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#18481 |
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Per creare un floppy disk di avvio MS-DOS da Windows 95, inserisci un floppy nel lettore e usa lo strumento di formattazione integrato per copiare i file di sistema. Questa procedura cancellerà tutti i dati presenti sul dischetto.
Inserisci un floppy disk da 3.5 pollici nell'unità A: del tuo computer. Fai doppio clic sull'icona Risorse del computer (My Computer) sul desktop. Fai clic con il tasto destro sull'icona del floppy (solitamente denominata Floppy di 3,5 (A Seleziona la voce Formatta... dal menu a tendina.Nella finestra che si apre, individua la sezione Opzioni di formato.Spunta la casella Copia file di sistema (oppure seleziona l'opzione "Crea disco di avvio").Fai clic sul pulsante Avvia in alto a destra.Al termine del processo (che richiederà meno di un minuto), avrai un floppy contenente i file di base di MS-DOS (come IO.SYS, MSDOS.SYS e COMMAND.COM). Potrai riavviare il PC lasciando il dischetto inserito per eseguire l'avvio in modalità DOS. (grazie AI per il riassunto)
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#18482 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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Mi ero prefissato un obiettivo, far tornare in vita qualche vecchia MB, una in particolare è in cima alla lista, un 486 DX2-66 VLB, un PC abbastanza comune ai tempi (metà anni 80), e che era facile da trovare come PC classico, oggi si possono ancora ⚓️ trovare, ma stanno diventando sempre più rari, in ogni caso se ben configurato, un PC del genere può essere anche relativamente veloce, se ha una buona dotazione di RAM e un buon disco (veloce!), naturalmente la presenza di una cache L2 vera e funzionante, e l’uso dei software del periodo, possono contribuire a ottenere i migliori risultati.
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#18483 | |
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#18484 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
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Ti ringrazio Pensavo di aggiornare per risolvere un problema di riconoscimento del disco, perchè mi diceva "Primary Master Disk Fail". Però probabilmente ho risolto mettendo sia l'hdd che il cd rom su due canali diversi tutti e due Master e ho cambiato anche la batteria per sicurezza. Non vorrei rovinare un pc retro per l'aggiornamento del BIOS. Anche se sono tentato |
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#18485 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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#18486 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Roma
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Approfitto per chiedere una cosa
Ho aggiunto una ventolina in immissione che male non fa, solo che su questa scheda madre Socket 7 non ho l'attacco a 3 pin. Che tipo di adattatore dovrei acquistare per collegare la ventola? Ho dei molex liberi dall'alimentatore. Grazie per l'aiuto
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#18487 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Città: Trento
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Ci sono su Amazon a 5 euro, basta che cerchi "molex to 3 pin"
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#18488 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Napoli
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Non pensavo proprio che la GeForce FX5600 Ultra avesse prestazioni così notevoli rispetto alle altre schede del periodo http://ixbtlabs.com/articles2/gffx/gffx-24.html Un'altra cosa che non mi aspettavo sono le prestazioni della Radeon 9000Pro molto simili a quelle della Radeon 9600SE, considerando che la prima è una scheda che supporta le DirectX 8.1, mentre la seconda le più recenti DirectX 9.0 Forse potrebbe dipendere dal fatto che il 3DMark 2001SE supporta ancora solo le DX 8.1 e quindi non sfrutta le migliori prestazioni della 9600SE Quote:
https://www.techpowerup.com/review/g-skill-4000-2gbhz/
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Desktop: Intel Pentium 4 HT 3,40E - Asrock P4i65G socket 478 - 2 Gb G.Skill DDR400 - Maxtor 6Y080L0 80 Gb IDE - Sapphire HD4650 AGP 1 Gb - Windows 8.1/ Windows 7 Pro SP1 / Windows XP SP3 Retro-PC: AMD K6-166 - Soyo SY-5BT socket 7 - 160 Mb SDRAM PC133 - Samsung SV0644A 6.4 Gb IDE - S3 Virge/DX PCI 4 Mb - Windows XP RTM/ Windows 98SE Ultima modifica di Gaetano77 : 24-06-2026 alle 01:32. |
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#18489 | |
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Senior Member
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#18490 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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Sarebbe interessante un confronto tra VGA identiche, in versione AGP e PCI (normale), poi magari se esiste anche in versione PCI-E, giusto per capire se il vantaggio teorico sia poi in realtà effettivo, però credo che in definitiva un certo vantaggio ci possa essere, se le GPU sono di una generazione successiva a quella del PC usato nei test, chiaramente il PCI frenerebbe (?) lo scambio di dati, almeno questo in teoria, oppure no ?
