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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 14-10-2011, 11:35   #21
rb1205
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Originariamente inviato da SerPiolo Guarda i messaggi
il suo funzionamento è legato ad un acceleromentro. quando la lanci in aria la sferetta di compensazione sta in una posizione causa della velocità di salita, la velocità calerà da X a 0, per poi riacquisire velocità -X. nel momento che si trova a 0 scatta.

indi, se non cambia verso sulla stessa direzione durante il moto non scatta.

In realtà un accelerometro sente appunto l'accelerazione, non la velocità, e l'accelerazione di un corpo in caduta libera (per basse velocità) è sempre pari all'accelerazione gravitazionale, sia che salga o che scenda.

Non so, o usa la ridotta forza generata dalla resistenza dell'aria per rilevare il punto morto, oppure rileva l'impulso d'accelerazione iniziale e calcola il tempo di conseguenza.
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Old 14-10-2011, 11:51   #22
undesaparecido
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rb1205 hai mai sentito parlare di inerzia? Questo è un problema di cinematica, l'accelerazione è una variazione di velocità.
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Old 14-10-2011, 12:00   #23
sbudellaman
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Originariamente inviato da piererentolo Guarda i messaggi
certo, se il costo fosse indicativamente di 40 euro ...
Così poco ??? Magari
Secondo me però starà almeno sui 100-200 euro... e dopotutto non a torto, è qualcosa di particolare e finora mai vista sul mercato Un prezzo altino sarebbe giustificato.
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Trattato positivamente con: jhon16, orso232, JacopoSr, cirano76, enrikinter, firestorm90, giulio81
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Old 14-10-2011, 12:11   #24
Phobos84
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L'Avatar di Phobos84
 
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Originariamente inviato da maumau138 Guarda i messaggi
Una cazzata immane, la compro


Comunque bell'idea, soprattutto per poter fare foto a 360°
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Ho concluso con: Liquid_Cooling, francesco.sol, PanzoManII, daniele1974, oispob, Stermy57, luca976, iacopo84, znial, Roland74Fun, ronald0
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Old 14-10-2011, 12:11   #25
SerPiolo
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Originariamente inviato da rb1205 Guarda i messaggi
In realtà un accelerometro sente appunto l'accelerazione, non la velocità, e l'accelerazione di un corpo in caduta libera (per basse velocità) è sempre pari all'accelerazione gravitazionale, sia che salga o che scenda.

Non so, o usa la ridotta forza generata dalla resistenza dell'aria per rilevare il punto morto, oppure rileva l'impulso d'accelerazione iniziale e calcola il tempo di conseguenza.
in quattro parole hai praticamente cancellato e riscritto tutte le regole di fisica statica e cinematica.

nel momento che imprimi una forza per lanciare la palla in aria, usando la famosa relazione f=ma in base alla forza e alla massa della palla, con una formula inversa, ricavi l'accelerazione iniziale della palla. la quale accelerazione se maggiore di quella di gravità provocherà uno spostamento S noto dalla legge 1/2at^2

quindi dire che è sempre sottoposto alla forza di gravità è corretto, ma devi considerare che il tuo braccio ne imprime un'altra che non per forza deve essere maggiore della forza di gravita... altrimenti la nasa non saprebbe come lanciare i suoi missili in aria



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Old 14-10-2011, 12:21   #26
AlPaBo
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Originariamente inviato da undesaparecido Guarda i messaggi
rb1205 hai mai sentito parlare di inerzia? Questo è un problema di cinematica, l'accelerazione è una variazione di velocità.
In realtà, la maggior parte degli accelerometri in uso nei dispositivi informatici non misurano direttamente l'accelerazione ma le forze applicate (attraverso l'analisi dei vettori inerziali di un corpo con massa nota). Infatti la rotazione di un tablet non viene percepita attraverso l'analisi del cambiamento della velocità angolare ma attraverso la variazione della direzione del vettore gravitazionale.
Un dispositivo di questo tipo, all'interno di un oggetto in caduta libera nel vuoto non percepirebbe nessuna forza (neppure la forza di gravità) anche se ovviamente l'orbita è in prima approssimazione una conica e quindi la velocità cambia continuamente.
Probabilmente vale la prima ipotesi di rb1205, ovvero che va considerata la resistenza dovuta all'aria: finché la palla si alza si ha una resistenza alla salita che genera una forza verso il basso, poi si ha un istante con forza nulla e infine una resistenza alla discesa con una forza verso l'alto.

