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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 15-04-2025, 06:47   #21
ray_hunter
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Oh, che vi devo dire:

evidentemente ci meritiamo Marathon...
Ma veramente!!!

Io lo attendo con gioia anche se ho troppa roba da smaltire quindi lo prenderò un po' più avanti!!!
Ho deciso che questa estate mi toglierò la soddisfazione di giocare The Witcher 3.
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 15-04-2025, 06:48   #22
cronos1990
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per me è il contrario, se fosse davvero jrpg a turni potrei anche prenderlo in considerazione, ma ho già sentito che vi sono elementi dinamici come schivate e quant'altro in tempo reale... bah.

'ste robe ibride non le digerisco.
Il combat è a turni, ma durante gli attacchi nemici ci sono le dinamiche della parata e della schivata, ovviamente da fare a tempo. E che da quanto capito sono elementi di gioco importante per superare gli scontri in maniera vincente.
Pare inoltre che si voglia inserire anche il discorso del salto, ma questa è solo una voce. In ogni caso la scelta tra schivata e parata dipende dal nemico e l'attacco che ci propone. Non ricordo quali sono i vantaggi annessi all'uso di tali dinamiche con successo.

Io consiglio di trovarsi uno dei tanti video sparsi che parlano dell'anteprima, perchè si può vedere nel pratico come funzionano tali aspetti del CS. Sinceramente a me è sembrato interessante inserito nel contesto generale di come si svolgono gli scontri e di come sono strutturati (a livello statistico e di abilità) i personaggi.
Chiaro che poi ognuno ha i propri gusti, io mi limito a dire che per quel che ho visto è un sistema ibrido che mi pare funzioni. Sicuramente molto meglio di quello degli ultimi FF (XVI escluso) come nei remake del VII, o dei "Tales of", che trovo abbiano diversi difetti nel loro tentativo di tenere il piede in due staffe.


Poi per quanto mi riguarda, da quello che ho visto l'unica cosa che finora mi ha convinto poco è la parte esplorativa delle mappe, ma per il resto tutto quello che ho visto mi è piaciuto assai.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
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Old 15-04-2025, 07:42   #23
Havel
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Il combat è a turni, ma durante gli attacchi nemici ci sono le dinamiche della parata e della schivata, ovviamente da fare a tempo. E che da quanto capito sono elementi di gioco importante per superare gli scontri in maniera vincente.
Pare inoltre che si voglia inserire anche il discorso del salto, ma questa è solo una voce. In ogni caso la scelta tra schivata e parata dipende dal nemico e l'attacco che ci propone. Non ricordo quali sono i vantaggi annessi all'uso di tali dinamiche con successo.

Io consiglio di trovarsi uno dei tanti video sparsi che parlano dell'anteprima, perchè si può vedere nel pratico come funzionano tali aspetti del CS. Sinceramente a me è sembrato interessante inserito nel contesto generale di come si svolgono gli scontri e di come sono strutturati (a livello statistico e di abilità) i personaggi.
Chiaro che poi ognuno ha i propri gusti, io mi limito a dire che per quel che ho visto è un sistema ibrido che mi pare funzioni. Sicuramente molto meglio di quello degli ultimi FF (XVI escluso) come nei remake del VII, o dei "Tales of", che trovo abbiano diversi difetti nel loro tentativo di tenere il piede in due staffe.


Poi per quanto mi riguarda, da quello che ho visto l'unica cosa che finora mi ha convinto poco è la parte esplorativa delle mappe, ma per il resto tutto quello che ho visto mi è piaciuto assai.
certo che è questione di gusti e so di avere i miei pregiudizi, ma per me un gioco a turni, indipendentemente che sia un jrpg/rpg classico o all' americana, è per principio un gioco strategico, se mi inserisci robe di abilità snaturi la base, io non riesco a farmi piacere una partita a scacchi dove posso interagire nel turno avversario (estremo come esempio ma rende l'idea).

e mi vien da ripensare a Square che sostiene che il gioco a turni sia tramontato. mi verrebbe da rispndergli: No! siete voi che avete rinunciato a crearli per inseguire altro...
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Old 15-04-2025, 07:51   #24
ray_hunter
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Io la trovo una dinamica originale e stimolante che non va a sminuire la base strategica del gioco.
Chiaro che parlo per sensazioni in quanto non ho provato il gioco ma questa scelta dona un dinamismo che apprezzo!!!
De gustibus non disputandum est

Quello che secondo me fa la vera differenza è la lore e l'atmosfera del gioco: questi sono i fattori, a mio giudizio, che determineranno il successo del gioco.

