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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 26-08-2004, 18:07   #21
REPSOL
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Originariamente inviato da Hal2001
Avevo provato parecchi anni or sono: i miglioramenti erano dell'ordine del 10-15%.
Come dice sslazio anche Castel of Wolfstein ne beneficiava, ma era sempre all'ordine di piccolezze.
Allo stato attuale non vi sono software house che spingono verso il multi_threading, con l'avvento di Longhorm tutto ciò cambierà [si spera ]
Ma non ho capito questo guadagno è sempre identico per qualcsiasi gioco? Non è che può cambiare?

Ciaoz
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Old 26-08-2004, 18:12   #22
STICK
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ragazzi cmq si sta andando verso le cpu dual core previste nel 2005,inoltre gia' se non sbaglio Xbox2 e PS3 dovrebbero essere soluzioni multi-cpu,e per questo pare si stiano sviluppando glichi che supportano queste nuove configurazioni.Se non erro c'era un articolo sulla rivista "Videogiochi" (quella con Gordon Freeman in copertina) che parlava delle future tecnologie in cui si faceva riferimento al multithreading nei giochi.
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Old 26-08-2004, 19:21   #23
Hal2001
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Originariamente inviato da REPSOL
Ma non ho capito questo guadagno è sempre identico per qualcsiasi gioco? Non è che può cambiare?
La situzione pensavo fosse chiara: bisogna che i developers scrivano codice che supporti appunto più processori [logici o fisici] per poterne beneficiare. Oltre ovviamente il sistema operativo, gli ultimi sistemi Windows [Win2000, WinXP e Win2300] hanno un valido approccio in tal senso, anche se vedremo solo con Longhorm [..] un utilizzo non più sporadico.
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"Le statistiche sono come le donne lascive: se riesci a metterci le mani sopra, puoi farci quello che ti pare" Walt Michaels
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Old 26-08-2004, 19:51   #24
RS7000
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Urghhh! E' già uscito Win2300?
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Old 26-08-2004, 20:34   #25
REPSOL
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Originariamente inviato da Hal2001
La situzione pensavo fosse chiara: bisogna che i developers scrivano codice che supporti appunto più processori [logici o fisici] per poterne beneficiare. Oltre ovviamente il sistema operativo, gli ultimi sistemi Windows [Win2000, WinXP e Win2300] hanno un valido approccio in tal senso, anche se vedremo solo con Longhorm [..] un utilizzo non più sporadico.
Si ok, ma non ho capito se questo doom 3 lo supporta o no
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Old 26-08-2004, 21:19   #26
bfg9000
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Originariamente inviato da REPSOL
Si ok, ma non ho capito se questo doom 3 lo supporta o no

Sul forum di 2cpu.com se ne sta discutendo già da parecchio.
Il risultato è che non è supportato (lavora sempre una sola delle due cpu).
Ci sono anche dei benchmark effettuati su macchine dual processor. I risultiati parlano da soli: 2 cpu non ti servono per giocare. (almeno per il momento... )
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CRAY X1
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Old 26-08-2004, 23:27   #27
REPSOL
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Originariamente inviato da bfg9000
Sul forum di 2cpu.com se ne sta discutendo già da parecchio.
Il risultato è che non è supportato (lavora sempre una sola delle due cpu).
Ci sono anche dei benchmark effettuati su macchine dual processor. I risultiati parlano da soli: 2 cpu non ti servono per giocare. (almeno per il momento... )
Ok ora ho capito THX
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Old 27-08-2004, 01:32   #28
Hal2001
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Originariamente inviato da bfg9000
Sul forum di 2cpu.com se ne sta discutendo già da parecchio.
Urca e mi son perso questa gran discussione?

