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Old 07-12-2007, 12:26   #41
Andre106
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Ed ora tutti a saltellare, un due tre quattro salta... un due tre quattro salta... muovi quelle braccine su su su... salta che c'e' Super Mario in TV.

Povero Mario, e' diventato come gli ex VIP all'isola dei famosi...

..e invece Link in bundle allo Zapper sorride!

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Old 07-12-2007, 12:26   #42
*sasha ITALIA*
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Originariamente inviato da nekromantik Guarda i messaggi
Ecco Nintendo negli ultimi 10 anni (compresa questa generazione).

Le chiacchere stanno a zero.

Tutti giochi per appassionati Nintendo, io Zelda non lo toccherei neanche con un dito
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Old 07-12-2007, 12:26   #43
-=Krynn=-
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Hanno avuto un colpo di galattico.
Cio' nonostante l'articolo e' inquietante perche' indica che la Nintendo ormai da' il benservito al suo zoccolo duro.
E li' scritto nero su bianco.
Vi ricordate quando si diceva che il Wii/Ds avevano come clienti primari i non giocatori, su questo forum si veniva subito attaccati per lesa maesta' ? Ed invece cosa dicono i dati ?
Che i 2/3 dell'utenza del Ds sono donne altroche' hardcore gamers.

Io andavo dicendo da tempo che il target del Wii era lo stesso del Ds, i non giocatori altroche' causal.
Qui non si tratta piu' della massa, come la Sony era riuscita a catalizzare verso i videogames qui siamo oltre.
Siamo al non gioco proprio l'antitesi del videogame.
quotos
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Old 07-12-2007, 12:27   #44
nekromantik
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Povero Mario, e' diventato come gli ex VIP all'isola dei famosi...
Così povero che l'ultima incarnazione è uno dei giochi più belli di tutti i tempi secondo la critica.
Senza scomodare altri "giochini" su altre console..
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Old 07-12-2007, 12:27   #45
MesserWolf
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Detto leggermente OT (perchè non mi va di entrare nello spinoso discorso, seppur mi trovi abbastanza allineato a goldorak , ma meno estremista) riprendo la frase "Edge-Topolino"....dopo il 7 a MASS EFFECT, e soprattutto la scandalosa recensione che parla di Star Wars e non del gioco, per me vale quanto o meno di Topolino...ci tenevo a sottolinearlo.

scusate l'OT
Effettivamente a pensarci bene io riterrei più affidabile topolino che edge. Non solo per il 7 a ME , ma per altri 18000000 di casi simili.

Di sicuro non è allineata ai miei gusti
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Old 07-12-2007, 12:27   #46
goldorak
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Anch'io sono convinto che continueranno ad uscire tali giochi, il problema è quante risorse gli dedicheranno...

Cioè se iniziano a essere secondarie rispetto a titoli come Brain Traning, allora è facile che gli taglino il budget per lo sviluppo, insomma che escano un po' sacrificati.
E possibile, visto che ormai l'utenza di riferimento e' la Touch Generation.
Certo potrebbero continuare a sviluppari queste megaproduzione per la gloria e per la minoranza degli hardcore gamers. Ma gli conviene ?
Cioe' nel momento in cui la Touch Generation non identifica piu' la Nintendo con i marchi Mario, Zelda o Metroid pensate seriamente che si rimanga cosi' com'e' adesso ? Io non lo credo.
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Old 07-12-2007, 12:28   #47
fek
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..e invece Link in bundle allo Zapper sorride!

Vero, ho visto la pubblicita', ce n'e' anche per il povero Link, su su su con quell'arco, centra il bersaglio
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Old 07-12-2007, 12:28   #48
-=Krynn=-
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Signori, ammetto che Gold sa' essere moooooolto pesante nel sostenere le sue idee... ma non posso che ricordare che fin'ora ha sempre portato il nero su bianco e spesso quello che prevedeva si è poi nel bene o nel male concretizzato.
Quindi a parer mio, potete fare i sarcastici rispondendo con frasi tipo "oddio come faremo.." e compagnia o sperare che yamaz e colleghi si siano alzati tardi e quindi ancora assonnati cadano in una segnalazione che sa' di arrampicata sui vetri.... ma rendetevi conto che è solo un modo per nascondere quello che c'è scritto nell'articolo e quello non si discute.

ByeBye.


Riquotos
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Old 07-12-2007, 12:28   #49
CoLaN
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Tutti ad attaccare Nintendo, vedo.

C'è poco da attaccare, considerando la totale mancanza di idee che permea il mondo dei videogames al giorno d'oggi.

upgrade grafici, stessa minestra riscaldata e seguiti di seguiti di seguiti sempre uguali, tutti basati su modelli di gameplay vecchi di 10 anni: questo si che è il vero problema.

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Old 07-12-2007, 12:29   #50
nekromantik
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Ma si, lasciali sfogare... ^__-

Premiati dalla critica e dal mercato, è dura da digerire...
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Old 07-12-2007, 12:31   #51
fek
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Tutti ad attaccare Nintendo, vedo.
E se per caso ci fossero problemi di vista? Anche qui la grande N ha una risposta:


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Old 07-12-2007, 12:32   #52
nekromantik
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Alcuni hanno problemi di comprensione...
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Old 07-12-2007, 12:34   #53
CoLaN
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Non ho detto che gradisco la direzione intrapresa da Nintendo.

