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Old 11-10-2005, 10:28   #21
_Xel_^^
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Originariamente inviato da Blackkstar
Quoto.
Bisognerebbe comunque conoscere piu a fondo la faccenda per tirare le conclusioni. Di sicuro se io mi devo mettere a fare un gioco, per quanto anche solo lontanamente ispirato ad un brand famoso, di certo evito ogni riferimento esplicito allo stesso. Mah. Mi dispiace tantissimo per queste persone, e spero che facciano qualcosa per no gettare al vento il loro lavoro, ma da un punto di vista leggermente distaccato ha ragione Vivendi (purtroppo).
Mha...
Capisco se volevano venderlo e guadagnarci su... invece era una cosa totalmente amatoriale e gratuita data dalla passione per questo genere di giochi
Capisco se stesse per uscire un King's Quest... invece non credo usciranno più...

Insomma avrebbero potuto chiudere un occhio, dire "bel lavoro ragazzi, basta che rimanga gratuito" e stop. Avrebbe fatto un po' di buona pubblicità alla serie King's Quest e magari qualcuno del settore avrebbe proposto di fare un seguito ufficiale


Ciau!
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Old 11-10-2005, 10:34   #22
Bako
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Originariamente inviato da _Xel_^^
Capisco se volevano venderlo e guadagnarci su... invece era una cosa totalmente amatoriale e gratuita data dalla passione per questo genere di giochi
Purtroppo l'amatorialità di un progetto non è sufficiente, se non ti informi prima sui diritti che detiene la casa "madre"... Copyright e marchi registrati sono cose che si pagano profumatamente. Che senso avrebbe registrare nomi e marchi se poi chiunque può riciclarli senza problemi?

Quote:
Insomma avrebbero potuto chiudere un occhio, dire "bel lavoro ragazzi, basta che rimanga gratuito" e stop. Avrebbe fatto un po' di buona pubblicità alla serie King's Quest e magari qualcuno del settore avrebbe proposto di fare un seguito ufficiale
Secondo me avrebbero dovuto proporre appunto qualcosa di diverso, tipo "Prince's Quest"... e pubblicizzarlo come un degno seguito di una mitica saga ormai dimenticata, ma con nomi e locazioni diversi. Il film "Balle Spaziali" fa il verso a Guerre Stellari ma con molta attenzione verso tutto ciò che è della Lucasarts
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Old 11-10-2005, 10:35   #23
Blackkstar
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Originariamente inviato da _Xel_^^
Mha...
Capisco se volevano venderlo e guadagnarci su... invece era una cosa totalmente amatoriale e gratuita data dalla passione per questo genere di giochi
Capisco se stesse per uscire un King's Quest... invece non credo usciranno più...

Insomma avrebbero potuto chiudere un occhio, dire "bel lavoro ragazzi, basta che rimanga gratuito" e stop. Avrebbe fatto un po' di buona pubblicità alla serie King's Quest e magari qualcuno del settore avrebbe proposto di fare un seguito ufficiale


Ciau!
Daccordissimo con te naturalmente, la mia visione era solo un attimino distaccata tutto qui. Piuttosto avrebbero potuto a questo punto valutare la bontà del prodotto e al limite commercializzarla loro. Le alternative c'erano e ci sono tutte come al solito, ma si sa che la politica di queste aziende non è certo pura e sincera...
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Rabbrividisco e Vacillo.
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Old 11-10-2005, 10:38   #24
Maury
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Lasciamo perdere lati poetici romantici etc... concretezza... si parla di nomi e di soldi spesi.

Vivendi ha tutti i diritti del mondo d'incazzarsi, lo farebbero tutti se si ritrovassero nelle medesime condizioni.

Chiamate il gico "bkjkbkbk" togliete riferimenti marcati e poubblicatelo senza guai, non vedo dove sia il problema
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Old 11-10-2005, 10:47   #25
TheRipper
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Sara' come dite voi...e allora perche' in giro per la rete si trovano progetti di avventure amatoriali di Zak McKracken, Indiana Jones, maniac mansion, addirittura di Star Wars...
Non avevano mica intenzione di distribuire commercialmente la loro opera...doveva essere freeware, pecio' neanche a dire che avrebbe intaccato le vendite della Vivendi, anche perche' non e' in progetto nessun gioco che sfrutti il brand di King's Quest.
E' stata una mossa totalmente inutile ai fini commerciali, che e' servita solo a peggiorare la reputazione di Vivendi agli occhi degli appassionati (per quanto valga alla fine...)
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Old 11-10-2005, 10:50   #26
G-DannY
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Oltretutto sarebbe stata una buona pubblicità GRATUITA per la serie che oltretutto era morta e defunta...
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Old 11-10-2005, 10:52   #27
LightIntoDarkness
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Quote:
Originariamente inviato da G-DannY
Oltretutto sarebbe stata una buona pubblicità GRATUITA per la serie che oltretutto era morta e defunta...
Già... sa tanto di decisione presa da un dirigente che ha più a che fare con i bilanci che con i videogiochi-facendo per lo più una cavolata.
Questi volumi di soldi stanno facendo del male ai vg.
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...Grazie caro Lolek!
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Old 11-10-2005, 10:52   #28
Bako
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Sara' come dite voi...e allora perche' in giro per la rete si trovano progetti di avventure amatoriali di Zak McKracken, Indiana Jones, maniac mansion, addirittura di Star Wars...
Perchè non tutti esercitano i loro diritti. Per alcuni si tratta di opere "di valore", per altri non sono prodotti che creerebbero comunque problemi a livello commerciale... ci possono essere tantissime ragioni insomma.

