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Old 23-10-2009, 12:13   #201
Tommy_Angelo
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i training a cosa servono? io vango da AA2 e li li avevo gia fatti...in aa3 non mi sembra si possano prendere armi in piu o cose del genere...quindi a che servono?
Servono, se tu guardi nella videata dove ti fa vedere le caratteristiche, facendo i trainings, noterai, questi valori che aumentano, penso servano allo scopo di ranking.. non so, io magari nel gioco, con i trainings ho fatto su un buona abilità nello sparare con il lancia granate, in multiplayer sparerò meglio con il lanciagranate?!
La parte colorata è una mia supposizione..
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Old 23-10-2009, 13:24   #202
iciomn
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Servono, se tu guardi nella videata dove ti fa vedere le caratteristiche, facendo i trainings, noterai, questi valori che aumentano, penso servano allo scopo di ranking.. non so, io magari nel gioco, con i trainings ho fatto su un buona abilità nello sparare con il lancia granate, in multiplayer sparerò meglio con il lanciagranate?!
La parte colorata è una mia supposizione..
in mp non ho notato finora vantaggi di questo tipo, anche perche' i training la prima settimana furono completati in automatico da host visto il gran numero di accessi...
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Old 23-10-2009, 13:58   #203
Tommy_Angelo
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in mp non ho notato finora vantaggi di questo tipo, anche perche' i training la prima settimana furono completati in automatico da host visto il gran numero di accessi...
Allora non so.

Ultima modifica di Tommy_Angelo : 23-10-2009 alle 18:37.
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Old 23-10-2009, 21:17   #204
Specialista
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credo ceh servino semplicemente ad insegnare a sparare... come si mira ecc (non è banale come sembra.. vi ricordo il training da cecchino di AA2..) e se li si supera avendo il massimo dei punti si sbloccano dei accessori per l'arma da utilizzare nel mp
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Old 24-10-2009, 11:15   #205
Tommy_Angelo
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Proprio nessuno sa come rimuovere quel fastidiosissimo Aliasing?
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Old 24-10-2009, 11:58   #206
iciomn
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Proprio nessuno sa come rimuovere quel fastidiosissimo Aliasing?
Dal pannello di controllo nvidia sotto impostazioni programmi gli setti un profilo apposta per aa3 e prova a settarlo da lì, dovrebbe funzionare.
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Old 24-10-2009, 13:12   #207
Tommy_Angelo
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Niente, dal pannello di controllo ho creato un profilo specifico per aa3 impostandolo l'AA a 4x e anisotropico a 8x, proprio ignora tutti i settaggi.
L'ho scaricato con steam, non sarà per quello?
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Old 24-10-2009, 13:40   #208
Specialista
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se attivi l'anti Aliasing poi ti sparisce l'hud, è un bug del gioco è proprio per questo motivo che nelle impostazioni del gioco l'anti aliasing è disabilitato, quindi ci tocca aspettare la prossima patch
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Old 24-10-2009, 13:54   #209
Tommy_Angelo
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Niente, dal pannello di controllo ho creato un profilo specifico per aa3 impostandolo l'AA a 4x e anisotropico a 8x, proprio ignora tutti i settaggi.
L'ho scaricato con steam, non sarà per quello?
Ho risolto, potrebbe interessare ai possessori di schede nVidia quindi posto un immagine:


In impostazioni - Globali - compatibilità - compatibilità AntiAliasing: 00000041 Unreal engine 3.
Dopo di che tornate in miglioramenti e decidete quanta correzione volete applicare.
Funziona!
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Old 24-10-2009, 13:55   #210
Tommy_Angelo
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se attivi l'anti Aliasing poi ti sparisce l'hud, è un bug del gioco è proprio per questo motivo che nelle impostazioni del gioco l'anti aliasing è disabilitato, quindi ci tocca aspettare la prossima patch
Per me nel training è il contrario :\ attivandolo appare :\
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Old 24-10-2009, 15:10   #211
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facendo così nel mp ti funziona l'AA e ti si vede pure l'hud?? (mappa scritte ecc??)
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Old 24-10-2009, 17:25   #212
Tommy_Angelo
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facendo così nel mp ti funziona l'AA e ti si vede pure l'hud?? (mappa scritte ecc??)
Si ho provato adesso e funziona tutto anche in MP :\
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Old 24-10-2009, 18:14   #213
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bha ci ho provato ma 1° nel gioco non si vede l'Anti Aliasing 2° mi scompare l'hud
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Old 25-10-2009, 00:24   #214
21-5-73
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Ho scaricato il client (deploy ecc. ecc.) lo lancio e mi dice che non è compatibile con sistemi a 64bit, rinuncio a giocarci o c'è una soluzione?
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Old 25-10-2009, 11:31   #215
Tommy_Angelo
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Ho scaricato il client (deploy ecc. ecc.) lo lancio e mi dice che non è compatibile con sistemi a 64bit, rinuncio a giocarci o c'è una soluzione?
Io lo gioco su sistema a 64 bit, ma l'ho scaricato con steam, quindi non saprei cosa dire.
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Old 25-10-2009, 12:11   #216
21-5-73
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Io lo gioco su sistema a 64 bit, ma l'ho scaricato con steam, quindi non saprei cosa dire.
Allora deleto e riscarico da Steam..... che due palle.....
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Old 25-10-2009, 12:54   #217
Fantomatico
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Qualcuno sa con certezza un metodo per applicare l'aa sulle ATI?

Cmq sia, dopo un po' di tempo chiedo com'è attualmente la situazione...sono stato costretto ad abbandonare il gioco 1 mesetto fa... sono uscite nuove patch in questo intervallo di tempo? Non solo con la 8800 avevo prestazioni bassine, ma nei server c'era troppo lag, problemi nel joinare nei server e chi più ne ha più ne metta...
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
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Old 25-10-2009, 13:10   #218
iciomn
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Qualcuno sa con certezza un metodo per applicare l'aa sulle ATI?

Cmq sia, dopo un po' di tempo chiedo com'è attualmente la situazione...sono stato costretto ad abbandonare il gioco 1 mesetto fa... sono uscite nuove patch in questo intervallo di tempo? Non solo con la 8800 avevo prestazioni bassine, ma nei server c'era troppo lag, problemi nel joinare nei server e chi più ne ha più ne metta...
allora bug ce ne sono ancora ma nei server adesso si entra bene e di lag non ce n'e'...il gioco non e' ancora a posto (dovrebbe uscire un'altra patch a breve) ma e' piu' che giocabile...per i lag al momento l'unica e' evitare server con piu' di 20 giocatori, anche se anche per questo problema la situazione e' comunque migliorata.
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Old 25-10-2009, 16:30   #219
Tommy_Angelo
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In effetti è un po' pesantino come gioco :\ a me gira tutto al massimo cara e grazia a 30 fps -.- e non sto sul portatile in firma...
Facevo piu' fps a crysis
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Old 25-10-2009, 21:12   #220
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si confermo anche io è ancora buggato ma tutto sommato è giocabilissimo
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