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Old 06-03-2003, 19:06   #21
[xMRKx]
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le mappe ufficiali sono poche ....... ma è fatto apposta perche si scaricheranno da internet infatti se guardi cè scritto pure UNOFFICIAL MAPS nel selezionatore ...............

da qui si giudica un gioco un buco nell acqua ???????????



sono allibito
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Old 06-03-2003, 19:20   #22
BlackJack84
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Irreali quanto vuoi, ma anche a me le navi sarebbero piaciute...
Con il primo, mitico RA giocavo con gli Alleati solo per fare le devastanti Cruiser!
Quattro di quelle e il nemico poteva andare ad abitare in montagna...
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Old 06-03-2003, 19:32   #23
[xMRKx]
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appunto.......... cè gente che si lamenta che se costruisci 10 carri butti giu una base , pensa con 4 navi che avrebbero detto !
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Old 06-03-2003, 19:52   #24
BlackJack84
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A proposito... io C&CG ancora non ce l'ho, ma ho sentito che i carri dei cinesi possono SCHIACCIARE i carri nemici...
E' vero? Perchè a questo punto non venitemi a parlare di realismo e di unità navali troppo potenti...
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Old 06-03-2003, 20:19   #25
[xMRKx]
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SI gli overlord cinesi possono schiacciare le jeep americane - i carri non li ho mai visti - cmq è reale invece se guardi le proporzioni ..... anche nella realta un carro armato puo schiacciare una macchina !
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Old 06-03-2003, 20:20   #26
Admiral T. Marco
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Beh è chiaro che tutti vorremmo le mappe piu grosse possibile , ma hai pensato che non ci siano delle limitazioni ?
Il problema è che sono già poco fluide così , immaginati con una distesa di mare che si muove (peraltro realizzato benissimo) con le navi sopra ...


A parte il fatto che il motore di questo gioco è ottimizzato malissimo, secondo, non è indispensabile che ogni missione si svolga in mare (sarebbe noioso), ma ogni tanto, come in RA2.....




Questo è vero , ma ti ricordo che Generals è un gioco molto molto orientato verso il MP e il SP fa da training per il MP , mi dispiace ma è così .
Se guardi il trend in giro , sempre più giochi si stanno riducendo a questo , vedi wolfenstein , battlefield , unreal ma anche lo stesso warcraft (i primi che mi sono venuti) !


Infatti è una tendenza squallida.....



In che senso non sei d' accordo ???? Non era un opinione ma un dato di fatto !! la storia si svolge su paesi senza mare !!!!!! Allora diciamo che hanno sbagliato paesi !!!! Ma penso che non farla svolgere li avrebbe comportato altre privazioni , tipo la folla inferocita , le armi all antrace , i kamikaze stile israeliano ......

In RA2 c'erano limitazioni? Nessuna, basta solo un pò di fantasia e ci metti mare, terra, monti, boschi, fiumi, civili e quel che ti pare.....



Anche secondo me hanno sbagliato trama , ma non c entra con le navi

Vero non c'enra niente ma appunto, la trama di Generals fa schifo.

Non ho capito che vorresti dire ?

cosa? Non ricordo, cos'ho detto?
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Old 07-03-2003, 09:39   #27
Admiral T. Marco
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Originally posted by "BlackJack84"


Irreali quanto vuoi, ma anche a me le navi sarebbero piaciute...
Con il primo, mitico RA giocavo con gli Alleati solo per fare le devastanti Cruiser!
Quattro di quelle e il nemico poteva andare ad abitare in montagna...
Lascia che finisca C&CG, mi reinstallerò immediatamente RA2 e mi riguarderò anche i MERAVIGLIOSI filmati che in C&CG MANCANO! RA2 FOREVER!
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Old 07-03-2003, 11:56   #28
[xMRKx]
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è il primo forum di tutti quelli che ho letto dove cè gente a cui mancano ste benedette navi !
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Old 07-03-2003, 11:58   #29
Admiral T. Marco
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Originally posted by "cercaleo"

D'accordo con l'incresciosa mancanza delle navi! E che c@ssio! Volete mettere a livello di pura tattica cosa vuol dire poter contare anche sul supporto navale?!?! E poi a chi diceva che bastava costruire 4 navi per distruggre tutto...bè... mi piacerebbe incontrarti on-line e dimostrarti che stai sbagliando!
Unica implementazione degna di nota: la possibilità di giocare direttamente via tcp/ip.
Verissimo! Con RA2 ricordo che tutt'alpiù distruggevo la parte esterna delle basi e non su tutti i livelli in cui tali mazzi sono coinvolti. Altro inutili o troppo efficienti, erano perfettamente integrati, facevano solamente il loro dovere ma senza mai esagerare. Se nel prossimo aggioramento di C&CG giuro che..... bah, lasciamo perdere!
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Old 07-03-2003, 13:04   #30
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Originally posted by "cercaleo"

Qualcuno vuole una "pettinatina" on-line? Eheheheh...
(non ora: sono in ufficio!!!)

ti sfido ben volentieri

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Old 07-03-2003, 14:50   #31
[xMRKx]
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Carne morta ???? ahahahhah !

