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Old 09-04-2014, 10:13   #21
Jon Irenicus
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Se ci facesse il Kickstarter magari (dal poco che ho capito facendo 2 conti forse forse nel 2015 si potrebbe anche vedere. E il Greenlight del primo non me lo aspetterei molto prima purtroppo)...
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System of a Mario
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Old 09-04-2014, 13:01   #22
Darkless
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Mai sentito, sembra interessante. Com'è il gioco?

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Non ne ho idea, avevo solo letto mezza preview, ma mi piace lo stile.
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Old 09-04-2014, 13:29   #23
T_zi
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Non ne ho idea, avevo solo letto mezza preview, ma mi piace lo stile.
Sì, decisamente valido. Da quando ho giocato unity of command preferisco le pedine alla rappresentazione grafica normale

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Now Playing: Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs);
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;
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Old 18-04-2014, 14:13   #24
Jon Irenicus
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OT, ma visto che se n'era parlato:
uscito il demo di Battle Brothers
http://battlebrothersgame.com/downloads/
Vedrò di provarlo...

Su KotC2 nulla da segnalare, a parte il dev che, rispondendo a uno, ha detto che il dialogo è molto importante e che ci deve essere una ragione per combattere e varietà di opzioni. Detto questo non mi aspetto certo dialoghi particolarmente fenomenali.
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Old 25-04-2014, 18:07   #25
Jon Irenicus
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Piccolo update, in realtà piuttosto grosso come interesse:
Intanto sulla pagina del chierico ha messo l'update dei domini del chierico che ora sono veramente tanti:
http://www.heroicfantasygames.com/FW...FWE_Cleric.htm

Anche più interessante, gli status dati dai particolari terreni:

http://www.heroicfantasygames.com/FW...ellSchools.htm sono in fondo qui

Bello!
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System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 25-04-2014 alle 18:09.
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Old 25-04-2014, 18:31   #26
Darkless
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Dio fa che un mecenate gli regali un engine grafico.
Dopo questo e Divinity posso anche smettere di giocare.
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Old 20-07-2015, 09:54   #27
Jon Irenicus
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Update open:
http://www.heroicfantasygames.com/Fo....php?f=5&t=656

e vecchio reso pubblico:
http://www.heroicfantasygames.com/Fo....php?f=5&t=649
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Old 18-03-2016, 16:05   #28
Jon Irenicus
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KotC 2 Early Video 1 - Dungeons And Fireballs

Ok che la grafica non è mail il punto forte di questi giochi ma qui è dura...
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Old 18-03-2016, 17:18   #29
Darkless
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Punta sul gioco modulare ed effetto tabletop.
Ripeto: a me fa lettaralmente schifo. Avrebbe ottenuto un effetto nettamente migliore pur rimanendo sullo stile tabletop con pedine stile battle brothers.
... e del primo kotc su steam o gog ancora non c'è traccia.
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Old 30-03-2016, 10:17   #30
Jon Irenicus
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Mannaggia, si può diventare lich!
Ha fatto un update wot, non ho letto tutto, ma aggiunge un sacco di feats, parla dell'ia (tanto), dell'editor e altra roba.

Qui la mappa: http://www.heroicfantasygames.com/FW...E_WorldMap.htm
Gli dei: http://www.heroicfantasygames.com/FW...E_WorldMap.htm

E le 5 lune, con "sentieri" di alto livello: http://www.heroicfantasygames.com/FW.../FWE_Moons.htm

Già il primo era grandioso, se riesce a bilanciare bene tutto e a non far porcherie (basta già la grafica per questo che cmq è un capolavoro rispetto la capacità di marketing del tipo ) questo... Non oso immaginare!

PS: quelli del Codex hanno postato il wot qui:
http://www.rpgcodex.net/forums/index.../#post-4455425

Ultima modifica di Jon Irenicus : 30-03-2016 alle 13:53.
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Old 27-12-2016, 12:02   #31
Jon Irenicus
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Mmhh... Mi son riloggato nel forum e non ho visto updates da parecchio...
Pierre è mosso dall'UK alla Bulgaria e ha avuto un rallentamento per questo visto che stava cercando casa. Comunque stava lavorando agli incantesimi. Questo a fine ottobre.
Ad agosto aveva detto comunque che stava andando bene come sviluppo concentrandosi sull'ai e si stava divertendo a fare quella parte...

Ah e ha detto i requisti di sistema: un pc che faccia andare Windows, Mac OS o Linux.
Prima farà la versione windows, poi le altre.

Vado a mettergli un commento di incoraggiamento.
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Old 31-12-2016, 12:11   #32
Jon Irenicus
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Manco a farlo apposta ha postato un update...

