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Tutto sulla nuova Tesla Model Y: autonomia in autostrada, prova bagagliaio e dettagli
Tutto sulla nuova Tesla Model Y: autonomia in autostrada, prova bagagliaio e dettagli
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Old 14-05-2014, 12:24   #21
Maury
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Un epic fail colossale.

Prima chinotto era imprescindibile, una cosa unica con la console, adesso ammettono che non serve ad una mazza.

Questo One è stato un fallimento già dall'annuncio con la miriade di parole spese sulla watch Tv...

Sony l'ha fatta nera con una console sicuramente migliore, non sanno più che fare, questa è la realtà.
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 14-05-2014, 12:49   #22
Pier2204
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Anche qui tutti esperti di marketing...
Come nel thread di Sony, consiglio a tanti esperti con i soldi altrui presenti qui, di mandare un curriculum alle rispettive società per farvi assumere come strateghi del giorno dopo, con la soluzione del senno del poi e con i bilanci del se mio nonno aveva tre palle era un flipper
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Old 14-05-2014, 14:31   #23
gomax
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Anche qui tutti esperti di marketing...
Come nel thread di Sony, consiglio a tanti esperti con i soldi altrui presenti qui, di mandare un curriculum alle rispettive società per farvi assumere come strateghi del giorno dopo, con la soluzione del senno del poi e con i bilanci del se mio nonno aveva tre palle era un flipper
Beh, per esprimere un giudizio del genere non serve essere esperti di marketing... la differenza di prezzo con ps4 e la presenza obbligatoria del kinect all'acquisto erano sotto gli occhi di tutti già dal day one... molto semplicemente, sarebbe bastato differenziare l'offerta con due opzioni (xone liscia 399 - bundle con kinect 499) in modo da lasciare ai giocatori la libertà di scelta su quali accessori acquistare secondo le proprie esigenze e gusti in materia di giochi.
In questo modo, invece, anche questa volta Micro$oft si è data la zappa sui piedi e ora cerca di correre ai ripari. Evidentemente il management dell'azienda non impara dai propri errori, è un vizietto duro a morire: imporre le proprie condizioni al mercato per "guidarlo" in un corridoio di acquisti e servizi profittevole (vedi il caso windows 8 con imposizione Metro e relativo epic retro step con 8.1 update 1 per pregare in ginocchio l'utenza desktop a passare al proprio OS). Anche in questo caso il mercato l'ha mandata affancuore.

Ciao
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Old 14-05-2014, 15:11   #24
Pier2204
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Beh, per esprimere un giudizio del genere non serve essere esperti di marketing... la differenza di prezzo con ps4 e la presenza obbligatoria del kinect all'acquisto erano sotto gli occhi di tutti già dal day one... molto semplicemente, sarebbe bastato differenziare l'offerta con due opzioni (xone liscia 399 - bundle con kinect 499) in modo da lasciare ai giocatori la libertà di scelta su quali accessori acquistare secondo le proprie esigenze e gusti in materia di giochi.
In questo modo, invece, anche questa volta Micro$oft si è data la zappa sui piedi e ora cerca di correre ai ripari. Evidentemente il management dell'azienda non impara dai propri errori, è un vizietto duro a morire: imporre le proprie condizioni al mercato per "guidarlo" in un corridoio di acquisti e servizi profittevole (vedi il caso windows 8 con imposizione Metro e relativo epic retro step con 8.1 update 1 per pregare in ginocchio l'utenza desktop a passare al proprio OS). Anche in questo caso il mercato l'ha mandata affancuore.

Ciao
Su questo sono perfettamente daccordo, il Kinect poteva essere un utile accessorio acquistabile a parte già dall'inizio, come lo è stato per il precedente, ma non credo che kinect fosse stato strategicamente importante per legare gli utenti ai loro servizi, anche perchè non è certamente quello che usa servizi on-line, a parte qualche cosa marginale.
E anche Windows 8 poteva seguire un passaggio più graduale alla metro UI mettendola come servizi in Finestra dentro lo stesso desktop, lasciando l'ottimo lavoro fatto al SO come ottimizzazione per funzionare bene anche con dispositivi mobili, magari con uno switch automatico nei convertibili quando si passa da Notebook con tastiera a tablet.
Ma come dicevo stiamo parlando oggi su decisioni prese 2 o 3 anni fa, molte delle quali indotte da un mercato che si stava spostando molto in fretta in settori quasi completamente assenti in casa MS, Smartphone e Tablet, aggiungiamo l'idea di unificare la UI su dispositivi diversi, il supporto alle piattaforme ARM, è come far compiere una inversione a U al Titanic in poco tempo.
La verità è che sono arrivati in ritardo, e qui Ballmer ha grosse responsabilità e ne ha pagato il prezzo.

