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Old 20-03-2026, 11:21   #15321
il menne
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Ho giocato solo un ora ieri pertanto tutto è molto preliminare, ma quel che posso dire a veramente occhio e cazzotto, è che sembra di giocare a

demon's souls su ps3 quanto a legnosità del pg

La grafica sembra valida, altre cose non posso dire è troppo presto forse io non faccio testo perchè sono avvezzo a giocare a fps abbastanza frenetici come stalker2 in certi frangenti o giochi attualmente come nioh2 con un pg ninja che va velocissimo, sarà che mi devo abituare forse ma

IL PG VA AL RALLENTATORE, anche camminare è uno strazio, cammina veramente e per correre devi tenere premuto x su play

Devi adattarti a questi timings molto lenti, se vai troppo veloce alcuni comandi non li prende o ti accoda i comandi risultando un caos notevole

Non mi piace neppure la telecamera troppo lontana da pg o troppo vicina, per i miei gusti

I tasti non sono mappabili su ps5 pro il che è urtante perchè volevo cambiare il tasto della corsa, vabbè.

Il problema è che tutti i timings sono lenti per un gioco del 2026, forse è fatto apposta per simulare un movimento realistico dello spadone, ma abituarsi a questo gameplay non mi sembra il top, in un gioco in 4k teoricamente nativi su pro a 60fps evidentemente questa pesantezza è voluta, ma va decisamente in controtendenza agli attuali souls/soulslike e action rpg, ha un che di kcd ma il primo....

Pertanto ancora in progress ma le prime impressioni non sono buone, gameplay troppo lento e macchinoso a prima vista, poi voglio vedere se giocando ci si prende un poco la mano....
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Old 20-03-2026, 11:29   #15322
devil_mcry
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Mah... non promette niente bene io per ora l'ho saltato
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Old 20-03-2026, 13:39   #15323
.ga
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Ecco la notizia ufficiale, ne parlavamo sopra

https://www.hdblog.it/games/articoli...-cosa-succede/
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Old 20-03-2026, 21:58   #15324
david-1
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Finito RE9 Requiem.... beh.... comincia da 10+, scema a 9 e poi 8 nel finale, ma comunque un giocone, imho
Le parti con Grace sono avvincenti e veramente ansiogene
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Old 23-03-2026, 07:30   #15325
il menne
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Mah... non promette niente bene io per ora l'ho saltato
Nel we ho giocato un poco ma ancora non posso dare giudizi definitivi, perchè per poterli dare credo si debba giocare molte ore in più.

Però qualcosa di preliminare posso dirlo

Di sicuro è un titolo divisivo, perchè non è per tutti.

Non è per tutti perchè non è gioco da giocare un ora e via, ma un gioco che richiede impegno e dedizione perchè si deve abituarsi au timings di gioco che non sono velocissimi, e si deve per forza imparare le meccaniche per far fare le cose giuste al pg, e impararle bene, se sbagli è punitivo.

Alcune cose sono altamente migliorabili tipo:

Alcune combo sono macchinose, altre criptiche, la gestione dell'inventario è non buona perchè non hai il classico baule infinito, ma limitato, per quel che ho visto, la mappa è migliorabile, i comandi non sono mappabili e alcune scelte risulstano scomode almeno per me, la telecamera fa abbastanza schifo perchè sta o troppo vicina o troppo lontana ....

Però graficamente su pro è godibile, non ha troppi inciampi, e ha indubbio potenziale, la mappa è immensa e c'è davvero tanto ( troppo ? ) da fare, può diventare dispersivo, ma ha il suo indubbio fascino se piace una zeldalike

Però è estremamente scomodo che non ci sia un comando di quicksave ( se c'è non l'ho trovato ) e che per salvare ( a mano ) si debbano fare diversi passaggi di menù.

Sicuramente usciranno patch migliorative, per i boss non posso dire perchè il mio stile di gioco è lento e riflessivo e in un gioco come questo non è il massimo, sto sempre girando nel primo paesello e dintorni a fare le missioni del fabbro, ho perso diverso tempo solo per abituarmi alla "velocità" del pg che faccio sempre correre e alla risposta del movimento, ora so muovere il pg e ho capito come usare gli strumenti ( piccone, ascia da boscaiolo, scopa ecc ) come combattere di base grazie all'incontro con dei poveri banditi...

