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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Old 07-09-2003, 17:37   #21
cfn
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Originariamente inviato da Leron
qualcuno mi spiega cosa è l'F-buffer? ne ho sentito parlare ma non ho mai capito che sia

grazie e pardon per l'ot


imho comunque occhio che magari la 9500pro ce la hanno in listino ma è terminata (come da chl aspetti in eterno perchè ovviamente non gli arriva più)
questa tecnologia consente di gestire shader di lunghezza illimitata, andando quindi a superare i limiti dell'R300. Questa tecnologia sarà molto utile con giochi molto pesanti tipo doom-3 leggi qui:


"Normalmente, quando un pixel richiede operazioni di multi-sampling questo pixel viene reintrodotto più volte all'interno della pipeline di rendering ed ogni volta le informazioni vengono ricaricate dalla memoria e le istruzioni rieseguite. L'F-Buffer analizza, invece, i singoli pixel e permette alla pipeline di rendering di riprocessare il pixel che necessita di multi-sampling inserendolo in un ciclo interno alla pipeline, senza farlo uscire dalla stessa, e memorizzando al suo interno i valori di calcolo intermedi, in modo che l'accesso alla memoria sia ridotto al minimo, con evidenti benefici sulla velocità di esecuzione delle operazioni e sulla banda consumata. Nel caso di una trasparenza, per esempio, il pixel entrerà nella pipeline e nell'F-Buffer verranno immagazzinati i valori di colore del pixel di primo piano, del pixel di sfondo e quelli intermedi del processo di calcolo. Ad ogni passaggio, il pixel non uscirà dalla pipeline ma sarà rielaborato direttamente dal processore apposito. Terminando l'analisi del motore di rendering, da rilevare che le pipeline sono rimaste 8 come nel precedente R300, così come è stata installata 1 sola unità Vertex Shader per pipeline, capace comunque di applicare 2 texture per singolo passaggio."


questa serie di ottimizzazioni all'interno della pipeline di rendering unite a controller memoria molto performanti (HyperZ-III+) spesso fanno risultare le 9800PRO più veloci dell'NV35 che dispone di 5GByte/s banda effettiva in più. Questo si ripercuote anche sull'impatto nelle prestazioni dell'FSAA che è sicuramente più leggero da usare nei chip R350, oltre che qualitativamente superiore.

Ultima modifica di cfn : 07-09-2003 alle 17:40.
cfn è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2003, 17:42   #22
Leron
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molto esauriente, grazie
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