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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 04-06-2007, 14:22   #41
fustacchione90
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bè a me non sembra proprio che carbon sia fatto male, io con il mio "modesto" e6600 @ frequenze e6700 e la mia x1900xtx riesco a farlo girare ad un framerate di 75 stabile , limitato solo dal vsync :P
seconda cosa secondo me il video è in game, ma con API dx10, sicuramente il gioco sarà pure in dx9, ma non aspettiamoci questa grafica ragazzi...
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Old 04-06-2007, 14:27   #42
Racer89
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bè a me non sembra proprio che carbon sia fatto male, io con il mio "modesto" e6600 @ frequenze e6700 e la mia x1900xtx riesco a farlo girare ad un framerate di 75 stabile , limitato solo dal vsync :P
seconda cosa secondo me il video è in game, ma con API dx10, sicuramente il gioco sarà pure in dx9, ma non aspettiamoci questa grafica ragazzi...
non capisco: dici che è in game solo che non dobbiamo aspettarci questa grafica?
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Old 05-06-2007, 21:21   #43
IrRo94
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NON voglio che assomigli a CARBON in nessun modo...
CARBON è ORRENDO ...(e lentissimo )
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Old 07-06-2007, 13:38   #44
Zero88Cool
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era ora che rimettessero i danni e poi se ci fosse la modalità lan si fanno le sfide in hamachi via internet!!!!

mhuahahahahha
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Old 07-06-2007, 13:56   #45
Racer89
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era ora che rimettessero i danni e poi se ci fosse la modalità lan si fanno le sfide in hamachi via internet!!!!

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Old 10-06-2007, 21:36   #46
napass
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spero davvero che non sia come il carbon che era una ciofeca assurda....
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Old 11-06-2007, 22:17   #47
NBz_GT4
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Onestamente vorrei finalmente veder girare una simulazione su NFS, ma vorrei anke veder tornare lo street tuning ke ha lasciato in eredità Underground 2. Da Most Wanted fino ad ora i pezzi di personalizzazione sono sempre meno.

Da quello ke ho visto Pro Street non avrà pezzi singoli da montare ma dei kit interi (kit body) e un numro ke si aggira intorno ai 300 stampini di marche esistenti e non degli aftermarker.

La fisica del gioco sarà simile a quella del video ma non la stessa, altrimenti sarebbe uno spettacolo totale. Ricardate il video introduttivo di Most Wanted?

Le auto saranno 60 (28 marchi di auto), dagli anni '60 fino ad oggi, di cui 8 exotic cars.

Ecco, questo mi fa innervosire: le exotic cars. Need For Speed è un gioco con cui parti da una carretta e la fai diventare un bolide, non ke arrivi ad un Porsche Carrera GT oppure ad un Koenigsegg CC8S oppure ancora ad un Lamborghini Murciélago. Certo, sono gran belle auto, ma non sono proprio adatte a giochi di questo genere.
Rivoglio indietro tutte le care e vekkie 3 porte di Underground e Underground 2 (Civic, RSX, 3000GT, Supra, Skyline, Eclipse, RX7....)
Però non mi dispiacerebbero nemmeno la Peugeot 107, la Opel Corsa, la Mazda 3, Ford Focus, VW Golf....

Ultima modifica di NBz_GT4 : 11-06-2007 alle 22:21.
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Old 22-08-2007, 21:53   #48
by_xfile™
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speriamo che lo facciano anche per la xbox 1 perchè cho amici che non hanno la 360
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Old 22-08-2007, 21:58   #49
by_xfile™
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io ho tutta la saga NFS, e sono rimasto deluso di carbon per la vitalità del gioco , la grafica e la giocabilità buona, se con NFS Pro Street hanno messo i danni evviva sembrera burnaut
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Old 22-08-2007, 21:59   #50
Racer89
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speriamo che lo facciano anche per la xbox 1 perchè cho amici che non hanno la 360
non credo, speriamo che vada al massimo con una 8800gts che comprerò tra pochi mesi...
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Old 01-09-2007, 21:12   #51
core 2 quad
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cavolo

cavolo negli altri nfs l'accelerazione era scarsa qui le macchine addirittura impennanooooooooh!!!!!!!!!!



