|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Parma
Messaggi: 5953
|
E' possibile che il supporto multi-gpu sia stato introdotto per rimuovere ombre sfarfallanti o altri difetti grafici che forse si presentavano, bo... il gioco non l'ho, avevo provato la demo con il vecchio E8500 ma andava così da schifo per i miei canoni di fluidità che non c'ho dedicato molto tempo
![]()
__________________
case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w |
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 216
|
ma uno deve avere un nvisia sli profile per ogni gioco? O_o
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 1323
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 216
|
ah,,e come mai allora nei post precedenti dicevano di scaricare un profile update?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 216
|
ah,k capito...ty
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 143
|
semplicemente questa non è una patch che migliora prestazioni di giochi vecchi, ma aggiunge nuovi profili SLI a giochi non presenti nella lista degli ultimi driver.
Allo stato dei fatti è una cosa che si puo fare anche da soli con altri programmi, rinominando l'exe con quello di un gioco "simile", oppure attivando il rendering alternato 2 |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: lido di camaiore
Messaggi: 972
|
a me ad esempio il profilo sli per need for speed non lo aggiunge.
come mai? ho una 295gtx |
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 07:29.