Quote:
Non avevano mica intenzione di distribuire commercialmente la loro opera...doveva essere freeware, pecio' neanche a dire che avrebbe intaccato le vendite della Vivendi, anche perche' non e' in progetto nessun gioco che sfrutti il brand di King's Quest.
Si ma un marchio registrato è registrato per essere usato soltanto da chi lo registra. Oppure anche da altri, se il "padrone" decide di lasciarlo utilizzare. La Lucasfilm tempo fa aveva bloccato pure lei dei progetti legati a SW (e ricordo l'incazzatura generale dei fan). Idem DukeNukem-nonsocosa, progetto amatoriale finito nel nulla perchè bloccato dalla 3Drealms (ancora più ridicoli).

Secondo me la mossa stupida è stata fatta dagli sviluppatori. Bastava informarsi. Insomma in 5 anni a nessuno viene il dubbio? Manco 5 minuti per contattare la Vivendi per chiedere se ci sono problemi (e farsi firmare una liberatoria, ovviamente... perchè a voce non basta)? Il mercato funziona così, lo sanno tutti credo.
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Old 11-10-2005, 10:58   #29
TheRipper
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Originariamente inviato da Bako
Perchè non tutti esercitano i loro diritti. Per alcuni si tratta di opere "di valore", per altri non sono prodotti che creerebbero comunque problemi a livello commerciale... ci possono essere tantissime ragioni insomma.
Quali problemi a livello commerciale? In quale modo un'avventura amatoriale freeware puo' intaccare commercialmente una software house come la Vivendi? dai e' semplicemente ridicolo... soprattutto pensando che il brand di King's Quest sta prendendo polvere da anni.

Quote:
Si ma un marchio registrato è registrato per essere usato soltanto da chi lo registra. Oppure anche da altri, se il "padrone" decide di lasciarlo utilizzare. La Lucasfilm tempo fa aveva bloccato pure lei dei progetti legati a SW (e ricordo l'incazzatura generale dei fan). Idem DukeNukem-nonsocosa, progetto amatoriale finito nel nulla perchè bloccato dalla 3Drealms (ancora più ridicoli).
E' diverso...la 3dRealms aveva ben piu' ragioni di bloccare quell'opera perche' egli stessa sta sviluppando un gioco su Duke Nukem e quindi ci poteva essere una sorta di minaccia a livello commerciale, lo stesso dicasi per Star Wars...che e' un brand usatissimo dalla Lucas Stessa che lo sfrutta tutt'ora per giochi e film...ma King's Quest? chi se lo ricorda piu' se non 4 gatti nostalgici? Si vuole speculare anche su quelli?
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Old 11-10-2005, 11:03   #30
Bako
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Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Quali problemi a livello commerciale? In quale modo un'avventura amatoriale freeware puo' intaccare commercialmente una software house come la Vivendi?
No no, stavo parlando in generale del perchè qualcuno rivendica i diritti sul marchio registrato.. e qualcuno no. I motivi possono essere commerciali ma non solo. In questo caso avranno provato del semplice fastidio... o magari hanno in serbo un King's Quest per il 206 .


Quote:
dai e' semplicemente ridicolo... soprattutto pensando che il brand di King's Quest sta prendendo polvere da anni.
Sono d'accordo che dia fastidio, i presupposti per un buon gioco c'erano tutti. Ma non lo trovo ridicolo, sinceramente. Ripeto. la mossa sbagliata l'hanno fatta quelli che hanno aspettato 5 anni per scoprire di infastidire qualcuno... e cioè la Vivendi.

Quote:
E' diverso...la 3dRealms aveva ben piu' ragioni di bloccare quell'opera perché egli stessa sta sviluppando un gioco su Duke Nukem e quindi ci poteva essere una sorta di minaccia a livello commerciale, lo stesso dicasi per Star Wars...che e' un brand usatissimo dalla Lucas Stessa che lo sfrutta tutt'ora per giochi e film...ma King's Quest? chi se lo ricorda piu' se non 4 gatti nostalgici? Si vuole speculare anche su quelli?
Come scritto sopra, magari hanno in previsione un riutilizzo (a breve o nel lungo periodo). Comunque sia, non sta a noi decidere se ha senso o meno. Hanno ragione, perchè il marchio è della Vivendi. Che poi ci si rimanga male è ovvio, non dico di no. Ma bastava cautelarsi (e il tempo c'era).
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Old 11-10-2005, 11:04   #31
prova
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MA che problema può essere?

