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Old 28-06-2023, 13:40   #2721
il divino
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il danno si aumenta quando raggiungi i nodi dei paragon che incrementano il raggio di azione delle magie conjuration. Senza ultimate il danno lo fa il ball lightning che caghi (devi mettere ball lightning nelle skill secondarie) e una pagina dei paragon ha l'incremento del raggio e dei danni tra i nodi leggendari. Poi il glifo apposito e la build lavora. ma ti occorrono altri 20 paragon minimo e i glifi a 15 (e con quella build ci stai una vita)
Adesso sto usando:
lash
scariche elettriche
teletrosporto
nova gelida
corazza di ghiaccio

negli incantamenti ho ball linghiting e catena di fulmini

con i glifi sono indietro, sto potenziando folgore, ma non è ancora a 15

Due domande sulle skill....

1) quelle negli incantamenti beneficiano comunque degli upgrade e degli affissi o si possono tenere a 1 e non prendere gli attributi secondari?

2)Se trovo pezzi del set che mi danno gradi alle skill che uso, meglio arrivare a lv 7 o 8 o togliere punti per lasciarle a 5 e investire quei punti altrove?
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AsRock Fatal1ty H97 Killer - Intel I7 4790 - 2x8gb DDR3 Crucial Ballistix Tactical 1600 cl8 - MSI GTX 1660 - Creative Sound Blaster Audigy 2 - SSD Samsung 840 EVO 250gb - HHD Toshiba 2000GB - Cooler Master N400 - Corsair CX600M - Samsung SyncMaster245B
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Old 28-06-2023, 14:21   #2722
Rutenio
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Adesso sto usando:
lash
scariche elettriche
teletrosporto
nova gelida
corazza di ghiaccio

negli incantamenti ho ball linghiting e catena di fulmini

con i glifi sono indietro, sto potenziando folgore, ma non è ancora a 15

Due domande sulle skill....

1) quelle negli incantamenti beneficiano comunque degli upgrade e degli affissi o si possono tenere a 1 e non prendere gli attributi secondari?

2)Se trovo pezzi del set che mi danno gradi alle skill che uso, meglio arrivare a lv 7 o 8 o togliere punti per lasciarle a 5 e investire quei punti altrove?
quindi... stai usando la build chain lighting, neppure la arc slash... quella e' una build per livellare, diventa abbastanza inutile dopo il 40...

Diciamo in linea generale che: su AMULETO serve il +2 alle skill difensive (diventa +3 dopo che l'hai pontziato)
sui GUANTI serve l'aumento di grado alla skill di attacco (serve +3 che diventa +4 quando l'hai potenziato)
Sugli stivali serve un +3 a nova e teleport (che diventano +4 quando li potenzi)
il target e' avere 12 o piu' gradi di nova gelida

La skill di attacco aumenta i danni o, ti fornisce qualche punto extra (puoi prendere 1 o 2 punti dalla skill principale e distribuirli altrove) il range e' da 5 in su

le skill sulle difensive ti abbassano il cooldown (il target e' giungere a 7/8 secondi a nova gelida in modo da spammarla)
perche' si spamma? perche' se scegli le giuste abilità, nova gelida riduce il cooldown di 1s per ogni nemico ucciso max 4 sec.. quindi 4 sec. il tempo per uccidere tutti i congelati e spararne un'altra a ruota

il mio consiglio: cambia build. le top sono ice shard e blizzard. a livello 70 si fanno gia i nighmare dung di 30/35. il t4 andrebbe farmato ad occhi chiusi, mentre bevi una birra
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Ultima modifica di Rutenio : 28-06-2023 alle 14:29.
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Old 28-06-2023, 14:31   #2723
il divino
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quindi... stai usando la build chain lighting, neppure la arc slash... quella e' una build per livellare, diventa abbastanza inutile dopo il 40...

