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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 24-01-2007, 09:00   #3081
Space Marine
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Ho appena scoperto che esiste una patch per nascar racing 1 che lo accelera sulle schede che supportano l'api CGL (creative graphic library, 3d blaster vlb, 3d blaster pci).


Aiutatemi a cercarla daiii!!!

Sui gruppi di google in post del 96/98 c'è qualcuno che ne parla ma non c'è ne un link ne un nome di un eseguibile o zip.
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Old 24-01-2007, 09:19   #3082
Simon82
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Originariamente inviato da Space Marine
Ho appena scoperto che esiste una patch per nascar racing 1 che lo accelera sulle schede che supportano l'api CGL (creative graphic library, 3d blaster vlb, 3d blaster pci).


Aiutatemi a cercarla daiii!!!

Sui gruppi di google in post del 96/98 c'è qualcuno che ne parla ma non c'è ne un link ne un nome di un eseguibile o zip.
Credo che non ci sia da installare niente. Il programma probabilmente mappa nativamente sui drivers gia' installati della scheda cosi' come succedeva con la mia Diamond Edge 3D.
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Old 24-01-2007, 09:31   #3083
Space Marine
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Credo che non ci sia da installare niente. Il programma probabilmente mappa nativamente sui drivers gia' installati della scheda cosi' come succedeva con la mia Diamond Edge 3D.
Non sono sicuro che sia così:
nascar racing 1 è un gioco del 1994, la prima scheda che supportava le CGL è uscita nel 1995 (3d blaster vlb, con in bundle vari giochi, tra cui nr).
Sono sicuro che esista una patch CGL per fatal racing, screamer2 e screamer rally. Ho visto nel cd di nr1 ma non c'è nulla, neanche nei readme, che faccia pensare ad un supporto di questo tipo.

D'altronde di nr1 esiste anche una patch che lo ottimizza per la matrox millennium
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Old 24-01-2007, 09:41   #3084
Simon82
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Originariamente inviato da Space Marine
Non sono sicuro che sia così:
nascar racing 1 è un gioco del 1994, la prima scheda che supportava le CGL è uscita nel 1995 (3d blaster vlb, con in bundle vari giochi, tra cui nr).
Sono sicuro che esista una patch CGL per fatal racing, screamer2 e screamer rally. Ho visto nel cd di nr1 ma non c'è nulla, neanche nei readme, che faccia pensare ad un supporto di questo tipo.

D'altronde di nr1 esiste anche una patch che lo ottimizza per la matrox millennium
Una patch potrebbe esistere cosi' come potrebbe essere che il gioco riconosca automaticamente la presenza o meno di un drivers in locale al gioco che permette di interfacciarsi direttamente con l'hardware. Pensa che Battle Arena Toshinden da DOS puro si interfaccia con l'accelerazione hardware della Diamond Edge (come puoi vedere nei vecchi post di questo thread) cosi' come succedeva con Tomb Raider sulla Voodoo1.
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Old 24-01-2007, 10:22   #3085
Max_R
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Come potrei procurarmi una 3D Blaster pci?
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io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 24-01-2007, 10:42   #3086
Simon82
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Come potrei procurarmi una 3D Blaster pci?
E' mooolto difficile. L'ho cercata diverse volte ma mai trovata.
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Old 24-01-2007, 11:00   #3087
Murakami
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Come potrei procurarmi una 3D Blaster pci?
Io l'ho trovata senza grosse difficoltà nel mercatino di questo sito, ma forse erano altri tempi.
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Old 24-01-2007, 11:05   #3088
Max_R
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Meglio spronare l'amico a continuare le ricerche allora
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Old 24-01-2007, 12:05   #3089
Simon82
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Meglio spronare l'amico a continuare le ricerche allora
Comunque a breve ricomincio il retrogaming con il mitico e ineguagliabile 486 25Mhz.

Ho gia' in mente i gioconi da provare.
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Old 24-01-2007, 12:37   #3090
Space Marine
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Comunque a breve ricomincio il retrogaming con il mitico e ineguagliabile 486 25Mhz.

Ho gia' in mente i gioconi da provare.
E allora devi assolutamente metterci su la 3d blaster VLB, l'unica scheda 3d per vesa local bus.
Tralaltro il chip si chiama Gigi lol

Riguardo alle patch per CGL, mi sa che ho ragione, ecco qui la patch per fatal racing:

http://ftp2.de.freebsd.org/pub/misc2...rty/fatadd.zip

aprendo lo zip si può notare che vi sono due file .cgl (uno per la 3db pci, che usa il verite, uno per la 3db vlb, che usa gigi )

Funzionano un pò come i .uc per lo speedy3d delle verite e i .ovl per le dosglide



P.S: a che pagina parli della nv1?
dove hai trovato i giochi?? e la scheda???
Hai provato i pad del saturn?
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Old 24-01-2007, 12:42   #3091
Simon82
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Originariamente inviato da Space Marine
E allora devi assolutamente metterci su la 3d blaster VLB, l'unica scheda 3d per vesa local bus.
Tralaltro il chip si chiama Gigi lol