Basta annunciare che "qualcuno" ha trafugato il gioco dal loro hd e lo ha reso disponibile in rete e hanno già risolto il problema [vi ricorda qualcosa? ]

Oppure, se è troppo rischioso perchè la polizia postale potrebbe accorgersi che non è vero, basta dire che un individuo, dopo aver scritto loro ripetute mail di protesta contro la cancellazione del gioco, è penetrato nel loro ufficio e ha soffiato il dvd che conteneva tutta l'opera, per poi metterla online.

Insomma, ci sono mille modi per distribuirla senza correre rischi
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Old 11-10-2005, 11:10   #32
TheRipper
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Io continuo a essere dell'avviso che la Vivendi poteva risparmiarselo..
E' come se la Lucas mi venisse a rompere le palle perche' ho fatto un filmino amatoriale coi miei amici che si intitola "Guerre Stellari e lo stercopiteco intergalattico" fatto coi vestiti di cartapesta e le spade di legno...
Non ha senso...e' stato solo un danno d'immagine e nient'altro.
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Old 11-10-2005, 11:12   #33
Bako
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Non per polemizzare ma gli sviluppatori di KQIX mi sembrano un po' rintronati. Riporto dal loro sito:

Quote:
On September 30th, 2005, we received a letter from Vivendi Universal Games, Inc. (a.k.a. Sierra Entertainment) requesting that we cease and desist any further development of KQIX. We always knew this might happen and as stated previously, we are completely willing to comply with Vivendi's request as they are the legal owners of the King's Quest trademark. As a result, we are obligated to stop all production on KQIX.
fonte: http://www.kqix.com/home.php
In pratica "Lo sapevamo, ci abbiamo provato, è andata male" .

In merito alle richieste più o meno condivisibili della Vivendi, riporto un altro estratto sempre preso dal sito di KQIX. Mi pare abbastanza chiaro il motivo per cui il gioco sia stato ritenuto un potenziale "pericolo".
Quote:
Vivendi is currently rereleasing the King's Quest, Police Quest, Space Quest and Leisure Suit Larry Collections now available for pre-order on Amazon.com. Exact details of the products are not available but if they prove to be worthwhile we suggest you show Vivendi that there is still a strong interest in the series.
Su Amazon è effettivamente presente la King's Quest Collector's Edition, per cui mi sa che c'è poco da prendersela. Un cambio di nome e di contenuti forse sarebbe stata la scelta più intelligente.

King's Quest Collector's Edition su Amazon
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg...games&n=507846

Ultima modifica di Bako : 11-10-2005 alle 11:17.
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Old 11-10-2005, 12:40   #34
Rinha
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Secondo me Bako non sei assolutamente entrato nell'ottica del progetto.

Se io sono amante di una serie ormai morta come quella di King Quest voglio impegnarmi per realizzare un prodotto (sempre gratuito e a scopo amatoriale chiaramente) che sia accostabile alla detta serie.

Ora, i ragazzi sul loro sito semplicemente dicono di aver sempre saputo del rischio di uno stop da parte della Vivendi, ovviamente perchè detentori del marchio, ma di aver comunque voluto provare a realizzare il titolo.

Il fatto che sia presente una raccolta con la serie personalmente non vedo cosa c'entri con lo stop di un progetto amatoriale e freeware che di fatto non porta alcun danno alla software house. Insomma è chiaro che legalmente la ragione è da una sola parte ma sono convinto che a livello d'immagine la cosa sia stata assolutamente controproducente....
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Old 11-10-2005, 12:52   #35
TheZeb
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Old 11-10-2005, 13:10   #36
Maury
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Old 11-10-2005, 13:16   #37
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Originariamente inviato da Maury
Tutto molto bello ma... non avete ragione
Dipende cosa intendi per ragione...

Legalmente? No... non abbiamo ragione...
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Old 11-10-2005, 13:22   #38
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Originariamente inviato da Maury
Tutto molto bello ma... non avete ragione
Che la Vivendi abbia la legge dalla propria parte è chiaro e mai messo in discussione.
Che la Vivendi metta prima il "potere del copiright"-senza alcun motivo economico-della passione per i videogames, ahimè ora è tristemente altrettanto chiaro.

Caspita, avere quel team di appassionati che sviluppa gratis-probabilmente anche portando altri $$$ alla Vivendi, dovrebbe essere visto come un grosso successo.
Volendo si può fare un parallelo in questo senso con il successo di CounterStrike.

Che sia ora di mobilitarsi in qualche modo contro queste società, che hanno risucchiato spesso dei team storici senza battere ciglio?
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Old 11-10-2005, 13:23   #39
Maury
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Originariamente inviato da Rinha
Dipende cosa intendi per ragione...

Legalmente? No... non abbiamo ragione...
Legalmente ovvio, conta solo questo, non c'è nulla di cui incazzarsi... preservano un loro marchio.
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Old 11-10-2005, 13:36   #40
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Originariamente inviato da Maury
Legalmente ovvio, conta solo questo, non c'è nulla di cui incazzarsi... preservano un loro marchio.
non posso che quotare

sinceramente non c'è nulla da incazzarsi in questo caso: detengono un marchio (che hanno pagato) e lo difendono

e lo dico nonostante Vivendi mi stia sulle balle parecchio
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