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Old 26-07-2006, 09:53   #21
torgianf
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Effettivamente potevano portare giochi più complessi. Almeno un metroid, mah..

Che poi alla fine niente di nuovo. Mi sa che dobbiamo aspettare proprio settembre per poter discutere di cose nuove e più reali.
almeno e' finito il tepo del sentito dire da mio cugggino
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Old 26-07-2006, 09:59   #22
Dark Schneider
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Originariamente inviato da torgianf
almeno e' finito il tepo del sentito dire da mio cugggino

ah quello si!

cmq mi sa che alla fine son stati presentati giochi più interessanti per il DS che per il Wii...giochi, quelli del wii erano solo minigiochi.
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Old 26-07-2006, 10:24   #23
Fable
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Ma questa mostra c'e stata solo ieri sera a Milano e basta , o c'e ancora ?
Comunque le impressioni di chi ha provato il controller ho visto che sono molto positive.
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Old 26-07-2006, 10:27   #24
torgianf
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Originariamente inviato da Fable
Ma questa mostra c'e stata solo ieri sera a Milano e basta , o c'e ancora ?
Comunque le impressioni di chi ha provato il controller ho visto che sono molto positive.
si entra solo con l'invito,oppure sul tardi quando non fanno piu' i controlli.dovrebbe esseci fino a domani
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Old 26-07-2006, 10:27   #25
Gemini77
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Originariamente inviato da torgianf
l'attesa angosciante dove? sembra che ieri sera c'erapiu' calca per un portatile uscito 2 anni fa' che per una nuova console home.probabilmente e' il nuovo trend del mercato
parlo per me
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Old 26-07-2006, 10:29   #26
torgianf
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Originariamente inviato da Gemini77
parlo per me
ah ok,no,perche' l'unico ds con zelda in prova,e' stato letteralmente preso d'assalto.
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Old 26-07-2006, 10:35   #27
Gemini77
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Originariamente inviato da jacopastorius
@Gemini77: certo che non è un pad wireless! ma la tecnologia che ci sta dietro è wireless, e non è tecnologia innovativa, il modo con cui è stata sfruttata è innovativo! evidentemente mi sono spiegato male..io intendevo riferirmi al costo di produzione
la tecnologia innovativa sta nell'utilizzo dei giroscopi e dei sensori di movimento, il wireless non è affatto un'innovazione, anche perchè la stessa funzione di movimento del Wiimote poteva essere implementata in un joypad con filo.


intanto rimbalzano per la rete dei rumor riguardo alla sensorbar del Wii, che pare "inutilizzata" fino ad adesso (credo che tutti pensino sia il ricevitore dei movimenti del Wiimote) ... se non fosse così ... a cosa servirà?

pensate, manca poco al lancio effettivo ... ed ancora se ne sa poco ... per me è strategia di mercato.
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Old 26-07-2006, 10:35   #28
Fable
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Originariamente inviato da torgianf
si entra solo con l'invito,oppure sul tardi quando non fanno piu' i controlli.dovrebbe esseci fino a domani
...azz allora provo ad andare stasera a SanSiro ma dove di preciso e a che ora apre ?
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Old 26-07-2006, 10:44   #29
dididj
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Originariamente inviato da Gemini77
la tecnologia innovativa sta nell'utilizzo dei giroscopi e dei sensori di movimento, il wireless non è affatto un'innovazione, anche perchè la stessa funzione di movimento del Wiimote poteva essere implementata in un joypad con filo.


intanto rimbalzano per la rete dei rumor riguardo alla sensorbar del Wii, che pare "inutilizzata" fino ad adesso (credo che tutti pensino sia il ricevitore dei movimenti del Wiimote) ... se non fosse così ... a cosa servirà?

pensate, manca poco al lancio effettivo ... ed ancora se ne sa poco ... per me è strategia di mercato.
secondo me è ovvio che non funge solo da ricevitore dei movimenti perchè se fosse solo quello avrebbero potuto integrarlo nella console, guarda quanto era grosso il ricevitore del wavebird oppure basta guardare la x360 il ricevitore è onboard..
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Ultima modifica di dididj : 26-07-2006 alle 10:47.
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Old 26-07-2006, 10:55   #30
jacopastorius
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Originariamente inviato da Gemini77
la tecnologia innovativa sta nell'utilizzo dei giroscopi e dei sensori di movimento, il wireless non è affatto un'innovazione, anche perchè la stessa funzione di movimento del Wiimote poteva essere implementata in un joypad con filo.
eh..stiamo dicendo la stessa cosa...è 3 ore che sto dicendo che il wireless non è cosa nuova (naturalmente) e che non è quello che costa!
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Old 26-07-2006, 10:58   #31
CoreDump
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Città: Roma
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Spulciando i vari forum su internet pare che il prezzo dei giochi nuovi sia
di 49 euro, qualcuno ha conferme o info a riguardo no perchè il
costo dei giochi non è mica da sottovalutare è
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Old 26-07-2006, 11:01   #32
torgianf
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Originariamente inviato da CoreDump
Spulciando i vari forum su internet pare che il prezzo dei giochi nuovi sia
di 49 euro, qualcuno ha conferme o info a riguardo no perchè il
costo dei giochi non è mica da sottovalutare è
bufala.siamo in italia,halifax,leader e compari continueranno a proporre i 60 e piu' €.forse quelli distribuiti da nintendo avranno quel prezzo,per il resto c'e' play.com
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Old 26-07-2006, 11:30   #33
Andy_u2
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Città: Po [ChinaTown]
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Se ne parla pure qui da metà pagina in poi.
Bau

Ps: quoto Dark Schneider....tutto rimandato al TokyoGameShow e/o SpaceWorld. Vedremo....
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Ultima modifica di Andy_u2 : 26-07-2006 alle 11:34.
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Old 26-07-2006, 11:37   #34
Manp
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Originariamente inviato da Gemini77
la tecnologia innovativa sta nell'utilizzo dei giroscopi e dei sensori di movimento, il wireless non è affatto un'innovazione, anche perchè la stessa funzione di movimento del Wiimote poteva essere implementata in un joypad con filo.
intanto la tecnologia è innovativa fino ad un certo punto... si può dire che un'applicazione così massiccia non era mai stata tentata e che l'innovazione stà nell'uso che ne viene fatto, ma il concetto era stato già sperimentato prima applicato ai videogiochi

per quanto riguarda i costi credo che incida più che altro l'implementazione software... componenti elettronici come giroscopi e accelerometri non hanno un prezzo particolarmente elevato, anzi

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Old 26-07-2006, 12:00   #35
Dark Schneider
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Old 26-07-2006, 12:14   #36
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