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Old 19-02-2010, 09:09   #301
OEidolon
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Avevo anticipato poco fa...

ANNUNCIO UFFICIALE RILASCIO PATCH 3.0.7

http://www.americasarmy.com/press/news.php?t=166
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Old 19-02-2010, 11:16   #302
zesto
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Confermo anche per il Deploy. Sono 2.47 GB...
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Old 19-02-2010, 11:22   #303
chuppa
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I trainings!! fate quei maledetti trainings...e con un minimo di serietà anche...

ovviamente mi riferisco a chi si avvicina per la prima volta ad AA
Il fatto è che ho provato a fare il training del medico, ma non ci ho capito molto
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Old 19-02-2010, 11:30   #304
spidermind79
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Indegno pero' che anche con una mega patch cm questa i training avanzati sn ancora bloccati..ma che aspettano uffa..a parte quello sembra buona cm patch.
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Old 19-02-2010, 11:32   #305
OEidolon
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Il fatto è che ho provato a fare il training del medico, ma non ci ho capito molto
-.-

allora:
difficoltà respiratorie - OPA
pelle pallida - smelting salts
fastidi al cuore - saline
gamba rotta o roba simile - splint

il kit per fare il revive è uno solo...quindi non puoi revivare più di un compagno a round.
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Old 19-02-2010, 11:35   #306
OEidolon
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Indegno pero' che anche con una mega patch cm questa i training avanzati sn ancora bloccati..ma che aspettano uffa..a parte quello sembra buona cm patch.
beh...io intanto mi accontento che sistemino prima i bug e poi che implementino le varie cose...
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Old 19-02-2010, 11:38   #307
spidermind79
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beh...io intanto mi accontento che sistemino prima i bug e poi che implementino le varie cose...
Si ok pero' cosi' e' una beta..mancan tt le armi tt i vari mod alle armi..cioe' aa2 e' superiore ancora..finora sn usciti quasi 4 gb di patch e ancora nada..cioe' va' male..
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Old 19-02-2010, 13:39   #308
iciomn
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Si ok pero' cosi' e' una beta..mancan tt le armi tt i vari mod alle armi..cioe' aa2 e' superiore ancora..finora sn usciti quasi 4 gb di patch e ancora nada..cioe' va' male..
Guarda che aa2 lo vedi cosi' dopo 7 anni di sviluppo...le prime versioni di AA mica avevano SF e tutte quelle mappe.....
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Case CoolerMaster XAF XB EVO; Cpu Ryzen 2600; MB MSI Gaming plus B450; Ram 32 giga Corsair ddr 4 3000; Video AMD RX580.
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Old 19-02-2010, 13:44   #309
OEidolon
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Si ok pero' cosi' e' una beta..mancan tt le armi tt i vari mod alle armi..cioe' aa2 e' superiore ancora..finora sn usciti quasi 4 gb di patch e ancora nada..cioe' va' male..
considerando che è nato troppo presto, con sviluppatori sottodimensionati, sottopagati e oberati di lavoro, per i gadgets possiamo aspettare ancora un po', dopotutto è uno dei giochi mp più complessi. che alla fine non è niente implementare 4 puttanate se poi non si riescono ad usare o il gioco buggato non ti permette di usarle ogni volta che vuoi, quando vuoi e se vuoi.
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Old 19-02-2010, 15:04   #310
LukeIlBello
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considerando che è nato troppo presto, con sviluppatori sottodimensionati, sottopagati e oberati di lavoro, per i gadgets possiamo aspettare ancora un po', dopotutto è uno dei giochi mp più complessi. che alla fine non è niente implementare 4 puttanate se poi non si riescono ad usare o il gioco buggato non ti permette di usarle ogni volta che vuoi, quando vuoi e se vuoi.
quindi AA2 è ancora superiore..
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Old 19-02-2010, 17:52   #311
OEidolon
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ragazzuoli...un problema:
nella schermata soldier continua a dirmi "0 honor points to next rank"...ne ho circa 13400...e mi lascia sempre come PFC
che minchia devo fare?!?!?
ho pure rifatto i trainings, perchè erano stati resettati...
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Old 19-02-2010, 18:17   #312
iciomn
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ragazzuoli...un problema:
nella schermata soldier continua a dirmi "0 honor points to next rank"...ne ho circa 13400...e mi lascia sempre come PFC
che minchia devo fare?!?!?
ho pure rifatto i trainings, perchè erano stati resettati...
probema dei loro server...work in progress....
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Old 19-02-2010, 18:18   #313
iciomn
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Originariamente inviato da LukeIlBello Guarda i messaggi
quindi AA2 è ancora superiore..
certo come sviluppo si'..la grafica chiaramente ai giorni nostri e' veramente 'old'....di server in EU ormai pero' ne restamo pochi.....con questa patch mi sa che forse ci sarà il sorpasso....
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Old 19-02-2010, 20:15   #314
Specialista
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scusate la domanda.. ma con questa nuova patch hanno risolto il problema dell'Antialiasing?? si può attivare ora??
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Old 19-02-2010, 21:51   #315
zesto
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L'Avatar di zesto
 
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Credo di no perchè ho visto la solita scritta che avverte della scomparsa dell'HUD...

