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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 09-02-2024, 09:00   #103721
cody19
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Ho fatto est approfonditi al riguardo. La latenza aumenta di 1/3 circa con reflex c. Senza Reflex invece quasi raddoppia. Se senza FG si fanno 20 ms, con il FG+reflex se ne fanno 30-32.
In Single player tutto abbondantemente usabile, sopra almeno ai 70 fps come risultato finale con FG applicato.
Sotto la latenza extra si fa sentire.
come scritto se non c'è reflex lo aggiro per altre vie
poi ho letto che molti ne soffrivano causa m+t che non uso mai tra l'altro
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Old 09-02-2024, 09:08   #103722
Cutter90
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come scritto se non c'è reflex lo aggiro per altre vie
poi ho letto che molti ne soffrivano causa m+t che non uso mai tra l'altro
Nemmeno io uso m+k. L'aumento di input lag c'è, questo è innegabile. Che poi sia poco in determinate condizioni è evidente
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Old 09-02-2024, 09:12   #103723
cody19
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Nemmeno io uso m+k. L'aumento di input lag c'è, questo è innegabile. Che poi sia poco in determinate condizioni è evidente
ci sarà ma per me totalmente inutile....come distinguere 100gr e 150gr
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Old 09-02-2024, 09:16   #103724
Cutter90
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ci sarà ma per me totalmente inutile....come distinguere 100gr e 150gr
E' che dipende. Se tu con il FG applicato arrivi a 50 fps, per dire, l'input lag lo senti tutto.
Se invece lo si usa nelle condizioni "ideali" di avere almeno 70-80 fps con FG applicato allora si, si sente poco o nulla.
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Old 09-02-2024, 09:19   #103725
cody19
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Se invece lo si usa nelle condizioni "ideali" di avere almeno 70-80 fps con FG applicato allora si, si sente poco o nulla.
ovvio, non è che parto da 20 fps, mica ho una console
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Old 09-02-2024, 09:54   #103726
OrazioOC
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Old 09-02-2024, 10:01   #103727
Cutter90
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ovvio, non è che parto da 20 fps, mica ho una console
Perchè tu sei evidentemente una persona "intelligente". Il FG è additato da molti come inutile (soprattutto lato AMD) perchè costoro volevano che gli raddoppiasse i frame da 20 a 60 senza nessun tipo di problema, in modo da non dover acquistare una scheda grafica superiore.
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Old 09-02-2024, 10:29   #103728
FrancoBit
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Io noto spesso che FG viene considerato inutile da chi non lo può utilizzare (per ragioni hardware). Al contrario invece credo sia da provare prima di definirlo inutile. Posso assicurare (e sono uno di tanti) che funziona molto bene con le precauzioni che ormai conosciamo tutti.
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Old 09-02-2024, 10:33   #103729
fraussantin
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Io noto spesso che FG viene considerato inutile da chi non lo può utilizzare (per ragioni hardware). Al contrario invece credo sia da provare prima di definirlo inutile. Posso assicurare (e sono uno di tanti) che funziona molto bene con le precauzioni che ormai conosciamo tutti.
In sigle e con monitor che danno il meglio di se ad alti framerate è un must.

Poi possiamo criticare il fatto che sia un esvlusiva delle 4000 quando potrebbe benissimo funzionare con tutte.

Lo stesso lo criticheremo col dlss 4 e la compressione delle texture anche se li ho da capire bene quanto possa servire con schede che di base avranno minimo 16 giga di vram
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Old 09-02-2024, 10:35   #103730
FrancoBit
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In sigle e con monitor che danno il meglio di se ad alti framerate è un must.

Poi possiamo criticare il fatto che sia un esvlusiva delle 4000 quando potrebbe benissimo funzionare con tutte.

Lo stesso lo criticheremo col dlss 4 e la compressione delle texture anche se li ho da capire bene quanto possa servire con schede che di base avranno minimo 16 giga di vram
D'accordissimo
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Old 09-02-2024, 10:36   #103731
razor820
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mai avuto aumento di IL, o viene eliminato direttamente attivando il FG in certi giochi (tipo cyber o aw2 ma anche altri che mi sono capitati) o si può azzerarlo tramite impostazioni da pannello
se qualcuno non è capace, problemi suoi, non del FG



Non percepirlo non significa non averlo.
Poi giocando con mouse e tastiera ancora di più.
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Ultima modifica di razor820 : 09-02-2024 alle 10:38.
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Old 09-02-2024, 10:48   #103732
Ubro92
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Per il DLSS4 è da vedere se il supporto verrà esteso alle precedenti o ne faranno un'esclusiva.

