|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#3521 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 8933
|
Quote:
__________________
...continuate a morire finchè non viene giorno... ...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione... |
|
|
|
|
|
#3522 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30058
|
Sull'avanzamento di livello esclusivamente tramite quest non sono completamente d'accordo, non è che se mi viene affibiata una missione "lava i cessi" automaticamente la mia conoscenza sul mondo di gioco e le mie abilità globali aumentino di livello.
Quindi preferisco un sistema "ammazzo ratti con la spada" aumento la mia skill con le spade piuttosto che faccio quest "lava i cessi" ricevo PE xxx aumento skill in spade, dialogo, nuotare, scaccolare e via dicendo. Per me è piu realistico il primo metodo che il secondo, che poi il resto nei TES sia bilanciato male (come l'equip e rewards) è un altro paio di maniche. |
|
|
|
|
#3523 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30873
|
Perchè parti dal presupposto sbagliato. Le quest lavacessi non devono proprio esistere.
Se poi decidi di creare un sistema di esperienza basato solo sulle quest il quest design ti diventà ancora più fondamentale di quanto non lo sia già normalmente in un rpg quindi la maggior parte di fondi e lavoro lo investirai in quello.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
|
|
|
|
#3524 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30058
|
Era per fare un esempio semplice, la quest potrebbe essere una qualsiasi ma trovo sempre incoerente un sistema di crescita basato sui PE.
Teoricamente anche quello di the witcher non mi pare il massimo, abbiamo un pg fatto e finito conosciuto per le sue abilità nell'uccidere mostri e salvare villaggi che nel corso dell'avventura deve ancora affinare/imparare quelle che dovrebbero essere abilità già acquisite in passato? Per me non ha senso, ma me lo faccio andare bene comunque. |
|
|
|
|
#3525 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15546
|
Quote:
A stento ricorda il suo nome, tant'è che in TW1, all'inizio, lo fanno allenare con spda arrugginita e manichini e non conosce nessun segno. Ha senso, eccome, è il background del personaggio che lo giustifica. In TW2 potrebbe essere un po' più stiracchiata la giustificazione, dato che è il sequel di TW1 e alla fine di TW1, geralt era un tritacarne (ok, anche a causa del bilanciamento della difficoltà non proprio eccelso). Però hanno dovuto farlo per consentire il livellamento del personaggio. Idem in TW3. |
|
|
|
|
|
#3526 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30058
|
In effetti mi riferivo proprio al secondo, dovevo specificarlo.
Quote:
|
|
|
|
|
|
#3527 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24170
|
The Witcher 3: finirlo in 100 ore equivale a una speedrun!
The Witcher 3: Wild Hunt è un gioco che, come i predecessori, punterà indiscutibilmente sui contenuti, ma a quanto pare intenzione di CD Projekt è quella di spingersi davvero oltre le normali aspettative.
Intervistato da GAME durante l'E3 2014 il senior level designer Peter Gelencser ha parlato in maniera incredibile della longevità promessa dal titolo. "C'è davvero un sacco di contenuto, abbiamo detto che il gioco garantirà oltre 100 ore di gameplay. Chiunque riuscirà a finirlo in "sole" 100 ore avrà una medaglia, perché sarà come una speedrun", ha detto l'esponente del team di sviluppo. Clicca qui...
__________________
AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright |
|
|
|
|
#3528 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 7931
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
#3529 | |
|
Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: I T A L I A
Messaggi: 109
|
The Witcher 3: Wild Hunt - Anteprima
Quote:
. |
|
|
|
|
|
#3530 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30873
|
Io spero di no. non ho più tutto quel tempo libero
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
|
|
|
|
#3531 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24170
|
non ti preoccupare, lo finiamo noi per te...
__________________
AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright |
|
|
|
|
#3532 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21526
|
"e qualche accenno eccessivo di aliasing"
Cristo, di tutti i difetti visivi possibili e immaginabili giusto quello che più odio dovevano portare all'attenzione, praticamente è un calcio nelle palle per me
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
|
|
|
|
#3533 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27853
|
Ecco, se devo essere sincero il combat-system è il mio più grosso interrogativo. Sia nel primo che nel secondo è stata la parte del gioco resa meno bene.
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
|
|
|
|
#3534 | |
|
Moderatore
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16211
|
Quote:
__________________
Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu |
|
|
|
|
|
#3535 | ||
|
Utente sospeso
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Pozzolo Formigaro (AL)
Messaggi: 7944
|
Quote:
Quote:
__________________
C.M. HAF 922; Win 10 64 bit; VENDO Yamakasi Catleap Q270 SE IPS 1440P; LG 24UD58; Gigabyte B550 Aorus; AMD Ryzen 5 5600X; 16GB Ballistix 3200; INNO3D RTX 3070 TWIN X2 OC; Asus Xonar Essence ONE (Burson Audio V6 Vivid); Crucial P2 500 GB; WD Green 2 Tb; Seasonic X-750. |
||
|
|
|
|
#3536 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7102
|
ehilà, guardate chi è tornato
ooook, niente smancerie. notizia del giorno: the witcher 3 è, secondo il pubblico, il miglior gioco della fiera https://www.youtube.com/watch?v=TWF9fAjZ0II e...beh, già si sapeva, ma qualche fonte non fa che bene. gli ambienti acquatici saranno esplorabili, e geralt potrà anche combattere in acqua (la balestra sarà un elemento utile e upgradabile) https://www.youtube.com/watch?v=jSJmqXOLJAo
__________________
Ultima modifica di andry18 : 13-06-2014 alle 10:08. |
|
|
|
|
#3537 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27853
|
Quote:
![]() Scherzo eh
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
|
|
|
|
|
#3538 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15546
|
Quote:
capolavoro, eh? ), insieme all'auto-leveling dei singoli nemici.Ogni sviluppatore dovrebbe conoscere il livello di partenza e il livello di arrivo (più o meno) del PG, e calibrare di conseguenza la forza (o il numero) dei nemici che si incontrano durante l'avventura nei vari punti della mappa... ma variando il numero e/o la tipologia di nemici e/o il loro comportamento, non semplicemente alzando a dismisura il livello della pantegana e del ladruncolo da 4 soldi. Magari quando il giocatore ritorna nelle aree di partenza dove i nemici sono a livello infimo, si potrebbe fare in modo che questi ultimi scappino o che si organizzino per attacchi in massa, mettano trappole, ecc ecc per vivacizzare un po' il viaggio. Ultima modifica di roccia1234 : 13-06-2014 alle 10:13. |
|
|
|
|
|
#3539 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7102
|
Quote:
__________________
|
|
|
|
|
|
#3540 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
|
Quote:
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 13-06-2014 alle 10:30. |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:12.











Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync.








