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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 24-04-2025, 10:00   #321
andreamarra
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Vortex dovrebbe essere un pelo più semplice



Ma hanno fatto anche roba grafica, quindi sanno pure dove mettere le mani su UE5

C' è gente che non vedeva l'ora di mettere le mani su un giocattolo nuovo

hanno messo da poco Unofficial MO2 Support for Oblivion Remastered, molto bene

sì mi ha impressionato la velocità con cui sono uscite mod grafiche e si migliorie performance!

Hanno fatto pure un mod per cambiare la skin dei muli e usare Ciuchino di Shrek
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 24-04-2025, 10:13   #322
Cfranco
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Ahhh
Comunque Oblivion mi è sempre piaciuto più di Skyrim come ambientazione
Preso dall'entusiasmo sono andato a Vindasel per avere quella cosa
Ma sono stato preso sonoramente a calci nel didietro
Mi serve qualche livello in più
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Old 24-04-2025, 10:15   #323
DJurassic
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Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Pensa che un mio caro amico, ieri, ha avuto il sentore di dirmi "Custodì, ma sei sicuro che questo remake utilizzi l'UE 5, perchè io me so visto tutta la presentazione del gioco, ma mi pare uguale a prima?"

O me stava a coionà -lo spero-, o anche lui ha bisogno di una urgente visita oculistica...
Picchialo, non c'è dialogo che tenga
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Old 24-04-2025, 10:23   #324
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Ahhh
Comunque Oblivion mi è sempre piaciuto più di Skyrim come ambientazione
Preso dall'entusiasmo sono andato a Vindasel per avere quella cosa
Ma sono stato preso sonoramente a calci nel didietro
Mi serve qualche livello in più
A me l'ambientazione di Skyrim piace perché sono appassionato di mitologia norrena e culture proto-scandinave, tuttavia è ovvio che per motivazioni geografiche buona parte della mappa di Skyrim sia più monotona, decisamente troppa neve Inoltre Skyrim è uscito nel pieno della moda del "facciamo la mappa più grande possibile" ed è molto più vasta, ma anche molto dispersiva, la mappa di Oblivion è più contenuta, ma è della giusta dimensione e soprattutto molto "densa" di contenuti e cose da fare.
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Old 24-04-2025, 10:29   #325
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Old 24-04-2025, 10:37   #326
Maury
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A me l'ambientazione di Skyrim piace perché sono appassionato di mitologia norrena e culture proto-scandinave, tuttavia è ovvio che per motivazioni geografiche buona parte della mappa di Skyrim sia più monotona, decisamente troppa neve Inoltre Skyrim è uscito nel pieno della moda del "facciamo la mappa più grande possibile" ed è molto più vasta, ma anche molto dispersiva, la mappa di Oblivion è più contenuta, ma è della giusta dimensione e soprattutto molto "densa" di contenuti e cose da fare.
In realtà la mappa di Oblivion non è più piccola (ma anzi), direi che presenta meno verticalità forse.

http://i.imgur.com/B7rBN.jpg
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Ultima modifica di Maury : 24-04-2025 alle 14:29.
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Old 24-04-2025, 10:58   #327
D4N!3L3
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Vortex ha aggiunto il supporto
Ottimo, già lo uso per Cyberpunk e TW3.
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Old 24-04-2025, 11:04   #328
riviero
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comunque.. alla faccia del restauro estetico..
sto apprezzando anche come si presenta senza mod reshade

e le prime 5 ore, passate in un amen..
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Old 24-04-2025, 11:05   #329
jack_the_kayman
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Buttato dentro la Ultra+ Mod e credo di aver spremuto al limite tutto quello che il mio hw permetteva di fare. Il risultato è molto bello ma non cambia dal giorno alla notte.