Già ho visto che per migliorare alcune cose dal fabbro devo avere scorte di legno e ferro, ma devi andare a prendertelo tu tagliando alberi il legno e cercare il ferro nelle vene esistenti, il che può essere carino le prime volte ma ho idea che alla lunga diventi assai tedioso...

Comunque è evidente che la prima zona è un immenso tutorial per far comprendere la complessità dei comandi di gioco, in alcuni casi anche volutamente criptica per farti indagare e provare, mi sa....

Ripeto, gioco non per tutti, chi cerca gameplay immediato qui cade male ci sarà chi lo amerà e chi lo odierà, e già è cosi leggendo in rete, ma di sicuro il gioco ha potenziale, molto, ma alcune cose sono da affinare.

Poi ovvio mi riservo di dire di più in seguito, perchè mi sa che se non ci giochi 20-30 ore col mio stile non ti fai davvero una idea.
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Old 23-03-2026, 07:42   #15326
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Nel we ho giocato un poco ma ancora non posso dare giudizi definitivi, perchè per poterli dare credo si debba giocare molte ore in più.

Però qualcosa di preliminare posso dirlo

Di sicuro è un titolo divisivo, perchè non è per tutti.

Non è per tutti perchè non è gioco da giocare un ora e via, ma un gioco che richiede impegno e dedizione perchè si deve abituarsi au timings di gioco che non sono velocissimi, e si deve per forza imparare le meccaniche per far fare le cose giuste al pg, e impararle bene, se sbagli è punitivo.

Alcune cose sono altamente migliorabili tipo:

Alcune combo sono macchinose, altre criptiche, la gestione dell'inventario è non buona perchè non hai il classico baule infinito, ma limitato, per quel che ho visto, la mappa è migliorabile, i comandi non sono mappabili e alcune scelte risulstano scomode almeno per me, la telecamera fa abbastanza schifo perchè sta o troppo vicina o troppo lontana ....

Però graficamente su pro è godibile, non ha troppi inciampi, e ha indubbio potenziale, la mappa è immensa e c'è davvero tanto ( troppo ? ) da fare, può diventare dispersivo, ma ha il suo indubbio fascino se piace una zeldalike

Però è estremamente scomodo che non ci sia un comando di quicksave ( se c'è non l'ho trovato ) e che per salvare ( a mano ) si debbano fare diversi passaggi di menù.

Sicuramente usciranno patch migliorative, per i boss non posso dire perchè il mio stile di gioco è lento e riflessivo e in un gioco come questo non è il massimo, sto sempre girando nel primo paesello e dintorni a fare le missioni del fabbro, ho perso diverso tempo solo per abituarmi alla "velocità" del pg che faccio sempre correre e alla risposta del movimento, ora so muovere il pg e ho capito come usare gli strumenti ( piccone, ascia da boscaiolo, scopa ecc ) come combattere di base grazie all'incontro con dei poveri banditi...

Già ho visto che per migliorare alcune cose dal fabbro devo avere scorte di legno e ferro, ma devi andare a prendertelo tu tagliando alberi il legno e cercare il ferro nelle vene esistenti, il che può essere carino le prime volte ma ho idea che alla lunga diventi assai tedioso...

Comunque è evidente che la prima zona è un immenso tutorial per far comprendere la complessità dei comandi di gioco, in alcuni casi anche volutamente criptica per farti indagare e provare, mi sa....

Ripeto, gioco non per tutti, chi cerca gameplay immediato qui cade male ci sarà chi lo amerà e chi lo odierà, e già è cosi leggendo in rete, ma di sicuro il gioco ha potenziale, molto, ma alcune cose sono da affinare.

Poi ovvio mi riservo di dire di più in seguito, perchè mi sa che se non ci giochi 20-30 ore col mio stile non ti fai davvero una idea.
Ottimo feedback!
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Old 26-03-2026, 07:17   #15327
Moronveller
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Ho seguito alcuni gameplay di CD, tra cui una live di Sabaku e sinceramente non sono più invogliato a giocarlo, al momento io passo. Tornerò a considerarlo quando verrà sviscerato un po' meglio, magari patchato e sicuramente dopo un taglio prezzo.

Intanto continuo a seguire le vostre reactions però
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Old 26-03-2026, 10:03   #15328
il menne
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Io piano piano sto continuando a giocarci, a crimson desert e in parte devo rivedere le mie impressioni iniziali al rialzo.

Nel senso, che sì, il gioco è abbastanza lento ma perchè è di una immensità di mappa e di cose da fare che richiede impegno e dedizione.