Ha implementato le manovre come trip, disarm e sunder che potranno anche essere usati come attacchi di opportunità.
Ha lavorato anche sull'editor mettendo un previewer...
Ha implementato vari incantesimi, tra cui i più complicati che sono dispell e grease.
Parla degli effetti delle cadute anche da una tile più alta ed una più bassa e a tal proposito grease sarà molto versatile.
Dispel si potrà usare su un effetto specifico, su una creatura o su un'area.

Inoltre dice che ha preso i suoi primi giochi su Steam ed è stato il bundle World of Decadence. Me l'aspettavo.
Nel contempo dice che aveva addocchiato Pillars ma gli fan strani i 25gb richiesti.

Io ho colto la palla al balzo, dopo essermi complimentato per l'update e la scelta dei titoli, consigliando pure Original Sin che son 10GB , gli ho chiesto se non è tempo di mettere KotC1 su steam...

Ultima modifica di Jon Irenicus : 31-12-2016 alle 12:15.
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Old 30-08-2018, 11:32   #33
Jon Irenicus
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Update:
http://www.heroicfantasygames.com/Fo...5&t=753&p=5025

Ora non l'ho letto ma ci sarà un kickstarter!
Verso novembre pare.
Per cui avete tutto il tempo di risparmiare e backare.
A tempo debito vedrò di crosspostare qui, nel thread ks e in quello dei turni.
E mannaggia, se va bene farò le ferie più lunghe e disperse della mia vita in quel periodo, per cui se dopo 2 secondi dall'annuncio non ho postato, spammate voi per me.

Già che ci siamo
Quote:
On the Steam front, I'm happy to report that I've finally got my own EIN (Employer Identification Number) from the US IRS. This is needed when a developer wants to start selling games on Steam. Hopefully, I'll be able to join Steam without too much difficulty in coming months, after I have released my new Youtube videos for KotC 1 and the prologue module of KotC 2. I wonder if I will have to pay the Steam self-publishing fee for each KotC 2 module, or just once?
Se lo rilascia su Steam e non lo prendete siete delle persone orribili.
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Old 30-08-2018, 13:50   #34
Darkless
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Con quell'engine se lo puo' tranquillamente tenere, e a ottobre devo già backerare Realms Beyond.
Se fa un KS mi aspetto una grafica decente per scucire il grano ma considerando la mandria che è corsa dietro a vogel e al suo progetto imbarazzante potrebbe avere una chance anche lui.
Piuttosto la smettesse di fare lo snob e rilasciasse su Steam e GoG il primo KotC.
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Old 30-08-2018, 15:31   #35
Jon Irenicus
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Suvvia, novembre è un altro mese e scommetto che tarderà.
Non conoscevo Realms Beyond, pare interessante.
Se leggi vedi sta smettendo di fare lo snob e si sta interessando per Steam.
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Old 30-08-2018, 16:38   #36
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Ribadisco che quando vedi che un tizio praticamente da solo ha fatto questo dei dubbi ti vengono. :



Ma se anche avesse voluto puntare all'effetto tabletop al posto dell'oscenità dei gettoni, che fra l'altro dalle immagini non funziona manco bene negli scontri, perchè una cosa del genere è tutt'altro che chiara e immediata:



Almeno avesse copiato Battle Brothers:

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Old 30-08-2018, 16:59   #37
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Oh, schifo fa schifo come estetica, sono il primo a dirlo, però considero che il primo, nonostante tutto, come piacevolezza di gioco è quasi senza pari per un titolo a turni, spero non si perda tutto col seguito.
In compenso se se lo filerà qualcuno dovrebbe essere facilmente moddabile con magari chicche che saltano fuori.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 30-08-2018 alle 17:03.
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Old 30-08-2018, 19:06   #38
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Non è solo estetica. Il problema è soprattutto che non è chiaro e poco funzionale e l'effetto tabletop potevi renderlo in molti altri modi altrettanto economici ma molto più chiari e guardabili. Roba che a confronto il primo era un capolavoro.

Voglio dire, ho pledgiato questo che con 4 pixel e non troppo sbatti ha ottenuto un risultato migliore:



Ma anche Dungeons of Chaos che sembra fatto con il tileset di un roguelike rende meglio.
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Ultima modifica di Darkless : 30-08-2018 alle 19:13.
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Old 26-10-2018, 17:21   #39
Jon Irenicus
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http://www.heroicfantasygames.com/Fo...5&t=759&p=5066
Kickstarter spostato a dicembre, per ora.
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Old 26-10-2018, 17:37   #40
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Ha pure il coraggio di fare un KS...
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