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#301 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Udine
Messaggi: 4918
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Avevo anticipato poco fa...
ANNUNCIO UFFICIALE RILASCIO PATCH 3.0.7 http://www.americasarmy.com/press/news.php?t=166
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{Acer 5930G - P8400/2x2GB DDR2-667/9600mGT/250GB Samsung 850EVO} {Lenovo ThinkPad E495 - Ryzen5 3500U/1x8GB DDR4-2666/Vega8/256GB NVMe} |
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#302 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 636
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Confermo anche per il Deploy. Sono 2.47 GB...
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Ahi serva Italia, di dolore ostello, nave sanza nocchiere in gran tempesta, non donna di province, ma bordello! |
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#303 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: Milano
Messaggi: 301
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Quote:
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Now on: Leage of Legend Guild War 2 "La vita è come una scatola di cioccolatini! Non sai mai quello che ti capita." (Tom Hanks) |
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#304 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Soverato Superiore
Messaggi: 1353
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Indegno pero' che anche con una mega patch cm questa i training avanzati sn ancora bloccati..ma che aspettano uffa..a parte quello sembra buona cm patch.
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CASE:Corsair iCUE 7000X RGB Case MB: Asus Rog Z690 Maximus Hero CPU: i7 12700k @5.0 Dissi: Noctua NH-D15S RAM: Corsair DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 5600 2x32GB GPU: Pny 4090 XLR8 Gaming Verto™ SSD: 870 evo 500 gb PSU: Corsair HX 850W 80 Plus Platinum MOUSE: Razer Deathadder V2+Razer Goliathus Chroma TASTIERA: Steelseries Apex Pro CUFFIE: Roccat Khan Aimo 7.1 MONITOR: LG UltraGear 34GP850G |
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#305 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Udine
Messaggi: 4918
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allora: difficoltà respiratorie - OPA pelle pallida - smelting salts fastidi al cuore - saline gamba rotta o roba simile - splint il kit per fare il revive è uno solo...quindi non puoi revivare più di un compagno a round.
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#306 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Udine
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beh...io intanto mi accontento che sistemino prima i bug e poi che implementino le varie cose...
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#307 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Soverato Superiore
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Si ok pero' cosi' e' una beta..mancan tt le armi tt i vari mod alle armi..cioe' aa2 e' superiore ancora..finora sn usciti quasi 4 gb di patch e ancora nada..cioe' va' male..
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CASE:Corsair iCUE 7000X RGB Case MB: Asus Rog Z690 Maximus Hero CPU: i7 12700k @5.0 Dissi: Noctua NH-D15S RAM: Corsair DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 5600 2x32GB GPU: Pny 4090 XLR8 Gaming Verto™ SSD: 870 evo 500 gb PSU: Corsair HX 850W 80 Plus Platinum MOUSE: Razer Deathadder V2+Razer Goliathus Chroma TASTIERA: Steelseries Apex Pro CUFFIE: Roccat Khan Aimo 7.1 MONITOR: LG UltraGear 34GP850G |
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#308 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Mantova
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Guarda che aa2 lo vedi cosi' dopo 7 anni di sviluppo...le prime versioni di AA mica avevano SF e tutte quelle mappe.....
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Case CoolerMaster XAF XB EVO; Cpu Ryzen 2600; MB MSI Gaming plus B450; Ram 32 giga Corsair ddr 4 3000; Video AMD RX580. "Non si smette di giocare quando si diventa vecchi, si diventa vecchi quando si smette di giocare" - Affari conclusi con |
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#309 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Udine
Messaggi: 4918
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considerando che è nato troppo presto, con sviluppatori sottodimensionati, sottopagati e oberati di lavoro, per i gadgets possiamo aspettare ancora un po', dopotutto è uno dei giochi mp più complessi. che alla fine non è niente implementare 4 puttanate se poi non si riescono ad usare o il gioco buggato non ti permette di usarle ogni volta che vuoi, quando vuoi e se vuoi.
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#310 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2010
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#311 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Udine
Messaggi: 4918
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ragazzuoli...un problema:
nella schermata soldier continua a dirmi "0 honor points to next rank"...ne ho circa 13400...e mi lascia sempre come PFC che minchia devo fare?!?!? ho pure rifatto i trainings, perchè erano stati resettati...
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#312 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
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probema dei loro server...work in progress....
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#313 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
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certo come sviluppo si'..la grafica chiaramente ai giorni nostri e' veramente 'old'....di server in EU ormai pero' ne restamo pochi.....con questa patch mi sa che forse ci sarà il sorpasso....
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#314 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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scusate la domanda.. ma con questa nuova patch hanno risolto il problema dell'Antialiasing?? si può attivare ora??
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#315 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 636
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Credo di no perchè ho visto la solita scritta che avverte della scomparsa dell'HUD...
Che dire: luci e ombre. Il gioco mi sembra decisamente più fluido. Oltre a qualche miglioria grafica (sia texture che di interfaccia) ci sono piccoli aggiustamenti nelle mappe (tipo Impact: dopo la prima rampa di scale il nascondiglio dei camperoni è stato chiuso da una inferriata), switch arma-granata meno macchinoso, il fucile viene realisticamente puntato verso il basso mentre curi o giri un angolo molto stretto. Addirittura nascosto in un angolo perchè avevo finito le munizioni mi ha impedito di ricaricare perchè troppo vicino al muro. Di contro la mira mi sembra diventata troppo stabile, non si modifica ancora se ferito e con la "vitalità" al livello giallo si va già molto lenti (più di prima). Due piccoli bug (capitati per fortuna una sola volta): carico la saw, lancio un fumogeno e in automatico l'arma si ricarica (e visto il tempo che ci mette non è proprio il massimo). L'altro è che durante una sparatoria l'M16 si ricarica da solo lasciandomi in balia degli avversari in campo aperto. Ma mi sbaglio o non c'è più l'M4A1? Anche nell'elenco del sito ufficiale non lo vedo... Voi che ne pensate?
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Ahi serva Italia, di dolore ostello, nave sanza nocchiere in gran tempesta, non donna di province, ma bordello! Ultima modifica di zesto : 19-02-2010 alle 21:53. |
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#316 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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quindi tocca rifarsi tutto...
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#317 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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altra domanda.. per scaricare questa patch lo si fa tramite il deploy o steam e basta? non c'è un link ad un file che si scarica e si instalal come in AA2?
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#318 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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con steam si auto-aggiorna, fa tutto da solo.
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#319 |
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Senior Member
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Si, ho avuto troppa fretta...infatti poi mi è venuto il dubbio, sono tornato a frugare tra i tranings e l'ho sbloccato.
Ah, nuovo aggiornamento per il Deploy, non so per Steam...
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#320 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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invece...alla fine mi ha sbloccato il passaggio di grado... e ci sono cmq alcuni bug che persistono, anche se in effetti la giocabilità è migliorata...
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