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Old 20-08-2024, 17:36   #41
goma76
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Alla fine ci sto giocando maxato con dlss su bilanciato che va davvero molto bene anche lato definizione visto che tanto il gioco è troppo nitido di default. Spero possano fare qualcosa, perchè così è davvero un peccato giocarlo e rovina in parte la grafica. Così sto anche sopra gli 80-90 fps in 4k con rt max.
Cmq davvero notevole l'intro. Incredibile e maestosa!
Ora sono già inchiodato dove ci sono due boss, testa blu e lame di fuoco, dove me le danno di santa ragione e ci ho già provato una decina di volte. Menano forte forte eh....
Com’è il trasversal stuttering? Si avverte molto ne passaggio tra una scena e l’altra?
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Old 20-08-2024, 17:58   #42
Cutter90
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Com’è il trasversal stuttering? Si avverte molto ne passaggio tra una scena e l’altra?
Abbastanza. non è ai livelli di star wars, ma c'è
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Old 20-08-2024, 18:56   #43
Pachanga
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Alla fine ci sto giocando maxato con dlss su bilanciato che va davvero molto bene anche lato definizione visto che tanto il gioco è troppo nitido di default. Spero possano fare qualcosa, perchè così è davvero un peccato giocarlo e rovina in parte la grafica. Così sto anche sopra gli 80-90 fps in 4k con rt max.
Cmq davvero notevole l'intro. Incredibile e maestosa!
Ora sono già inchiodato dove ci sono due boss, testa blu e lame di fuoco, dove me le danno di santa ragione e ci ho già provato una decina di volte. Menano forte forte eh....
Davvero tosti i due boss,almeno se affrontati così,al volo,senza preoccuparsi delle proprie stat e di consumabili eventualmente utilizzabili.
Uno è andato,l’altro al mio stato attuale praticamente mi shotta,sarà meglio tornare lì in un altro momento…
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Old 20-08-2024, 19:28   #44
Cutter90
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Davvero tosti i due boss,almeno se affrontati così,al volo,senza preoccuparsi delle proprie stat e di consumabili eventualmente utilizzabili.
Uno è andato,l’altro al mio stato attuale praticamente mi shotta,sarà meglio tornare lì in un altro momento…
Eh, mi sa che uno non è fatto per essere affrontato subito ahahah
Cmq al di là della grafica pazzesca mi sta davvero piacendo
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Old 20-08-2024, 19:37   #45
yume the ronin
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si almeno all'inizio la curva di difficoltà sale e scende un po' come vuole

in ogni caso dovete proseguire "dritti", in verità anche dopo il percorso è sempre abbastanza guidato, non c'è mai una vera scelta da fare se non al limite tra un paio di nemici su quale affrontare prima (anche se in verità finora questo è successo una volta sola proprio l' all'inizio)

ho finito ora il capitolo 1 (credo di 5 + 1 finale, almeno sembra cosi dalla grafica) e tralasciando un secondo l'aspetto meramente estetico mi sta piacendo molto

non vado per nulla pazzo per i souls, lo premetto, e questo secondo me è all'acqua di rose perchè se riesco ad andare avanti io che sono un mezzo impedito e dai riflessi ottuagenari si tratta di prendere un po la mano con la tipologia di combattimento e le "forme"

la direzione artistica per me è meravigliosa, ambienti e nemici sono bellissimi, senza se e senza ma, una varietà enorme e una caratterizzazione altissima

un problema che ho rilevato è, personalmente, la gestione della telecamera che in fase di aggancio al nemico resta troppo bassa soprattutto con i boss di dimensioni un po più grosse (vedasi il boss di fine capitolo 1) e li non si capisce piu nulla, conviene togliere il lock e andare "a mano"



che dire...
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Old 20-08-2024, 19:59   #46
Salfox
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si almeno all'inizio la curva di difficoltà sale e scende un po' come vuole, non vado per nulla pazzo per i souls, lo premetto, e questo secondo me è all'acqua di rose perchè se riesco ad andare avanti io che sono un mezzo impedito e dai riflessi ottuagenari si tratta di prendere un po la mano con la tipologia di combattimento e le "forme"
Questo mi fa molto piacere, a me i giochi difficili fanno proprio schifo e odio ad esempio elden ring e simili e mi sarebbe davvero dispiaciuto non prendere questo per la difficoltà eccessiva.
A me piacciono i giochi di avventura accessibili con una bella storia, raccogliere collezionabili ed esplorare e anche affrontare scontri ma che non devono essere impegnativi.
Credo proprio che a fine mese quando rientro dalle ferie lo prenderò.
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Old 20-08-2024, 20:19   #47
Pakos6600
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Ma alla fine che gioco è? Alla Dark Souls?