Ma continuando a giocare cominci a capire il perchè di certe scelte, alcune sono migliorabili e altre discutibili, ma il gioco se piace il genere è davvero incredibile su ps5 pro su tv oled 55'' C4 calibrato bene hdr nel gioco e in game mode tv con vrr e bassa latenza ha una resa ottima per una console, impensabile per una ps5 anche pro fino a poco tempo fa, considerando la grandezza della mappa e tutto quello che c'è a schermo.

Ma la grafica, notevole, non è il core del gioco

Il core del gioco è la crescita del pg e l'esplorazione, imparando sul campo via via tutte le meccaniche di gioco, e ancora di fatto sono solo agli inizi.

Andando avanti in alcune missioni ho visto che probabilmente la telecamera più in alto e lontano dal pg la hanno messa perchè in certi frangenti ti arrivano addosso orde di nemici in realtà molto deboli se non ti fai mettere in mezzo, alla stregua quasi di un musou.

Da avvezzo da anni a giochi come i souls, veloci e punitivi abituarsi alla relativa lentezza del pg è abbastanza semplice, mi sono fatto un poco le ossa in una missione iniziale dove si deve liberare una cava dai banditi sanguinari, e già lì ho notato che in alcune missioni c'è un contatore di "occupazione area" che parte da 100% e via via che uccidi mobs cala, ai margini di zona ci sono ronde che fanno respawn, utili se si vogliono farmare manufatti per aumentare le abilità del pg.

In questa zona poi una volta portata a zero l'occupazione relativa dei banditi c'era un boss, non so se considerarlo facile o difficile, abituato a ben altro, il cd trapanatore, di fatto lentissimo ma le iniziali difficoltà le ho avute col mio pg non essendo ancora avvezzo alla sua di lentezza anche nel combat e alle mosse, ma una volta presoci un minimo la mano, e a volte combattendo anche con la telecamera, ma dopo bloodborne questa è meglio, e bloodborne l'ho platinato... beh il trapanatore è andato giù alla fine dopo 6 o 7 tentativi consumando anche pochi recuperi hp.

Positivo è che se crepi ti riparte dal boss e anche con tutti gli healing che avevi quando sei entrato nell'area, pertento non devi tornare via a cucinare o comprare cibo e perdere tempo.

Via via che gioco scopro meccaniche nuove e alcune sono anche carine, altre assai macchinose.

Per dire, tante volte ho sbagliato all'inizio perche per correre premo L3 come è di solito, ma così si accuccia e a volte crepi, sicuramente la corsa con x non è il top ma evidentemente per con un clic correre e 2 scattare è più funzionale che L3 per cui lo scatto sarebbe diventato ostico da settare...

Una cosa sgradevole è l'inventario limitato del pg all'inizio sui 70 posti, hai un baule da 250 nella tua tenda però penso tu possa avere altra roba sul cavallo ... dipo penso perchè col mio stile di gioco le zone iniziali le sto girando a piedi, ma una volta assimilate le meccaniche del gioco dovrò usare il cavallo se no perdo troppo tempo... inoltre in zone di loot dove i briganti son di ronda e fanno respawn è bene avere spazio in più per poi vendere roba ai mercanti e compare quella davvero utile.

La stat più importante del pg è la stamina, poi gli hp almeno all'inizio

Carina la caccia alle taglie.

Uccidendo banditi ho farmato tipo 20 chiavi, ho capito poi che molte porte generiche si aprono con queste chiavi... trovando all'interno merci e tesori.

Gli attrezzi tipo la canna da pesca li puoi comprare direttamente da un mercante oppure costrirteli da solo se trovi o compri il progetto, idem per le ricette del cibo, puoi comprare o trovare gli ingredienti usare una ricetta o sperimentare oppure comprare direttamente cibo pronto, idem per i materiali per potenziare armi e armature, puoi cercarli da solo o comprarli dal fabbro...

Io sto ancora sperimentando le meccaniche base del pg perchè sono pignolo e se non le imparo alla perfezione non mi diverto, pertanto per ora ho lasciato perdere svariati minigiochi e sto seguendo le missioni di fazione lasciando perdere la missione principale per adesso.

E ho esplorato solo i dintorni della prima zona

Se migliorano alcuni aspetti diventa un giocone, e già così alla fine è un gran bel gioco, ma, come dicevo, non è per tutti.

