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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Old 18-02-2003, 08:44   #1
Mago Gabriel
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Demo #2 Splinter Cell...una delusione

Ieri sera ho scaricato il Demo nuovo di Splinter Cell e sono rimasto di sasso...grafica orrenda,pesantezza oscena,controlli ridicoli...bah,ultimamente credo che i programmatori programmino i giochi con il c....
Con il mio sistema a 1024 dattagli medi andavo a 10 FPS.E poi ero al chiuso...
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Thoro 2400+@2250(166x13.5)-A7V333 rev.1.02,Geffo4 ti4200 XFX 316-555 V-dataPC2700 x 2 (256Mb)-12370 3d Mark 2001 Maxtor 40 giga + 60 giga(video edit),Monitor Benq G781 17" DVD LITEON-MasterLG GCE81
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Old 18-02-2003, 09:02   #2
SeMi
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che cosa
che dici

sei sicuro di aver attaccato corretamente il monitor
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Old 18-02-2003, 09:07   #3
Mago Gabriel
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Guarda,ho giocato 10 minuti poi mi sono rotto e l'ho disinstallato...a Unreal 2 gioco decentemente...a questo no.
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Old 18-02-2003, 09:42   #4
dani&l
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Io ho finito il primo demo, e devo dire che sono rimasto soddisfatto e con molte speranze a riguardo del gioco finale. Mi girava tutto perfettamente, con effetti luce etc.. a 1024x768 con la mia configurazione (P III 1Ghz e Geffo3).
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Old 18-02-2003, 09:52   #5
jarod1
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ho postato poco fa la stessa cosa!!
anche a me va lentissimo... credete che la mia geffo 2 mx-200 non sia all'altezza? però ci sono allegati 512mb di ram e un Xp1900+!!!!
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Ho trattato con molti utenti tutti soddisfatti per esigenza di signature ho dovuto rimuoverli
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Old 18-02-2003, 10:30   #6
redsith
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Guarda con Unreal 2 ci ho giocato a 1024 ma ho dovuto tenere i dettagli medi, e mi scattava ugualmente (anche i colori a 16bit ). Il demo di SC lho giocato alla stessa risoluzione ma con TUTTO al massimo (ma proprio tutto), e mi girava benissimo. Boh..
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Old 18-02-2003, 10:36   #7
Mago Gabriel
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Cacchio, e ci mancherebbe,con una scheda grafica da un milione!
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Old 18-02-2003, 11:24   #8
dani&l
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Originally posted by "jarod1"

ho postato poco fa la stessa cosa!!
anche a me va lentissimo... credete che la mia geffo 2 mx-200 non sia all'altezza? però ci sono allegati 512mb di ram e un Xp1900+!!!!
Di sicuro le ombre dinamiche sono utilizzabili solo dalle Geffo3 in sù (c'è scritto nelle caratteristiche). X il resto, non saprei, ma voi avete provato anche il primo demo che era uscito ??
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Old 18-02-2003, 11:39   #9
SeMi
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Originally posted by "dani&l"



Di sicuro le ombre dinamiche sono utilizzabili solo dalle Geffo3 in sù (c'è scritto nelle caratteristiche). X il resto, non saprei, ma voi avete provato anche il primo demo che era uscito ??
io gli ho provati tutti e due, devo dire che è veramente fantastico !!, io co ho giocato a 1280x1024 tutti i dettagli al massimo è andava perfettamente sui 60 fps