w nfs
vai need for speed
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Old 02-09-2007, 01:23   #52
Rhaal
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Umh. Molto interessante. In DX9 non mi aspetto questi miracoli , ma sappiamo che la grafica si dovrebbe distaccare solo lievemente dal video grazie al sito ufficiale. Che dire : le macchine sono fotorealistiche : per me possono una versione che abbia la varietà di macchine della simulazione ma la personalizzazione dello street tuning e ulteriori titoli racing saranno superflui . Davvero , le DX10 promettono dannatamente bene.
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Old 02-09-2007, 13:50   #53
Racer89
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dov'è il filmato dove le macchine impennano?
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Old 13-09-2007, 23:09   #54
kaharoth84
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il filmato delle macchine che impennano sta su youtube!
cmq le immagini sono realmente quelle del gioco "in game"!! infatti su youtube ci stanno un sacco di video dove ci stanno i test sul gioco.
Cmq spero proprio che non utilizzi gli shader model 3.0... o lo potrò solo sognare.
E pensare che ho comprato x 200 euri una x800 gt meno di due anni fa... e già escono giochi come colin mc rae dirty ke richiedono tassativamente il supporto a questi dannati shader model 3.0... ke fregatura!
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Old 14-09-2007, 13:18   #55
Cristiano®
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il filmato delle macchine che impennano sta su youtube!
cmq le immagini sono realmente quelle del gioco "in game"!! infatti su youtube ci stanno un sacco di video dove ci stanno i test sul gioco.
Cmq spero proprio che non utilizzi gli shader model 3.0... o lo potrò solo sognare.
E pensare che ho comprato x 200 euri una x800 gt meno di due anni fa... e già escono giochi come colin mc rae dirty ke richiedono tassativamente il supporto a questi dannati shader model 3.0... ke fregatura!
2 anni fa, aquistare una x800 è sato un grave errore ed oltretutto l'hai pure strapagata, 2 anni fa la scelta migliore con 30euro in più (190€) era una nVidia 6800GS. Informarti no è?
__________________
Il mio arsenale: BeQuiet! Base 800 - CPU i9-9900K-OC -32GB DDR4 RGB Viper 3600 - M/B Asus Z390-F - 4x M.2 990Pro 2TB + 100TB Raid10 4x NAS - PSU Seasonic Prime Ultra Titanium 850 + CPU Fan AiO iCUE Corsair H150i ELITE -Audio SoundBlaster Z + Surround HiFi 5.1 - GPU nVidia RTX4080 - 3x Monitor 32 IPS 4K " - Mouse G703 - Keyboard Reclusa - Airflow By Noctua Fan - Tesla user - * Il buonsenso: non ha costo ma ripaga tutti*
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Old 14-09-2007, 14:55   #56
kaharoth84
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Si mi ero informato bene per quanto riguarda la velocità della memoria e del core e ti assicuro che le altre schede, dalle stesse prestazioni con l'interfaccia di collegamento AGP, costavano di più. Anzi l'avevo trovata in offerta! L'avevo presa su ebay da un rivenditore tedesco, anche perchè in Italia la versione agp ancora non era commercializzata.
Poi preferivo la ATI perchè già la conoscevo.. ora come ora passerei a nvidia, che tra l'altro nn crea problemi con linux.
Cmq nn sapevo assolutamente cosa fossero questi shader model e nn pensavo fossero così importanti... purtroppo sono errori che si fanno.
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Old 01-11-2007, 16:35   #57
andreacos92
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Messaggi: 293
ma secondo voi come girerà su una ati mobility radeon x1300?? :'(
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Old 21-11-2007, 16:33   #58
kingasari
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Messaggi: 48
si si è spettakolare già te ne akkorgi dalla demo speriam ke eska prestooooo nn ce la faccio +
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Old 21-11-2007, 16:41   #59
Prezioso
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L'Avatar di Prezioso
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 9974
ragazzi ho provato la demo......

1680x1050 tutto al massimo e AA4x ho 35 fps di media 28 minimo max di 100/110...

il gioco va fluido....ma a me pare sia FERMO!!! mamma mia......da questa sensazione anche a voi? che va a rallentatore? non è veloce!...anchele auto si muovono con una sensazione...gommosa

c'è qualche effetto da togliere? tipo ai vecchi need toglievo sempre il motion blur
__________________
Desktop: CPU: Ryzen 9 9950X3D | AIO: NZXT Kraken Elite 360 v2 | MB: ASUS ProArt X870E | RAM: Corsair 64GB DDR5 6000 CL30 | SSD: Samsung 9100 PRO 4TB | GPU: PNY RTX 5080 OC | PSU: NZXT C1000W ATX 3.1 | Audio: Creative AE-9 & Edifier S550 Encore | Case: NZXT H6 Flow | Monitor: LG 34GN850P Notebook: MacBook Pro 14 M4 24GB 1TB
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