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Old 02-05-2005, 14:56   #21
Bako
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Va beh ma è anche normale ragazzi... Pure Ultima VI era un capolavoro assoluto ma... giocarci oggi sarebbe un po' dura (per quasi tutti... forse per me e Andreamarra no... chissà).
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Old 02-05-2005, 15:10   #22
goldorak
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Originariamente inviato da Bako
Va beh ma è anche normale ragazzi... Pure Ultima VI era un capolavoro assoluto ma... giocarci oggi sarebbe un po' dura (per quasi tutti... forse per me e Andreamarra no... chissà).
Insomma, un capolavoro è definito tale perchè il suo valore trascende in parte l'aspetto grafico.
Vuoi forse dirmi che oggi nessuno giocherebbe a X-Com : (il primo, per chi ovviamente non ha avuto occasione di giocarci anni fa, oppure Blade Runner capolavoro della Westwood che era tutto renderizzato via software, etc....) a causa della grafica scadente ?
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Old 02-05-2005, 15:11   #23
REPSOL
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Ho fatto un pò di ricerca su goooooogle e ho scoperto che ci stanno lavorando e che sono a buon punto.... ma sinceramente mi aspettavo che fosse già uscito un HDTP per DEUS EX....

mah vabbè

Intanto ve lo linko:

http://offtopicproductions.com/hdtp/
http://www.ttlg.com/forums/showthrea...t=92849&page=1
http://www.jrc313.com/hdtp-texlist/
http://photobucket.com/albums/v607/hdtp/

Ciao

Ultima modifica di REPSOL : 02-05-2005 alle 15:14.
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Old 02-05-2005, 15:20   #24
REPSOL
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Originariamente inviato da goldorak
Insomma, un capolavoro è definito tale perchè il suo valore trascende in parte l'aspetto grafico.
Vuoi forse dirmi che oggi nessuno giocherebbe a X-Com : (il primo, per chi ovviamente non ha avuto occasione di giocarci anni fa, oppure Blade Runner capolavoro della Westwood che era tutto renderizzato via software, etc....) a causa della grafica scadente ?

NO per carità, ovviamente no, ma come ho detto un post sopra, era anche la giocabilità a non ispirarmi molto, più che altro era quello il problema principale

Però è vero che anche l'occhio vuole la sua parte...
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Old 02-05-2005, 15:30   #25
Bako
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Originariamente inviato da goldorak
Insomma, un capolavoro è definito tale perchè il suo valore trascende in parte l'aspetto grafico.
Si a livello teorico è vero... Anche per le automobili ci sono dei pezzi unici, una Fiat 500 ben tenuta vale molto più di una macchina nuova accessoriata e tutto quanto. Ma tu gireresti in 500? Io no, per dire. Penso anche moilti altri.

Quote:
Vuoi forse dirmi che oggi nessuno giocherebbe a X-Com : (il primo, per chi ovviamente non ha avuto occasione di giocarci anni fa, oppure Blade Runner capolavoro della Westwood che era tutto renderizzato via software, etc....) a causa della grafica scadente ?
Si esattamente. Quanti -oggi- giocherebbero a Monkey Island 1? Sinceramente, quanti?
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Old 02-05-2005, 15:46   #26
TheZeb
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Originariamente inviato da Bako
Scusami ma avendo a disposizione PALATE di screenshot e probabilmente anche video... tu compri il gioco e POI noti la graficaaaa????!?!?!?!? Pensarci primaaaa?



