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Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
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Old 27-02-2008, 12:05   #21
Grey 7
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mi ha sempre incuriosito GW, ma le aree istanziate mi lasciano perplesso. Preferirei un mondo aperto, come wow, dove il primo che passa ti puo rompere le scatole...il bello di questi giochi secondo me è proprio questo Fare quest ma allo stesso tempo stando attento a chi passa per strada.
Ho giocato per anni a wow e l'ho abbandonato da diverso tempo. Un gioco che mi ha divertito tanto, ma che portava via troppo tempo. Inoltre 12 euri al mese alla fine sono, fatevi un po' i calcoli. E il pvp era una cosa scandalosa, la Blizzard ha sempre fallito da questo punto di vista.
Aspetto con ansia GW 2 e soprattutto Warhammer che sembra promettere bene
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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Old 27-02-2008, 12:12   #22
Obi 2 Kenobi
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La mia grande preoccupazione è che gw2 si presenti come la prima campagna d guild wars1, strapiena di bug. Oddio i bug, fortunatamente, non influivano sull'andamento della storia ma ti facevano storcere il naso perchè erano in quantità enormi....piccoli ma veramente tanti.
L'ultimo bug di prophecies, è stato risolto dopo 2 anni!!! Speriamo che curino di più questo aspetto del gioco.
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Old 27-02-2008, 12:23   #23
Mercuri0
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Originariamente inviato da grifis87 Guarda i messaggi
L'unica cosa che nn mi piace di guild wars è il mondo istanziato...spero che con GW2 nn ci sia ancora
L'unica cosa che mi piace di GuildWars è il mondo istanziato. Spero che in GW2 ci sia ancora.

Il mondo istanziato di GuildWars consente di realizzare quest complesse, e non le solite "uccidi 12 moffette, ritorna, uccidi 12 grandi moffette, ritorna, uccidi 12 moffette anziane, ritorna, aspetta che la Grande Moffetta respawni, aspetta di nuovo, uccidila, ritorna, bene, ora trova 12 denti di moffette..." dal 1 all'entesimo livello. In GW queste quest ce ne sono solo 2, e nel tutorial.

Anche in Wow le zone PvE più divertenti sono istanziate, no? E' vero che le istanze mortificano l'interazione sociale (anche se, a dire il vero, Nightfall me lo sono goduto giocando completamente da solo), ma "la perfezione ideale" non è di questo mondo, che richiede il compromesso.

Meglio avere più giochi buoni nel loro settore che un gioco buono a nulla (HGL?): Wow c'è già ed è un bellissimo gioco, ed ha un sacco di cloni. GuildWars ce n'è solo uno, e noialtri vorremmo averci anche un GuildWars 2.

Quote:
Originariamente inviato da valerio979 Guarda i messaggi
Che cambia tra un mensile di 12 euro e un aggiornamento da 60 euro ogni cinque mesi come fa Guild wars?
Cambia che GuildWars non te lo devi sposare, lo giochi quando vuoi, lo lasci, lo riprendi, lo lascia, ti compri l'espansione o no... quello che ti pare.

Inoltre il canone mensile cambia radicalmente il gameplay: GuildWars non deve essere un gioco basato sul farmare o sul grinding per farti perdere tempo e tenerti incollato al monitor, perché A.Net non ci guadagna niente se giochi o no, dopo che compri la scatola: per loro è importante solo che tu sia soddisfatto dell'acquisto.
Quote:
Originariamente inviato da andrea.nasuelli Guarda i messaggi
Mamma mia cosa devo leggere...

La superiorità di wow sotto tutti gli aspetti è talmente grande da non necessitare nemmeno di una discussione. Roba da matti...
Giusto, da matti . GuildWars non deve dimostrare più niente a nessuno, e se pensi che giochi forse tecnicamente più rifiniti di Wow (come lotro, alcuni dicevano) non hanno avuto neanche un decimo del suo successo, ti rendi conto della portata del successo di GuildWars.