Non vedo l'ora che esca io gioco completo !!
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Old 18-02-2003, 11:47   #10
wolverine
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Cmq utilizza il motore di UT2003 quindi se vi gira bene quello... dovrebbe girare anche Splinter... (Unreal 2 è più pesante di UT2003)
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Old 18-02-2003, 12:26   #11
Korn
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Originally posted by "jarod1"

ho postato poco fa la stessa cosa!!
anche a me va lentissimo... credete che la mia geffo 2 mx-200 non sia all'altezza? però ci sono allegati 512mb di ram e un Xp1900+!!!!
hai una delle peggior schede mai apparse sul mercato, poi fai te...
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Old 18-02-2003, 12:29   #12
Xilema
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Originally posted by "jarod1"

ho postato poco fa la stessa cosa!!
anche a me va lentissimo... credete che la mia geffo 2 mx-200 non sia all'altezza? però ci sono allegati 512mb di ram e un Xp1900+!!!!
E hai anche il coraggio d lamentarti che il gioco ti va male ???
Hai una scheda grafica "ridicola" per gli standard attuali !
Puoi avere anche un pentium 4 a 3 giga, ma con una geppa 2 mx 200 non vai molto distante al giorno d' oggi...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 18-02-2003, 12:30   #13
Simon82
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Originally posted by "redsith"

Guarda con Unreal 2 ci ho giocato a 1024 ma ho dovuto tenere i dettagli medi, e mi scattava ugualmente (anche i colori a 16bit ). Il demo di SC lho giocato alla stessa risoluzione ma con TUTTO al massimo (ma proprio tutto), e mi girava benissimo. Boh..
Mi sembra improbabile... con U2 gioco a 1024 tutto high, FSAA4X e AF4x...
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26/07/2003
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Old 18-02-2003, 12:39   #14
Xilema
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Re: Demo #2 Splinter Cell...una delusione

Quote:
Originally posted by "Mago Gabriel"

Ieri sera ho scaricato il Demo nuovo di Splinter Cell e sono rimasto di sasso...grafica orrenda,pesantezza oscena,controlli ridicoli...bah,ultimamente credo che i programmatori programmino i giochi con il c....
Con il mio sistema a 1024 dattagli medi andavo a 10 FPS.E poi ero al chiuso...
Mi sa che hai sbagliato gioco...
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Old 18-02-2003, 12:43   #15
jarod1
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[quote="Xilema"]
Hai una scheda grafica "ridicola" per gli standard attuali !
quote]

è in arrivo una ati 8500bba....credo sarà un po' meglio
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Old 18-02-2003, 12:55   #16
Vortex Surfers
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molto belli gli effetti luci / ombre e molto accurate le animazioni peò non mi convince molto....vedremo
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Old 18-02-2003, 13:16   #17
Xilema
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[quote]Originally posted by "jarod1"

Quote:
Originariamente inviato da Xilema
Hai una scheda grafica "ridicola" per gli standard attuali !
quote]

è in arrivo una ati 8500bba....credo sarà un po' meglio
Vedrai, sarà come passare dalla notte al giorno !
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Old 18-02-2003, 13:41   #18
SeMi
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Quote:
Originally posted by "Xilema"



Vedrai, sarà come passare dalla notte al giorno !
come accendere e spegnere il visore notturno
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Old 18-02-2003, 14:17   #19
PSYCOMANTIS
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Re: Demo #2 Splinter Cell...una delusione

Quote:
Originally posted by "Mago Gabriel"

Ieri sera ho scaricato il Demo nuovo di Splinter Cell e sono rimasto di sasso...grafica orrenda,pesantezza oscena,controlli ridicoli...bah,ultimamente credo che i programmatori programmino i giochi con il c....
Con il mio sistema a 1024 dattagli medi andavo a 10 FPS.E poi ero al chiuso...
Stai parlando di un potenziale gioco dell'anno. Ho quasi finito Splinter su xbox e non ho dubbi, e' un capolavoro!
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Old 18-02-2003, 14:32   #20
Darkman
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Città: Messina
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Dopo aver visto Splintercell ti posso solo dire che per me sarà uno dei titoli più grandi che sono usciti e usciranno per PC.
Mi è bastata la demo Tblisi per capire che davanti avevo un capolavoro!
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I can't remeber all the times I tried to tell myseft to hold on to these moments as they pass... A Long December...
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