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Old 20-08-2024, 20:34   #48
The Void
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Ma alla fine che gioco è? Alla Dark Souls?

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Pochino complicato definirlo, ma no. Direi un action RPG a metà strada tra l'azione di Assassin's Creed e The Witcher 3 , con solo i boss (intermedi e non) che devi affrontare che ricordano i Souls, ma non per il gameplay. Alternerai fasi di gioco contro nemici normali con lo scopo di raggiungere molti boss, ma il personaggio è molto agile, non avrai mai il fastidio di prendere botte perchè il personaggio lentone non ce l'ha fatta a fare una schivata mentre il boss ti spamma attacchi a ripetizione.
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Old 20-08-2024, 21:16   #49
Cutter90
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Finora lo definisco un god of war con elementi Souls Lite.
Non so dopo, ma i primi due mid boss o boss sono assai a livello di un souls come difficoltà
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Old 20-08-2024, 21:19   #50
yume the ronin
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Non so dopo, ma i primi due mid boss o boss sono assai a livello di un souls come difficoltà
dopo è peggio

ma secondo me c'è un altalenarsi della difficoltà, mi è capitato di passare al primo colpo alcuni boss e di provare decine (letteralmente) di volte altri

per me è un souls "light", anche perchè alla fine gli intermezzi sono unicamente pretestuosi a raggiungere un altro boss

boss che sono a loro volta la parte meglio riuscita del tutto, super vari, caratterizzati, sfidanti, però per ora non sto provando quella frustrazione che mi ha fatto disinstallare elden ring
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Old 21-08-2024, 08:45   #51
Cutter90
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Ottimo! Ora bisogna solo capire come disattivare l oversharpening di cui io gioco è vittima
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Old 21-08-2024, 09:59   #52
Lanzus
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Una cosa da tenere a mente è che al contrario dei souls che pagano la strategia di attacco "mordi e fuggi" qui bisogna completare le combo ed usare tutti i tool a disposizione (trasformazioni e magie) ed essere aggressivi.
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Old 21-08-2024, 11:03   #53
alfri
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è un gioco da mille Mila tasti?parlo di pad logicamente.
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Old 21-08-2024, 11:12   #54
Pachanga
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dopo è peggio

ma secondo me c'è un altalenarsi della difficoltà, mi è capitato di passare al primo colpo alcuni boss e di provare decine (letteralmente) di volte altri

per me è un souls "light", anche perchè alla fine gli intermezzi sono unicamente pretestuosi a raggiungere un altro boss

boss che sono a loro volta la parte meglio riuscita del tutto, super vari, caratterizzati, sfidanti, però per ora non sto provando quella frustrazione che mi ha fatto disinstallare elden ring
Senza il minimo spirito polemico ma solo per capire:hai disinstallato Elden Ring per frustrazione e qui hai trovato la sfida equilibrata?
I primi due boss veri(quelli citati sopra)non ti hanno dato problemi equiparabili a quelli del gioco From?
Per me sono decisamente più impegnativi,soprattutto considerando che sono messi all’inizio,della maggior parte di quelli di ER.

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Originariamente inviato da Lanzus Guarda i messaggi
Una cosa da tenere a mente è che al contrario dei souls che pagano la strategia di attacco "mordi e fuggi" qui bisogna completare le combo ed usare tutti i tool a disposizione (trasformazioni e magie) ed essere aggressivi.
Ci vorrà senz’altro qualche giorno,per quanto mi riguarda,per padroneggiare appieno il combat system,decisamente complesso anche perché,nel prosieguo del gioco,si sbloccano elementi interessanti del combattimento stesso.