Richiede pazienza e dedizione oltre che deve piacere il genere, se si cerca gameplay rapido e immediato alla nioh3 o cod o stalker 2 avete sbagliato titolo.

Poi alcune scelte sono quantomeno discutibili, per dire, di "sistema" diciamo, nel gioco c'è il ciclo giorno notte, ma il nostro pg Kliff non dorme mai, puoi giocare ininterrottamente senza andare a riposare nel letto della tua tenda, ad oggi non ho visto messaggi o malus per quello, nè deve mangiare, mangia se deve recuperare hp o attivare bonus o togliere malus se non mangi o bevi non arriva nessun messaggio di malus... non è come kcd per dire che devi dormire e mangiare e bere .

EVidentemente in un gioco così grande implementare quasta dinamica avrebbe creato ulteriore lentezza, ogni tot ore mangiare, bere o dormire e forse non era il top.

Anche se il mondo è fantasy simil medioevale non è simulativo come kcd ma prettamente avventuroso con combat coi mob simili ai musou combat e piu soulslike per i boss ma al rallentatore le parti di enigmi sono simili a zelda, per quel che ho visto finora, ma nulla di trascendentale, spesso devi semplicemente capire cosa devi fare perchè il gioco è abbastanza criptico e ci sono alcune traduzioni purtroppo approssimative.

Chiaramente se guardiamo bene sono tutte dimamiche più o meno già viste e molte più affinate in altri giochi, qui c'è un calderone di tutto ma meno rifinito per certi versi.

Capitolo difficoltà, davvero bassa per ora, va però detto che ho fatto fuori solo un boss, e prevedo che questo, come tutti i giochi opern world con mappa immensa per alcune cose possa annoiare i giocatori, a me andare a fare legna o ferro ha stancato subito, ho comprato i materiali dal fabbro e via, vendendo roba farmata dai banditi, per dire.

Così come cucinare, compro direttamente la roba dal mercante e mi tolgo dall'inventario tutti gli elementi per cucinare avendo più spazio per roba più importante o da rivendere.

Chiaro ancora sono agli inizi e queste sono sempre impressioni preliminari, avrò giocato 10-12 ore ma diciamo che inizio a capire come sia il gioco.
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Old 28-03-2026, 12:44   #15329
DooM33
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Su Portal consigliate 1080p potenziato o normale?

Il potenziato fa qualche scattino in efootball 26...
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Old 28-03-2026, 15:02   #15330
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Old 28-03-2026, 15:36   #15331
il menne
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Eh vabbè. Prevedibile con queste continue crisi e aumenti di prezzo.

Aumenta purtroppo tutto, aumentano anche le console.

Da prodotto di massa a prodotto di lusso.

Ma per fortuna la console non è essenziale come prodotto, basta non comprarla e nel tempo il prezzo calerà un poco.

Il vero problema è altro ma qui siamo ot. ( ossia il fatto che da prodotto di massa una console diventi di lusso rappresenta il divario che c’è nel nostro paese dove la vecchia mid class sta diventando povera, per i ricchi cambia poco o nulla. ).
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Old 28-03-2026, 23:29   #15332
devil_mcry
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Eh vabbè. Prevedibile con queste continue crisi e aumenti di prezzo.

Aumenta purtroppo tutto, aumentano anche le console.

Da prodotto di massa a prodotto di lusso.

Ma per fortuna la console non è essenziale come prodotto, basta non comprarla e nel tempo il prezzo calerà un poco.

Il vero problema è altro ma qui siamo ot. ( ossia il fatto che da prodotto di massa una console diventi di lusso rappresenta il divario che c’è nel nostro paese dove la vecchia mid class sta diventando povera, per i ricchi cambia poco o nulla. ).
Se continua così la ps5 o ps6 sarà l'ultimo dei problemi
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Old 29-03-2026, 09:44   #15333
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Si torna ai giochi in scatola 😅
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Old 29-03-2026, 13:17   #15334
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Si torna ai giochi in scatola ��
Magari.

Ricordo con nostalgia le belle serate nei we di un tempo che fu a fare mattina giocando a dungeons and dragons con diversi amici ora tutti spariti nei loro percorsi di vita, e indovinate chi era il dungeon master di solito? Le serate perse disegnando le mappe e i segreti aspettando la sera di gioco, la pausa alle 2 con ricca pasta della notte e birra, tanto divertimento, altri tempi ….
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Magari.