Ho detto che è meglio notare i veri problemi, e sono sicuro che tu sai benissimo cosa intendevo.
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Old 07-12-2007, 12:34   #54
Malek86
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Ma si, lasciali sfogare... ^__-

Premiati dalla critica e dal mercato, è dura da digerire...
Bah, pur non nascondendo che i giochi come Brain Training mi piacciono meno di zero (così, come quello che pensano la critica e il mercato mi interessano meno di zero), la gente in questo topic sta facendo troppo chiasso per nulla.

1) La Nintendo non abbandonerà i suoi gioconi, statene certi.

2) Se dovesse farlo (impossibile), userò la 360.

3) Se dovesse seguire il suo esempio MS, prenderò una PS3.

4) Se dovesse seguire il suo esempio anche Sony, beh, mi dedicherò al collezionismo e basta

C'è una soluzione per tutto.
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Old 07-12-2007, 12:35   #55
fek
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Non ho detto che gradisco la direzione intrapresa da Nintendo.

Ho detto che è meglio notare i veri problemi, e sono sicuro che tu sai benissimo cosa intendevo.
Certo, sto solo facendo un po' di ironia, perche' sono convinto che sia sempre meglio ridere piuttosto che piangere
Ma qualcuno qui pare nervosetto...
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Old 07-12-2007, 12:36   #56
CoLaN
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Certo, sto solo facendo un po' di ironia, perche' sono convinto che sia sempre meglio ridere piuttosto che piangere
Ma qualcuno qui pare nervosetto...
Ah, scusa. Pensavo che mi stessi consigliando una visita dall'oculista
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Old 07-12-2007, 12:37   #57
MesserWolf
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voi scherzate , ma io che non amo le console portatili comprerei il ds solo per Brain Training.... al contrario prenderei la psp come "centro multimediale portatile", insomma anche a me che sono/ero un appassionato di videogames attirano molto questi prodotti , che per certi aspetti sono alieni al mondo dei videogames.

Cmq benvengano, dato che come diceva Colan, si sente evidentemente bisogno di innovare,e di innovare non solo nella grafica, specialmente se affiancano i prodotti tradizionali. Resta da vedere se li soffocheranno tali prodotti "tradizionali".
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Old 07-12-2007, 12:37   #58
goldorak
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Tutti ad attaccare Nintendo, vedo.

C'è poco da attaccare, considerando la totale mancanza di idee che permea il mondo dei videogames al giorno d'oggi.

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Evviva Little Big Planet
Attaccare no, criticare aspramente si.
E' il cambiamento di paradigma in casa Nintendo che critico.
Cioe' qui dentro, siamo tutti piu' o meno hardcore gamers, ogniuno con le sue preferenze ma alla fine siamo tutti nella stessa pentola no ?
A me piaciono alcuni giochi Nintendo, ma non mi va giu' per niente il corteggiare la Touch Generation a spese dei Videogiocatori.
Come qualcuno possa ritenere normale per la Nintendo abbandonare la figura del Videogiocatore mi pare strano.
Indipendentemente che uno sia o meno fan Nintendo.

Se poi esssere fan Nintendo significa lodare anche gli errori che avranno conseguenza disastrose per il popolo dei Videogiocatori beh allora non ha senso neanche discutere dell'articolo.
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Old 07-12-2007, 12:37   #59
fek
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Ah, scusa. Pensavo che mi stessi consigliando una visita dall'oculista
No no, stavo solo cercando la prima occasione per sparare un'immagine di Sight Training: quando ho visto la pubblicita' in TV pensavo ad uno scherzo di cattivo gusto. Non era uno scherzo di cattivo di gusto.
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Old 07-12-2007, 12:43   #60
fek
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Cmq benvengano, dato che come diceva Colan, si sente evidentemente bisogno di innovare,e di innovare non solo nella grafica, specialmente se affiancano i prodotti tradizionali. Resta da vedere se li soffocheranno tali prodotti "tradizionali".
Hmm, vediamo.
Sei il publisher X ed hai a disposizione 20 milioni di euro.
Guardi il mercato e noti che per ogni euro investito su un gioco classico, quando ti va bene ne guadagni uno e mezzo, ma spesso bene non ti va e quel gioco ti costa 10 milioni di euro per due anni di sviluppo.
Poi vedi che Nintendo sta facendo barcate di soldi con giochi che si sviluppano in qualche mese e che costano un decimo, che cosa fai con questi 20 milioni di dollari?

1) Ci produci due giochi per hard core?
2) Ci produci 10 giochini alla Sight Training che ti costano due lire e vendi sempre a prezzo pieno?
3) Ci produci un gioco hard core e 5 giochini mass market?

Considera che fra due anni devi rendere conto agli azionisti che cosa hai fatto con quei 20 milioni di euro.

Se scegli 2) o 3) di fatto hai uno o due giochi che piacciono a me o a te in meno sul mercato.
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