Ultima modifica di Pier2204 : 14-05-2014 alle 15:19.
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Old 14-05-2014, 16:23   #25
felix777
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han fatto + in fretta del previsto..
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Old 15-05-2014, 08:49   #26
Enderedge
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Secondo me la "retromarcia" è dovuta anche al fatto che il Kinect ha valore aggiunto là dove le connessioni sono molto efficienti (imho di fatto solo in USA, Giappone, Canada, e pochi altre nazioni).
Nel resto del mondo lo sfruttamento del gadget è relegato unicamente ai giochi.
Aggiungiamo il costo maggiore, la "dichiarata" minor potenza, nel senso che quasi tutte le testate del settore hanno confermato il dato, l'assenza(di fatto) dei "servizi aggiunti" al di fuori delle nazioni di cui sopra, e direi che la console di MS è partita male.
Neanche il miglior parco giochi annunciato ha sortito effetti positivi sulle vendite.
Ritengo cmq che anche se la partenza sia stata assolutamente da dimenticare (io provvederei a defenestrare TUTTI quelli che hanno contribuito lo processo decisionale di tale progettazione .. non solo Balmer) con il tempo le cose si sistemeranno.
Tra due, tre anni poco importerà come sia stata lanciata la console, il parco giochi (se mantenuto e supportato) pareggerà i conti.
La vera sfida è soprattutto nel proporre giochi che attirino i consumatori, nonché servizi aggiuntivi (ma solo in seconda battuta).
La "guerra" all'accesso ai social network (ovvero all'utilizzo principale di un device piuttosto di un'altro) sarà importante per l'affermazione effettiva delle console (tutte e due).
Per me, in questo Sony e MS dovrebbero allearsi.

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Old 15-05-2014, 13:42   #27
RufyAce
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Un epic fail colossale.

Prima chinotto era imprescindibile, una cosa unica con la console, adesso ammettono che non serve ad una mazza.

Questo One è stato un fallimento già dall'annuncio con la miriade di parole spese sulla watch Tv...