Ricordo con nostalgia le belle serate nei we di un tempo che fu a fare mattina giocando a dungeons and dragons con diversi amici ora tutti spariti nei loro percorsi di vita, e indovinate chi era il dungeon master di solito? Le serate perse disegnando le mappe e i segreti aspettando la sera di gioco, la pausa alle 2 con ricca pasta della notte e birra, tanto divertimento, altri tempi ….
E le carte?

Ho passato pomeriggi interi a giocare a ... non mi ricordo quale fosse il gioco di carte! non Magic, era l'"altro".

Vabbè.

Concordo, tanta roba, ma non se ci si torna per disastri mondiali
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Old 30-03-2026, 07:41   #15336
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E le carte?

Ho passato pomeriggi interi a giocare a ... non mi ricordo quale fosse il gioco di carte! non Magic, era l'"altro".

Vabbè.

Concordo, tanta roba, ma non se ci si torna per disastri mondiali
A quei tempi lì, oltre a Magic dopo ci fu un boom con Vampire e Netrunner e sopratutto Pokemon...

Bei tempi.
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Nota di servizio: ad oggi su metacritic Crimson Desert è arrivato a 8.7 con tendenza in salita...

Va anche detto che hanno rilasciato alcune patch che hanno risolto alcune criticità del gioco rendendolo più fruibile.

Ho ucciso tre boss, tutti abbastanza imbarazzanti come facilità, ora forse il terzo era nerfato ma i primi due non penso, fatti a inizio gioco.

Non capisco chi si lamentava della difficoltà, per ora di difficile non c'è nulla, finchè uno non si annoia in una mappa così grande il gioco non è così difficile...

Forse io non faccio molto testo, ma con dei boss al rallentatore basta prendere i timings e li devasti... e oltretutto in modo alla soulslike ossia senza poteri o trucchi vari ( tipo la luce al trapanatore ...) imparare moveset colpire e schivare o rotolare ... qualche morte ovvia per imparare i moveset tuoi e del boss ma poi easy.

Almeno per ora.

Va detto che non ho avanzato molto nella regione, sono appena arrivato allo
Spoiler:
sblocco del tuo accampamento e a poter cambiare PG con la ragazza
speriamo diventi più impegnativo dopo....
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Old 30-03-2026, 07:53   #15338
devil_mcry
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Me lo hanno regalato per il compleanno stasera lo installo (su pc ma cambia poco)
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Old 30-03-2026, 09:24   #15339
Moronveller
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Io invece dopo essermi preso molto bene con la demo di Nioh 3, ho deciso di riprendere in mano Nioh 2 che avevo messo in pausa quasi un anno fa senza un vero motivo (probabilmente avevo preso un altro gioco concomitante).
Comunque sono arrivato alla terza regione e nelle prime due ho fatto quasi tutto (mi mancano solo due secondarie nella seconda regione che infatti farò prima di iniziare la terza). Fin'ora non ho trovato reali criticità nell'avanzare, nessuna boss fight mi ha reso la vita dura, per dire l'ultimo boss della seconda regione l'ho sconfitto al first try che è una rarità per me. Sto usando il falcione e ho una build improntata alla magia onmyo che scala proprio sul falcione.

Sono molte le analogie con il terzo capitolo, che però per quello che ho visto dalla demo è migliore in diversi aspetti, a cominciare dall'alternanza dello stile samurai/ninja che in Nioh 2 non è presente. Anzi la trasformazione in yokai quando si attiva lo spirito guardiano non mi piace molto (non faccio sto gran danno e ho provato tutte e tre le forme disponibili, feroce-spirito-bruto ma forse devo aumentare ancora delle stats del mio personaggio); preferivo l'arma vivente di Nioh al confronto.

Una meccanica che non ho ancora capito a fondo, o forse me la sono dimenticata è la fusione dei nuclei d'anima che si raccolgono nel gioco, dovrebbe funzionare come la fusione di armi/armature dal fabbro ma non ne sono sicuro...

Comunque gran bel gioco per menare come se non ci fosse un domani, concatenare le combo con il cambo di stance è una goduria lo sto giocando in vers remastered su ps5 ed è un piacere a 60 fps e la grafica è migliore rispetto a Nioh
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Old 30-03-2026, 09:27   #15340
devil_mcry
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Non mi ricordo più. Nioh2 l'avevo spolpato con tutti i dlc dopo una partenza in salita però onestamente nioh3 non ho tantissima voglia di giocarlo.
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