Altro dettaglio che mi piace molto è il modo di spostarsi nel mondo di gioco, mi ricorda tantissimo FFVII originale!!!
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Old 15-04-2025, 08:45   #25
cronos1990
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A mio avviso per come è impostato il CS rimane comunque strategico. Le fasi di difesa e attacco sono ben distinte, e parata/schivata le usi per l'appunto in difesa.

Ma poi, al di la di come strutturi i personaggi (abilità, equipaggiamento e via dicendo) che già di per se "dovrebbe" incidere (condizionale d'obbligo, finchè non ho il gioco tra le mani non do alcuna certezza) e che riguarda la pianificazione e la strategia, le fasi di attacco sono sempre gestite secondo i normali canoni di un gioco a turni.

Al netto che tutto va ovviamente verificato col gioco in mano, quello che sostanzialmente cambia rispetto ad un gioco a turni senza fronzoli è che rendono "attiva" la fase in cui i nemici attaccano, dove di norma non fai altro che star li a guardare e vedere i risultati dei loro attacchi.

Che è poi il motivo di base per cui secondo me questo sistema può funzionare. Non sono andati a toccare le fasi del gioco a turni in cui il giocatore agisce attivamente, a differenza di altri sistemi ibridi dove è normale che nascano delle incongruenze di fondo.
Lo so che molti di voi ora mi vorranno linciare ma al netto delle differenze è lo stesso identico problema che c'è nei giochi come i primi due Baldur's Gate, dove si inserisce una dinamica di gioco in tempo reale (con la pausa tattica) in un sistema creato e strutturato per essere giocato a turni, e infatti al netto del fatto che può piacere fa nascere tutta una serie di problematiche di fondo. Qui le aggiunte "action" sono in una fase di gioco dove tecnicamente "non giochi".


Per quanto riguarda Square Enix... beh, meglio stendere un velo pietoso
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Old 16-04-2025, 11:33   #26
Havel
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vedremo, non lo scarto a priori, ma sicuramente l'entusiasmo iniziale è scemato da queste scelte.
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Old 18-04-2025, 11:11   #27
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Preso. Ma probabilmente lo lascerò in "attesa", finito Horizon voglio prima giocare ad Indiana Jones.
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Old 18-04-2025, 14:21   #28
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Preso. Ma probabilmente lo lascerò in "attesa", finito Horizon voglio prima giocare ad Indiana Jones.
Stasera prendo anche io, trovato a circa 36 Euro su GreenManGaming, me la rischio, nel senso che per me è il titolo dell'anno in base a quello che ho visto e letto fino ad ora, ma senza recensioni, potrebbe anche rivelarsi la ciofeca dell'anno ^__^'

Che diamine, ne ho comprate di spazzature tripla A a 70 Euro che nemmanco i porci avrebbero potuto partore, vuoi che non dia fiducia a questo per 36 Euro?
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Old 18-04-2025, 14:41   #29
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Preso. Ma probabilmente lo lascerò in "attesa", finito Horizon voglio prima giocare ad Indiana Jones.
Fossi in te inizierei prima questo tutti insieme e poi Indiana te lo giochi in seguito che tanto non scappa.
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Old 23-04-2025, 00:44   #30
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So che tutto il mondo è perso dietro a Oblivion Remastered, ma preload disponibile per Clair Obscure:

poco più di 42 Giga, in download.





Fossi in Sandfall Interactive, mi girerebbero un pò i cog***ni, visto che entrambi sono anche su GamePass, praticamente Microsoft li ha uccisi in termini di visibilità e vendite...
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Old 23-04-2025, 11:13   #31
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Le prime recensioni:

https://www.thegamesmachine.it/clair...expedition-33/

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voti alti
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Old 23-04-2025, 11:38   #32
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Voti molto alti. Su Metacritic siamo oltre il 90
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Old 23-04-2025, 11:47   #33
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Abbiamo uno serio candidato al Goty 2025, e io sospetto possa anche vincerlo. Sto leggendo un pò ovunque e sembra un titolo straordinario, peraltro venduto a prezzo ridotto.