bheè... per 9.90.. mica mi sono svenato.. intanto è li che mi fissa mentre gioco a splinter cell, hl2 e compagnia bella
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Old 02-05-2005, 15:49   #27
goldorak
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Originariamente inviato da Bako
Si esattamente. Quanti -oggi- giocherebbero a Monkey Island 1? Sinceramente, quanti?
Io, se un gioco mi piace me ne frego della grafica, anche a distanza di anni.
Per dirti ogni tanto non disdegno una partita a X-Com :TFTD che quanto a grafica siamo sui livelli del primo X-Com, l'anno scorso mi sono rigiocato Blade Runner e quest'anno in assenza di titoli che mi interessavano (prima di DW) ho fatto una partitina a Deus Ex, senza parlare poi di Freespace, Independence War etc...
Sarò uno dei pochi che la pensa in questo modo, che ti devo dire.
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Old 02-05-2005, 15:51   #28
Bako
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Originariamente inviato da goldorak
Sarò uno dei pochi che la pensa in questo modo, che ti devo dire.
Se per quello io mi diverto ancora con molti giochini ASCII tipo Rogue.. .ma io e te e qltri del forum non facciamo media sul mercato generale dei videogiochi . Altrimenti DeusEx sarebbe venduto a 39.90 Eur e non a 9.90. I 9.90 sono per il gameplay, i mancati 30 euro sono per la mancata grafica .

Ultima modifica di Bako : 02-05-2005 alle 15:56.
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Old 02-05-2005, 16:01   #29
TheZeb
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Originariamente inviato da Bako
Altrimenti DeusEx sarebbe venduto a 39.90 Eur e non a 9.90. I 9.90 sono per il gameplay, i mancati 30 euro sono per la mancata grafica .

No no

è che ha 3 anni ed è in offerta speciale come la pasta divella al supermercato
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Ultima modifica di TheZeb : 02-05-2005 alle 17:05.
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Old 02-05-2005, 16:17   #30
Razor75
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Originariamente inviato da goldorak
Io, se un gioco mi piace me ne frego della grafica, anche a distanza di anni.
Per dirti ogni tanto non disdegno una partita a X-Com :TFTD che quanto a grafica siamo sui livelli del primo X-Com, l'anno scorso mi sono rigiocato Blade Runner e quest'anno in assenza di titoli che mi interessavano (prima di DW) ho fatto una partitina a Deus Ex, senza parlare poi di Freespace, Independence War etc...
Sarò uno dei pochi che la pensa in questo modo, che ti devo dire.
Quoto in pieno.
Considero anch'io la grafica un aspetto marginale.
Secondo me, il fatto che che tantissima gente dia un'importanza preponderante al comparto grafico di un gioco, porta le software house a concentrarsi su quello, spendendo meno risorse in altri aspetti del loro lavoro come trama, giocabilità, interfaccia, longevità, calibrazione del livello di difficoltà e diversi altri.
Inoltre va ad ingrassare le pance dei produttori di hardware.

Chi si ricorda la grafica di Indyanapolis 500, del primo Civilization, di Speedball 2 o di Stunt Cars ?

Naturalmente tutto IMHO.
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Old 02-05-2005, 16:27   #31
REPSOL
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Originariamente inviato da Bako
Si a livello teorico è vero... Anche per le automobili ci sono dei pezzi unici, una Fiat 500 ben tenuta vale molto più di una macchina nuova accessoriata e tutto quanto. Ma tu gireresti in 500? Io no, per dire. Penso anche moilti altri.


Si esattamente. Quanti -oggi- giocherebbero a Monkey Island 1? Sinceramente, quanti?

Vabbè ora qui staimo sconfinando a parer mio con una cosa che non c'entra niente, la macchina è una cosa che devee ssere si funzionale, ma il 70-80% del suo valore è puramente estetico, cosa che non è da applicare ad un gioco, o per lo meno non con quella percentuale.

Anche monkey island a suo tempo lo giocato, ed era il miglior gioco esistente sulla faccia della terra, quante ore e ore passate insieme ad un amico a risolvere enigmi da menti malatissime
Monkey island purtorppo è un gioco che non deve avere grafica, in quel tipo di giochi l'aspetto grafico conta meno del 10% (almeno secondo me), li è la trama e il carisma dei personaggi che fanno un gioco bello o brutto.