Corro a leggere le minchiate che hanno scritto
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Old 27-08-2004, 01:41   #29
Hal2001
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http://forums.2cpu.com/showthread.ph...highlight=doom
Praticamente non è sfrutta l'SMP (quell'utente che afferma di si, sicuramente si droga), il carico di lavoro è affidato totalmente ad una cpu, ma dato che tutto il sistema è fortemente appesantito da questo gioco (che ancora non ho provato..) giova avere la seconda cpu che si occupa del contorno [kernel, servizi etc..].
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Old 27-08-2004, 08:19   #30
bfg9000
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Originariamente inviato da Hal2001
http://forums.2cpu.com/showthread.ph...highlight=doom
Praticamente non è sfrutta l'SMP (quell'utente che afferma di si, sicuramente si droga), il carico di lavoro è affidato totalmente ad una cpu, ma dato che tutto il sistema è fortemente appesantito da questo gioco (che ancora non ho provato..) giova avere la seconda cpu che si occupa del contorno [kernel, servizi etc..].

Non credo che tu possa scegliere quali servizi far girare su di una cpu e liberare il carico per il solo gioco sull'altra....

E' una spesa inutile!
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CRAY X1
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Old 27-08-2004, 16:20   #31
Hal2001
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Originariamente inviato da bfg9000
Non credo che tu possa scegliere quali servizi far girare su di una cpu e liberare il carico per il solo gioco sull'altra....
Certo che si può fare

Quote:
E' una spesa inutile!
Conclusione opinabile. La spesa di una configurazione dual_cpu nel gaming ora come ora è sconsigliabile, ma non si vive di soli giochi.
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Old 27-08-2004, 17:03   #32
dario fgx
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Originariamente inviato da zavatta_fighter
Grazie Ragazzi per avermi risposto.


Cmq il quesito verteva su 2 CPU.


Potreste spiegarmi per quale motivi avere 2 processori non serve ad un mazza???
Semplicemente perchè i giochi attuali nn offrono alcun supporto al biprocessore,se nn erro solo quake3 offre un supporto minimo a tale configurazione e cmq in ogni caso il beneficio è minimo!solo lightWawe 3D trae un beneficio consistente da doppio procio riuscendo di fatto a dimezzare i tempi di elaborazione
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Old 27-08-2004, 17:13   #33
dario fgx
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Originariamente inviato da Hal2001
Certo che si può fare



Conclusione opinabile. La spesa di una configurazione dual_cpu nel gaming ora come ora è sconsigliabile, ma non si vive di soli giochi.
infatti dovrebbe essere quello che fanno gli ht: il flusso di dati da elaborare viene diviso in 2 gruppi gestiti separatamente cosi' che un processo nn rallenti l'altro...il limite qui è che l'unità fisica di fatto è sempre la stessa
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Old 27-08-2004, 17:31   #34
checo
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Originariamente inviato da Hal2001
ma dato che tutto il sistema è fortemente appesantito da questo gioco (che ancora non ho provato..) giova avere la seconda cpu che si occupa del contorno [kernel, servizi etc..].
ovvio un dual anche se non supportato ti permette di andare via più liscio senza preoccuparti dei sevizi in backgraund
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.
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Old 29-08-2004, 09:07   #35
bfg9000
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Originariamente inviato da Hal2001
Certo che si può fare

Conclusione opinabile. La spesa di una configurazione dual_cpu nel gaming ora come ora è sconsigliabile, ma non si vive di soli giochi.
Si puo' fare? Come si fa? So di alcuni software ma non dei thread di sistema, del kernel e compagnia bella.



Opinabile? non credo. E' un dato di fatto. Perchè spendere il doppio per avere un incremento prestazionale di quanto?.. 5% ?(forse)
Qui si stava parlando di giochi se non sbaglio, altro discorso se si pensa ad un uso tipo grafica, cad o modellazione 3d.
Confermo il mio punto di vista.
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CRAY X1
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Old 29-08-2004, 09:52   #36
dario fgx
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si su questo concordo noi cmq si parlava di giochi
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Old 02-09-2004, 18:54   #37
zavatta_fighter
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Ragazzi grazie per le risposte.

Facciamo allora 2 conti, visto che il futuro molto probabilmente verranno sviluppati software che utilizzano + processori.