Il fatto che il team di sviluppo sia poi quasi interamente composto da ex Ubisoft che più volte si erano visti chiudere la porta in faccia alla presentazione del progetto lascia solo che ben sperare
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Old 23-04-2025, 12:23   #34
Zappz
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Lo stile grafico sembra veramente bello.
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Old 23-04-2025, 12:35   #35
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Fossi in Sandfall Interactive, mi girerebbero un pò i cog***ni, visto che entrambi sono anche su GamePass, praticamente Microsoft li ha uccisi in termini di visibilità e vendite...
Per quanto riguarda Oblivion son più che contento se lo uccidono
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Old 23-04-2025, 12:57   #36
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Per quanto riguarda Oblivion son più che contento se lo uccidono
Intendevo dire che hanno ucciso Clair Obscur

Comunque, sono ai limiti della commozione, acquistato a 36 Euro, sembra ci troviamo davanti al gioco dell'anno!

Finisco Metaphor ReFantazio -sono alle battute finali, credo- e mi ci butto a pesce!!!
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Old 23-04-2025, 13:13   #37
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Intendevo dire che hanno ucciso Clair Obscur

Comunque, sono ai limiti della commozione, acquistato a 36 Euro, sembra ci troviamo davanti al gioco dell'anno!

Finisco Metaphor ReFantazio -sono alle battute finali, credo- e mi ci butto a pesce!!!
Io l'ho trovato a 29,90 su Instant Gaming, prima di installarlo però aspetterò di vedere qualche recensione per PC per capire se sarà ben ottimizzato e poi mi ci butto (anche se prima vorrei finire FF VII: Rebirth ).
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Old 23-04-2025, 13:30   #38
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Vi lascio con questa recensione, tra l'altro dallo stesso autore, Andrea Sorichetti, che ha recensito Methaphor ReFantazio e che mi ha fatto comprare all'istante quel gioco, quando tutti dicevano essere solo un Persona con ambientazione fantasy, lui diceva che c'era molto di più ed io concordo in pieno:

https://www.finalround.it/recensioni...-vie-a-peindre

Diamoci una svegliata!
Sono giochi del genere che portano avanti la nostra passione videoludica, acquistatelo, premiate questi ragazzi alla loro prima opera col botto! Non lasciate che il Gamepass fagociti tutto, tra l'altro costa pure un'inezia rispetto a tutto il resto là fuori.

Edit: Io ancora mi stramaledico per aver giocato e platinato Sea of Stars su Gamepass, quando costava meno di 30 Euro! Causa lunga storia che ho già estrapolato e che non ripeterò qui per non tediarvi, non ho più accesso al mio account, ho perso tutti i save...bruciasse MS.
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Old 23-04-2025, 15:49   #39
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Vi lascio con questa recensione, tra l'altro dallo stesso autore, Andrea Sorichetti, che ha recensito Methaphor ReFantazio e che mi ha fatto comprare all'istante quel gioco, quando tutti dicevano essere solo un Persona con ambientazione fantasy, lui diceva che c'era molto di più ed io concordo in pieno:

https://www.finalround.it/recensioni...-vie-a-peindre

Diamoci una svegliata!
Sono giochi del genere che portano avanti la nostra passione videoludica, acquistatelo, premiate questi ragazzi alla loro prima opera col botto! Non lasciate che il Gamepass fagociti tutto, tra l'altro costa pure un'inezia rispetto a tutto il resto là fuori.

Edit: Io ancora mi stramaledico per aver giocato e platinato Sea of Stars su Gamepass, quando costava meno di 30 Euro! Causa lunga storia che ho già estrapolato e che non ripeterò qui per non tediarvi, non ho più accesso al mio account, ho perso tutti i save...bruciasse MS.
Io l'ho acquistato come sempre faccio coi titoli che mi interessano perchè mi piace averli nella mia collezione su Steam. Detto questo la frase sul Gamepass è una turbocazzata e non trovo il minimo senso in quello che hai scritto.

E' una scelta degli sviluppatori e del publisher inserire il gioco nel pass di MS e di certo non lo fanno gratuitamente. Da come scrivi sembra che girano bande armate a obbligare dei poveracci ad inginocchiarsi di fronte al cartello svendendo la propria libertà. Dai su, non abbiamo mica 13 anni qui dentro
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Old 23-04-2025, 15:55   #40
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