Un gioco come deus ex, che è in prima persona, (non mi stò sbagliando giusto?) è un gioco che deve rappresentare un'ambiente graficamente + o - realistico, quindi l'aspetto grafico deve contare un pò di più rispetto a d un gioco come monkey e company.
Purtroppo un gioco di questo tipo con il passare del tempo, perde troppi punti, a prescindere dalla trama, dal carisma ecc ecc, perchè come è successo a me e a The Zeb, è la prima impressione che conta in un gioco, e raramente conosco persone che finiscono un gioco se all'apparenza sembra orribile.

Solo una volta ci sono riuscito, e cioè il primo impatto con civilization2, lo ritenevo un gioco assurdamente difficile e impossibile, (anche brutto a volte) e mi sono messo li e ci avrò giocato per 2-3 anni, reputandolo il migliore dei giochi a turni che ho mai provato in vita mia

Sarà l'età, sarà che ora mi manca la voglia diaffrontare e perdere ore e ore a imparare un gioco, o di perdere ore a giocare giochi che all'apparenza non mi sembrano eccelsi.... boh

Ultima modifica di REPSOL : 02-05-2005 alle 16:30.
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Old 02-05-2005, 17:13   #32
Jedi_Master
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Originariamente inviato da Bahamuts
è davvero così bello?
In una semplice parola direi.....

SI!!

__________________
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Old 02-05-2005, 22:43   #33
Bako
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Originariamente inviato da Razor75
Quoto in pieno. Considero anch'io la grafica un aspetto marginale.
Secondo me, il fatto che che tantissima gente dia un'importanza preponderante al comparto grafico di un gioco, porta le software house a concentrarsi su quello, spendendo meno risorse in altri aspetti del loro lavoro come trama, giocabilità, interfaccia, longevità, calibrazione del livello di difficoltà e diversi altri.
Non sono d'accordo o meglio: succede, è vero, ma non è la costante che accomuna tutti i videogiochi. Obiettivamente non so quanto potrebbe piacere OGGI un Civilization 1 con la grafica degli anni '90, pur con tutta la sua giocabilità. Non è che oggi i titoli sono poco profondi, siamo noi che esigiamo sempre di più. Poi ci sono anche i flop ma quelli c'erano anche all'epoca dei grandi classici.
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Old 02-05-2005, 22:48   #34
sgrisol@verklok
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Città: varesotto
Messaggi: 2760
Quote:
Originariamente inviato da Bahamuts
troppo bello
peccato che quando GMC lo allegò me lo persi
ma ora come ora nei negozi quando lo pago?
10-20€?
credo + la rpiam giusto?
se vuoi te lo mando io quella di gmc a 10 euri
__________________
La vita si gioca in un colpo solo..tutto il resto è attesa! feedback 100% positivo x sempre
sgrisol@verklok è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-05-2005, 06:47   #35
ArticMan
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Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 2059
Quote:
Originariamente inviato da Razor75
Quoto in pieno.
Considero anch'io la grafica un aspetto marginale.
Secondo me, il fatto che che tantissima gente dia un'importanza preponderante al comparto grafico di un gioco, porta le software house a concentrarsi su quello, spendendo meno risorse in altri aspetti del loro lavoro come trama, giocabilità, interfaccia, longevità, calibrazione del livello di difficoltà e diversi altri.
Inoltre va ad ingrassare le pance dei produttori di hardware.

Chi si ricorda la grafica di Indyanapolis 500, del primo Civilization, di Speedball 2 o di Stunt Cars ?

Naturalmente tutto IMHO.
La penso pienamente come te.
Guarda poi che fanno uscire: il tantissimo atteso doom 3, bello!!!! NON SI VEDE MANCO UNA MAZZA COSI' LA GENTE é CONTENTA CHE C'HA LA GRAFICA DA FAVOLA E PER GIOCARCI SERVE UN ATHLON64 6000+ E UNA RADEON x800XT TURBOULTRAMEGA!

