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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 10-02-2003, 18:31   #21
zell18
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brainmad puoi dirmi come sei riuscito a fare il materiale del vetro cosi bello???


ciao
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Old 10-02-2003, 18:36   #22
br@in-M@d
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ok se aspetti un rendering ti do tutte le impostazioni
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Old 10-02-2003, 23:09   #23
R3D
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Ops....
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Old 10-02-2003, 23:30   #24
br@in-M@d
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e vabbuo mo non te la puoi tirare però
qua ci si arrangia
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Old 10-02-2003, 23:33   #25
zell18
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aspetto aspetto.. anche se r3d potrebbe aiutarci ulteriormente!!!


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Old 10-02-2003, 23:36   #26
br@in-M@d
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r3d che consigli mi dai su questa immagine??
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Old 10-02-2003, 23:38   #27
R3D
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Stasera mi sento buono buono.....poi basta però!!!!

Buon render a tutti!!!

R3D.
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Old 10-02-2003, 23:40   #28
GogetaSSJ
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Ammazza che bello questo rendering!!!
COMPLIMENTONI!!!
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Old 10-02-2003, 23:41   #29
br@in-M@d
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a chi ti riferivi? se a me grazie se invecedicevi quello d r3d...beh!...non ce n'era bisogno
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Old 10-02-2003, 23:41   #30
GogetaSSJ
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Originally posted by "R3D"

Stasera mi sento buono buono.....poi basta però!!!!

Buon render a tutti!!!

R3D.
Ma non sono i parametri del tutorial di serafix? Quelli mi sa che non funzionano
Boh ora vado a sperimentare pure io
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Old 10-02-2003, 23:42   #31
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Originally posted by "br@in-M@d"

a chi ti riferivi? se a me grazie se invecedicevi quello d r3d...beh!...non ce n'era bisogno
Ma certo che a te! Quello di R3D lo avevo già visto in qualche altro post.
E poi fare i complimenti al prof è qualcosa di scontato, non c'è un lavoro che non mi lascia a bocca aperta!!!!
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Old 10-02-2003, 23:44   #32
R3D
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Originally posted by "br@in-M@d"

r3d che consigli mi dai su questa immagine??
Fossi in te , proverei ad abbassare la riflessione a pavimento..dopodichè...rivedrei lo spessore del bicchiere ammaesso che lo sia e renderei più comprensibile ciò che lo riempe!!!....a dire il vero io non ho capito cosa c'è dentro!!!...cera??? ...

Comunque bello...vai così....!!!

Ragzzi..che effetto che fa vedere come siete cresciuti....finalmente si vede un buon uso di materiali e di luci!!!!......

Ma chi è stò R3D???...... .......a parte gli scherzi...grazie a tutti quelli che stanno seguendo il mio tutorial......mi state regalando un mucchio di soddisfazioni!!!!

R3D.
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Old 10-02-2003, 23:49   #33
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ok grande capo ma che i parametri che hai postato dove li trovo? io uso una vray map nella rifrazione
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Old 10-02-2003, 23:52   #34
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è un bicchierino per le uova alla coc e fare l'uovo sciolto non è mui facile
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Old 11-02-2003, 00:01   #35
zell18
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grazie r3d
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Old 11-02-2003, 00:04   #36
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Originally posted by "zell18"

grazie r3d
E de chè???
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Old 11-02-2003, 10:26   #37
zell18
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Old 12-02-2003, 11:14   #38
3DDragon
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ciao R3d,
c'è un modo per rendere il riflesso della hdri nei materiali meno "pixeloso"...???

ora aspetta che provo ad usare l'italiano e cerco di spiegarmi meglio...

ad esempio...nell'immagine del vetro che hai postato sopra.. o nell'immagine del bicchiere con i dadi ...si nota riflessa, sul tavolo e sulle piastrelle, l'immagine di un albero(credo...)..pero' i rami sono poco definiti.. rispetto al resto della scena...
come si puo fare?

se il mio uso dell'italiano fa schifo...scusate.....
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Old 12-02-2003, 11:24   #39
GogetaSSJ
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Originally posted by "3DDragon"

ciao R3d,
c'è un modo per rendere il riflesso della hdri nei materiali meno "pixeloso"...???

ora aspetta che provo ad usare l'italiano e cerco di spiegarmi meglio...

ad esempio...nell'immagine del vetro che hai postato sopra.. o nell'immagine del bicchiere con i dadi ...si nota riflessa, sul tavolo e sulle piastrelle, l'immagine di un albero(credo...)..pero' i rami sono poco definiti.. rispetto al resto della scena...
come si puo fare?

se il mio uso dell'italiano fa schifo...scusate.....
Ti giuro volevo chiederlo anche io, mi hai preceduto di qualche ora
Fateci sapere!!!

Cmq penso che dipenda dalla mappa HDRI, poi non so, forse ho detto una cazzata....
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Old 12-02-2003, 11:38   #40
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anche secondo me dipende dalla risoluzione della mappa
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