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Old 19-04-2026, 18:07   #41
X360X
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Se cerchi una sfida ostica questo gioco non fa per te... o almeno dovresti dare una sbirciata a qualche video NG+ per capire come evolve dopo i titoli di coda...

I combattimenti non sono semplicissimi e gli enigmi ambientali (soprattutto quelli opzionali) sono tantissima roba... ma al momento siamo molto lontani dai combattimenti sudati alla Doom... è tutto molto chill...
Diciamo che qua miri per hackerare, hackeri, l'hackeraggio pensi dove passare, poi miri ai punti deboli a seconda del nemico, switchi spesso arma realtime (a colpi limitati tranne la principale che però deve ricaricarsi), schivi, poi magari ci sono attacchi o raggi da evitare di certi nemici (e non, vedrai) mentre stai concentrato su altro, curi sempre realtime con quel piccolo rallentamento. E ci sono parti con tanti nemici e quelle rosse più toste.

Per me Capcom si è un po' spaventata dal dover fare più cose perché un RE4R a confronto miri e spari e addirittura pausi per curarti. ma alla fine Pragmata risulta talmente immediato e ti dà tanta possibilità di via d'uscita che non risulta affatto più difficile (ma normale vs normale per me stanno pari). Fa quasi ridere che quando è capitato che sono morto subito è apparso di cambiare difficoltà a facile, cioè che pensano di aver fatto dark Souls poi se uno rusha tutto magari è più difficile perché sblocca niente e non potenzia, ma non si può prendere in considerazione quello per bilanciare la difficoltà.

A me ripeto sta bene la prima run così, mi sto divertendo e godendo tutto non penso vorrei soffrirmela di più perché in ogni caso il mio ce lo sto mettendo non è che spammi un tasto, in futuro un'altra run però si (ma chi lo sa com'è a difficile, tutto da valutare).
Sempre al netto che autohacking là non l'ho provato, mi pare senza senso.
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Old 19-04-2026, 19:01   #42
Xilema
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Se cerchi una sfida ostica questo gioco non fa per te... o almeno dovresti dare una sbirciata a qualche video NG+ per capire come evolve dopo i titoli di coda...

I combattimenti non sono semplicissimi e gli enigmi ambientali (soprattutto quelli opzionali) sono tantissima roba... ma al momento siamo molto lontani dai combattimenti sudati alla Doom... è tutto molto chill...
Guarda, magari i combattimenti potrebbero pure andare ben così alla lunga, dovrei provarlo per un bel po' per rendermene conto.
Quello che più m'infastidisce è non avere l'opzione di renderli più difficili, eventualmente.
La trovo una limitazione sciocca e soprattutto ipocrita, perchè se pensano di allungare il gioco in un modo così artificioso, hanno perso con me un potenziale cliente.
E mi dispiace, perchè il gioco mi stuzzicava non poco.
Magari qualcuno protesterà e renderanno disponibile la difficoltà più elevata con una prossima patch...
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Old 19-04-2026, 19:02   #43
vlpt88
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Sempre al netto che autohacking là non l'ho provato, mi pare senza senso.
Non l'ho provato ma l'autohacking ha un costo in termini di mana di hacking... quindi immagino che se uno lo spamma poi si ritrova a non potere usare l'overdrive...

All'inizio del terzo settore inizio a speculare sul plot...

Spoiler:
Nel corso dei primi 2 settori ho letto ed ascoltato indizi che iniziano a farmi dubitare dell'androide con le fattezze da bimbetta... conoscendo Capcom non mi stupirei se più avanti dovesse saltar fuori un tradimento... e comunque... "io non mi fido dei robot"...