I giochi non sono la grafica, sono il divertimento, le ore passate in allegria. Oramai il computer e le console sono in mano a tutti, e come tutto quando c'è di mezzo la massa, si va sempre verso la strada del consumismo.

Meno male che vedo ancora gente che la pensa come me.

Quote:
Originariamente inviato da REPSOL
Solo una volta ci sono riuscito, e cioè il primo impatto con civilization2, lo ritenevo un gioco assurdamente difficile e impossibile, (anche brutto a volte) e mi sono messo li e ci avrò giocato per 2-3 anni, reputandolo il migliore dei giochi a turni che ho mai provato in vita mia
Anche per me la stessa cosa; io lo comprai addirittura quando era già in versione economica e c'ho giocato 2 o 3 anni, troppo bello!

Quote:
Originariamente inviato da Bako
Non è che oggi i titoli sono poco profondi, siamo noi che esigiamo sempre di più. Poi ci sono anche i flop ma quelli c'erano anche all'epoca dei grandi classici.
Dai su, siamo obiettivi: quanti giochi ci sono veramente degni di nota, che hanno dato una svolta a qualcosa, che permettono di farti rimanere imbambolato per una cosa che non ti aspettavi? Ora basano tutto sulla grafica dai...
Guarda le console nextgen: tutte con superultra processori grafici; ce ne fosse UNO per l'intelligenza artificiale.

Dai, quelli che la gente chiama capolavori, a parte poligoni e texture, cos'hanno di diverso da quelli di prima? Guarda Doom3, Half Life 2, etc...
__________________
Imagination is more important than knowledge -- Albert Einstein
Il vero sapiente è colui che sa di non sapere -- Socrate
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Old 03-05-2005, 07:59   #36
Xilema
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Per me un Deus ex vale come 10 HL2, come 20 FC e come 30 D3, tuttavia... al giorno d' oggi una grafica di un certo tipo è almeno d' obbligo, non perchè gli effettazzi fanno figo, perchè le tecnologie lo permettono e utilizzarle non costa nulla ai programmatori.
E l' immedesimazione che ne consegue... è fantastica.
Non riesco a levarmi dalla testa un System shock 2 col motore di D3: potrei anche uccidere per averlo...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 03-05-2005, 08:02   #37
cerbert
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Se posso dire la mia, alla fine in un gioco uno trova i suoi motivi di coinvolgimento, un BEL GIOCO ne offre tanti.

Dopotutto c'è gente che gioca ancora a Tetris ed altri devastati ( ) che continuano a rigiocare Master of Magic.

Deus Ex offre al giocatore una gran trama, ampia libertà di movimento, dignitosa giocabilità e alcune vere chicche (alcuni dialoghi sono da oscar!). L'unica cosa che non offre (più) è la grafica.