Il fatto che non sia un gioco adatto a te non vuol dire che non sia adatto ad altri tipi di giocatori (che inoltre non hanno altri cloni su cui ripiegare), altro che superiorità di qui e di lì
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flìckr

Ultima modifica di Mercuri0 : 27-02-2008 alle 12:42.
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Old 27-02-2008, 13:35   #24
M4R1|<
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L'Avatar di M4R1|<
 
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sono fiero di essere uno di quei 5 milioni e passa.
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Old 27-02-2008, 14:39   #25
Obi 2 Kenobi
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Originariamente inviato da Mercuri0
Il mondo istanziato di GuildWars consente di realizzare quest complesse, e non le solite "uccidi 12 moffette, ritorna, uccidi 12 grandi moffette, ritorna, uccidi 12 moffette anziane, ritorna, aspetta che la Grande Moffetta respawni, aspetta di nuovo, uccidila, ritorna, bene, ora trova 12 denti di moffette..." dal 1 all'entesimo livello. In GW queste quest ce ne sono solo 2, e nel tutorial.
Ma mi spiegate perchè tutte le volte che si parla di istanze o non istanze vi viene in automatico in mente la solita storia delle 12 moffette che non c'entra nulla con gw??? Se metterano un mondo persistente, non cambieranno di certo le quest! Quelle rimarranno come le avete sempre conosciute, semmai diventeranno (almeno questo è quanto affermato dagli sviluppatori) più dinamiche e non stupide.
Queste sono le solite pippe atomiche dei soliti fanboy di gw
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Old 27-02-2008, 15:31   #26
Mercuri0
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Originariamente inviato da Obi 2 Kenobi Guarda i messaggi
Ma mi spiegate perchè tutte le volte che si parla di istanze o non istanze vi viene in automatico in mente la solita storia delle 12 moffette che non c'entra nulla con gw??? Se metterano un mondo persistente, non cambieranno di certo le quest! Quelle rimarranno come le avete sempre conosciute, semmai diventeranno (almeno questo è quanto affermato dagli sviluppatori) più dinamiche e non stupide.
Queste sono le solite pippe atomiche dei soliti fanboy di gw
In un mondo non istanziato, è più difficile realizzare quest che consentano l'interazione dei giocatori con l'ambiente, perché "l'ambiente" è diviso tra tutti i giocatori. In Wow ad esempio, nelle zone non instanziate c'è poca varietà nelle quest (anche una semplice struttura come "scortare un personaggio", diventa difficile da progettare)

Che c'entra il fanboismo? Ogni soluzione tecnica ha sempre dei pro e dei contro, no? (e avevo accennato anche al "contro" delle istanze) Ma secondo me, è meglio che ci siano giochi differenti che usino al meglio una soluzione specifica.

Sentite tutta questa necessità di Guild of Warcraft 2? Non è già abbastanza buono Wow? (a me pare un ottimo gioco). Inoltre penso che un Wow senza canone (per chi sogna questo) non sia economicamente sostenibile dagli sviluppatori: persino il gameplay di GuildWars era stato progettato a partire dal fatto che il gioco non avrebbe avuto canone, e se ad ArenaNet tentassero di fare un "wow senza canone" uscirebbe una schifezza. Questo però sembrano saperlo pure loro, a quel che dicono.

Lasciamo fare Wow 2 alla Blizzard, che ci sanno fare, meglio che Guild Wars rimanga Guild Wars, cosi che noi c'abbiamo bei giochi differenti tra cui scegliere e da giocare.

p.s. e poi, se non son moffette, son caprioli. Di livello 67, si, ma sempre caprioli
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flìckr

Ultima modifica di Mercuri0 : 27-02-2008 alle 15:45.
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Old 27-02-2008, 17:08   #27
grifis87
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Ma mi spiegate perchè tutte le volte che si parla di istanze o non istanze vi viene in automatico in mente la solita storia delle 12 moffette che non c'entra nulla con gw??? Se metterano un mondo persistente, non cambieranno di certo le quest! Quelle rimarranno come le avete sempre conosciute, semmai diventeranno (almeno questo è quanto affermato dagli sviluppatori) più dinamiche e non stupide.
Queste sono le solite pippe atomiche dei soliti fanboy di gw
quoto...
e poi cmq io prima di parlare a wow ci giocherei...nn è che 10 milioni di player ci giocano perchè son scemi!! WoW è un grandissimo MMORPG...tanto grande da aver rivoluzionato questo genere così come molti anni fa fece ultima online. Artisticamente parlando è un capolavoro...con grafica leggera ma cmq accattivante...musiche stupende...e personaggi e ambientazione caratterizzate benissimo. nulla da togliere a GW...ma scondo me prima di parlare i giochi bisogna provarli affondo. Io GW l'ho provato...con l'account di un amico...il gioco è bello..ma nn si può dire che il mondo istanziato sia segno si garnde interazione con quest complesse! il bello dei giochi online è l'interazione col mondo e con altri player...e GW nn offre l'intereazione che offrono altri giochi... WoW su tutti.
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Old 27-02-2008, 17:36   #28
Obi 2 Kenobi
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In un mondo non istanziato, è più difficile realizzare quest che consentano l'interazione dei giocatori con l'ambiente, perché "l'ambiente" è diviso tra tutti i giocatori. In Wow ad esempio, nelle zone non instanziate c'è poca varietà nelle quest (anche una semplice struttura come "scortare un personaggio", diventa difficile da progettare)

Che c'entra il fanboismo? Ogni soluzione tecnica ha sempre dei pro e dei contro, no? (e avevo accennato anche al "contro" delle istanze) Ma secondo me, è meglio che ci siano giochi differenti che usino al meglio una soluzione specifica.