Sony l'ha fatta nera con una console sicuramente migliore, non sanno più che fare, questa è la realtà.
One fallimento totale? lo sai quanto ha venduto finora?
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Old 15-05-2014, 14:23   #28
sbudellaman
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One fallimento totale? lo sai quanto ha venduto finora?
Già, ma sony è un bel po più avanti nelle vendite. Tant'è che per recuperare stanno facendo passi indietro su quello che doveva essere il loro cavallo di battaglia il che non è poco. Se consideri che sono entrambe partite in condizioni di parità, e che la maggior parte della futura clientela si sta ancora facendo un idea su quale sia il prodotto migliore, a soli pochi mesi dal lancio una situazione del genere non è certo delle migliori.
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Trattato positivamente con: jhon16, orso232, JacopoSr, cirano76, enrikinter, firestorm90, giulio81
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Old 15-05-2014, 15:53   #29
Titanox2
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One fallimento totale? lo sai quanto ha venduto finora?
le unità che hanno venduto fin ora le hanno vendute sulla cresta dell'onda di 360. Tra 5 anni con xbox 2 non credo che i 4mln che hanno preso xboxone al day1 rifaranno la stessa scelta
Titanox2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-05-2014, 16:05   #30
Pier2204
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le unità che hanno venduto fin ora le hanno vendute sulla cresta dell'onda di 360. Tra 5 anni con xbox 2 non credo che i 4mln che hanno preso xboxone al day1 rifaranno la stessa scelta
Il settore videoludico e delle console in particolare è il più volubile che sia mai esistito, 10 anni fa erano scomparse tutte le console e la console era sinonimo di Play Station, punto, poi è comaprsa dal nulla xbox, poi dal nulla e tornata Nintando e le ha suonate a tutti.
Tra 4 o 5 anni potrebbe tornare un pazzoide che ti inventa una nuova Amiga e bastona tutti quanti.
In più le console attuali sono simili, la differenza non la fa i 720 o i 1080, ma il gioco killer che spunta fuori all'improvviso.
In parità di condizioni contano servizi e supporto.
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Old 15-05-2014, 17:19   #31
RufyAce
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Già, ma sony è un bel po più avanti nelle vendite. Tant'è che per recuperare stanno facendo passi indietro su quello che doveva essere il loro cavallo di battaglia il che non è poco. Se consideri che sono entrambe partite in condizioni di parità, e che la maggior parte della futura clientela si sta ancora facendo un idea su quale sia il prodotto migliore, a soli pochi mesi dal lancio una situazione del genere non è certo delle migliori.
E cosa c'entra che Sony sta più avanti nelle vendite? Questi hanno venduto 4-5 milioni di console, ad un prezzo (finora) superiore del 25% rispetto al competitor. Poi non è che se Sony fa meglio (con prezzi inferiori però) allora devi essere definito FAIL... possono piacere o meno ma sono entrambe due successi commerciali.
Il FAIL a questo giro è di Nintendo!
Quote:
le unità che hanno venduto fin ora le hanno vendute sulla cresta dell'onda di 360. Tra 5 anni con xbox 2 non credo che i 4mln che hanno preso xboxone al day1 rifaranno la stessa scelta
Facendo il tuo stesso discorso allora chi ha comprato la wii avrebbe cmq dovuto acquistare la wiiu a fiducia. Evidentemente non tutti ragionano allo stesso modo...
Poi tra 5 anni (o meglio alla prossima generazione) l'informatica e l'elettronica potrebbero essere completamente diverse da quelle attuali; quindi fare previsioni su quello che potrà succedere solo basandosi sulla situazione attuale mi sembra un po' azzardato...
Quote:
Il settore videoludico e delle console in particolare è il più volubile che sia mai esistito, 10 anni fa erano scomparse tutte le console e la console era sinonimo di Play Station, punto, poi è comaprsa dal nulla xbox, poi dal nulla e tornata Nintando e le ha suonate a tutti.
Tra 4 o 5 anni potrebbe tornare un pazzoide che ti inventa una nuova Amiga e bastona tutti quanti.
In più le console attuali sono simili, la differenza non la fa i 720 o i 1080, ma il gioco killer che spunta fuori all'improvviso.
In parità di condizioni contano servizi e supporto.
Straquoto!
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Old 15-05-2014, 21:34   #32
sbudellaman
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Originariamente inviato da RufyAce Guarda i messaggi
E cosa c'entra che Sony sta più avanti nelle vendite? Questi hanno venduto 4-5 milioni di console, ad un prezzo (finora) superiore del 25% rispetto al competitor. Poi non è che se Sony fa meglio (con prezzi inferiori però) allora devi essere definito FAIL... possono piacere o meno ma sono entrambe due successi commerciali.
Il FAIL a questo giro è di Nintendo!
Che ora le vendite siano comunque notevoli è normale, è l'effetto novità e con l'hype che si è accumulato nel tempo gli appassionati si affrettano a comprarle subito. Ma la fetta più grande di clientela, e soprattutto più attenta alla cattiva pubblicità che si sta facendo xbox1 (perchè non parleremo più solo di fanboy da day one), è quella che verrà dopo.
__________________
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sbudellaman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-05-2014, 22:07   #33
RufyAce
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Originariamente inviato da sbudellaman Guarda i messaggi
Che ora le vendite siano comunque notevoli è normale, è l'effetto novità e con l'hype che si è accumulato nel tempo gli appassionati si affrettano a comprarle subito. Ma la fetta più grande di clientela, e soprattutto più attenta alla cattiva pubblicità che si sta facendo xbox1 (perchè non parleremo più solo di fanboy da day one), è quella che verrà dopo.
A parte che le precedenti console non hanno venduto così tanto all'inizio... ma secondo te possiamo definire FAIL questa console perchè SECONDO TE IN FUTURO venderà poco? O possiamo dire che attualmente dopo 6 mesi (non day one) sono (con PS4) un successo commerciale?
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Old 15-05-2014, 23:23   #34
RufyAce
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Originariamente inviato da Antonio23 Guarda i messaggi
possiamo definire un FAIL la politica commerciale e di marketing che microsoft ha tenuto nei confronti del kinect oppure qualcuno si offende?

1) prima era indispensabile, la console manco si accende senza.

2) poi ok, non è indispensabile, se vuoi lo puoi staccare, ma comunque non ci saranno bundle senza kinect perché è parte integrante dell'esperienza xbox one e ci puntiamo forte in futuro

3) ciao kinect 2, adesso ti trattiamo come abbiamo trattato kinect 1 sulla 360 (e si sa com'è andata a finire, per cui ora non si capisce perché dovrebbe andare diversamente).

e tutto questo in nemmeno 6 mesi di commercializzazione. posso capire che le teste in microsoft sono cambiate nei punti che contano in questo lasso di tempo, ma a prescindere dalla causa la conseguenza è una gestione ridicola della faccenda kinect 2, che ora sarà relegato alla solita fetta di fanboy o enthusiast...
Ma io non ho discusso della "politica commerciale e di marketing che microsoft ha tenuto nei confronti del kinect", io ho solo risposto al post che inizialmente ho quotato, nel quale si affermava che l'xbox one sia un fallimento. Ed è evidente che non è così, non lo dico io ma i numeri. Poi se vogliamo parlare del kinect sono d'accordissimo con quello che dici, a me non è piaciuta come mossa. Fossi in loro, se possibile, abbasserei il prezzo di un ulteriore 30-40 euro poichè al momento il solo motivo per preferire l'xbox è rappresentato dalle esclusive Microsoft (naturalmente per chi non può farne a meno, a me ad esempio non interessa nulla al momento).

Ultima modifica di RufyAce : 15-05-2014 alle 23:25.
RufyAce è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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