Ultima modifica di vlpt88 : 19-04-2026 alle 19:04.
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Old 19-04-2026, 19:34   #44
X360X
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Guarda, magari i combattimenti potrebbero pure andare ben così alla lunga, dovrei provarlo per un bel po' per rendermene conto.
Quello che più m'infastidisce è non avere l'opzione di renderli più difficili, eventualmente.
La trovo una limitazione sciocca e soprattutto ipocrita, perchè se pensano di allungare il gioco in un modo così artificioso, hanno perso con me un potenziale cliente.
E mi dispiace, perchè il gioco mi stuzzicava non poco.
Magari qualcuno protesterà e renderanno disponibile la difficoltà più elevata con una prossima patch...
capcom in realtà lo fa sempre di far sbloccare le difficoltà aggiuntive finita la prima run (e di norma ti accorgi che sono rigiocabili in tempi tanto brevi quando vai spedito).

lo fa su pragmata, lo fa su dmc, lo fa su re e con lo stesso monster hunter anche se là è un'altra cosa fai una sorta di gavetta a difficoltà molto basse prima di arrivare al gioco più tosto.
e non puoi cambiare difficoltà durante la run di solito, quantomeno non alzarla al massimo abbassarla.

Può piacere o non piacere (nemmeno a me piace, è roba di altri tempi e oggi i più i giochi già tanto se li finiscono per cui...), possono andar bene o meno le difficoltà proposte (tipo RE9 aveva una modalità più tosta di normale, DMC5 ha normale, ma hanno tutti comunque roba ulteriore da sbloccare), ma non è stato pensato per questo gioco.
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Old 20-04-2026, 21:53   #45
vlpt88
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Credo di stare a metà del Settore 3.

Questo livello lo sto trovando di qualità inferiore ai primi 2. Riciclo (anche se furbo...) di asset e zero enigmi ambientali di un certo rilievo. Di fatto è un lungo tunnel fatto di "dungeon"...
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Old 22-04-2026, 19:38   #46
vlpt88
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Sto (presumo) quasi alla fine del settore 3.

Al momento il più fiacco del gioco... nessun enigma ambientale di rilievo... solo tanti corridoi con dungeon in serie da sbloccare... combattere resta comunque divertente e le boss fight ottimamente bilanciate ed ispirate... però un cambio di ritmo ci starebbe adesso...
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Old 23-04-2026, 07:59   #47
X360X
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Io ho fatto i primi 4 settori e il gioco tende effettivamente a diventare fin troppo facile. c´è un sacco di roba figa, ci si diverte, grande potenziale...ma a meno di rushatori della domenica normale credo che uno si metta a raccogliere roba e potenziare (e pure le simulazioni ci sta farle e danno premi), non siamo in un open gigante se uno non esplora bene manco qua...

E se fino a una certa era una difficoltà onesta da prima run (al di là che potevano mettere difficile da subito per chi voleva) ora mi sento un po´ troppo onnipotente, pure perché ormai uno le meccaniche le ha totalmente assimilate e già era molto immediato prima.

Potevano farlo un po´ più tosto secondo me a normale, non diventava dark souls.

Poi magari appena finisco lo provo a difficile e faccio la figura dello scarsone eh

Se vi interessa platinare sappiate che le simulazioni non vanno fatte con la corona (ovvero tutti e 3 gli obiettivi contemporaneamente) basta anzi completarle anche col solo obiettivo primario.
Poi non credo lo potrò platinare senza guide, perché credo di star facendo tutto, e la run a difficile presto o tardi la farò, però mi sono sfuggiti dei minicabin mi sa.
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Old 23-04-2026, 16:16   #48
Xilema
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Io ho fatto i primi 4 settori e il gioco tende effettivamente a diventare fin troppo facile. c´è un sacco di roba figa, ci si diverte, grande potenziale...ma a meno di rushatori della domenica normale credo che uno si metta a raccogliere roba e potenziare (e pure le simulazioni ci sta farle e danno premi), non siamo in un open gigante se uno non esplora bene manco qua...

E se fino a una certa era una difficoltà onesta da prima run (al di là che potevano mettere difficile da subito per chi voleva) ora mi sento un po´ troppo onnipotente, pure perché ormai uno le meccaniche le ha totalmente assimilate e già era molto immediato prima.

Potevano farlo un po´ più tosto secondo me a normale, non diventava dark souls.

Poi magari appena finisco lo provo a difficile e faccio la figura dello scarsone eh

Se vi interessa platinare sappiate che le simulazioni non vanno fatte con la corona (ovvero tutti e 3 gli obiettivi contemporaneamente) basta anzi completarle anche col solo obiettivo primario.
Poi non credo lo potrò platinare senza guide, perché credo di star facendo tutto, e la run a difficile presto o tardi la farò, però mi sono sfuggiti dei minicabin mi sa.
Ecco il problema di cui parlavo: se lo giochi "seriamente" poi rischi che diventi facile presto.
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Old 26-04-2026, 09:44   #49
vlpt88
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Arrivato al Settore 4 sbloccando tutto.