Sentite tutta questa necessità di Guild of Warcraft 2? Non è già abbastanza buono Wow? (a me pare un ottimo gioco). Inoltre penso che un Wow senza canone (per chi sogna questo) non sia economicamente sostenibile dagli sviluppatori: persino il gameplay di GuildWars era stato progettato a partire dal fatto che il gioco non avrebbe avuto canone, e se ad ArenaNet tentassero di fare un "wow senza canone" uscirebbe una schifezza. Questo però sembrano saperlo pure loro, a quel che dicono.

Lasciamo fare Wow 2 alla Blizzard, che ci sanno fare, meglio che Guild Wars rimanga Guild Wars, cosi che noi c'abbiamo bei giochi differenti tra cui scegliere e da giocare.

p.s. e poi, se non son moffette, son caprioli. Di livello 67, si, ma sempre caprioli
Non dimenticare che stai criticando A.net che fino adesso ha fatto tutto in gw tranne che cercare di farlo diventare un mmorpg.
Inoltre, hanno già spiegato cosa faranno alle quest se ci sarà (e ci sarà) un mondo persistente in gw2, e di certo non sarà quello di creare quelle famose quest delle 12 moffette.
E' eccessivo arrivare a credere che gw2 sarà un guild of warcraft, dopo quello che hanno affermato gli sviluppatori. So che le informazioni date fino adesso sono molto poche, ma sono abbastanza per capire che gw2 non sarà mai un mmorpg ma un corpg com'è sempre stato.

Perchè fanboysmo?Perchè c'è gente che ama talmente tanto gw che appena sente una notizia di una possibile introduzione di una sola (e dico UNA SOLA) particolare carratteristica dei mmorpg in gw2, cominicia a credere che il suddetto gw2 diventerà un mmorpg!!!!Quando poi non è assolutamente così!!

Basta cercare in internet e informarsi. Di tutto quello che ho letto fino adesso, sono solo 2 le caratteristiche dei mmorpg che verrano introdotte in gw2 e si tratta di un più alto lvl cap rispetto a gw e un mondo persistente. Vi posso assicurare che A.net vuole fare tutto su gw2 ma non di certo farlo diventare un mmorpg, anche perchè non avrebbe alcun senso.


Perchè cambiare una formula, quando quella vecchia ha funzionato così bene?

Ciao

Ultima modifica di Obi 2 Kenobi : 27-02-2008 alle 17:39.
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Old 27-02-2008, 17:48   #29
Hikaro
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L'Avatar di Hikaro
 
Iscritto dal: Apr 2002
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Ho giocato a WOW per + di un anno, mentre a GW+ espansioni ci gioco dalla sua uscita.

Mi dispiace ma i 2 titoli in questione non hanno molto in comune, ma questo non so perché sfugge alla maggior parte delle persone che conoscono sommariamente uno o l'altro titolo o addirittura nessuno dei 2.

Per intenderci:
WOW può essere accostato ad altri titoli come Vanguard SOE, LOTRO, Lineage II... insomma tutti i MMORPG classici. Se volete parlare di questo genere di MMORPG fatelo ma non ficcateci GW in mezzo che vi assicuro non c'entra una mazza.

Per cominciare il mondo è instanziato, tranne nelle città, in secondo luogo può essere giocato tranquillamente da soli senza bisogno di cercare party.
Quindi il PVE oltre a presentarsi solido e accattivante, come del resto lo è anche quello di altri titoli, è totalmente giocabile ANCHE da SOLI, metre altri titoli purtroppo non offrono tale possibilità.

GW non è basato sull'equipaggiamento: NON è ne un pregio ne un difetto, è semplicemente un concetto diametralmente opposto al classico, con farming e poca importanza viene data ai GOLD.

Anche se ad alcuni può non piacere, assicura un bellissimo story mode con filmati e tagli di scena di tutto rispetto, che in altri titoli sarebero impossibili tranne che in quest in zone instanziate.

Il PVP poi credo sia il pezzo forte del gioco e questo penso sia senza ombra di dubbio il miglior (o cmq sul podio) MMORPG in circolazione. Veramente parlarne ci vorrebbe una giornata... quindi mi fermo qui!

