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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 10-03-2015, 21:10   #41
nicacin
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bisogna valutare la difficoltà in base alla grandezza della città quindi dopo un pò di tempo..

su qualsiasi gestionale, sc4 compreso, l'inizio è relativamente facile da gestire appunto perchè le spese e i dati da gestire sono pochi.

il problema è quando tutto questo aumenta, nessuno di noi penso vuole creare "paesini" da pochi abitanti ma città che man mano diventano metropoli
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Old 10-03-2015, 21:11   #42
Therinai
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Originariamente inviato da piero_tasso Guarda i messaggi
da quello che ho letto al momento su linux ci son problemi di prestazioni, mi sa che su una integrata potrebbe essere dura (ma 15 giorni di tempo per fixare non glieli diamo? )

EDIT: poi è meglio se non gira sulle integrate (e in effetti non credo lo farà) perché altrimenti a lavoro finisce male
Eh, ti dico che di notte è meglio se gira sull'integrata intel
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Old 10-03-2015, 21:29   #43
Rainy nights
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Mi iscrivo perché sto valutando fortemente l'acquisto, avessi tempo di giocarlo
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Old 10-03-2015, 21:47   #44
Alkadia2977
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Originariamente inviato da nicacin Guarda i messaggi
bisogna valutare la difficoltà in base alla grandezza della città quindi dopo un pò di tempo..

su qualsiasi gestionale, sc4 compreso, l'inizio è relativamente facile da gestire appunto perchè le spese e i dati da gestire sono pochi.

il problema è quando tutto questo aumenta, nessuno di noi penso vuole creare "paesini" da pochi abitanti ma città che man mano diventano metropoli
Ti dirò che non sempre è così. Se inizi a costruire senza una programmazione e un equilibrio rischi di non uscirne più...
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Old 10-03-2015, 21:47   #45
Turin
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Ok cestino anche la seconda città, è evidente che il traffico mi blocca tutto.
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Old 10-03-2015, 21:50   #46
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Ok cestino anche la seconda città, è evidente che il traffico mi blocca tutto.
Ho visto video di città con 100000 abitanti senza traffico..quindi la cosa è fattibile...bisogna capire quale sia il modo migliore per creare le strade..a me con 7000 già era un casino
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Old 10-03-2015, 22:03   #47
Turin
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Devo capire come creare meno incroci possibili, soprattutto dall'arteria principale...
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Old 10-03-2015, 22:08   #48
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Vi odio, devo aspettare ancora un paio di giorni e vostri pareri
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Old 10-03-2015, 22:11   #49
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sto leggendo dei primi bug "evidenti", peraltro tristemente noti a chi come me ha giocato all'ultimo simcity: le industrie chiudono perchè non ci sono lavoratori quando invece c'è domanda di lavoro.

sono anche in molti a notare che il numero di auto non "scala" come previsto una volta raggiunti certi flussi, congestionando definitivamente la città
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Old 10-03-2015, 22:21   #50
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Turin e Korn, create strade e quartieri a quadrati classici, oppure fate curve e tutto misto? Magari potrebbe essere questo il problema
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Old 10-03-2015, 22:33   #51
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Pure a voi chiudono le centrali elettriche per mancanza di combustibile?
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Old 10-03-2015, 22:40   #52
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Turin e Korn, create strade e quartieri a quadrati classici, oppure fate curve e tutto misto? Magari potrebbe essere questo il problema
In un caso e nell'altro, se ci sono incroci prima o poi la città si blocca. Ora ho cominciato a fare una struttura a senso unico + rotatoria, ma devo ancora fare la città. Domani vedremo.

@Ciro: appunto, controlla il traffico. Io ho cominciato le mie città facendo il furbo e mettendo le centrali in culonia... poi però succede che non arrivano materie prime dai dintorni perché i camion si bloccano nella rete stradale.
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Old 10-03-2015, 23:01   #53
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Ora ho cominciato a fare una struttura a senso unico + rotatoria
Se i cittadini sono come quelli dove vivo io fai prima a creare incroci con segnaletica buttata random e senza semafori
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Old 10-03-2015, 23:08   #54
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quotone, se mi gira sull'integrata intel della mutua diventerà il mio gioco preferito per un bel pezzo
ps: sotto ubuntu intendo, a casa ciò il desktoppe ciò
mi unisco alla richiesta, mi interesserebbe sapere se gira (manco troppo decentemente) sull'accoppiata linux/integrata intel, ma visti i requisiti dubito
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Old 10-03-2015, 23:28   #55
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Il sistema del traffico è sviluppato molto bene, non si può effettivamente fare la città a caso..
Qui ad esempio ci sono alcuni consigli: http://www.reddit.com/r/CitiesSkylin...h_tips_tricks/

In particolare fate le strade ad albero, dove le strade più grosse hanno pochissime intersezioni e quelle piccole di più.

Ultima modifica di leolas : 10-03-2015 alle 23:30.
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Old 10-03-2015, 23:50   #56
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Domani lo compro <_< non c'è la faccio più, tra review stream e video
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Old 11-03-2015, 00:02   #57
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A breve ci sono anch'io..sono fiducioso su paradox e soci.
E poi non c'è altra alternativa
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Old 11-03-2015, 00:07   #58
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Io ho problemi con i rifiuti...ho diverse discariche nella città in diversi punti e degli inceneritori ma le discariche continuano a riempirsi...funzionano insieme o basta costruire uno dei due?
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Old 11-03-2015, 00:09   #59
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L'inizio pare promettente
http://www.metacritic.com/game/pc/cities-skylines

Questa volta sono fiducioso, viste le premesse. (Paradox, colossal e sopratutto la tipa con i capelli rosa ).
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Old 11-03-2015, 00:22   #60
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Ho recuperato la mia prima città ..il traffico si riesce a gestire abbastanza bene ma bisogna ragionarci parecchio







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