Da quello che si è detto da "Moore's Law Is Dead", dovrebbe concentrarsi sul miglioramento della latenza e della qualità di immagine, a differenza del 3.5 che ha messo in primo piano il framerate per rendere fruibile il RT/PT.
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Old 09-02-2024, 11:09   #103733
albero77
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Per il DLSS4 è da vedere se il supporto verrà esteso alle precedenti o ne faranno un'esclusiva.

Da quello che si è detto da "Moore's Law Is Dead", dovrebbe concentrarsi sul miglioramento della latenza e della qualità di immagine, a differenza del 3.5 che ha messo in primo piano il framerate per rendere fruibile il RT/PT.
Ovviamente se vogliono vendere le schede nuove sappiamo tutti come andrà a finire
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feedback positivi mercatino: tantissimi
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Old 09-02-2024, 12:54   #103734
mikael84
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non ho mai capito i +500$ rispetto alla 3080 per un +7% e 2 gb di vram in più....1300€ veramente inutili, non per niente già l'anno scorso valeva max 500/550€ usata
Perchè, per competere con la 6800xt, e per via di quel PP tarocco, ha dovuto tagliare GA102 a 699$. GA103 non era sufficiente, e si è ritrovato in quella situazione.
E' come se avesse tirato fuori una 4090ti (si ti, perchè la 4090 è parecchio cuttata) a 1499 ed un cut di AD102 più aggressivo a 699.
Questo fece infuriare gli AIB.

Se ci fosse stata la nanometria giusta, la 3080 sarebbe stata un chip da 7680cc/7427 cc.
Tale sku è stata ripresa e adattata per AD104 x70ti

La 3080ti, era giusto una scheda per poter marginare su quel monolite, infatti non ha fatto tanto successo, era un anno in drop.
Non solo, per spezzargli le gambe, gli ha messo la 3080 12 (ancora per me, la migliore Ampere), in rapporto perf/prezzo.

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Per il DLSS4 è da vedere se il supporto verrà esteso alle precedenti o ne faranno un'esclusiva.

Da quello che si è detto da "Moore's Law Is Dead", dovrebbe concentrarsi sul miglioramento della latenza e della qualità di immagine, a differenza del 3.5 che ha messo in primo piano il framerate per rendere fruibile il RT/PT.
Sicuramente andrà a migliorare le OFA ed i tensor, e se ne uscirà con qualcosa di nativo 5000, come può essere anche un DLSS interpolato su più frame, un'affinamento del FG che solo le sue OFA potranno fare.


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Io noto spesso che FG viene considerato inutile da chi non lo può utilizzare (per ragioni hardware). Al contrario invece credo sia da provare prima di definirlo inutile. Posso assicurare (e sono uno di tanti) che funziona molto bene con le precauzioni che ormai conosciamo tutti.
Si è così. Io ad esempio, non mi sono mai espresso, non avendolo, ma ho provato quello di AMD, e in alcuni giochi fa nettamente la differenza, in altri meno.
Si può migliorare, non è lo stato dell'arte, per carità, almeno quello di AMD su nvidia. AMD per AMD non ho provato.
Se il buongiorno si vede dal mattino, il FG OFA di nvidia dovrebbe essere davvero un plus.
Al momento non ho visto persone lamentarsi del FG nvidia con le 4000, anzi sono entusiasti.
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Old 09-02-2024, 13:55   #103735
demonangel
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A mio modesto parere L FG L ho ritenuto sempre inutile, perché se non si è abituati, L input lag diventa opprimente.

Discorso watt è relativo, posso dire che in undervolt in base ai giochi una 3080ti raggiunge sui 300w. Non credo che quei 100w possano incidere per optare su una scheda che, a parità di impostazioni escludendo dls3, ha prestazioni identiche o quasi.

Penso se ne sia parlato diverse volte qui sul forum, per non parlare poi che sul tubo ci sono centinaia di video di comparazione delle due gpu.