Diciamo in linea generale che: su AMULETO serve il +2 alle skill difensive (diventa +3 dopo che l'hai pontziato)
sui GUANTI serve l'aumento di grado alla skill di attacco (serve +3 che diventa +4 quando l'hai potenziato)
Sugli stivali serve un +3 a nova e teleport (che diventano +4 quando li potenzi)
il target e' avere 12 o piu' gradi di nova gelida

La skill di attacco aumenta i danni o, ti fornisce qualche punto extra (puoi prendere 1 o 2 punti dalla skill principale e distribuirli altrove) il range e' da 5 in su

le skill sulle difensive ti abbassano il cooldown (il target e' giungere a 7/8 secondi a nova gelida in modo da spammarla)
perche' si spamma? perche' se scegli le giuste abilità, nova gelida riduce il cooldown di 1s per ogni nemico ucciso max 4 sec.. quindi 4 sec. il tempo per uccidere tutti i congelati e spararne un'altra a ruota

il mio consiglio: cambia build. le top sono ice shard e blizzard. a livello 70 si fanno gia i nighmare dung di 30/35. il t4 andrebbe farmato ad occhi chiusi, mentre bevi una birra
Ok, quindi bisogna passare a ghiaccio...mi sa che stasera mi adeguo...
Quali glifi mi consigli di uppare?
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Old 28-06-2023, 14:37   #2724
Rutenio
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i glifi migliori ice shard sono: destruction, control, tactician, elementalist e exploit. lo scopo: soddisfare i prerequisiti per il bonus secondario (molti di questi si "attivano" dopo che li hai portati a 15)
Elementalist sulla prima board e hai gia attivo il bonus prima di arrivare a 15, poi gli altri li uppi
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Old 28-06-2023, 14:42   #2725
Rutenio
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questa zpacca (verifica i nodi paragon "chiave" e cerca di capirli. Vedi quanti nodi gialli e blu vanno sbloccati?)

https://maxroll.gg/d4/planner/dm2z0hsx
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Old 28-06-2023, 14:43   #2726
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i glifi migliori ice shard sono: destruction, control, tactician, elementalist e exploit. lo scopo: soddisfare i prerequisiti per il bonus secondario (molti di questi si "attivano" dopo che li hai portati a 15)
Elementalist sulla prima board e hai gia attivo il bonus prima di arrivare a 15, poi gli altri li uppi
vanno bene sia per ice shard che per blizzard?

Azz...poi c'è il discorso tabelloni, che rispetto a fulmine saranno diversi...
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Old 28-06-2023, 14:48   #2727
Rutenio
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vanno bene sia per ice shard che per blizzard?

Azz...poi c'è il discorso tabelloni, che rispetto a fulmine saranno diversi...
https://maxroll.gg/d4/planner/l5r70h99#2

questa e' la build blizzard. con piccole modifiche ai paragon

La differenza tra blizzard e ice shard:

blizzard e' uno spacca boss. richiede tempo per fare i danni. quindi in solo non e' indicata ma in gruppo... DISTRUGGE

Ice shard e' la piu' user friendly. in gruppo la giochi range (a distanza) stando al sicuro, in solo "prendi in giro" i mostri facendoti inseguire, li allinei e li impali con la mitraglia (fondamentale l'aspetto che rende ice shard perforante)

In ogni caso sono squishy (morire e' abbastanza comune con entrambe se sbagli qualcosa)

Sono entrambe assetate di mana. Nella keyuser passive partirai da avalanche per poi passare a shatter quando avrai abbastanza riduzione del costo/rigenerazione mana (e' bene avere rigenerazione risorse su gli anelli, berretto e focus, reduce mana cost su stivali, amuleto e focus prima di usare shatter)

Quando usi shatter lanci nova e pulisci tutto cio' che c'e nello schermo (provare per credere). Ovviamente lo scopo e' NON rimanere senza mana (l'ottimale e' stare sopra i 100 sempre per avere il bonus alla probabilità critico che va messo nell'amuleto in modo da avere il 100% di probabilià critica sempre)
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Ultima modifica di Rutenio : 28-06-2023 alle 15:20.
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Old 28-06-2023, 15:43   #2728
il menne
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Pensavo dopo la patch dell'altro giorno che avessero fixato i bugs più noti, invece no...

