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Old 13-06-2011, 08:33   #21
Jon Irenicus
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Il mio sogno sarebbe un Thief con molta libertà d'azione, un po' come la città del 3 ma moooolto più espanso (tipo un Gothic o TES come struttura ma stealth, solo che sotto ci vorrebbe un lavoro folle da parte degli sviluppatori)
Pensateci: ci si deve infiltrare nella gilda dei ladri in città per prendere il lavoro senza farsi scoprire per dimostrare la propria abilità, poi spediscono distante a recuperare qualcosa in un castello o una prigione (dove ci sarà una missione classica).
A quel punto usciti dalla città sarebbe bello implementare il viaggio (durante il quale si potrebbe cercare un nobile scortato in viaggio per derubarlo per un'altra missione o per gusto personale), stando bene attenti ad evitare briganti o bestiacce (e magari ad un certo punto, magari dipendente dalla condotta, anche le guardie).
Sarebbe bello!
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Old 13-06-2011, 11:06   #22
cronos1990
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Non ho mai giocato a nessun Thief Però ho il DVD del terzo a casa se non erro... regalatomi
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Old 13-06-2011, 11:13   #23
Jon Irenicus
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Male! Anche se i primi 2 imho pwnano il 3° quest'ultimo è cmq un bel gioco! Dovresti provarlo!
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Old 13-06-2011, 12:09   #24
nicacin
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Il mio sogno sarebbe un Thief con molta libertà d'azione, un po' come la città del 3 ma moooolto più espanso (tipo un Gothic o TES come struttura ma stealth, solo che sotto ci vorrebbe un lavoro folle da parte degli sviluppatori)
Pensateci: ci si deve infiltrare nella gilda dei ladri in città per prendere il lavoro senza farsi scoprire per dimostrare la propria abilità, poi spediscono distante a recuperare qualcosa in un castello o una prigione (dove ci sarà una missione classica).
A quel punto usciti dalla città sarebbe bello implementare il viaggio (durante il quale si potrebbe cercare un nobile scortato in viaggio per derubarlo per un'altra missione o per gusto personale), stando bene attenti ad evitare briganti o bestiacce (e magari ad un certo punto, magari dipendente dalla condotta, anche le guardie).
Sarebbe bello!
un misto tra Thief e Assassin's Creed quindi.. con la possibilità di esplorare tutti gli edifici magari
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Old 13-06-2011, 12:25   #25
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da nicacin Guarda i messaggi
un misto tra Thief e Assassin's Creed quindi.. con la possibilità di esplorare tutti gli edifici magari
Volendo si, strutturalmetne parlando. Nel senso gampelay di Thief, level desing specifico per le missioni di Thief, un pò di vagabondaggio volendo alla AC, ma gli edifici più complessi ed esplorabili (più ovviamente quelli speciali).

Il max sarebbe farlo con città varie, boschi in mezzo ecc... Ma credo sarebbe un lavoro di una mole incredibile da far bene...
Mi accontenterei anche di una grande città, dove come locazioni interessanti potrebbero esserci:
-vari manieri di nobili
-il castello del re/presidente della galassia
-cimitero con cripte
-la fonderia
-chiesette
-la cattedrale
-prigione/i
-sotterranei vari

ecc... Basterebbe anche solo un città sviluppata bene con sti elementi e magari altri che non ho detto per renderla credibile.

In ambito stealth non s'è visto molto del genere (e fatto bene nemmeno in assoluto)...

