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Old 04-08-2026, 15:35   #3021
pumui12
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Il sistema a turni di BG3 infatti è simile a DIVINE DIV2:

Tocca prima a un personaggio poi ad altri, devo fare notare però, che in certe situazioni i nemici sbucano da angoli e/o zone buie(quindi potresti trovarne tanti senza accorgertene).

In quello classico forse il sistema era più lineare(non ricordo esattamente quando durava il turno).

Novità di questo capitolo sono a mio avviso pure:

Spoiler:
POTERI sviluppati usando i gerini alieni che trovate in giro, cosa assente nei primi capitoli.
pumui12 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-08-2026, 15:37   #3022
pumui12
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L'Avatar di pumui12
 
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Vorrei fare notare il tentativo della ditta, non riuscito tanto a mio avviso, di mettere personaggi da vecchi capitoli:


Spoiler:
ELFA J ha un bel ruolo ma che fine ha fatto il suo compagno?
MINS E BO ci sono ma sento la mancanza della strega DINA, sarà scappata con altro?
ELM fa bella figura una volta tanto.
SAREVOK torna,,,
ORCHI son reclutabili per un certo numero di missioni.
Manca pure la druida BIONDA.
pumui12 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-08-2026, 16:35   #3023
TheInvoker
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Originariamente inviato da pumui12 Guarda i messaggi
Spoiler:
POTERI sviluppati usando i gerini alieni che trovate in giro, cosa assente nei primi capitoli.
Il Faerun è pieno di parenti di Claudia
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Old 04-08-2026, 16:40   #3024
TheInvoker
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L'Avatar di TheInvoker
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
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Originariamente inviato da pumui12 Guarda i messaggi
Vorrei fare notare il tentativo della ditta, non riuscito tanto a mio avviso, di mettere personaggi da vecchi capitoli:

Spoiler:
ELFA J ha un bel ruolo ma che fine ha fatto il suo compagno?
MINS E BO ci sono ma sento la mancanza della strega DINA, sarà scappata con altro?
ELM fa bella figura una volta tanto.
SAREVOK torna,,,
ORCHI son reclutabili per un certo numero di missioni.
Manca pure la druida BIONDA.
Khalid era già morto nel 2, cioè inizia il gioco ed è morto
Minsc ha ruolo molto marginale e poi io me lo ricordavo armato di spadone e armatura pesante, non un ranger
Ti sei dimenticato quella che possiamo salvare da un rogo
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Old Ieri, 06:41   #3025
Darkless
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Originariamente inviato da Alodesign Guarda i messaggi
Nei primi giochi il combattimento era a turni ma finché non attivavi le pause automatiche non si capiva. Era un ibrido.
Non come il 3
Era a round concomitanti temporizzati, non a turni. Un turno di gioco corrispondeva a 10 round da 3 secondi se non ricordo male. L'unita di misura per tutte le azioni era appunto il "round", ma c'era modo di rompere il sistema.

Quote:
Originariamente inviato da pumui12 Guarda i messaggi
Vorrei fare notare il tentativo della ditta, non riuscito tanto a mio avviso, di mettere personaggi da vecchi capitoli:

Spoiler:
ELFA J ha un bel ruolo ma che fine ha fatto il suo compagno?
MINS E BO ci sono ma sento la mancanza della strega DINA, sarà scappata con altro?
ELM fa bella figura una volta tanto.
SAREVOK torna,,,
ORCHI son reclutabili per un certo numero di missioni.
Manca pure la druida BIONDA.
Mi sa che non hai giocato Baldur's Gate 2.

Quote:
Originariamente inviato da TheInvoker Guarda i messaggi
non penso partissero quando gli dicevi di fare qualcosa perchè c'era la pausa automatica a inizio combattimento
cmq bastava abilitare la pausa a fine turno e divetava più simile a un gioco a turni veri, solo che invece di dare ordini uno alla volta, li davi a tutti i personaggi ad ogni fine turno
Invece funzionava esattamente così (vedi sopra), non c'era iniziativa. La differenza fra le varie azioni dipendeva solo dal numero di round necessari a compierle (l'iniziativa la simularono in qualche modo così, giocando sui round) e da quante ne potevi concatenare senza sforare i 10 round che componevano il turno rispettando ovviamente anche le limitazioni delle regole di AD&D, ma come detto il sistema non funzionava benissimo e si poteva rompere facilmente (vedi il trucchetto per poter bere pozioni a raffica).
Tutti i conteggi erano fatti in tempo reale e basati sui secondi, d'altra parte l'infinity Engine fu creato con l'idea di realizzarci degli RTS prima di venir riciclato per Baldur's Gate.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/

Ultima modifica di Darkless : Ieri alle 07:40.
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Old Ieri, 10:32   #3026
pumui12
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L'Avatar di pumui12
 
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Città: Ancona
Messaggi: 472
Ho giocato a ogni BALDUR GATE IO!

Non rammentavo il fatto di K devo dire!


Per quanto riguarda gli altri personaggi che ho citato:

Spoiler:
BRANWEN, la druida bionda dovrebbe esserci ancora
MINSC è sempre stato ranger pazzo nemico di goblin e orchi
BERSERK è sua natura.
Non so chi sia la tipa sul rogo che cita un membro del forum.
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Old Ieri, 10:36   #3027
pumui12
Senior Member
 
L'Avatar di pumui12
 
Iscritto dal: Mar 2019
Città: Ancona
Messaggi: 472
Il fato di alcuni personaggi in BALDUR 2 non rimane chiaro:


Spoiler:
La strega D, compagna di MINSC, pare morta nel confronto inziale ma restò il dubbio.
Q, mago scemo è disperso.
SKIE dovrebbe essere ancora vivente.
Tornando al nuovo BG3 si possono arruolare Orchi cattivi(la loro capa in particolare se attaccate base elfica se non vi tocca ucciderla).
Diavolessa si propone come alleata in certe situazione nel 1 atto ma a al mio team ci ha sempre aggredito.
pumui12 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Ieri, 11:13   #3028
Darkless
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L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31224
Ti sei scordato parecchia roba allora, ad esempio le sorti di tutti i personaggi che citi.
__________________
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