Che dire: luci e ombre. Il gioco mi sembra decisamente più fluido. Oltre a qualche miglioria grafica (sia texture che di interfaccia) ci sono piccoli aggiustamenti nelle mappe (tipo Impact: dopo la prima rampa di scale il nascondiglio dei camperoni è stato chiuso da una inferriata), switch arma-granata meno macchinoso, il fucile viene realisticamente puntato verso il basso mentre curi o giri un angolo molto stretto. Addirittura nascosto in un angolo perchè avevo finito le munizioni mi ha impedito di ricaricare perchè troppo vicino al muro.

Di contro la mira mi sembra diventata troppo stabile, non si modifica ancora se ferito e con la "vitalità" al livello giallo si va già molto lenti (più di prima).

Due piccoli bug (capitati per fortuna una sola volta): carico la saw, lancio un fumogeno e in automatico l'arma si ricarica (e visto il tempo che ci mette non è proprio il massimo).
L'altro è che durante una sparatoria l'M16 si ricarica da solo lasciandomi in balia degli avversari in campo aperto.

Ma mi sbaglio o non c'è più l'M4A1? Anche nell'elenco del sito ufficiale non lo vedo...

Voi che ne pensate?
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Ultima modifica di zesto : 19-02-2010 alle 21:53.
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Old 19-02-2010, 22:17   #316
OEidolon
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Credo di no perchè ho visto la solita scritta che avverte della scomparsa dell'HUD...

Che dire: luci e ombre. Il gioco mi sembra decisamente più fluido. Oltre a qualche miglioria grafica (sia texture che di interfaccia) ci sono piccoli aggiustamenti nelle mappe (tipo Impact: dopo la prima rampa di scale il nascondiglio dei camperoni è stato chiuso da una inferriata), switch arma-granata meno macchinoso, il fucile viene realisticamente puntato verso il basso mentre curi o giri un angolo molto stretto. Addirittura nascosto in un angolo perchè avevo finito le munizioni mi ha impedito di ricaricare perchè troppo vicino al muro.

Di contro la mira mi sembra diventata troppo stabile, non si modifica ancora se ferito e con la "vitalità" al livello giallo si va già molto lenti (più di prima).

Due piccoli bug (capitati per fortuna una sola volta): carico la saw, lancio un fumogeno e in automatico l'arma si ricarica (e visto il tempo che ci mette non è proprio il massimo).
L'altro è che durante una sparatoria l'M16 si ricarica da solo lasciandomi in balia degli avversari in campo aperto.

Ma mi sbaglio o non c'è più l'M4A1? Anche nell'elenco del sito ufficiale non lo vedo...

Voi che ne pensate?
m4a1 lo devi unlockare dal mos, perchè i trainings sono stati resettati...
quindi tocca rifarsi tutto...
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Old 19-02-2010, 22:57   #317
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altra domanda.. per scaricare questa patch lo si fa tramite il deploy o steam e basta? non c'è un link ad un file che si scarica e si instalal come in AA2?
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Old 19-02-2010, 22:59   #318
OEidolon
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altra domanda.. per scaricare questa patch lo si fa tramite il deploy o steam e basta? non c'è un link ad un file che si scarica e si instalal come in AA2?
con steam si auto-aggiorna, fa tutto da solo.
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Old 19-02-2010, 23:17   #319
zesto
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m4a1 lo devi unlockare dal mos...
Si, ho avuto troppa fretta...infatti poi mi è venuto il dubbio, sono tornato a frugare tra i tranings e l'ho sbloccato.

Ah, nuovo aggiornamento per il Deploy, non so per Steam...
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Old 19-02-2010, 23:30   #320
OEidolon
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Si, ho avuto troppa fretta...infatti poi mi è venuto il dubbio, sono tornato a frugare tra i tranings e l'ho sbloccato.

Ah, nuovo aggiornamento per il Deploy, non so per Steam...
mmm...su steam non ho notato niente :/

invece...alla fine mi ha sbloccato il passaggio di grado...

e ci sono cmq alcuni bug che persistono, anche se in effetti la giocabilità è migliorata...
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