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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 13-03-2006, 20:22   #21
Devil!
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Bellissimo a q3 tra l'altro quella è la mappa tipica di ctf
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Old 13-03-2006, 20:43   #22
dupa
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spettacolo ma non ci sono schede video che reggono da solo quella risoluzione? basterebbe poi prendere il segnale e dividero tra i vari monitor con apposite scatolette hardware.
__________________
Se buttassimo in un cestino tutto ciò che in Italia non funziona cosa rimarrebbe? Il cestino.
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Old 13-03-2006, 21:02   #23
FAM
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Originariamente inviato da dupa
spettacolo ma non ci sono schede video che reggono da solo quella risoluzione? basterebbe poi prendere il segnale e dividero tra i vari monitor con apposite scatolette hardware.
Una connessione DVI Dual-Link o HDMI non ha un transfert rate sufficiente per gestire una risoluzione del genere.

Ci sono alcuni monitor della IBM da 4k che utilizzano due connessioni DVI DL.
La scheda video (una Quadro con driver dedicati) genera l'immagine, la taglia i due ed il monitor riassembla
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Old 13-03-2006, 21:03   #24
Adasvina
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Beh dai,come esperimento diciamo passabile,come utilità è una m...a
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Old 13-03-2006, 21:09   #25
dupa
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ma il DVI fino a che risoluzione regge? alla fine credo sia uno standard uscito abb. di recente, mi sembra assurdo che sia così scarso in termini di risoluz massima. no?
__________________
Se buttassimo in un cestino tutto ciò che in Italia non funziona cosa rimarrebbe? Il cestino.
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Old 13-03-2006, 21:21   #26
II ARROWS
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Teoricamente, quelli in commercio sono massimo a 1920x1080, è stato annunciato a 3840x2160, ma se vuoi confrontare i ridicoli 7milioni e mezzo di pixel contro i 31milioni e mezzo della 10240x3072 fai pure...


P.S. E' la prima volta che scrivo, salve a tutti!
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Old 13-03-2006, 22:09   #27
lucusta
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bhe', qui e' un po' diverso: ne usano fino a 128, di monitor:
http://www.9xmedia.com/index.html

EDIT: mi correggo, leggo fino a 144 monitor...

ma sono soluzioni fatte per scopi ben precisi, e non credo ci facciano (o riescono) girare Q2.

comunque la GUI di winXP monovra massimo fino a 9 monitor, per cose piu' complesse si deve usare una GUI custom.

lo stesso sistema di clustering e' usato per flight simulator, ed il progetto credo sia italiano (uno spettacolo, da simulatore reale!).
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Old 13-03-2006, 23:01   #28
samslaves
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Virginia Tech?
Un cluster di dodici server Linux?
Hanno a dispo 1100 xserve...
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Old 13-03-2006, 23:45   #29
Zan
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Originariamente inviato da II ARROWS
Teoricamente, quelli in commercio sono massimo a 1920x1080, è stato annunciato a 3840x2160, ma se vuoi confrontare i ridicoli 7milioni e mezzo di pixel contro i 31milioni e mezzo della 10240x3072 fai pure...


P.S. E' la prima volta che scrivo, salve a tutti!
ciao, mi spiace correggerti ma ci sono soluzioni con Nvidia Quadro sotto windows che supportano fino a 4 monitor indipendenti a 2560x2048 (5 MP) attacati tramite un semplice adattatore quadro-->DVI.
Senza contare che tali soluzioni sotto Unix esistono già da un bel po'...
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Old 14-03-2006, 00:22   #30
^Krasty^
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L'Avatar di ^Krasty^
 
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Originariamente inviato da McVir
Cosa non si fa per la scienza...
MITICO!

