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#21 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Il punto è che si basa tutto sulla fiducia, quando vedi un indie, potrebbe essere un capolavoro oppure una fregatura, ma non hai nessun indizio, in quanti spenderebbero 20 euro a scatola chiusa? avete citato ori, ma quello è un caso a parte, sono appunto delle perle, e per il seguito ne spendi anche 30, ma c'è un sacco di roba creata con sdk gratuiti non ottimizzati e con asset riciclati, "bello bello" poi lo compri e ci resti male, per esempio ora vanno di moda gli horror, personaggio con torcia non si vede nulla esplora e spaventati 5-10-15-20 euro grazie, non mi sembra il massimo.
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Non stiamo parlando specificatamente di KS: si può benissimo non comprare nulla a scatola chiusa. Oltretutto pure farlo con tripla a ha spesso creato parecchie disillusioni
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#23 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16053
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Poi, anche entro questa tendenza, ci sono giochi che vengono scontati poco (vedi Salt & Sanctuary, mortacci loro ) o mai (Factorio, ed è l'unico caso che mi viene in mente di questo genere).Quote:
![]() Se non altro tecnicamente c'è il refund adesso.
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2014
Messaggi: 512
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Quote:
non ho mai parlato di gameplay meglio o peggio (tendenzialmente penso siano meglio sviluppati e con un miglior livello di sfida, per inciso), ma sono giochi la cui realizzazione costa meno e dunque il prezzo è inferiore. 20 euro a me sembra un prezzo equo per un buon gioco indie. quanto al comprare a scatola chiusa, non se ne parla proprio. comprare al day1 è ormai pratica da fessi, tra giochi incompleti, bug macroscopici, microtransazioni e promesse disattese. si aspetta un mesetto o due, per capire se vale la pena spendere o meno. mi sembra l'ultimo dei problemi quello. io adoro gli indie, hanno tenuto in vita e resuscitato interi generi che le grandi software house avevano ormai cassato. sono giochi che tengono molto più viva l'attenzione e la sfida... tripla A ne gioco davvero pochi. |
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2014
Messaggi: 512
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16053
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Il demo ti fa vedere se/come gira il titolo nel pc, più comodo per gli AAA magari, poi tra rece e let's play uno l'idea può farsela, per carità. Ad ogni modo un demo fa sempre piacere vederlo quando c'è.
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#27 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Ed il bello di questi è proprio che sfuggendo ai dettami dei publisher e dei produttori, riescono anche a sfuggire alle leggi del mercato generico. Potranno essere sempre delle novità imho |
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#28 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: :
Messaggi: 7677
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Su steam&co da tempo girano vari "fps old school" sia titoli storici come che so Black Stone che titoli nuovi ma dal look ancora più retro di questo. Capisco invece meno la volontà di spostarsi sul motore del primo Quake, primo perché non è roba loro, ma sopratutto perché vedo nel Build "il canto del cigno" dei motori "2d e mezzo" mentre il Quake engine è più che altro l'apripista dei motori "3D veri" ma che aveva ancora tante limitazioni... |
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#29 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: :
Messaggi: 7677
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https://upload.wikimedia.org/wikiped...amily_tree.svg |
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#31 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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O basta anche vedere darkplaces applicato a Quake cosa ne risulta! Con questo non intendo dire che penso lo stravolgeranno, anzi, ma che mi fa sempre piacere rivederlo. Fino a qualche anno fa, per dire, mi rigiocavo Quake ogni natale
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#32 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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E il bello e che poi se vai in altri thread sono tutti lì a lamentarsi dei prezzi dei prodotti HW A parte le eccezioni i tripla A sono titoli realizzati generalmente con budget notevolmente superiori e in genere la cosa si vede eccome. |
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#33 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2014
Messaggi: 512
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#34 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Se non vogliamo metterlo in ignore list, cerchiamo almeno di evitare di quotarlo così da non renderlo visibile a chi ha già perso interesse nei suoi interventi
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#35 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Quote:
La storiella che tutto ciò che si acquista fuori da steam sia illegale è l'ennesima barzelletta. |
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