Mi trovo in disaccordo con chi definisce WOW per casual players, semmai è il contrario: GW può essere giocato a tempo perso o magari ripreso per un paio di ore al giorno... ma proprio WOW no.... alcune instance necessitano di parecchie ore tra organizzazione del party e completamento delle quest.

In definitiva GW è per gente + tranquilla e che ama il PVE, e per PVP addicted!
Unico prerequisito: dimenticatevi gli altri MMORPG perché è differente da tutto il resto, poi può piacere o meno, ma questa certamente è una questione soggettiva
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SK Hynix 1600.0 MHz (DDR4-3200 / PC4-25600) 16GB
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Ultima modifica di Hikaro : 27-02-2008 alle 19:13.
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Old 27-02-2008, 23:26   #30
Mercuri0
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Perchè fanboysmo?Perchè c'è gente che ama talmente tanto gw che appena sente una notizia di una possibile introduzione di una sola (e dico UNA SOLA) particolare carratteristica dei mmorpg in gw2, cominicia a credere che il suddetto gw2 diventerà un mmorpg!!!!Quando poi non è assolutamente così!!
E lo so, lo so, ma cerca di capirci, di mmorpg ce ne sono tanti, di GuildWars uno, e secondo me "i duri e puri" di GuildWars fanno bene a farsi sentire per controbilanciare alcune osservazioni, giusto per far sapere che ci sono anche loro.

Sebbene, come dicevo, da quel che ho letto degli sviluppatori di Arena.Net, i tipi sanno il fatto loro... e sanno che anche se vogliono espandere il loro target ai giocatori dei mmorpg tradizionali, prima devono preoccuparsi delle necessità dei loro "core players". Il primo confronto GW2 non lo avrà con Wow o roba simile, ma con GW.

Sono fiducioso di A.Net per GW2 (come mi aspetto un grande Starcraft 2 dalla Blizzard)
(viceversa, piccolo pianto per gli altri ex-blizzard della Flagship in cui speravo tanto)
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flìckr

Ultima modifica di Mercuri0 : 27-02-2008 alle 23:28.
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Old 28-02-2008, 07:33   #31
shura
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faccio parte dei 5 milioni anche se ultimamente l'ho messo da parte

la cosa che rovina GW sono gli hero, troppo potenti, troppo conveniente starci appresso e powerlevellarli
ti fai il team come vuoi e giochi di conseguenza senza idioti che non hanno idea di come fare una build o lanciare 3 spell in ordine

ma dopo un pò ti trovi anche a giocare in single player..già il gioco è istanziato poi le istanze te le fai pure da solo..
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Old 28-02-2008, 14:16   #32
fadeslayer
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Chi ha detto che i 10mln utenti di WoW sono paganti? Non l'ho MAI letto da nessuna parte, si parla sempre di utenti registrati. Ma se io non pago, rimango registrato come utente?
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Old 28-02-2008, 14:50   #33
SniperZero
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non vedo l'ora che esce il 2...
da perenne ODIATORE di wow professionista non vedo l'ora che arrivi il momento della sua morte...
gw2 dimostrerà finalmente come non solo è INGIUSTO far pagare un canone mensile per usufruire di un gioco che PAGO APREZZO PIENO (per non parlare dei 20 euris solo per SPOSTARMI da un server all'altro...), ma sopratutto la completa inutilità del suo sistema di gioco!!
gw2 dimostrerà che istanziare solo determinate parti del mondo virtuale va piu che bene... e così dimostreranno anche come si programma un gioco... sono capaci tutti a fare un mondo persistente con una larghezza di banda dedicata (perchè è da li che viene il canone) pari a quella del canada... gw2 dimostrerà che se sfruttata ada rte tutta quella banda NON SERVE, e pertanto NON SERVE PAGARE tutti quei soldi!!
non vedo l'ora che esce, sempre sperando che alla fine non sbaglino qualcosa!! altrimenti non faranno altro che fomentare i fanboys di wow che hanno ANCORA il mmorpg numero uno...
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Old 28-02-2008, 19:06   #34
Hikaro
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E lo so, lo so, ma cerca di capirci, di mmorpg ce ne sono tanti, di GuildWars uno, e secondo me "i duri e puri" di GuildWars fanno bene a farsi sentire per controbilanciare alcune osservazioni, giusto per far sapere che ci sono anche loro.

Sebbene, come dicevo, da quel che ho letto degli sviluppatori di Arena.Net, i tipi sanno il fatto loro... e sanno che anche se vogliono espandere il loro target ai giocatori dei mmorpg tradizionali, prima devono preoccuparsi delle necessità dei loro "core players". Il primo confronto GW2 non lo avrà con Wow o roba simile, ma con GW.