Certo se poi sarà classico con le missioni ma fatte come si deve andrebbe bene lo stesso!
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Old 13-06-2011, 13:10   #26
City Hunter '91
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Il mio sogno sarebbe un Thief con molta libertà d'azione, un po' come la città del 3 ma moooolto più espanso (tipo un Gothic o TES come struttura ma stealth, solo che sotto ci vorrebbe un lavoro folle da parte degli sviluppatori)
Pensateci: ci si deve infiltrare nella gilda dei ladri in città per prendere il lavoro senza farsi scoprire per dimostrare la propria abilità, poi spediscono distante a recuperare qualcosa in un castello o una prigione (dove ci sarà una missione classica).
A quel punto usciti dalla città sarebbe bello implementare il viaggio (durante il quale si potrebbe cercare un nobile scortato in viaggio per derubarlo per un'altra missione o per gusto personale), stando bene attenti ad evitare briganti o bestiacce (e magari ad un certo punto, magari dipendente dalla condotta, anche le guardie).
Sarebbe bello!
Quello che dicevo io un rpg sui ladri basato sulle stats pero', non sulle meccaniche sthealth, e sarebbe anche fattibile, ma non c'e' mercato, quindi non lo faranno mai.
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Old 13-06-2011, 13:29   #27
Jon Irenicus
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Quello che dicevo io un rpg sui ladri basato sulle stats pero', non sulle meccaniche sthealth, e sarebbe anche fattibile, ma non c'e' mercato, quindi non lo faranno mai.
Sarebbe bello anche quello, ma non in quanto Thief (al max uno spin off).
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 13-06-2011 alle 13:44.
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Old 13-06-2011, 16:11   #28
finalmaxgear
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io non ho mai giocati agli altri!!!
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Old 13-06-2011, 17:15   #29
nicacin
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io non ho mai giocati agli altri!!!
non sai cosa ti sei perso

ormai è tardi per giocarli adesso purtroppo.. almeno che non li si conosca già
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Old 14-06-2011, 00:47   #30
finalmaxgear
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non sai cosa ti sei perso

ormai è tardi per giocarli adesso purtroppo.. almeno che non li si conosca già
ma erano tanto belli???!!!
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Old 14-06-2011, 01:48   #31
nicacin
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ma erano tanto belli???!!!
capolavori non belli
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Old 14-06-2011, 07:59   #32
gaxel
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ma erano tanto belli???!!!
Erano giochi degli anni 90, quindi erano giochi infinitamente migliori di quelli che escono oggi... per giocarli, non solo bisogna però chiudere un occhio sull'aspetto tecnico, ma bisogna armarsi di pazienza e dedizione... perché negli anni 90 i giochi non erano fatti per i 35enni che arrivavano a casa stanchi dal lavoro e spamparanzarsi sul divano, ma erano fatti per i ragazzi appassionati che avevano molto tempo da buttare.
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Old 14-06-2011, 14:32   #33
FroZen
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Città: Bergamooo...
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MIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

Garrett è IL PERSONAGGIO!!!!!!!!!!

E' nell'olimpo insieme a Guybrush Treepwood, Obama e Ken Shiro
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Old 14-06-2011, 16:24   #34
Kael
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Garrett è IL PERSONAGGIO!!!!!!!!!!
Quotone!

Ho appena finito di rigocarmi il 2 (giusto un paio di settimane fa), ho reinstallato il 3° e mi si caccia sta notiziona sul 4° gioco.
Non ci speravo più!!!
Devono cacciarmi un capolavoro.
Se mi facessero un copia incolla del 2° (Ma con la possibilità di risparmiare soldi da una missione all'altra), mi andrebbe già benissimo
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Il Signore Del Ghiaccio
Fortis Cadere, Cedere Non Potest
There are three kind of lies: Lies, Damn Lies, and Statistics. -- Benjamin Disraeli
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Old 14-06-2011, 17:18   #35
Shadow Man
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Erano giochi degli anni 90, quindi erano giochi infinitamente migliori di quelli che escono oggi... per giocarli, non solo bisogna però chiudere un occhio sull'aspetto tecnico, ma bisogna armarsi di pazienza e dedizione... perché negli anni 90 i giochi non erano fatti per i 35enni che arrivavano a casa stanchi dal lavoro e spamparanzarsi sul divano, ma erano fatti per i ragazzi appassionati che avevano molto tempo da buttare.
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Old 14-06-2011, 17:41   #36
ShineOn
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ma erano tanto belli???!!!
Se sei un'adepto della generazione call of duty lascia perdere