Andando avanti mi trovo alla famigerata missione secondaria Fury against fate che risulta sempre buggata....

Ho provato ha fare quanto riportato in vari "fix" che si trovano in rete

-switchare wt da 1 a 2 e da 2 a 1 .... niente
-completare l'evento che dà appena fuori, l'ho fatto almeno 4 volte nelle sue due varianti ( libera i prigionieri e resisti alle ondate ) sia a wt1 che a wt2 sempre niente
-uscire e rientrare nel gioco fatto più volte, niente.



Conviene passare oltre e attendere il fix o ci sono altri tentativi da fare? Voi come avete fatto?

Ho trovato su reddit questo fix .... proverò anche questo


Abandon the quest

Log out and log back in outside of cave until there is no World Event occuring

Make your way up to the quest start

Start the quest once again and make your way back to the cave

If there's a World Event, log out and back in until no event

Go into the cave and talk with Ealda

If the guys are still bugged, destroy the gate and kite the enemies towards them, they should move now

If still bugged, log out and log back in outside of the cave until theres no World Event

Go back into the cave and talk to Ealda

The quest should work now

E'che già ci avevo pensato da me a farmi seguire dai mostri fino agli npc, ma non si muovono comunque.... però avevo completato l'evento al di fuori, qui dice di andare quando non ci sono eventi.... proverò ma ho scarsa fiducia.
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb

Ultima modifica di il menne : 28-06-2023 alle 15:47.
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Old 28-06-2023, 16:06   #2729
trnk28
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In realtà, non ricordo come, ma duriel lo avevo passato.
A kurast ho pianto mesi.
Quando poi sono arrivato a Diablo avevo solo il 55% di probabilità di colpire, abilità a caso e lacrime e sangue...
Poi esplose l'hdd e l'unico backup era ad inizio atto 3, ho mollato.
Il fatto che avessi solo due armi blu del cavolo a livello 11 e nemmeno dai vendor ci fosse di meglio, non aiutava.
Ah, ovviamente niente internet, quindi niente runewords, nemmeno sapevo esistessero.

Inviato dal mio Pixel 7 utilizzando Tapatalk
Diablo 2 l'avevo giocato in un epoca in cui a malapena sapevo che esistesse la rete online fatto tutto senza guide ma solo la prima run (pensavo che eliminato Diablo il gioco finisse). Usavo il paladino e non ricordo di aver trovato difficoltà fino alla fine, usando solo l'abilità alacrità e uno scudo base altri tempi

Fine OT

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Pensavo dopo la patch dell'altro giorno che avessero fixato i bugs più noti, invece no...

Andando avanti mi trovo alla famigerata missione secondaria Fury against fate che risulta sempre buggata....

Ho provato ha fare quanto riportato in vari "fix" che si trovano in rete

-switchare wt da 1 a 2 e da 2 a 1 .... niente
-completare l'evento che dà appena fuori, l'ho fatto almeno 4 volte nelle sue due varianti ( libera i prigionieri e resisti alle ondate ) sia a wt1 che a wt2 sempre niente
-uscire e rientrare nel gioco fatto più volte, niente.



Conviene passare oltre e attendere il fix o ci sono altri tentativi da fare? Voi come avete fatto?

Ho trovato su reddit questo fix .... proverò anche questo


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Ma perché si bugga così tanto con i world event?
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Old 28-06-2023, 16:07   #2730
nickmot
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Non hanno fixato con la patch e nessuno dei "fix" presenti in rete è vero.
È semplicemente un bug casuale.
Puoi solo fare così (io alla fine ce l'ho fatta dopo decine di tentativi).
Con la missione attiva, Entri nella grotta, controlli se la barricata ha la barra della vita.
Se ha la barra è buggata, esci dalla grotta, esci dal gioco l, rientra e ritenta.
Se non ha la barra, funziona, parla Eldana e vai.