Comprare un dual-cpu (Xenon/Opteron), ad oggi sia un investimento.

Ossia capiamo la mia tecnica. Questo chiaramente nell'ottica di non dover aspettare il 2005 per rifarmi il pc.

Allora :

Compro un dual-Cpu, ci metto un solo processore. Poi alla fine del 2005 compro il secondo processore(chiaramente + potente), che sostituisco con il primo, il primo lo vendo e con i soldi ci compro il secondo processore(be certo ci dovrò aggiungere un pò di soldi... ) da inserire nella scheda madre, in modo da avere anche frà un anno un PC al top.

Fatemi sapere le vostre opioni in merito.


Ad esempio si parla che molto probabilmente Unreal3, gestirà il smp , data uscita (forse Q1 2006)

Questo è il sito fatevi un giro :

http://www.unrealtechnology.com/html...ogy/ue30.shtml

Ammirate la grafica


P.S
"Una scheda smp, può funzionare con un solo processore. No perchè se non può funzionare tutti il mio discorso va a Pu****e!


Ciao

Ultima modifica di zavatta_fighter : 02-09-2004 alle 18:56.
zavatta_fighter è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-09-2004, 09:08   #38
sslazio
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Originariamente inviato da zavatta_fighter
Ragazzi grazie per le risposte.

Facciamo allora 2 conti, visto che il futuro molto probabilmente verranno sviluppati software che utilizzano + processori.

Comprare un dual-cpu (Xenon/Opteron), ad oggi sia un investimento.

Ossia capiamo la mia tecnica. Questo chiaramente nell'ottica di non dover aspettare il 2005 per rifarmi il pc.

Allora :

Compro un dual-Cpu, ci metto un solo processore. Poi alla fine del 2005 compro il secondo processore(chiaramente + potente), che sostituisco con il primo, il primo lo vendo e con i soldi ci compro il secondo processore(be certo ci dovrò aggiungere un pò di soldi... ) da inserire nella scheda madre, in modo da avere anche frà un anno un PC al top.

Fatemi sapere le vostre opioni in merito.


Ad esempio si parla che molto probabilmente Unreal3, gestirà il smp , data uscita (forse Q1 2006)

Questo è il sito fatevi un giro :

http://www.unrealtechnology.com/html...ogy/ue30.shtml

Ammirate la grafica


P.S
"Una scheda smp, può funzionare con un solo processore. No perchè se non può funzionare tutti il mio discorso va a Pu****e!


Ciao
tra 2 anni una cpu sarà più potente di una dual di adesso, pertanto non conviene assolutamente il tuo ragionamento.
L'unico motivo che può spingere verso l'acquisto di una dual è la necessità di avere un server con un gran carico di lavoro da sostenere oppure l'utilizzo di applicativi lavorativi fortemenente dipendenti dal calcolo cpu come Premiere, 3dstudio ecc..
Se non rientri in queste due categorie lascia perdere la dual perchè da più rogne che altro.
sslazio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-09-2004, 10:04   #39
flisi71
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Città: a casa mia
Messaggi: 900
Condivido gli ultimi due commenti di sslazio e UltimateBou: chi compra una macchina SMP lo fa perchè attualmente nessuna macchina monoprocessore soddisfa le sue necessità, praticamente mai per metterci una sola CPU con l'intenzione di upgradare in seguito.

Ciao

Federico
flisi71 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-09-2004, 14:21   #40
Hal2001
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Messaggi: 19367
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Originariamente inviato da UltimateBou
..
..
se hai soldi da buttare dalli a me, almeno fai un'opera di bene
Concordo

Poi di solito chi compra una macchina SMP aspettando 'tempi migliori' per installare la seconda cpu finisce che non l'acquista più, vuoi perchè la cpu che gli serve non è più in produzione, sia per il costo. Io ne sono un esempio vivente, già dal 1998

Palermitano ma che fine avevi fatto? pensavo fossi andato insieme con Lucifer a Mondello a provare qualche set di periz.. ops driver
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Hal2001 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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