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Old 07-09-2004, 13:38   #21
deggial
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L'Avatar di deggial
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: tra Borgo Ticino e Milano
Messaggi: 6050
non mi sembra una soluzione troppo efficiente (come forse ha già detto qualcuno) bisogna pur empre fare due conversioni.
__________________
firma in progress
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Old 07-09-2004, 14:06   #22
BigBug
Senior Member
 
L'Avatar di BigBug
 
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 853
non ho capito...

...ma è un'aggiounta hardware o software???
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Old 07-09-2004, 14:08   #23
Crisa...
Senior Member
 
L'Avatar di Crisa...
 
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 1165
roba vecchia!!!

roba vecchia!!!!!!

gia' si faceva sull'amiga parecchi anni fa!!!!!
pensa che dei pazzi scatenati avevano fatto suonare il chip audio dell'amiga
(che era un chip a 8 bit) a 14 bit... solo che funzionava solamente con
determinate modalita' video.....
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Old 07-09-2004, 14:23   #24
fek
Senior Member
 
L'Avatar di fek
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
Re: cavoli tempo fa ci avevo pensato pure io.

Quote:
Originariamente inviato da kaksa
cavoli tempo fa ci avevo pensato pure io. alla fine la gpu è cmq un processore no?
ottima idea.
La GPU e' un processore multiscalare ottimo per fare operazioni relativamente semplici su "vettori" di dati. Una GPU e' usata principalmente per la grafica, perche' i vettori che elabora sono interpretati dal programmatore soprattutto come vertici e colori, ma nulla vieta di interpretarli come frequenze, ampiezze, posizioni e accelerazioni per fare calcoli di fisica, o quant'altro venga in mente.

Il limite odierno e' la precisione dei dati elaborati che al massimo e' di 32 bit per componente, troppo poco per applicazioni di alto livello che richiedono alta precisione. E' comunque un limite temporaneo che verra' superato nei prossimi anni.
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Old 07-09-2004, 14:43   #25
jappilas
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L'Avatar di jappilas
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 4747
Quote:
Originariamente inviato da nikolis
6 gigaflop delle CPU Intel o Amd?
Per Amd mi sembra un pò troppo!
mah... una istruzione sse2 può essere eseguita su 4 operandi da 32 bit per volta, se si considera di farne una ogni qualche ciclo di clock a 2-3 ghz...
ci siamo eh...
__________________
Jappilas is a character created by a friend for his own comic - I feel honored he allowed me to bear his name
Saber's true name belongs to myth - a Heroic Soul out of legends, fighting in our time to fullfill her only wish
Let her image remind of her story, and of the emotions that flew from my heart when i assisted to her Fate
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Old 07-09-2004, 14:47   #26
Mad Penguin
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Iscritto dal: Apr 2004
Città: BriXia
Messaggi: 253
Re: In ritardo di qualche tempo

Quote:
Originariamente inviato da corgiov
Non ci aveva già pensato Microsoft, con il nuovo Plus!?
C'è una funzione, Danseur Plus! che utilizza la grafica in Musica!

Entrate nelle proprietà dello Schermo tramite il Pannello di controllo di Windows. Sotto Temi scegliete "Altri temi in linea...". Fate il download della versione di prova.
hai capito tutto eh?
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Old 07-09-2004, 14:50   #27
ContiF
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L'Avatar di ContiF
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Amiata
Messaggi: 100
Quote:
Originariamente inviato da Mad Penguin
hai capito tutto eh?
Dai non fare il pinguino cattivo... capita a volte di interpretare male
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Old 07-09-2004, 15:04   #28
Manwë
Senior Member
 
L'Avatar di Manwë
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Taniquetil
Messaggi: 7819
OK !!!
nVidia aveva rinunciato al soundstorm sul chipset nForce4, secondo me dalle prossime GeForce si avrà anche un'uscita audio
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AMD Ryzen 7 9800X3D • Arctic Freezer 36-S • MSI Pro B650A • Corsair Vengeance RGB 6000 C30 32GB • Sapphire Nitro+ RX 9070 XT OC • Creative Labs Sound Blaster Z SE ͏• 2x WD Black SN850X 2TB • Corsair RM1000X my25 • Corsair 5000D Airflow ͏• 10x Artic P12 Pro ͏• Samsung Odyssey G27 @240Hz 32"

Ultima modifica di Manwë : 07-09-2004 alle 15:07.
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Old 07-09-2004, 15:57   #29
Splendidox
Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Osaka / Japan
Messaggi: 201
mah...

.... ma ai professionisti servira' o no???