Riguardo alle patch per CGL, mi sa che ho ragione, ecco qui la patch per fatal racing:

http://ftp2.de.freebsd.org/pub/misc2...rty/fatadd.zip

aprendo lo zip si può notare che vi sono due file .cgl (uno per la 3db pci, che usa il verite, uno per la 3db vlb, che usa gigi )

Funzionano un pò come i .uc per lo speedy3d delle verite e i .ovl per le dosglide



P.S: a che pagina parli della nv1?
dove hai trovato i giochi?? e la scheda???
Hai provato i pad del saturn?
La scheda l'ho comprata in Belgio online per puro cu.. caso. E un paio di euro mi e' costata. Perfettamente funzionante, un po' ostica da configurare ma perfetta sotto dos. La pagina eccola..

http://www.hwupgrade.it/forum/showth...page=140&pp=20
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Old 24-01-2007, 12:45   #3092
Max_R
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Comunque a breve ricomincio il retrogaming con il mitico e ineguagliabile 486 25Mhz.

Ho gia' in mente i gioconi da provare.
Devo assolutamente mostrarvi il mio 286 portatile CompaQ
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Old 24-01-2007, 12:51   #3093
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Meglio spronare l'amico a continuare le ricerche allora

Io l'ho trovata su ebay pochi mesi fa.
Ora ne vedo solo una in vendita, ma ad oltre 200 euro... o_O

Cmq non cercarla solo come 3d blaster 3db pci etc.
Se ti interessa proprio quella della creative (e non altre v1000), cercala pure come CT6240 che è il model number utilizzato da creative per identificarla.
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Old 24-01-2007, 12:59   #3094
Max_R
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Già fatto senza risultati... Comunque proprio per curiosità terrò gli occhi aperti... E' sempre un piacere provare i giochi accellerati con standard diversi da quelli a quali siamo abituati
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Old 24-01-2007, 13:47   #3095
Space Marine
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Già fatto senza risultati... Comunque proprio per curiosità terrò gli occhi aperti... E' sempre un piacere provare i giochi accellerati con standard diversi da quelli a quali siamo abituati
Si...
















mmm... forse...























...no, sempre proprio no! Sai che piacere con le virge...





Quote:
La scheda l'ho comprata in Belgio online per puro cu.. caso. E un paio di euro mi e' costata. Perfettamente funzionante, un po' ostica da configurare ma perfetta sotto dos. La pagina eccola..
Ma i giochi NV1 dove li hai trovati?

Inoltre stando a wikipedia, ci sono 2 versioni dell'nv1:

Diamond Edge 3D 2xx0 SGS STG2000 (nVidia NV1) PCI
Diamond Edge 3D 3xx0 nVidia NV1 PCI

Che differenza c'è tra le 2?
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Old 24-01-2007, 14:03   #3096
Simon82
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Originariamente inviato da Space Marine
Si...
















mmm... forse...























...no, sempre proprio no! Sai che piacere con le virge...







Ma i giochi NV1 dove li hai trovati?

Inoltre stando a wikipedia, ci sono 2 versioni dell'nv1:

Diamond Edge 3D 2xx0 SGS STG2000 (nVidia NV1) PCI
Diamond Edge 3D 3xx0 nVidia NV1 PCI

Che differenza c'è tra le 2?
Ho trovato una delle poche demo che sfruttano le api proprietarie a questa accelerazione sul web.
Riguardo le due schede se non ricordo male la serie 2x aveva memorie da 1Mb (la mia) e da 2MB (aggiunta sugli zoccoli) entrambe SDRAM. La serie 3x aveva invece memoria 2MB di SDRAM direttamente saldata sulla board e una serie ancora superiore aveva una schedina a mo' di Matrox per memoria espandibile.
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Old 24-01-2007, 14:47   #3097
Max_R
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Originariamente inviato da Space Marine
...no, sempre proprio no! Sai che piacere con le virge...
He he he per fortuna o purtroppo si che lo so
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Old 24-01-2007, 15:45   #3098
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Fregato Indy car racing e fatto girare su una macchina virtuale windows 98 sotto windows xp

Ma teoricamente con una macchina virtuale Dos si potrebbe far girare tutto senza stare a sbattersi con dosbox, vdmsound e simili.... ?!?
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Old 24-01-2007, 16:57   #3099
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Fregato Indy car racing e fatto girare su una macchina virtuale windows 98 sotto windows xp

Ma teoricamente con una macchina virtuale Dos si potrebbe far girare tutto senza stare a sbattersi con dosbox, vdmsound e simili.... ?!?
Perchè sotto macchina virtuale?
Indy è uno dei pochi giochi dos che funziona su xp senza VM ed accrocchi vari. E' da masochisti usarne una
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Old 24-01-2007, 17:03   #3100
Space Marine
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In genere è meglio usare dosbox per programmi che non girano direttamente come riesce a fare indy perchè ti permette di usare periferiche tipo joy, volanti etc, simula la connessione ipx su internet (tipo kali II) e perchè usare tutta una VM per una cosa simile è un enorme spreco di risorse

Poi non c'è alcun glide wrapper che funziona in una VM, mentre c'è ne sono per dosbox.
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