vi immaginate se su quei server ci fanno girare l' ultimo TombRaider?
Esce LaraCroft con due zizze così...
__________________
Antec PlusView AMG | LCPower 6550GP v.2 | Artic Freezer 64 Pro su 4600+@2.6ghz(1,35v) (powered by Ippo G.) | Asrock Dual Vsta | 2*1gb@434 | 2*Maxtor 80gb+SataII 500gb | Sapphire x1900xt@xtx 256mb | Pioneer DVR 109 | Asus DVRW | Benq 19"(6ms)
-->La Pillola Rossa, La Pillola Blu |Vendo cosine QUI
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Old 14-03-2006, 01:25   #31
JohnPetrucci
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L'Avatar di JohnPetrucci
 
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Città: provincia di Siracusa
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Originariamente inviato da Adasvina
Beh dai,come esperimento diciamo passabile,come utilità è una m...a
Quoto.
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Old 14-03-2006, 07:47   #32
GianoM
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L'Avatar di GianoM
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trentino
Messaggi: 1084
Mmmm, ma non hanno qualcosa di più utile da fare?
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Old 14-03-2006, 08:29   #33
UIQ
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Iscritto dal: Sep 2003
Città: Polirone
Messaggi: 502
Ma cos'è questo moscerino?!?!!?

Questo si che è un display interessante!!!!

http://www.akihabaranews.com/review-63-X.html
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Old 14-03-2006, 08:30   #34
lupetto2k
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L'Avatar di lupetto2k
 
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Città: Milano
Messaggi: 1519
beh, può a prima vista sembrare una cavolata ma alla fine da piccole cose possono nascere grandi idee
l'idea di un gioco avvolgente anche visivamente non è affatto male....
chissà se prima o poi avrà un mercato
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Old 14-03-2006, 11:49   #35
pictor
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Beh non credo questo abbia troppo futuro in ambito casalingo.
Forse per fare gli schermi de "Il tagliaerbe" sì..... per il resto la soluzione casalinga più ovvia per un gioco avvolgente è un casco o qualcosa che avvolga la visuale (non necessariamente il giocatore intero).
C'era anche qualcosa in giro.... senza contare i vecchi simulatori di realtà virtuale.... che però avevano una grafica scarnissima.
Poi non ne ho sentito più parlare.... queli sarebbero stati fighi veramente
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Old 14-03-2006, 12:35   #36
Misterius
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Messaggi: 246
Giusto quello che mi serviva per Word ....
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Old 14-03-2006, 13:47   #37
II ARROWS
Bannato
 
L'Avatar di II ARROWS
 
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Originariamente inviato da Zan
ciao, mi spiace correggerti ma ci sono soluzioni con Nvidia Quadro sotto windows che supportano fino a 4 monitor indipendenti a 2560x2048 (5 MP) attacati tramite un semplice adattatore quadro-->DVI.
Senza contare che tali soluzioni sotto Unix esistono già da un bel po'...
Parlo del singolo schermo...
Quello è il singolo schermo o sono 4 schermi da 1280x1024?

Inoltre, rimane ridicolo comunque rispetto 31,5MP...
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Old 14-03-2006, 16:23   #38
minivip
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Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 45
comunque i display sono 21 .....ne mancano 3 !!!!!
FORZA TIRATELI FUORI .........
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Old 14-03-2006, 17:02   #39
bayxsonic
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L'Avatar di bayxsonic
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Lecce
Messaggi: 199
Ammazza! Io m'immagino un'altro di sto coso che ti chiude da dietro, un impianto audio da parecchi watt con più diffusori... beh... MITICO!
Immaginate l'accoppiamento con quel "controller" per comandare tutto con la testa!
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Old 15-03-2006, 17:15   #40
biffuz
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L'Avatar di biffuz
 
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Messaggi: 3481
Mica c'è bisogno di mettere assieme dodici server per fare una cosa simile. Prendete 4 Parhelia quad monitor PCI-X più il relativo genlock ed ecco a voi 16 monitor su un singolo computer, e visto che le uniche schede madri con quattro slot PCI-X sono dual Opteron, beh, già che ci siete un paio di Opteron dual core non ve li toglie nessuno, no?
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