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Old 04-06-2012, 20:04   #41
Malek86
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Il gioco sarà un esperienza totalmente "survival", abbondonando quell'action/adventure che ci è stato proposto fino ad oggi.
Jeeg, ti hanno fregato

Sto gioco sembra praticamente Uncharted reskinnato. E scommetto che ha pure l'energia rigenerante.
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Old 04-06-2012, 20:19   #42
MarcoM
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Sì, è la copia di Uncharted, però da quanto visto alla cnferenza Microsoft pochi minuti fa sembra davvero fantastico sia graficamente che tecnicamente (anche perchè io preferisco Lara a Drake, tutta la vita... ... ) Adrenalina allo stato puro!
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Old 04-06-2012, 20:23   #43
Cri92
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Dopo aver visto le sequenze mostrate all'E3, direi che sarà mio al day one...
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Old 04-06-2012, 20:27   #44
MarcoM
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Dopo aver visto le sequenze mostrate all'E3, direi che sarà mio al day one...
Assolutamente
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Old 04-06-2012, 20:29   #45
Giant Lizard
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a me invece è sceso molto. Speravo fosse molto più complesso e addirittura con qualche caratteristica gdr (da quello che avevo letto), invece mi sembra un normale action praticamente identico ad Uncharted :\
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
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Old 04-06-2012, 20:33   #46
Malek86
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a me invece è sceso molto. Speravo fosse molto più complesso e addirittura con qualche caratteristica gdr (da quello che avevo letto), invece mi sembra un normale action praticamente identico ad Uncharted :\
Si vede Lara che guadagna "punti esperienza" (a un certo punto compare +20 XP sullo schermo), quindi elementi di RPG ci sono.

Però, dopo aver visto questo trailer, mi sa che i punti esperienza serviranno solo tipo ad aumentare l'energia massima, oppure l'accuratezza delle armi, o qualcosa del genere
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Old 04-06-2012, 20:33   #47
MarcoM
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a me invece è sceso molto. Speravo fosse molto più complesso e addirittura con qualche caratteristica gdr (da quello che avevo letto), invece mi sembra un normale action praticamente identico ad Uncharted :\
Beh, Uncharted (specie il 3) non è un normale action game, è il migliore action game (per me naturalmente), ma questo Tomb Rider sembra decisamente migliore, almeno per quanto si è visto prima in conferenza Microsoft (e su Xbox Live si vedeva veramente molto bene...)
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Old 04-06-2012, 21:23   #48
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Jeeg, ti hanno fregato

Sto gioco sembra praticamente Uncharted reskinnato. E scommetto che ha pure l'energia rigenerante.
vorrei essere fregato così ogni giorno
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Old 04-06-2012, 21:45   #49
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vorrei essere fregato così ogni giorno
Sì, ma dire che Uncharted è un vero survival, sarebbe come dire che Ridge Racer è un simulatore di guida

Poi magari sarà comunque il gioco più bello del secolo
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Old 04-06-2012, 21:57   #50
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sarebbe dovuta morire 432423 volte ma va bhe...la scena sulla cascata è pessima sinceramente...sarebbe stato piu reale se ci camminasse sull'acqua...per il resto non so, sembra carino, non riesco a capire chi è la doppiatrice, sono sicuro che l'ho sentita a qualche telefilm, o mi sbaglio?

visto che non c'è un topic commento qui, una tristezza infinita la conferenza microsoft...si salva solo splinter cell (a me il conviction ha fatto divertire tantssimo).
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"Sapete, credo che sia importante mantenere l'equilibrio. Già l'equilibrio è la parola giusta, perchè chi vuole troppo, rischia di perdere assolutamente tutto. Certo chi vuole troppo poco dalla vita, rischia di non ottenere assolutamente nulla." MAFIA
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Old 04-06-2012, 22:21   #51
Malek86
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visto che non c'è un topic commento qui, una tristezza infinita la conferenza microsoft...si salva solo splinter cell (a me il conviction ha fatto divertire tantssimo).
A me è piaciuto solo Halo 4 effettivamente, ma credo anche che lo SmartGlass sia un'idea molto interessante.

Ma forse sarebbe meglio aprire un thread sull'E3, visto che ora ci saranno parecchie conferenze (la EA in questo momento è live).

/fine OT
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Old 04-06-2012, 23:27   #52
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Sì, ma dire che Uncharted è un vero survival, sarebbe come dire che Ridge Racer è un simulatore di guida