.... ho paura che abbiano scoperto l'acqua calda.... (parere personale)
__________________
....:::: Splendido on Air ::::....
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Old 07-09-2004, 15:59   #30
jappilas
Senior Member
 
L'Avatar di jappilas
 
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Quote:
Originariamente inviato da Manwë
OK !!!
nVidia aveva rinunciato al soundstorm sul chipset nForce4, secondo me dalle prossime GeForce si avrà anche un'uscita audio
tu ci scherzi... ma se si pensa che il primo prodotto nvidia (nel '95) fu un processore integrato per grafica 2d, 3d, audio normale ed effetti tipo riverbero programmabili...
... e che già se non erro i geforce integrano una porta simile ad un bridge PCI, utlizzata per il chip VIDEO - IN a cui spesso sono abbinati ...

non credo ci voglia molto ad aggiungere un chippino tipo AC97 se gli venisse l' idea di proporre di nuovo una soluzione integrata...
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Old 07-09-2004, 16:04   #31
TripleX
Bannato
 
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Messaggi: 2367
Quote:
Originariamente inviato da nikolis
6 gigaflop delle CPU Intel o Amd?
Per Amd mi sembra un pò troppo!
LOL...da sempre l'athlon ha una fpu moooolto piu' efficiente di quella dei P4.....quindi direi il contrario...senza scomodare cpu del calibro di A64 che in quanto a FPU se li sbranano i P4 supportando le stesse SIMD.......
TripleX è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2004, 17:07   #32
Manwë
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Messaggi: 7819
Quote:
Originariamente inviato da jappilas
tu ci scherzi... ma se si pensa che il primo prodotto nvidia (nel '95) fu un processore integrato per grafica 2d, 3d, audio normale ed effetti tipo riverbero programmabili...
... e che già se non erro i geforce integrano una porta simile ad un bridge PCI, utlizzata per il chip VIDEO - IN a cui spesso sono abbinati ...

non credo ci voglia molto ad aggiungere un chippino tipo AC97 se gli venisse l' idea di proporre di nuovo una soluzione integrata...

Non ci skerzo anzi... sarebbe fantastico
già adesso ritengo le schede madri e video con chipset nvidia le migliori per compatibilità e funzionalità.
Se non potrò avere un audio di qualità sulle nforce4 sarebbe fantastico avere un sistema audio sulla GeForce XXXX
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Old 07-09-2004, 17:12   #33
Vik Viper
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Città: Milano
Messaggi: 535
FLOPS

FLOPS = Floating _POINT_ Operations per second...
Le operazioni "flottanti" (mamma che brutto!! chiedo venia) non hanno alcun significato!
Meno che meno senza indicare che il loro numero è espresso nel periodo di un secondo...
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Old 07-09-2004, 20:22   #34
ErPazzo74
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L'Avatar di ErPazzo74
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1521
vedetevi www.gpgpu.org ci sono tutti i modi in cui sono state usate le schede video nvidia
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Old 07-09-2004, 21:25   #35
Helstar
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Città: Catania
Messaggi: 1519
Quote:
già adesso ritengo le schede madri e video con chipset nvidia le migliori per compatibilità
Compatibilita' con cosa ? In generale ? Schede audio professonali ?
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Old 07-09-2004, 21:59   #36
midian
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Messaggi: 11143
ok ma con i giochi?se si gioca la GPU deve elaborare sia audio che video???
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Old 07-09-2004, 22:49   #37
Max @ugusto
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Iscritto dal: Sep 2004
Città: Pula (CA)
Messaggi: 46
Quote:
Originariamente inviato da midian
ok ma con i giochi?se si gioca la GPU deve elaborare sia audio che video???

A me pare di capire che sia una soluzione economica per fare musica di un certo livello, sicuramente i giochi sono tagliati fuori.

Comunque sono curioso di vedere come funzionerà effettivamente, magari può tornare utile per un uso di tipo radiofonico (mio interesse personale)!

Chi vivrà vedrà!
Max @ugusto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-09-2004, 00:33   #38
jappilas
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L'Avatar di jappilas
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 4747
@ Manwe:

Quote:
Originariamente inviato da Max @ugusto
una soluzione economica per fare musica di un certo livello, sicuramente i giochi sono tagliati fuori.
anche
ma io ho l' impressione che l' idea che sta dietro sia aprire le porte ad un utilizzo della gpu come dsp audio versatile... il che "potrebbe" significare di tutto, effetti tridimensionali EAX inclusi (specie dal momento che la prima applicazione concreta è un effetto riverbero, utile nella spazializzazione sonora e nella elaborazione HRTF )
Quote:
Comunque sono curioso di vedere come funzionerà effettivamente,
idem
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Ultima modifica di jappilas : 08-09-2004 alle 12:07.
jappilas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-09-2004, 11:40   #39
dins
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Città: napoletano trapiantato a Roma
Messaggi: 3813
Quote:
Originariamente inviato da ErPazzo74
vedetevi www.gpgpu.org ci sono tutti i modi in cui sono state usate le schede video nvidia


molto interessante questo sito e davvero IN TOPIC!!!!
consiglio a tutti di farci un giro!
dins è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-09-2004, 12:21   #40
jappilas
Senior Member
 
L'Avatar di jappilas
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 4747
Quote:
Originariamente inviato da dins
molto interessante questo sito e davvero IN TOPIC!!!!
consiglio a tutti di farci un giro!
quoto
ci ho appena visto delle chicche accademiche ...
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