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Old 30-07-2008, 23:40   #35
xabraita12
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Io ho giocato a tutti e due i giochi e devo dire che ome PvE WoW e avanti di troppo rispetto a GW ed inoltre la bellezza del mondo di WoW e unica.
Diciamocelo GW e WoW soo giochi molto simili dal punto di vista del backgrond ma la Blizzard ci ha azzeccato veramente tabto con la storia del mondo persistente inoltre sin dal lv 1 al 70 per livellare che al 70 per fare PvP e Raid da 25 o piu persone e tutto un divertimento continuo.
Per ora WoW vince di molto imho su GW ... magari GW2 lo provero e vedro se ne varra la pena
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Old 31-07-2008, 11:48   #36
Obi 2 Kenobi
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gw avrebbe avuto più successo se non fosse stato istanziato. In italia è stato snobbato tantissimo proprio per questo
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Old 31-07-2008, 11:59   #37
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Che cambia tra un mensile di 12 euro e un aggiornamento da 60 euro ogni cinque mesi come fa Guild wars?
Cambia che le "espansioni" (espansione alla fine è solo eye of the north, in pratica è come fossero 4 giochi quasi del tutto indipendenti) nessuno ti obbliga a comprarle. Io ho tutte le campagne, per una spesa totale di meno di 100 euro (30 per factions, circa venti per le altre), ci gioco da tre anni, fai il conto di quanto avrei speso pagando il canone

Ultima modifica di franzing : 31-07-2008 alle 12:04.
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Old 31-07-2008, 12:03   #38
franzing
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Ho giocato a WOW per + di un anno, mentre a GW+ espansioni ci gioco dalla sua uscita.

Mi dispiace ma i 2 titoli in questione non hanno molto in comune, ma questo non so perché sfugge alla maggior parte delle persone che conoscono sommariamente uno o l'altro titolo o addirittura nessuno dei 2.

Per intenderci:
WOW può essere accostato ad altri titoli come Vanguard SOE, LOTRO, Lineage II... insomma tutti i MMORPG classici. Se volete parlare di questo genere di MMORPG fatelo ma non ficcateci GW in mezzo che vi assicuro non c'entra una mazza.

Per cominciare il mondo è instanziato, tranne nelle città, in secondo luogo può essere giocato tranquillamente da soli senza bisogno di cercare party.
Quindi il PVE oltre a presentarsi solido e accattivante, come del resto lo è anche quello di altri titoli, è totalmente giocabile ANCHE da SOLI, metre altri titoli purtroppo non offrono tale possibilità.

GW non è basato sull'equipaggiamento: NON è ne un pregio ne un difetto, è semplicemente un concetto diametralmente opposto al classico, con farming e poca importanza viene data ai GOLD.

Anche se ad alcuni può non piacere, assicura un bellissimo story mode con filmati e tagli di scena di tutto rispetto, che in altri titoli sarebero impossibili tranne che in quest in zone instanziate.

Il PVP poi credo sia il pezzo forte del gioco e questo penso sia senza ombra di dubbio il miglior (o cmq sul podio) MMORPG in circolazione. Veramente parlarne ci vorrebbe una giornata... quindi mi fermo qui!

Mi trovo in disaccordo con chi definisce WOW per casual players, semmai è il contrario: GW può essere giocato a tempo perso o magari ripreso per un paio di ore al giorno... ma proprio WOW no.... alcune instance necessitano di parecchie ore tra organizzazione del party e completamento delle quest.

In definitiva GW è per gente + tranquilla e che ama il PVE, e per PVP addicted!
Unico prerequisito: dimenticatevi gli altri MMORPG perché è differente da tutto il resto, poi può piacere o meno, ma questa certamente è una questione soggettiva
Perfettamente d'accordo, mettersi a dire quale sia meglio tra wow e gw è quasi peggio che cercare di dimostrare cosa sia meglio per giocare, se pc o console
Oltretutto GW non è un vero MMORPG. Personalmente tra i due preferisco GW, che mi permette di divertirmi e conoscere compagni di gioco senza schiavizzarmi ed è senza canone, ma è perl'appunto questione di preferenze
franzing è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-09-2008, 06:34   #39
Tonydap
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Mi confermate se GW è un gioco con quest in ITALIANO e non come wow che mi devo fare di continuo le traduzioni?
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Old 24-09-2008, 08:04   #40
Obi 2 Kenobi
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te lo confermo io. E' COMPLETAMENTE in italiano (quest comprese )
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