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#21 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Quote:
__________________
"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 9555
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re DevilsAdvocate
>Ma ci vuole parecchia fantasia
non ha senso fare una cosa simile perche è il motore del gioco che dovrebbe fare queste cose. far fare al driver lavori eccessivi porta il sistema a essere sempre piu instabile visto che oltre il 90% delle schermate blu è proprio generato da driver difettosi. senza considerare che in questo modo rendi meno compatibile il driver. |
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Quote:
__________________
"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 6920
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FINALMENTE
dei driver che sfruttano il multithread.
Ora dobbiamo solo aspettare dei giochi ottimizzati per sfruttare due core... |
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#25 |
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Messaggi: n/a
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beh già è qualcosa se con i semplici driver permetteranno di sfruttare meglio i dual core!
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