Poi magari sarà comunque il gioco più bello del secolo
beh ho visto il gameplay durante l'intervista di GT e comunque la componente free roaming survival c'è, anche se in sostanza minore di quanto era stata precedentemente annunciato.
In uncharted tiri avanti e ti lasci trasportare dallo script, in questo Tomb Raider non funziona proprio così
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Old 04-06-2012, 23:51   #53
MarcoM
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beh ho visto il gameplay durante l'intervista di GT e comunque la componente free roaming survival c'è, anche se in sostanza minore di quanto era stata precedentemente annunciato.
In uncharted tiri avanti e ti lasci trasportare dallo script, in questo Tomb Raider non funziona proprio così
Esatto. Secondo me promette molto bene, anche sa da qui a dire che batterà Unchy 3 ce ne corre. Aspettiamo e vediamo...
Comunque, ribadisco anch'io la tristezza assoluta della conferenza Microsoft. E' davvero tempo di crisi. a me non ha entusiasmato nemmeno Splinter Cell: troppo impossibile quello che si vede fare al protagonista. Però magari sarà divertente. Per il resto, stendo un pietoso velo.
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Old 05-06-2012, 17:54   #54
lordkain84
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ho appena finito di vedere il video della demo di ieri sera ... che bello!!! poi il fatto che il gioco sia free roaming me lo fa piacere ancora di più
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Old 05-06-2012, 18:08   #55
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Old 12-07-2012, 09:04   #56
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Per gli interessati, vi linko il mio hands on di due settimane fa:

http://www.gamesource.it/Articolo/81...ands-On-1.html
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Old 13-07-2012, 14:38   #57
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Per gli interessati, vi linko il mio hands on di due settimane fa:

http://www.gamesource.it/Articolo/81...ands-On-1.html
Interessanti come sempre le tue valutazioni
Mi paiono un po' diverse da quelle espresse nell'hands on effettuato da hwupgrade e che ho letto questa mattina. Conto molto su questo gioco, soprattutto per la componente storia/psicologia del personaggio che per me sono fondamentali per spingermi a giocare.
La piccola prova di HWupgrade lamentava l'eccessiva linearità e facilità del gioco e una parte esplorativa molto limitata. Tu che ne pensi? Ovvio che è difficile rispondere basandosi solamente su una demo ancora molto distante dalla versione finale del gioco, ma la parte di esplorazione/enigmi e la difficoltà puramente platform, erano alla base della serie. Mi spiacerebbe fossero state praticamente accantonate.
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Old 13-07-2012, 15:07   #58
Jeegsephirot
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Interessanti come sempre le tue valutazioni
Mi paiono un po' diverse da quelle espresse nell'hands on effettuato da hwupgrade e che ho letto questa mattina. Conto molto su questo gioco, soprattutto per la componente storia/psicologia del personaggio che per me sono fondamentali per spingermi a giocare.
La piccola prova di HWupgrade lamentava l'eccessiva linearità e facilità del gioco e una parte esplorativa molto limitata. Tu che ne pensi? Ovvio che è difficile rispondere basandosi solamente su una demo ancora molto distante dalla versione finale del gioco, ma la parte di esplorazione/enigmi e la difficoltà puramente platform, erano alla base della serie. Mi spiacerebbe fossero state praticamente accantonate.
Il problema è che la demo mostra le fasi iniziali del gioco quindi c'è un certo senso di "linearità", ma è giustificato. Penso che l'esplorazione e gli enigmi vadano valutati in un secondo momento (magari già alla gamescom di agosto) o qualche altro evento pre lancio, tipo gennaio/febbraio.
Posso solo dirti che Crystal Dinamics è un team molto capace e lo ha quasi sempre dimostrato, per tanto ripongo in loro molto fiducia.
Piccola nota per quanto riguarda la difficoltà: il gioco prevede 3 livelli di difficoltà, e quella della demo non ne aveva una (o meglio non si sapeva qual'era).

Manca davvero troppo tempo prima dell'uscita del gioco e i cambiamenti che potremo vedere sono parecchi (in primis il sistema delle skill e della distribuzione dell'esperienza che secondo me nella demo era solo abbozzata), quindi bisogna aspettare per sapere cosa aspettarsi (scusate il gioco di parole :P )
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Ultima modifica di Jeegsephirot : 13-07-2012 alle 15:12.
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Old 13-07-2012, 17:12   #59
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Lara a 'sto giro l'hanno fatta proprio gnocca.

Quando starà a 19,90 euro me lo comprerò sicuramente.
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Old 14-07-2012, 21:07   #60
MarcoM
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Il problema è che la demo mostra le fasi iniziali del gioco quindi c'è un certo senso di "linearità", ma è giustificato. Penso che l'esplorazione e gli enigmi vadano valutati in un secondo momento (magari già alla gamescom di agosto) o qualche altro evento pre lancio, tipo gennaio/febbraio.
Posso solo dirti che Crystal Dinamics è un team molto capace e lo ha quasi sempre dimostrato, per tanto ripongo in loro molto fiducia.
Piccola nota per quanto riguarda la difficoltà: il gioco prevede 3 livelli di difficoltà, e quella della demo non ne aveva una (o meglio non si sapeva qual'era).

Manca davvero troppo tempo prima dell'uscita del gioco e i cambiamenti che potremo vedere sono parecchi (in primis il sistema delle skill e della distribuzione dell'esperienza che secondo me nella demo era solo abbozzata), quindi bisogna aspettare per sapere cosa aspettarsi (scusate il gioco di parole :P )
Sì, immagino sarà così. Manca ancora troppo tempo all'uscita, quindi è inutile tirare conclusioni affrettate.
Mi fido di Crystal Dinamics, che conosco dai tempi del 3DO...
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