Comprare una 4070ti per chi viene da una 2080 o giù di lì è un buon investimento. Passare da una 3080 a una 4070ti è pura follia

No vabbe dai...una follia... intervento da opposizione.
I vantaggi da 3080 10g. A 4070tis...sono evidenti
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Old 09-02-2024, 14:00   #103736
fraussantin
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A mio modesto parere L FG L ho ritenuto sempre inutile, perché se non si è abituati, L input lag diventa opprimente.
Se parliamo di multiplayer si è cmq uno svantaggio nella partita anche se a mio avviso minimo.

Per i sp non vedo nulla di particolarmente drammatico se non forse in certi giochi, che so sekiro .. e che cmq non lo hanno.


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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi



Sicuramente andrà a migliorare le OFA ed i tensor, e se ne uscirà con qualcosa di nativo 5000, come può essere anche un DLSS interpolato su più frame, un'affinamento del FG che solo le sue OFA potranno fare.

Piu che altro dovrà far uscire qualche gioco con texture gigantesche per rendere utile la compressione della memoria.
E metterà scritte piccolissime su di esse per rendere il tutto necessario

Che scherzi a parte nvidia sta veramente spingendo tanto con il dlss.

Già il dlaa per me è l'antialiasing definitivo.
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Ultima modifica di fraussantin : 09-02-2024 alle 14:07.
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Old 09-02-2024, 14:06   #103737
marbasso
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Ho letto nei commenti degli utenti, altrove, ch con l'ultimo driver hotfix 551.46 Nvidia ha corretto un sacco di problemi inerenti stuttering in vari giochi ed anche in altre applicazioni.
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Old 09-02-2024, 14:27   #103738
mikael84
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Se parliamo di multiplayer si è cmq uno svantaggio nella partita anche se a mio avviso minimo.

Per i sp non vedo nulla di particolarmente drammatico se non forse in certi giochi, che so sekiro .. e che cmq non lo hanno.




Piu che altro dovrà far uscire qualche gioco con texture gigantesche per rendere utile la compressione della memoria.
E metterà scritte piccolissime su di esse per rendere il tutto necessario

Che scherzi a parte nvidia sta veramente spingendo tanto con il dlss.

Già il dlaa per me è l'antialiasing definitivo.
Se ne parla da Ampere, a dire la verità, visti i tagli irrisori di ram di quelle schede , ma probabile che vedrà la luce con BW. In fondo se micron non avrà la tripla densità pronta, dovremmo vedere ancora chip con 8-12 gb.
Anche se potrebbe essere uno dei fail più grandi, pari a RTX IO, direct storage.

Solo con le 6000, avremmo la certezza di vedere una 6070 con 18gb.

Tuttavia servirà altro per convincere a passare alla 5090, salvo non punti tutto sul 8k...
In linea di massima sarà IA e PT. Quindi roba che va a riguardare OFA e tensor.
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Old 09-02-2024, 14:47   #103739
fraussantin
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Se ne parla da Ampere, a dire la verità, visti i tagli irrisori di ram di quelle schede , ma probabile che vedrà la luce con BW. In fondo se micron non avrà la tripla densità pronta, dovremmo vedere ancora chip con 8-12 gb.
Anche se potrebbe essere uno dei fail più grandi, pari a RTX IO, direct storage.

Solo con le 6000, avremmo la certezza di vedere una 6070 con 18gb.

Tuttavia servirà altro per convincere a passare alla 5090, salvo non punti tutto sul 8k...
In linea di massima sarà IA e PT. Quindi roba che va a riguardare OFA e tensor.
No secondo me è probabile che ritardino i chip medio bassi , ma meno di 16 giga non penso che ci sarà niente , se non proprio le 5050ti.
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Old 09-02-2024, 15:04   #103740
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No secondo me è probabile che ritardino i chip medio bassi , ma meno di 16 giga non penso che ci sarà niente , se non proprio le 5050ti.
Beh con la tripla densità é possibile che bl105 abbia anche un cut a 160bit quindi 15gb di vram e prestazioni da 4070ti Super.

BL106 con 128bit pure dovrebbe avere massimo 12gb di vram e inseguire il target di prestazioni di AD104.

16gb a partire dalla fascia bassa sono decisamente utopistici, anche in ottica 6000 tra 4 anni...

Se poi non sarà disponibile la tripla densità, potrebbe esserci un ritorno delle x60 su 192bit e x70 a 256bit, mettendo le gddr7 di micron più scarse del lotto se non addirittura riutilizzare le vecchie gddr6 sulla fascia bassa.

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