali dei personaggini ed ho avuto una folgorazione: ogni dieci o quindi secondi faccio il morphing fra un personaggio e l'altro, con sdoppiamenti di personalita'. E pensa che uno dei due personaggini ogni tanto si fa prendere da crisi isteriche, piange e chiama la mamma, i moderatori e gli amministratori
E tutto con la potenza dei 3 vertex shader in piu' della X700!

Questa feature fara' scalpore nel gioco finale, gia' mi immagino IGN citarla, entrera' nella storia ti dico
Però secondo me i benchmark danno una idea di cosa ci si può aspettare in futuro dai giochi, o sbaglio?
Imperator86 è offline  
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