PS: Va detto che anche Wikipedia è imprecisa quando dice "si basa sulla rilevazione dell'inerzia di una massa quando viene sottoposta ad una accelerazione": l'affermazione è ovviamente sbagliata, per esempio, per gli accelerometri a laser (che misurano la variazione di velocità rispetto a un sistema di cui sono note le accelerazioni in atto).
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Old 14-10-2011, 12:28   #27
]Rik`[
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Originariamente inviato da bart_simpson Guarda i messaggi
Io aspetto che facciano una palla con 36 reflex.
son capottato sulla sedia
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Old 14-10-2011, 14:46   #28
piererentolo
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Originariamente inviato da sbudellaman Guarda i messaggi
Così poco ??? Magari
Secondo me però starà almeno sui 100-200 euro... e dopotutto non a torto, è qualcosa di particolare e finora mai vista sul mercato Un prezzo altino sarebbe giustificato.
Credo che un prezzo simile sia improponibile per una cosa che lanci per aria e che può facilmente finire giù per un burrone, sotto un'auto/bus, dentro una pozzanghera/fontana, sul gelato di un tamarro violento, tra le fauci di un cane, nelle mani di uno più alto di te che se la fotte etc. etc.
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Vi metto i miei gusti, almeno non ci sono fraintendimenti.
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Ultima modifica di piererentolo : 14-10-2011 alle 14:48.
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Old 14-10-2011, 16:29   #29
LMCH
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Originariamente inviato da MiKeLezZ Guarda i messaggi
Mi sembra molto più figa in ambito di video security oppure militare...
Infatti le forze speciali USA da anni usano una versione più semplice ed economica (tipo palla da tennis) con connessione wireless.

Se sospettano che ci sia qualcuno di ostile mimetizzato o nascosto dietro un qualche ostacolo, dentro una stanza, alla fine di un corridoio, in una caverna, ecc. ecc.
"Lanciano la pallina", vedono su un pda/smartphone l'immagine panoramica di sintesi e possono vedere chi/cosa c'è ecc. ecc. e poi decidono come procedere.

In questo modo possono dare un occhiata senza rischi per nessuno (sia chi osserva e sia chi viene osservato).
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Old 14-10-2011, 16:31   #30
sbudellaman
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Originariamente inviato da piererentolo Guarda i messaggi
Credo che un prezzo simile sia improponibile per una cosa che lanci per aria e che può facilmente finire giù per un burrone, sotto un'auto/bus, dentro una pozzanghera/fontana, sul gelato di un tamarro violento, tra le fauci di un cane, nelle mani di uno più alto di te che se la fotte etc. etc.


Comunque buh, non saprei... quanto costano 36 moduli da 2mp ?
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Old 14-10-2011, 16:42   #31
!fazz
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Originariamente inviato da sbudellaman Guarda i messaggi


Comunque buh, non saprei... quanto costano 36 moduli da 2mp ?
in volumi 11€ l'uno circa per gli Aptina MT9D131 l'unico da 2 MP che ho a catalogo
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
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Old 14-10-2011, 17:56   #32
frankie
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Originariamente inviato da TheAle Guarda i messaggi
creando questo hardware hanno risolto il problema di fare questo particolare tipo di foto senza perdere tempo a fare molti scatti e poi a montarli.
Il vero problema di questi scatti è un non problema (se sai la soluzione).

In pratica con 36 fotocamere è difficile, ma con una è semplice.

Ci son due regole da seguire e basta e ottieni sfere a 360°

Atrezzatura, qualsiasi obiettivo, ma un fisheye è consigliato.
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Old 14-10-2011, 18:19   #33
sbudellaman
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Originariamente inviato da !fazz
in volumi 11€ l'uno circa per gli Aptina MT9D131 l'unico da 2 MP che ho a catalogo
Quindi sarebbero già minimo 360 euro contando solo le fotocamere ?
Dunque avevo ragione... anzi ero fin troppo ottimista... o sto trascurando qualcosa ?
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Old 14-10-2011, 18:39   #34
!fazz
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Originariamente inviato da sbudellaman Guarda i messaggi
Quindi sarebbero già minimo 360 euro contando solo le fotocamere ?
Dunque avevo ragione... anzi ero fin troppo ottimista... o sto trascurando qualcosa ?
sicuramente ne esistono di altri più economici, come sicuramente dipende dai volumi di acquisto che influenzano moltissimo il costo dei dispositivi anche se il prezzo da me preso era già riferito ad ordini di 10k pezzi
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Old 14-10-2011, 21:18   #35
sdjhgafkqwihaskldds
 