Provatelo e vedete se troverete i VOSTRI motivi di coinvolgimento... secondo me, SI'.
__________________
Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning.
Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...
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Old 03-05-2005, 08:56   #38
street
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Originariamente inviato da REPSOL
Anche monkey island a suo tempo lo giocato, ed era il miglior gioco esistente sulla faccia della terra, quante ore e ore passate insieme ad un amico a risolvere enigmi da menti malatissime
Monkey island purtorppo è un gioco che non deve avere grafica, in quel tipo di giochi l'aspetto grafico conta meno del 10% (almeno secondo me), li è la trama e il carisma dei personaggi che fanno un gioco bello o brutto.
*
ed infatti quando hanno "migliorato" la grafica, hanno ucciso monkey.
street è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-05-2005, 09:13   #39
Bako
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Originariamente inviato da ArticMan
Dai, quelli che la gente chiama capolavori, a parte poligoni e texture, cos'hanno di diverso da quelli di prima? Guarda Doom3, Half Life 2, etc...
Il problema è che fare uscire un gioco OGGI è difficile proprio perchè ormai nel campo videoludico è stata esplorata praticamente ogni strada. È mooooolto difficile fare uscire un titolo che "colpisca" proprio perchè ormai gli argomenti si stanno esaurendo. Guarda per esempio tutti i giochi WW2: a me personalmente l'unico che mi ha realmente "colpito" è stato Medal Of Honor Allied Assault. Per esempio Call Of Duty ha lo stesso carisma, è fatto meglio e probabilmente è anche più coinvolgente... ma è venuto dopo, non mi ha colpito più di tanto. Ci avessi giocato prima, immagino che Medal non mi avrebbe interessato più di tanto . Chiaramente Deus Ex 2, per esempio... arrivando dopo il primo capitolo si è dovuto scontrare con il suo predecessore. Forse chi non ha mai giocato a Deus Ex 1 ha trovato il 2 molto bello. E adesso il 1 lo troverebbe bruttino. Altro esempio classico... Guerre Stellari (il film). C'è chi considera i vecchi episodi come l'unico vero StarWars. Le nuove generazioni invece cosa pensano, secondo voi? Meglio il vecchio e carismatico Alec Guinness nei panni di Obi Wan... o meglio uno Yoda computerizzato che fa le piroette... ?

Ultima modifica di Bako : 03-05-2005 alle 09:17.
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Old 03-05-2005, 15:15   #40
REPSOL
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Originariamente inviato da Bako
Il problema è che fare uscire un gioco OGGI è difficile proprio perchè ormai nel campo videoludico è stata esplorata praticamente ogni strada. È mooooolto difficile fare uscire un titolo che "colpisca" proprio perchè ormai gli argomenti si stanno esaurendo. Guarda per esempio tutti i giochi WW2: a me personalmente l'unico che mi ha realmente "colpito" è stato Medal Of Honor Allied Assault. Per esempio Call Of Duty ha lo stesso carisma, è fatto meglio e probabilmente è anche più coinvolgente... ma è venuto dopo, non mi ha colpito più di tanto. Ci avessi giocato prima, immagino che Medal non mi avrebbe interessato più di tanto . Chiaramente Deus Ex 2, per esempio... arrivando dopo il primo capitolo si è dovuto scontrare con il suo predecessore. Forse chi non ha mai giocato a Deus Ex 1 ha trovato il 2 molto bello. E adesso il 1 lo troverebbe bruttino. Altro esempio classico... Guerre Stellari (il film). C'è chi considera i vecchi episodi come l'unico vero StarWars. Le nuove generazioni invece cosa pensano, secondo voi? Meglio il vecchio e carismatico Alec Guinness nei panni di Obi Wan... o meglio uno Yoda computerizzato che fa le piroette... ?
Tralasciando starwars che non l'ho mai apprezzato, ne tantomeno guardato , sono daccordo su di te quando parli che le vie sono state affrontate + o - tutte.

System Shock io amavo tantissimo il primo, al secondo penso di non averci nemmeno mai giocato (non avevo un pc decente in quel periodo) e già il primo sul mio vecchio pc rantolava
Lo amavo per il semplice fatto che non avevo mai giocato ad un gioco simile, non avevo mai provato l'ebrezza futuristica di un gioco simile ecc ecc.

Se oggi dovessi giocare ad un gioco simile, o anche più semplicemete system shock 1 con il mototre grafico aggiornato, probabilmente non lo apprezzerei più, perchè mi sembrerà qualcosa di già visto o di vecchio...

Quanti qui hanno apprezzato tron?... a me sinceramente non ha fatto ne caldo ne freddo, anzi l'ho dovuto abbandonare in quanto a parte l'ambientazione (che può piacere o non piacere) l'ia è ridicola, l'ambiente è sempre uguale e non cambia mai, come anche le cose da fare

Ultima modifica di REPSOL : 03-05-2005 alle 15:18.
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