Truppe USA pronte all attacco


stasera verso l una sarebbe l ideale ......



guarda i pm
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Old 07-03-2003, 20:16   #32
BlackJack84
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Originally posted by "cercaleo"

E poi a chi diceva che bastava costruire 4 navi per distruggre tutto...bè... mi piacerebbe incontrarti on-line e dimostrarti che stai sbagliando!
Ho parlato delle cruiser di Red Alert uno... quelle erano le uniche unità forti degli Alleati, se c'era una mappa di mare e uno riusciva a costruirne qualcuna e a portarle presso la base nemica prima che costruisse un po' di flotta... era stallo! Se l'avversario costruiva un Sub Pen non finiva di "aprirsi" l'animazione dell'edificio che era già esploso, e nel raggio di due diagonali di schermo dall'acqua non restava che cenere!
Non poteva fare altro che attaccartele coi MiG, ma anche lì bastava mettere un paio di Destroyer a difendere la flotta...
In RA2 la situazione è molto diversa, sono d'accordo, più equilibrata... per difendersi da Carrier e Dreadnought basta un pò di contraerea...

per xMRKx: bè sì le jeep sì ma se pure i carri vengono schiacciati dai mammoth cinesi... beh...
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Old 09-03-2003, 22:40   #33
Joker80
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Raga ma le missioni ufficiali con gli USA sono solo 7????
Adesso che mi divertivo scopro di aver finito il gioco
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Old 09-03-2003, 23:14   #34
Admiral T. Marco
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Originally posted by "Joker80"

Raga ma le missioni ufficiali con gli USA sono solo 7????
Adesso che mi divertivo scopro di aver finito il gioco
A me più che da piangere m'è venuta la rabbia!
Hai giocato a RA2? Che tempi, quelle si che erano MISSIONI, lunghe, difficili ma allo stesso tempo logiche e mai frustanti, AI ottima, grafica superba,... non come questo... Si vede che manca la Westwood, quelli dell'EA/Pacific sono alquanto incompetenti per i miei gusti!

Mah, cmq se hai finito il gioco solo con gli USA ci sono sempre i Chinesi e il GLA e poi le mappe aggiuntive..... tanto che t'importa, tra i livelli del gioco vero e proprio e le mappe non cambia una virgola, quindi.....

Ciao
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Old 09-03-2003, 23:49   #35
Joker80
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Che tristezza 7 missioni in 2 gironi ho finito una campagna
in 6 quindi lo finisco (giocando 3 orette al giorno) che buffoni quelli della ea

E' i queste occasioni che sono contento che esiste winmx...

WESTWOOD che grandi rimpiango i tempi di dune
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Old 10-03-2003, 00:13   #36
Admiral T. Marco
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Originally posted by "Joker80"

Che tristezza 7 missioni in 2 gironi ho finito una campagna
in 6 quindi lo finisco (giocando 3 orette al giorno) che buffoni quelli della ea
Esatto, EA AL ROGO!

Quote:
E' i queste occasioni che sono contento che esiste winmx...
eDonkey Rulez!

Quote:
WESTWOOD che grandi rimpiango i tempi di dune
Fai come me, reinstallati Red Alert 2 magari con Yuri's Revenge!
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Old 10-03-2003, 12:05   #37
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pfffff hai aperto un post per tirare m@#* su generals e dire che ti piaceva piu ra2 .... abbiamo capito adesso vallo a installare e giocaci

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Old 10-03-2003, 12:18   #38
Admiral T. Marco
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Originally posted by "[xMRKx

"]pfffff hai aperto un post per tirare m@#* su generals e dire che ti piaceva piu ra2 .... abbiamo capito adesso vallo a installare e giocaci

Qualche problema?
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Old 10-03-2003, 12:21   #39
[xMRKx]
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Originally posted by "Admiral T. Marco"



Qualche problema?

si.... mi sembra che questo post abbia perso il carattere costruttivo di come puo essere criticando i difetti e sia diventato un post anti - generals dove tutti quelli a cui non va bene qualcosa mettono la firma e mi da molto fastidio . Ma non vale la pena litigare per un videog



Cià
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Old 10-03-2003, 16:22   #40
borazzz
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l'unico passo avanti cve hanno fatto e' stato quello di introdurre una visuale 3D ( che sinceramente io nn uso tanto nel senspo che uso la solita visuale ) per il resto sono retrocessi e di molto
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