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ops.... mi è finita la palla nel bagno delle signore
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Old 14-10-2011, 23:08   #36
rb1205
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Originariamente inviato da undesaparecido Guarda i messaggi
rb1205 hai mai sentito parlare di inerzia? Questo è un problema di cinematica, l'accelerazione è una variazione di velocità.
Credo di averne sentito parlare al corso di dinamica dei sistemi aerospaziali, si.
In quel corso mi veniva detto che l'accelerazione di gravità e l'accelerazione da variazione di quantità di moto sono due grandezze vettoriali omologhe e indistinguibili. Ma forse nel corso di laurea che hai conseguito tu ti hanno spiegato il contrario?

Quote:
Originariamente inviato da SerPiolo Guarda i messaggi
in quattro parole hai praticamente cancellato e riscritto tutte le regole di fisica statica e cinematica.

nel momento che imprimi una forza per lanciare la palla in aria, usando la famosa relazione f=ma in base alla forza e alla massa della palla, con una formula inversa, ricavi l'accelerazione iniziale della palla. la quale accelerazione se maggiore di quella di gravità provocherà uno spostamento S noto dalla legge 1/2at^2

quindi dire che è sempre sottoposto alla forza di gravità è corretto, ma devi considerare che il tuo braccio ne imprime un'altra che non per forza deve essere maggiore della forza di gravita... altrimenti la nasa non saprebbe come lanciare i suoi missili in aria



Fammi capire, prima mi dici che ho riscritto la fisica in quattro parole, poi mi dici che quello che ho detto è giusto con "quindi dire che è sempre sottoposto alla forza di gravità è corretto"? Curioso.

Inoltre, ho mai detto che l'accelerazione è costante durante il lancio? Ho detto (e ripeto) che l'accelerazione è costante durante il volo libero, decelerazione dovuta alla resistenza dell'aria a parte (che per basse velocità può essere ragionevolmente trascurata).

Di conseguenza, continuo a chiedermi come faccia la palla a sapere quando si trova nel punto morto usando solo accelerometri, e ripropongo le teorie di cui prima: o usa la microscopica inversione di decelerazione dovuta alla restistenza aerodinamica, oppure calcola l'impulso dato dal lancio e lo usa per calcolare il tempo di volo libero rimanente.
Oltre alle iperboli e vari, hai qualcosa di sensato e valido con cui rispodere?
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Old 15-10-2011, 10:05   #37
malatempora
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Per chiarire i dubbi sugli accelerometri:

http://www.dimensionengineering.com/accelerometers.htm

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Old 15-10-2011, 12:33   #38
jined
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Città: Roma
Messaggi: 4642
C'è poco da illudersi...

...su alcuni forum americani c'è una leak che parla di un prezzo intorno ai $500

Tra cambio (s)vantaggioso e iva, qui arriverà sui 600 (euro..) al lancio, e probabilmente un 30% in meno, in un anno.

Rimarrà un gadget carino per chi può permetterselo, e tutto sommato va anche bene,
altrimenti le città si riempirebbero di bimbominkie che tirano palle in aria per farsi
i cavoli altrui..

Insomma...come l'AR.Drone... è sempre rimasto caro.

Ultima modifica di jined : 15-10-2011 alle 12:37.
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Old 15-10-2011, 13:39   #39
*Pegasus-DVD*
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Ma se ha una rotazione quando viene lanciata, la foto viene lo stesso mossa?
la tua domanda non ha senso
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Aorus X870E Extreme | AMD Ryzen7 9800x3D + Corsair H170 Link | Asus Rog 4070Ti Super | Corsair Dominator Titanium DDR5 32GB | 2x SSD Corsair MP700Pro Gen5 | ASUS Thor2 850w |
Corsair K95 Platinum+Nexus, Logitech Astro A50x, Mouse G502x Lightspeed | Monitor Benq Mobiuz Gaming EX3415R | Asus RT GT AX-6000 |
*Pegasus-DVD* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-10-2011, 13:55   #40
Phobos84
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Messaggi: 967
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Originariamente inviato da jined Guarda i messaggi
altrimenti le città si riempirebbero di bimbominkie che tirano palle in aria per farsi
i cavoli altrui..
effettivamente, vista così, la cosa sarebbe stata inquietante
__________________
Ho concluso con: Liquid_Cooling, francesco.sol, PanzoManII, daniele1974, oispob, Stermy57, luca976, iacopo84, znial, Roland74Fun, ronald0
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