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i5 Acer Core i5 3340 @3.1GHz 16GB IN-i3 HP Core i3 4160 @3.6GHz 4GB Dark Beast ASUS P5QL-E Core2 Duo E8400 @3.00GHz 4GB ATI HD 4670 512MB IN-OLD HP-MSI AMETHYST-M Athlon 64X2 3800+ 4GB GF 8500GT 512MB Linux ASUS P3B-F Celeron 1300 @1430MHz 768MB GF MX400 32MB DOS AMD286 16MHz 287 10MHz 4MB |
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#18491 | |
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#18492 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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Per i driver, per alcuni tipi di schede video potrebbero essere problematici, e solo alcune versioni funzionano, purtroppo già solo per fare le prove del caso, può causare mal di testa 🤕, e molto dipende se ci sono effetti collaterali, tipo problemi intestinali con prolungate sedute al…
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#18493 |
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Senior Member
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Ciao e buona domenica.
Non so se è capitato anche a voi, se provo a far partire Glquake 0.97 con la Diamond Monster 3D all'avvio non mi compare il logo 3dfx, però il gioco parte correttamente in modalità accelerata |
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#18494 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
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Partendo da Geforce/FX in su, a parte le ATi che sono più ostiche, bene o male metti il driver e va... sulle schede più vecchie si perde in genere molto più tempo. Avevo scelto come piattaforma la CUV4x con P3 1000, ma alcune schede come la G400Max non partivano proprio, forse anche perchè ho avuto un problema con lo slot AGP su quella scheda. Ora utilizzo una Gigabyte 6VXC7-4X Rev. 3.0 sempre con Apollo pro 133A, che ha lo slot AGP universale. Situazione migliore, ma per esempio sia la G200 che la G550 mi creano problemi. Poi problemi di driver, Powerstrip... insomma una bella menata. Ma prima o poi ci arrivo |
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#18495 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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A me capita con alcuni PC, che la schermata della scheda video non si veda, ma in realtà non è così, probabilmente dipende dal monitor, perché ci mette qualche secondo a passare da spento ad acceso, e a volte succede anche con qualche PC che non si vede la prima schermata BIOS, forse filmando l’avvio, potrebbe esserci un frame o alcuni, ma penso che l’occhio non faccia in tempo a vederlo.
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#18496 | |
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Riguardo mal di testa, e altri disturbi, bisognerebbe consultare il DR HW, forse potrebbe prescrivere qualche rimedio, che aiuti ad ottenere un certo sollievo 🥲
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#18497 | |
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Città: Trento
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Poi ho fatto il salto salto al socket A. Il bios della tua CUV4X era ggiornato?
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#18498 |
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Allora ragazzi dopo smadonnamenti vari ci sono riuscito
========================================================== PIATTAFORMA DI TEST ========================================================== • Intel Pentium III 1000 MHz • Gigabyte GA-6VXC7-4X • VIA Apollo Pro 133A • 256 MB PC133 CAS2 • Windows 98 Second Edition • DirectX 9.0c ========================================================== SCHEDE VIDEO E DRIVER UTILIZZATI ========================================================== 1. 3dfx Voodoo3 3000 AGP .................. 3dfx Reference 1.07.00 2. ATI Rage 128 Pro ....................... ATI 4.13.01.8006 Beta 3. ATI Rage 128 Pro Ultra ................. ATI 4.13.01.8006 Beta 4. Creative RIVA TNT ...................... NVIDIA Detonator 28.32 5. Hercules GeForce2 MX400 ................ NVIDIA Detonator 21.83 6. ASUS GeForce2 GTS ...................... NVIDIA Detonator 21.83 7. Matrox Productiva G100 ................. PowerDesk 5.41 8. Matrox Millennium G200 ................. PowerDesk 6.83 9. Matrox Millennium G400 ................. PowerDesk 6.83 10. Matrox Millennium G400 MAX ............ PowerDesk 6.83 11. Matrox Millennium G550 ................ PowerDesk 6.83 12. Intel Express 3D i740 ................. Intel PV2.1 13. Sparkle Savage4 Xtreme ................ S3 4.12.01.8226 14. Creative 3D Blaster Permedia 2 CT6620 . 3Dlabs 4.10.01.2105 Sono state mantenute le impostazioni originali dei driver, salvo la disattivazione del Vsync quando possibile. L'impostazione AGP sul bios è stato impostato su "2X" per evitare possibili instabilità/incompatibilità. No Vsync in quasi tutti i casi, tramite driver o Powerstrip. ========================================================== METODOLOGIA DI PROVA ========================================================== Quake II OpenGL Versione originale del gioco. Risoluzioni: 640×480, 800×600 e 1024×768. Impostazioni grafiche di default. 