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Originariamente inviato da alfri Guarda i messaggi
è un gioco da mille Mila tasti?parlo di pad logicamente.
Millemila no,ma sicuramente si debbono utilizzare tutti i tasti del controller se si vuole ottenere il meglio nelle fight.
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Old 21-08-2024, 11:38   #55
Magistercris
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Graficamente merita. Ma come te amo anche l esplorazione e poco combattere duro. Sto andando avanti ma più avanti e più boss incontri....insomma non è una passeggiata. Ti consiglio di comprarlo su epic dove hai fino a 2 ore di gioco per restituirlo... Io vado un altro po avanti e decido il da farsi.
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Old 21-08-2024, 11:44   #56
yume the ronin
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è un gioco da mille Mila tasti?parlo di pad logicamente.
figurati che io gioco con mouse e tastiera.. cmq extra movimenti (movimento, salto, schivata) sono colpo forte, colpo debole, 4 "magie", una trasformazione, 1 consumabile, una "mossa speciale", mi sembra siano tutti

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Senza il minimo spirito polemico ma solo per capire:hai disinstallato Elden Ring per frustrazione e qui hai trovato la sfida equilibrata?
I primi due boss veri(quelli citati sopra)non ti hanno dato problemi equiparabili a quelli del gioco From?
Per me sono decisamente più impegnativi, soprattutto considerando che sono messi all’inizio,della maggior parte di quelli di ER.
non ho mai avuto feeling col gioco From, l'ho sempre trovato frustrante anche per via del sistema di movimenti e combattimento, legnoso, "brutto" (personalmente ovviamente), in questo wukong mi è sembrato completamente diverso e onestamente negli ultimi anni mi è venuta una sorta di allergia ai giochi sfacciatamente orientali (tipologia di mondo di gioco, interfaccia, movimenti dei personaggi, ecc..). anche in questo wukong, pur gli sviluppatori e la lore, è un gioco "sony" classico

wukong mi ha subito dato anche l 'idea di una crescita del personaggio più dolce ed efficace o sarà il sistema di progressione che mi è piaciuto fin da subito

poi non dico di non aver bestemmiato con i primi due boss, l'impatto è abbastanza traumatico, però diciamo che non mi ha segato le gambe come elden ring; a confronto il boss di fine primo atto si che l'ho trovato veramente ostico, anche per l'inquadratura che va per i fatti suoi appiccicandosi al terreno
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Old 21-08-2024, 12:36   #57
Salfox
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Graficamente merita. Ma come te amo anche l esplorazione e poco combattere duro. Sto andando avanti ma più avanti e più boss incontri....insomma non è una passeggiata. Ti consiglio di comprarlo su epic dove hai fino a 2 ore di gioco per restituirlo... Io vado un altro po avanti e decido il da farsi.
Ma è mai possibile che ancora non abbiano capito che c'è un sacco di gente che si vuole distrarre nel gioco?
Che senso ha mettere combattimenti che ti portano solo frustrazione e in quel caso ti precludono un gioco che avresti completato volentieri?
A questo punto sono davvero indeciso se prenderlo o no ma ho visto anche che il buon Fling ha rilasciato il suo trainer, al limite il livello facile me lo creo io con il trainer .
In ogni caso tenetemi informato sugli sviluppi futuri del gameplay.

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Non è dovuto a nessuno sviluppatore di farti il giochino facile.
Ce ne sono migliaia la fuori, semplicemente scegli altro
Sul fatto che ce ne sono migliaia ti consiglierei di guardare meglio perchè di giochi così io ne conto non più delle dita di una mano.
Io contesto il fatto che abbiano tolto i livelli di difficoltà, che ci vuole ad accontentare tutta l'utenza e non solo quelli che cercano la sfida a tutti i costi? Perchè mi devo precludere la possibilità di giocare una bella avventura perchè lo sviluppatore ha deciso che devo sudare per forza? Non capisco proprio sinceramente.

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Old 21-08-2024, 12:49   #58
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Old 21-08-2024, 14:25   #59
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La mod per utilizzare FG con DLSS dovrebbehttps://www.reddit.com/r/nvidia/comm..._rtx_20003000/ funzionare
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Io contesto il fatto che abbiano tolto i livelli di difficoltà, che ci vuole ad accontentare tutta l'utenza e non solo quelli che cercano la sfida a tutti i costi? Perchè mi devo precludere la possibilità di giocare una bella avventura perchè lo sviluppatore ha deciso che devo sudare per forza? Non capisco proprio sinceramente.
Perchè la difficoltà fissa è una scelta di game design. Non per forza
un' esclusione a priori di giocatori. Se a Dark souls 1 introduci la
difficoltà snaturi il prodotto per com'è concepito e anche il modo
in cui va giocato va a farsi benedire.
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