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Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo
Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo
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Old 19-09-2026, 10:49   #21
Custode
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l'espressività poligonale

"Ahh, anche poeta" (cit.)
__________________
Questa è poesia!
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Old 25-09-2026, 06:32   #22
Duncandg
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Merita ?
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Old 25-09-2026, 10:02   #23
giacomo_uncino
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Merita ?
se almeno hai provato il primo Control, e ti è piaciuto

io il primo lo ho ripreso dopo averlo interrotto e adesso lo ho quasi completato, e credo proprio che questo lo prenderò ma più in là
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Old 26-09-2026, 10:46   #24
floyd2
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Ci ho iniziato a giocare ieri sera. Ho giusto superato la primissima parte, chiamiamola di tutorial e il conseguente primo boss. Giudizi altamente preliminari ma ovviamente la differenza immediatamente percepibile rispetto al primo Control e che qui si va all'arma bianca, mentre nel primo si sparava. Il combat system non mi è sembrato particolarmente complicato ma ovviamente sono all'inizio. Da amante dei souls, non ho avuto particolare difficoltà ma voglio ripetere ancora che siamo veramente all'inizio. Anche il boss, ci sono morto due volte, ma mi è sembrato tutto sommato semplice. Comunque non mi pare un cs simile a quello dei souls. Non ho notato alcun selettore di difficoltà.

Apprendi subito i movimenti base che si avevano nel primo Control (la schivata, il doppio salto e la levitazione) quindi ci metti poco a ricordare come usarli correttamente. L'arma è modificabile nelle sue caratteristiche man mano che si va avanti. Ti fa scegliere la tipologia a seconda di come vuoi giocare (arma lenta ma con danno più alto, arma bilanciata o arma veloce ma meno danno), immagino la cosa si possa cambiare andando avanti.

Graficamente non lo trovo incredibile. Al tempo mi aveva impressionato di più Control. Sicuramente si nota un ottimo lavoro sull'illuminazione, ma in generale Alan Wake era un'altra cosa. Non di livello neanche le animazioni: corsa e salto sono abbastanza approssimative, al limite del comico. Anche le animazioni facciali e in generali la riproduzione del viso sono molto al di sotto di quanto ci si potrebbe aspettare. E' vero che da Remedy non ti aspetti il graficone, ma dopo Alan Wake pensavo meglio.

Capitolo prestazioni: con la 4090, banalmente mettendo tutto ad Ultra, DLSS (4.5) su bilanciato. Risoluzione 4k no FG, stavo tranquillamente sopra i 60fps (diciamo entro i 70). Questo nel tutorial. Finito il Tutorial, nella stessa zona iniziale si applica la tassa -20fps, quindi viaggi sui 40-45. Probabilmente perchè la parte Tutorial ha solo qualche nemico, mentre superata quella ti si apre tutta una serie di situazioni che vanno gestite. Per stare sopra i 60 va usato l'FG...oppure vanno ottimizzati un po' i settaggi. O probabilmente entrambi.

Se oggi avrò un po' di tempo spero di dedicarci un paio di ore e capirne di più.
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Old 27-09-2026, 19:42   #25
Ripper89
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se almeno hai provato il primo Control, e ti è piaciuto

io il primo lo ho ripreso dopo averlo interrotto e adesso lo ho quasi completato, e credo proprio che questo lo prenderò ma più in là
Da quel che si vede è molto differente da Control.
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Old 28-09-2026, 11:31   #26
Lanzus
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2011
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L'ho iniziato sabato e mi sono gia fatto una discreta full immersion. Lato world buiding, design della città, atmosfera e impatto grafico è assolutamente top noch come da tradizione Remedy. Quest design poi assolutamente geniale. Alcune sono veramente fighissime.

Il gameplay... meh. La ripetitività c'è. Nonostante ci siamo più armi e più path di upgrade alla fine è chiaro cosa funziona meglio e cosa funziona peggio: falce e martellone sono troppo più forti ed utili della altre.

Mi sono preso del tempo per provarle tutte e la mole di nemici presenti e le loro debolezze specifiche, non dico rendano obbligatorio usare le due armi menzionate sopra ma... diciamo che rendono la vita terribilmente più facile delle altre. Secondo me hanno bisogno di un buff. Poi confermo il fatto che si passa la maggior parte del combattimento a spammare X (o quadrato ) e schivare. Non è un action tecnico anzi... forse è più simile ad un musou come complessità del combat system...

Questo per dire che chi cerca un action tecnico potrebbe rimanerne MOLTO ma MOLTO deluso.
__________________
MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX
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Old 28-09-2026, 19:27   #27
floyd2
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 2116
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L'ho iniziato sabato e mi sono gia fatto una discreta full immersion. Lato world buiding, design della città, atmosfera e impatto grafico è assolutamente top noch come da tradizione Remedy. Quest design poi assolutamente geniale. Alcune sono veramente fighissime.

Il gameplay... meh. La ripetitività c'è. Nonostante ci siamo più armi e più path di upgrade alla fine è chiaro cosa funziona meglio e cosa funziona peggio: falce e martellone sono troppo più forti ed utili della altre.

Mi sono preso del tempo per provarle tutte e la mole di nemici presenti e le loro debolezze specifiche, non dico rendano obbligatorio usare le due armi menzionate sopra ma... diciamo che rendono la vita terribilmente più facile delle altre. Secondo me hanno bisogno di un buff. Poi confermo il fatto che si passa la maggior parte del combattimento a spammare X (o quadrato ) e schivare. Non è un action tecnico anzi... forse è più simile ad un musou come complessità del combat system...

Questo per dire che chi cerca un action tecnico potrebbe rimanerne MOLTO ma MOLTO deluso.
Si concordo...il combat system è un po' meh. Non lo ho ancora assimilato bene, ma è effetivamente più spam del pulsante che altro.
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Old 02-10-2026, 17:30   #28
Therinai
Senior Member
 
L'Avatar di Therinai
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 19258
Ma come nel primo contorl si possono controllare gli elementi che compongono l'ambiente di gioco tipo per scagliarli ocntro i nemici o robe del genere?
__________________
CPU: 5800X3D SK Video: RTX 5080 MSI Inspire MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU Dark Power Pro 1300W CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk V3 PRO HANDLED Steam Deck
Odio Yuffie | Thread [Aspettando] Final Fantasy VII Revelation | VENDO 4070 TI
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Old 09-10-2026, 15:03   #29
floyd2
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 2116
Quote:
Originariamente inviato da Therinai Guarda i messaggi
Ma come nel primo contorl si possono controllare gli elementi che compongono l'ambiente di gioco tipo per scagliarli ocntro i nemici o robe del genere?
Si i poteri accessori sono gli stessi. Quello che cambia è che nel primo Control sparavi con la pistola, ora hai una arma bianca...
floyd2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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