3DMark99 MAX Impostazioni di default. 3DMark2000 Impostazioni di default. ========================================================== RISULTATI DEI TEST ========================================================== ![]() ![]() ========================================================== COMMENTI GENERALI ========================================================== Ho postato anche i valori della Voodoo3 3000 @183, corrispondente alla 3500 per avere un'idea delle sue prestazioni nella configurazione massima commercializzata. Ho overcloccato anche la S3 Savage 4 Xtreme, avendo frequenze piuttosto basse (110/120) per avvicinarla almeno in parte alle frequenze delle versioni reference, che dovrebbero essere 166/166. Così da capire la bontà del chip in rapporto alle altre schede testate. Dai grafici si vede bene come 3DMark2000 sia più "sincero" sulle reali prestazioni delle schede rispetto a 3Dmark99, perdendo attendibilità sopra una certa soglia prestazionale. ========================================================== ANALISI DELLE SINGOLE SCHEDE ========================================================== 3dfx Voodoo3 3000 AGP Driver reference stabilissimi, si colloca nella parte alta della classifica dopo le GeForce2. Si conferma una delle regine del suo periodo. ATI Rage 128 Pro Mi ha stupito, a parità di driver risulta più veloce della Rage 128 Pro Ultra seppur avendo frequenze più basse (120/120 contro 130/130 della Ultra). ATI Rage 128 Pro Ultra Prestazioni deludenti rispetto alla Rage 128 Pro, il solo nome non ne determina la velocità maggiore. Probabilmente dipende dalla componentistica della scheda o da altri fattori, ma ne ho provate due ed hanno dato gli stessi identici risultati. Creative RIVA TNT Stiamo parlando di una scheda ai livello della Voodoo2, ma sui benchmark si difende abbastanza bene. Ho avuto problemi con i 21.83, mentre con i 28.32 si è comportata egregiamente. Hercules GeForce2 MX400 Le MX sono piuttosto bistrattate, ma comunque hanno prestazioni più che dignitose. Alla fine su questa configurazione non si allontana troppo dalla GTS. ASUS GeForce2 GTS Pensavo con divari maggiori, ma ovviamente resta la più veloce del gruppo. Ho provato anche i driver 45.23 per vedere se migliorava, invece su 3DMark2000 è calata sensibilmente. Matrox Productiva G100 Qualche problema con i driver nell'installazione, ma poi sono riuscito a farla funzionare con i PowerDesk 5.41. Che dire, grafica discutibile Matrox Millennium G200 Finalmente sono riuscito a farla funzionare, e ne ho 6, non una. Stranamente con i PowerDesk serie 5.xx avevo errori irreversibili vari, mentre con i 6.83 si è stabilizzata. Qualità buona in D3D, mentre in OGL su Quake2 ci sono dei problemi grafici. I personaggi e le esplosioni sono visualizzati neri, anche se comunque riesce a concludere i test. Matrox Millennium G400 Scheda dignitosa, non è poi così differente in termini di prestazioni dalla G400MAX, tanto che overcloccata risulta identica. Matrox Millennium G400 MAX Dai driver viene riconosciuta con il profilo della G400, tanto che se la installo dopo la G400 mi ritrovo le sue frequenze (e viceversa). Una delle migliori del gruppo. Matrox Millennium G550 Diverse difficoltà di compatibilità con la piattaforma. Non sono riuscito ad avviare il 3DMark99, mentre con Powerstrip mi dava sfarfallii dopo la disattivazione del Vsync. Il 3DMark2000 è stato eseguito con Vsync attivo, ma sono praticamente certo che il risultato non cambi di una virgola (G400 su 3dM2000 fa gli stessi risultati Vsync On/Off e come risultati siamo lì). In OGL fa meglio della G400, soprattutto alla risoluzione più alta. In 3DMark2000 sono molto vicine. Intel Express 3D i740 Prestazioni piuttosto scarse, ma c'è da dire che è una delle schede più vecchie. Quello che mi ha impressionato è la qualità dell'immagine, veramente eccellente. Riesce a chiudere sorprendentemente anche il 3DMark2000. Sparkle Savage4 Xtreme Ha un'ottima scalabilità in overclock. A frequenze più alte, comincia a difendersi bene. Alla fine è un chip onesto, anche se comunque su 3DMark2000 resta particolarmente indietro. A 166/166 probabilmente sarebbe ai livelli della Rage 128 PRO. Non capisco perchè non mi chiude 3DMark2000 stock, mentre in Overclock sì... mistero della fede. Creative 3D Blaster Permedia 2 CT6620 Ero curioso di provarla... scheda da quello che ho capito votata più al mondo professionale. Rimane fanalino di coda su 3DMark99, con grafica D3D molto limitata. Riesce ad avviare 3DMark2000 solo in 800x600, ma non lo conclude. Niente OGL, forse sfruttabile con kit esterni. Da rivedere magari con driver diversi. Ultima modifica di robynove82 : 30-06-2026 alle 20:42. |
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#18499 |
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