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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Se ci facesse il Kickstarter magari (dal poco che ho capito facendo 2 conti forse forse nel 2015 si potrebbe anche vedere. E il Greenlight del primo non me lo aspetterei molto prima purtroppo)...
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System of a Mario |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Non ne ho idea, avevo solo letto mezza preview, ma mi piace lo stile.
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#23 | |
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs); Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn; |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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OT, ma visto che se n'era parlato:
uscito il demo di Battle Brothers http://battlebrothersgame.com/downloads/ Vedrò di provarlo... Su KotC2 nulla da segnalare, a parte il dev che, rispondendo a uno, ha detto che il dialogo è molto importante e che ci deve essere una ragione per combattere e varietà di opzioni. Detto questo non mi aspetto certo dialoghi particolarmente fenomenali.
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System of a Mario |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Piccolo update, in realtà piuttosto grosso come interesse:
Intanto sulla pagina del chierico ha messo l'update dei domini del chierico che ora sono veramente tanti: http://www.heroicfantasygames.com/FW...FWE_Cleric.htm Anche più interessante, gli status dati dai particolari terreni: ![]() http://www.heroicfantasygames.com/FW...ellSchools.htm sono in fondo qui Bello!
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 25-04-2014 alle 18:09. |
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Dio fa che un mecenate gli regali un engine grafico.
Dopo questo e Divinity posso anche smettere di giocare.
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Update open:
http://www.heroicfantasygames.com/Fo....php?f=5&t=656 e vecchio reso pubblico: http://www.heroicfantasygames.com/Fo....php?f=5&t=649 |
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#28 |
Senior Member
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KotC 2 Early Video 1 - Dungeons And Fireballs
Ok che la grafica non è mail il punto forte di questi giochi ma qui è dura... |
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#29 |
Senior Member
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Punta sul gioco modulare ed effetto tabletop.
Ripeto: a me fa lettaralmente schifo. Avrebbe ottenuto un effetto nettamente migliore pur rimanendo sullo stile tabletop con pedine stile battle brothers. ... e del primo kotc su steam o gog ancora non c'è traccia.
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#30 |
Senior Member
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Mannaggia, si può diventare lich!
Ha fatto un update wot, non ho letto tutto, ma aggiunge un sacco di feats, parla dell'ia (tanto), dell'editor e altra roba. Qui la mappa: http://www.heroicfantasygames.com/FW...E_WorldMap.htm Gli dei: http://www.heroicfantasygames.com/FW...E_WorldMap.htm E le 5 lune, con "sentieri" di alto livello: http://www.heroicfantasygames.com/FW.../FWE_Moons.htm Già il primo era grandioso, se riesce a bilanciare bene tutto e a non far porcherie (basta già la grafica per questo che cmq è un capolavoro rispetto la capacità di marketing del tipo ![]() PS: quelli del Codex hanno postato il wot qui: http://www.rpgcodex.net/forums/index.../#post-4455425 Ultima modifica di Jon Irenicus : 30-03-2016 alle 13:53. |
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#31 |
Senior Member
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Mmhh... Mi son riloggato nel forum e non ho visto updates da parecchio...
Pierre è mosso dall'UK alla Bulgaria e ha avuto un rallentamento per questo visto che stava cercando casa. Comunque stava lavorando agli incantesimi. Questo a fine ottobre. Ad agosto aveva detto comunque che stava andando bene come sviluppo concentrandosi sull'ai e si stava divertendo a fare quella parte... Ah e ha detto i requisti di sistema: un pc che faccia andare Windows, Mac OS o Linux. ![]() Prima farà la versione windows, poi le altre. Vado a mettergli un commento di incoraggiamento. ![]() |
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#32 |
Senior Member
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Manco a farlo apposta ha postato un update...
Ha implementato le manovre come trip, disarm e sunder che potranno anche essere usati come attacchi di opportunità. Ha lavorato anche sull'editor mettendo un previewer... Ha implementato vari incantesimi, tra cui i più complicati che sono dispell e grease. Parla degli effetti delle cadute anche da una tile più alta ed una più bassa e a tal proposito grease sarà molto versatile. Dispel si potrà usare su un effetto specifico, su una creatura o su un'area. Inoltre dice che ha preso i suoi primi giochi su Steam ed è stato il bundle World of Decadence. Me l'aspettavo. Nel contempo dice che aveva addocchiato Pillars ma gli fan strani i 25gb richiesti. Io ho colto la palla al balzo, dopo essermi complimentato per l'update e la scelta dei titoli, consigliando pure Original Sin che son 10GB ![]() ![]() Ultima modifica di Jon Irenicus : 31-12-2016 alle 12:15. |
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#33 | |
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Update:
http://www.heroicfantasygames.com/Fo...5&t=753&p=5025 Ora non l'ho letto ma ci sarà un kickstarter! Verso novembre pare. Per cui avete tutto il tempo di risparmiare e backare. A tempo debito vedrò di crosspostare qui, nel thread ks e in quello dei turni. E mannaggia, se va bene farò le ferie più lunghe e disperse della mia vita in quel periodo, per cui se dopo 2 secondi dall'annuncio non ho postato, spammate voi per me. ![]() Già che ci siamo Quote:
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#34 |
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Con quell'engine se lo puo' tranquillamente tenere, e a ottobre devo già backerare Realms Beyond.
Se fa un KS mi aspetto una grafica decente per scucire il grano ma considerando la mandria che è corsa dietro a vogel e al suo progetto imbarazzante potrebbe avere una chance anche lui. Piuttosto la smettesse di fare lo snob e rilasciasse su Steam e GoG il primo KotC.
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#35 |
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Suvvia, novembre è un altro mese e scommetto che tarderà.
![]() Non conoscevo Realms Beyond, pare interessante. Se leggi vedi sta smettendo di fare lo snob e si sta interessando per Steam. |
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#36 |
Senior Member
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Ribadisco che quando vedi che un tizio praticamente da solo ha fatto questo dei dubbi ti vengono. :
![]() Ma se anche avesse voluto puntare all'effetto tabletop al posto dell'oscenità dei gettoni, che fra l'altro dalle immagini non funziona manco bene negli scontri, perchè una cosa del genere è tutt'altro che chiara e immediata: ![]() Almeno avesse copiato Battle Brothers: ![]()
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#37 |
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Oh, schifo fa schifo come estetica, sono il primo a dirlo, però considero che il primo, nonostante tutto, come piacevolezza di gioco è quasi senza pari per un titolo a turni, spero non si perda tutto col seguito.
In compenso se se lo filerà qualcuno dovrebbe essere facilmente moddabile con magari chicche che saltano fuori. Ultima modifica di Jon Irenicus : 30-08-2018 alle 17:03. |
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#38 |
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Non è solo estetica. Il problema è soprattutto che non è chiaro e poco funzionale e l'effetto tabletop potevi renderlo in molti altri modi altrettanto economici ma molto più chiari e guardabili. Roba che a confronto il primo era un capolavoro.
Voglio dire, ho pledgiato questo che con 4 pixel e non troppo sbatti ha ottenuto un risultato migliore: ![]() Ma anche Dungeons of Chaos che sembra fatto con il tileset di un roguelike rende meglio.
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#39 |
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http://www.heroicfantasygames.com/Fo...5&t=759&p=5066
Kickstarter spostato a dicembre, per ora. |
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#40 |
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Ha pure il coraggio di fare un KS...
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