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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 08-02-2003, 20:00   #1
pento
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vetro vray

qualcuno conosce come realizzare un materiale vetro, completamente riflettente (deve esserci poca trasparenza, praticamente quasi uno specchio) con vray? quali sono i parametri?. grazie
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Old 08-02-2003, 20:27   #2
geng@
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aumenti la rilflessione al bianco e metti la rifrazione quasi al nero.
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Old 09-02-2003, 02:18   #3
pento
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grazie!!! e se volessi anche renderlo trasparente? non ho trovato parametri per la trasparenza
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Old 09-02-2003, 10:04   #4
3DDragon
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Re: vetro vray

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Originally posted by "pento"

qualcuno conosce come realizzare un materiale vetro, completamente riflettente (deve esserci poca trasparenza, praticamente quasi uno specchio) con vray? quali sono i parametri?. grazie
in questo link c'e' spiegato qualcosa per Vray riguardo al vetro..
http://www.planetquake.com/polycount...vray/index.htm
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Old 09-02-2003, 11:49   #5
br@in-M@d
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Re: vetro vray

Quote:
Originally posted by "3DDragon"



in questo link c'e' spiegato qualcosa per Vray riguardo al vetro..
http://www.planetquake.com/polycount...vray/index.htm
http://www.treddi.com/modules.php?op=modload&name=Subjects&file=index&req=viewpage&pageid=1

qua c'è la traduzione by serfix
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Old 09-02-2003, 12:22   #6
GogetaSSJ
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Ricordo che tempo fà avevo eseguito questo tutorial con ottimi risultati.
Volendo ristudiare le proprietà del vetro, ho provato a rifarlo ma ottengo la scena in figura
Com'è possibile? Cosa posso aver sbagliato?

L'unica cosa differente che mi viene in mente è che ora uso max in versione 5.1, mentre vray dovrebbe essere la stessa versione che usai tempo fa.
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Old 09-02-2003, 12:58   #7
br@in-M@d
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neanche a me viene
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Old 09-02-2003, 13:57   #8
zell18
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e allora nn so l'unico!!!!
e che cazz... c'è so stato 2 settimane a provacce perche nn funzionava
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Old 09-02-2003, 14:04   #9
zell18
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qualcuno puo aiutarci?
forse serve una versione piu recente di vray .... io uso max5.1
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Old 09-02-2003, 14:28   #10
br@in-M@d
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io non credo quel tutorial da per scontanto che noi abbiamo già un materiale "VETRO" pronto e spiega come rendero + fotorealistico con le caustiche
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Old 09-02-2003, 15:14   #11
zell18
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puoi dirmi come fare il materiale vetro per le caustiche cosi vedo?
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Old 09-02-2003, 16:26   #12
geng@
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Originally posted by "pento"

grazie!!! e se volessi anche renderlo trasparente? non ho trovato parametri per la trasparenza
in vray trasparenza e rifrazione(non intesa come IOR) sono la stessa cosa
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Old 09-02-2003, 19:59   #13
pento
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Originally posted by "geng@"



in vray trasparenza e rifrazione(non intesa come IOR) sono la stessa cosa
quindi cosa dovrei fare per creare un materiale riflettente e trasparente? quali sono i parametri? grazie.
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Old 09-02-2003, 23:47   #14
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te l'ho già detto... vanno ben bilanciate le due cose... ovvero bisogna intervenire sul colore di riflessione e rifrazione, tutto qui.
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Old 10-02-2003, 13:08   #15
br@in-M@d
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ok ragazzi sono riuiscito ad avvicinarmi al vetro ma sono ancora lontano dal fotorealismo cmq vi dico come ho fatto io poi chissa che non ci si arrivi insieme. allora ho impostato un materiale di tipo blinn spuntato 2 sided, i colori diffuse specular ambiente su un bianco 244-244-244 specular level 190 glossines 80 soften 0,1 reflection falloff al bianco ho messo un vraymap e fallof type di tipo fresnel rifrazione la stessa vray map ho impostato refract e ho messo il valore principale a 30
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Old 10-02-2003, 18:30   #16
br@in-M@d
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Old 10-02-2003, 19:25   #17
zell18
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brainmad puoi dirmi come sei riuscito a fare il materiale del vetro cosi bello???


ciao
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Old 10-02-2003, 19:26   #18
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Old 10-02-2003, 19:27   #19
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brainmad puoi dirmi come sei riuscito a fare il materiale del vetro cosi bello???


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Old 10-02-2003, 19:30   #20
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non è che potresti spiegarlo un po meglio?
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