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Erano giochi degli anni 90, quindi erano giochi infinitamente migliori di quelli che escono oggi... per giocarli, non solo bisogna però chiudere un occhio sull'aspetto tecnico, ma bisogna armarsi di pazienza e dedizione... perché negli anni 90 i giochi non erano fatti per i 35enni che arrivavano a casa stanchi dal lavoro e spamparanzarsi sul divano, ma erano fatti per i ragazzi appassionati che avevano molto tempo da buttare.
I 35enni negli anni 90 arrivavano a casa stanchi comunque, solo che la probabilità di avere una console davanti al divano sul quale si spaparanzavano non era tale da invogliare le software house ad investire su di loro

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Se mi facessero un copia incolla del 2° (Ma con la possibilità di risparmiare soldi da una missione all'altra), mi andrebbe già benissimo
Stai prima a diventare un esperto programmatore tu e a moddartelo da solo credimi
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Old 14-06-2011, 19:13   #37
gaxel
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I 35enni negli anni 90 arrivavano a casa stanchi comunque, solo che la probabilità di avere una console davanti al divano sul quale si spaparanzavano non era tale da invogliare le software house ad investire su di loro
I 35enni negli anni 90 non giocavano (o giocavano in molto, molto pochi), giocavano i 16enni... che ora hanno 35 anni, e sono la maggioranza...
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Old 14-06-2011, 21:19   #38
ShineOn
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I 35enni negli anni 90 non giocavano (o giocavano in molto, molto pochi), giocavano i 16enni... che ora hanno 35 anni, e sono la maggioranza...
Alla fine stiamo dicendo la stessa cosa , pensa quando tra 35 anni saremo vecchi e ci saranno software house (tante) specializzate in giochi per la terza età (tipo il bullet time di adesso sarà la velocità normale ).

Magari chissà, a quell'età i casual gamer saranno tornati a seguire gli hobbyes che più gli competono (tipo giocare a carte) e forse non avendoli più tra i piedi riavremo i giochi alla thief uno e due...
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Old 14-06-2011, 23:43   #39
finalmaxgear
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Erano giochi degli anni 90, quindi erano giochi infinitamente migliori di quelli che escono oggi... per giocarli, non solo bisogna però chiudere un occhio sull'aspetto tecnico, ma bisogna armarsi di pazienza e dedizione... perché negli anni 90 i giochi non erano fatti per i 35enni che arrivavano a casa stanchi dal lavoro e spamparanzarsi sul divano, ma erano fatti per i ragazzi appassionati che avevano molto tempo da buttare.
ti capisco e ho capito ciò che intendi e non ti si può dar torto!!!
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Old 16-06-2011, 02:00   #40
Progmatrix
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Città: Maleventum.... La città delle streghe
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Erano giochi degli anni 90, quindi erano giochi infinitamente migliori di quelli che escono oggi... per giocarli, non solo bisogna però chiudere un occhio sull'aspetto tecnico, ma bisogna armarsi di pazienza e dedizione... perché negli anni 90 i giochi non erano fatti per i 35enni che arrivavano a casa stanchi dal lavoro e spamparanzarsi sul divano, ma erano fatti per i ragazzi appassionati che avevano molto tempo da buttare.
c'e' anche da dire che negli anni 90 nascevano le novità più disparate nel campo videoludico... i temi erano tanti e si poteva spaziare molto e qualsiasi cosa ci veniva proposta era sempre una novità ben accetta... oggi purtroppo la pappa viene fritta e rifritta (vedi call of duty , di cui sono stato amante solo del 1° e successiva espansione United offensive) e trovare nuovi temi e generi diviene sempre più difficile , si pensa solo a far soldi e giochini da 60€ per scatolette non sapendo più cos'e' il sano divertimento di un tempo.... E a me tocca sempre più spesso di dover emulare i miei più cari ricordi videoludici... Vedi Turrican , pitstop , commando , Ghosts'n Goblins , Nebulus ecc...ecc.....lacrimuccia
__________________
Ho venduto a:aleks_388 masterGR;ilpuma82;xxx_mitiko_xxx;512;tyco74
Ho acquistato da :schumy83;maxxxl;jeeg robot;Pippo369;River Phoenix;nick-86;djgusmy85;salvodi;abbath0666;netsky3
BattleTag Diablo 3 - Franziskaner #2616

Ultima modifica di Progmatrix : 16-06-2011 alle 02:06.
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