Mah... io sinceramente lo trovo magnificamente bilanciato (a differenza ad esempio del GOTY dello scorso anno...) perché il gioco crea sempre nuove situazioni per bilanciare i tuoi progressi... anche l'autohacking... lo sto trovando ottimo perché non lo puoi spammare ma lo devi gestire con parsimonia pagandolo con meno overdrive disponibili...

L'unica cosa che mi fa storcere il naso, per il mio gusto, è che tutto il settore 3 è stato privo di enigmi ambientali, anche opzionali, riducendosi ad un mero dungeon travel "alla Doom"... ed anche la narrazione si è un pò afflosciata...

Spero che il settore 4 cambi ritmo...

Ultima modifica di vlpt88 : 26-04-2026 alle 10:01.
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Old 26-04-2026, 10:35   #50
freddye78
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Finito ieri, sono scocciato perché mi manca una chiave rossa per completare al 100% tutti i livelli e sbloccare le stanze aggiuntive post finale, non capisco dove possa essere, quelle in palio usando i gettoni cabin le ho prese tutte, almeno quelle che vedo sbloccabili, ce n'è forse una nascosta nell'ultima serie bingo che si aggiunge dopo il finale?Ho fatto quasi tutte le sfide per raccattare altri gettoni cabin ma non mi piacciono minimamente, sono troppo frustranti e non ho alcun divertimento a farle, anzi sono una scocciatura, arrivato a quella dove per avere il gettone devi recuperare tutti i cosi rossi evitando i laser ho mollato per il nervoso.

Solitamente me ne sbatto di completare i giochi al 100% ma in questo caso mancando solo una cosa per sbloccare le stanze aggiuntive e vedere l'altro finale sono molto infastidito, peccato perché fino a quel momento il gioco me lo sono proprio goduto.
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CPU:AMD Ryzen 5800X3D MOBO:MSI x570 Meg Unify GPU:Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingProRAM:2x16gb Crucial Ballistix Sport 3200 MHzPSU:Corsair AX850 TitaniumSSD: Samsung 970 EVO NVMe 500 GB-2xCrucial P1 1 TB MONITOR:MSI MPG 341CQR X36 21:9 3440x1440pCASE:Coolermaster Mastercase Maker 5

Ultima modifica di freddye78 : 26-04-2026 alle 10:47.
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Old 26-04-2026, 12:58   #51
The Void
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Solo per chi ha finito il gioco----> a me non è piaciuto il finale. Proprio no.

Spoiler:
odio quando mi fanno affezionare a uno, o una coppia di personaggi e poi fanno finire a schifio la cosa nel più classico dei bad ending... e non c'è finale più negativo che separare una bambina(seppur non come le altre) di neanche 10 anni dall'unica persona che magari poteva farle anche da padre, e poteva far nascere un seguito più "sereno" magari anche avanti nel tempo.

E invece no, devono inserire il finale triste, ed è pure l'unico, avessero inserito un finale anche buono come alternativa sarebbe stato troppo complicato?.


Ora pure con le nuove IP di Capcom dovrò applicare la politica che ho adottato con gli sviluppatori tipo Techland o Hangar13/2k, ovvero ASPETTO, guardo il finale del gioco, e solo DOPO, se avranno inserito finali decenti, acquisterò il gioco.
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Old 26-04-2026, 13:57   #52
freddye78
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La storia non è certo il punto di forza di questo gioco, anzi.
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Old 28-04-2026, 20:00   #53
vlpt88
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Pragmata mi ricorda perché non ascolto le recensioni quando scelgo di prendere un gioco.

Le due maggiori critiche lette prima del day-one sono state:
1) il gioco è troppo corto
2) il gioco è facile

Basandomi sulla mia esperienza, il gioco NON è corto e NON è facile... a meno che non si cerchino boss fight dove muore 120 volte prima di farcela...