Quello che fà la differenza è il RR forzato all'interno del gioco.



screen top come sempre!! ma che usi per muovere la camera e fare gli screnn?
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Old 24-04-2025, 11:34   #330
Cfranco
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screen top come sempre!! ma che usi per muovere la camera e fare gli screnn?
La console funziona e funzionano anche i comandi standard, con tfc puoi muovere la cam come vuoi
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Old 24-04-2025, 12:07   #331
andreamarra
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figata, è appena uscito il Nolvus reshade
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Old 24-04-2025, 12:20   #332
Ragnamar
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A me comunque la palette desaturata non dispiace
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Old 24-04-2025, 12:28   #333
DJurassic
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screen top come sempre!! ma che usi per muovere la camera e fare gli screnn?
Unreal Engine Unlocker di Otis.

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A me comunque la palette desaturata non dispiace
E' semplicemente più realistica di come ce lo ricordavamo. Tra l'altro ho anche provato il profilo Reshade che và per la maggiore su Nexus mod che lo fà assomigliare all'originale ed è inguardabile. In pratica è tutto verde
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Old 24-04-2025, 13:07   #334
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E' semplicemente più realistica di come ce lo ricordavamo. Tra l'altro ho anche provato il profilo Reshade che và per la maggiore su Nexus mod che lo fà assomigliare all'originale ed è inguardabile. In pratica è tutto verde
Si assolutamente, in realtà la saturazione molto accentuata aiutava il colpo d'occhio nell'originale, dato che ovviamente modelli 3D e rendering non erano quelli di oggi. Inoltre nel mente è cambiato anche l'occhio e il gusto dell'utente medio. Diciamo che un pelo di saturazione e di contrasto in più a me non dispiacerebbe, ma con questa resa grafica preferisco una scelta cromatica più realistica a quella originale.
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Old 24-04-2025, 13:11   #335
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A me comunque la palette desaturata non dispiace
Sì, è più verosimile che Oblivionsimile...

Nemmeno io mi sono fidato delle palette su Nexus.. artificiale per artificiale lo tengo com'è
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Old 24-04-2025, 13:32   #336
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Sì, è più verosimile che Oblivionsimile...

Nemmeno io mi sono fidato delle palette su Nexus.. artificiale per artificiale lo tengo com'è
boh, a me il reshade Ayleid mi pare ottimo sul mio monitor (un Benq calibrato di fabbrica) e io non sono affatto un tipo che ama setting sparati o i vecchi enb che erano esagerati. Per me com'era prima non era realistico, ma oslo smorto che è diverso. Certo non è realistico nemmeno ora, ma quantomeno mi pare di avere il dono della vista
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Old 24-04-2025, 13:51   #337
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Old 24-04-2025, 14:04   #338
riviero
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boh, a me il reshade Ayleid mi pare ottimo sul mio monitor (un Benq calibrato di fabbrica) e io non sono affatto un tipo che ama setting sparati o i vecchi enb che erano esagerati. Per me com'era prima non era realistico, ma oslo smorto che è diverso. Certo non è realistico nemmeno ora, ma quantomeno mi pare di avere il dono della vista
tengo in conto allora, grazie

in effetti au nature non è proprio realistico, fa un pò STALKER, lol
ma non mi dispiace.
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Old 24-04-2025, 14:13   #339
andreamarra
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boh, a me il reshade Ayleid mi pare ottimo sul mio monitor (un Benq calibrato di fabbrica) e io non sono affatto un tipo che ama setting sparati o i vecchi enb che erano esagerati. Per me com'era prima non era realistico, ma oslo smorto che è diverso. Certo non è realistico nemmeno ora, ma quantomeno mi pare di avere il dono della vista
Hai provato il reshade di Nolvus? É uscito poche ore fa, dagli un'occhiata se ti va. Io per Skyrim SE uso il suo reshade ed é fantastico
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Old 24-04-2025, 14:37   #340
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boh, a me il reshade Ayleid mi pare ottimo sul mio monitor (un Benq calibrato di fabbrica) e io non sono affatto un tipo che ama setting sparati o i vecchi enb che erano esagerati. Per me com'era prima non era realistico, ma oslo smorto che è diverso. Certo non è realistico nemmeno ora, ma quantomeno mi pare di avere il dono della vista
Proprio quello ho provato. Una discreta merda fluorescente
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