Spero di finirlo tra venerdi e sabato per un giudizio completo... al momento, ripeto, il punto debole sembra essere il level design ed il plot di metà gioco... invece dal punto di vista bilanciamento secondo me è perfetto... almeno sino ad ora...
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Old 29-04-2026, 16:04   #54
Phantom_Harlock
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Messaggi: 1
Salve a tutti, mi sono appena iscritto

Colgo l'occasione per segnalare la mia recensione al titolo, se vi fa piacere leggerla

....


(gli articoli sul sito vanno formattati in un certo modo, il linguaggio didascalico é per quel motivo)

Un saluto.

p.s. chiedo ai moderatori come poter sbloccare il profilo per inserire foto e firma.

Ultima modifica di mikael84 : 29-04-2026 alle 16:17.
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Old 02-05-2026, 12:04   #55
BitCrafter
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ma quindi per vedere 10 secondi di finale completo mi devo fare una seconda run completa con il rischio poi che mi perdo un collezionabile che non so più dove andare a pescare bloccandomi di fatto l'accesso al finale completo?

ma veramente hanno fatto questa cagata?
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AMD Ryzen 9 9950X3D | MSI MEG X670E ACE | 4x16GB @ 6000mt/s C30 | RTX5090 Gainward | Asus PG32UCDMR 4K @ 240Hz QD-OLED | Corsair HX1200i 1200W fully digital | Cyberpower PR1500ELCD 1350W | 2x Corsair XR5 360mmx30mm | 1x Corsair XR7 360mmx55mm | 10x Corsair QX120 fans | Corsair XD5 Elite LCD | Corsair XC7 Elite LCD CPU WB | Alphacool Core GPU WB | Corsair EPDM black soft tubes | Lian Li O11 Dynamic Evo RGB | 1x Samsung 9100PRO 2TB | 2x Samsung 980PRO 2TB
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Old 02-05-2026, 17:00   #56
vlpt88
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Arrivato alla fine delle miniere...

Urge(rebbe ?) disperamente un qualche plot twist perché ormai si rasenta la noia... e non per i combattimenti che comunque continuano a mantenersi carini...

Al momento il punto debole del titolo è che, dopo aver creato tutte la premesse narrative per quella che sembra un'opera della madonna, si spiaggia drammaticamente sul medesimo loop... dungeon dopo dungeon dopo dungeon...
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Old 02-05-2026, 20:20   #57
vlpt88
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Urge(rebbe ?) disperamente un qualche plot twist
E dopo 18 ore di gioco siamo arrivati all'inizio dell'ultimo settore...

Finalmente c'è stato un lungo inframezzo che ci ha riportato a quel bel mix tra azione e narrazione che si è respirato durante le prime ore... nonostante il colpo di scena fosse estremamente affine a quanto da me previsto tipo a pagina 2 di questo topic

Noto tuttavia che soltanto il 36% di chi su Steam ha acquistato il gioco è arrivato sino a questo punto... è sintomatico di tutta quella fase centrale che secondo me è stata troppo annacquata...

Ultima modifica di vlpt88 : 02-05-2026 alle 20:24.
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Old 03-05-2026, 09:02   #58
vlpt88
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Oggi giornata fuori... ma prima di uscire mi sono regalato un altro piccolo avanzamento nel settore 6... non spoilero ma "con la novità" i combattimenti sono ancora più fighi di quanto sinora si era visto... perfettamente coerenti ai potenziamenti acquisiti durante la progressione... il team di sviluppo ha fatto un lavoro ECCELLENTE in questo senso...
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Old 05-05-2026, 09:01   #59
giacomo_uncino
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domanda con spoiler, per chi ha già superato la prima area con il boss:
Spoiler:
le zone rosse che si sbloccano con le chiavi rosse, se si viene seccati all'interno, poi per reaccedere alla stessa area serve un'altra chiave? Oppure rimane aperta?
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Old 07-05-2026, 12:05   #60
giacomo_uncino
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risolto quando si sbloccano rimangono aperte

https://www.youtube.com/shorts/zsgXeUQJC9Q (occhio al mini spoiler alla fine del video )

Ultima modifica di giacomo_uncino : 07-05-2026 alle 12:09.
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