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Old 28-06-2023, 16:07   #2731
il divino
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Scusate, ma non ho capito bene alcune cose sugli incantamenti.
Per le abilità che metto negli incantamenti, serve portarle a 5? E sbloccare i modificatori?

Grazie mille.
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Old 28-06-2023, 17:04   #2732
Lo Straniero Misterioso
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Dipende molto da che build fai...
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Old 28-06-2023, 17:06   #2733
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Dipende molto da che build fai...
Questo implica che anche per le skill negli slot incantamento, averle a 1 o a 5 cambia, cosi come avere modificatori o no?
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Old 28-06-2023, 17:33   #2734
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Certo che cambia, ogni step che dai alla skill ti dice cosa migliora, e PER ME quelle che usi vanno portate tutte al massimo, io le ho tutte a 5 quelle che utilizzo col druido....
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Old 28-06-2023, 17:45   #2735
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Questo implica che anche per le skill negli slot incantamento, averle a 1 o a 5 cambia, cosi come avere modificatori o no?
Sì, cambia, ma a volte non è particolarmente utile averle al massimo.

Ad esempio, Fire Bolt nella sorcerer è una passiva spesso utilizzata a livello 1 perché aggiunge a tutto l'ambarabà-cicci-coccò di danni e calamità varie che infliggi ai tuoi avversari anche lo stato "in fiamme per X danni".

Quello che veramente conta è lo stato "in fiamme", gli X danni sono poca cosa. Mettendo più punti faresti qualche danno in più, ma per come funziona il danno in Diablo 4 è meglio fare tanti tipi di danno diverso.

Quindi meglio usare 1 solo punto in Fire Bolt e usare gli altri 4 per cercare di applicare altri tipi di calamità ai tuoi avversari!
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Old 28-06-2023, 18:55   #2736
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Domanda: avete capito per quale motivo qualunque abilità fa danni tipo 20-25-30-35% del danno dell'arma?
Cioè, fanno di meno del danno nominale dell'arma stessa?
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 28-06-2023, 19:11   #2737
Rutenio
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Questo implica che anche per le skill negli slot incantamento, averle a 1 o a 5 cambia, cosi come avere modificatori o no?
conta ad esempio ice shard. ogni punto aumenta di circa il 10% i danni che fa (vedi ogni aumento cosa comporta, e' scritto quando uppi) ma per comodita' diciamo 10%.
5 punti sono il 50% di danni in piu' (di danno di arma).

Metti caso droppi i guanti con +4 ice shard.

Il totale e' circa il 90% di danni in piu' "potenziali"

La scelta di mettere 1 punto e i rimanenti dei guanti (per un totale di 50% danni in piu') o 5 per un totale di 90% spetta a te. Perche' tra 50% e 90% di danno d'arma in piu' non e' un +40% di danno in piu' come ci si aspetterebbe, ma un 20%

(se l'arma fa 100 danni, il 50% e' 150, il 90 e' 190 ergo la differenza e' di circa il 22%)

mettere 1 punto solo e investire altri 4 altrove potrebbe far beneficiare piu' danni potenziali di quel 20% di danni in piu', come ti e' stato detto, dipende dalla build

in sostanza: piu' oggetti ti buffano l'abilità, piu' i punti nell'abilita' dimiuiscono il potenziale dei danni, ergo meglio intervenire su altri moltiplicatori (esempio quei 3 punti potrebbero essere messi per maxare devouring blaze: 30% dei danni critici o 90% se sono immobilizzati che e' un pool piu' alto del 20%, poi dipende dal gear ma il segreto e': prova e vedi come ti trovi )

Frost nova invece, ogni punto diminuisce il cooldown. quindi piu' punti si mettono, meglio e'.

le build che trovi online tengono gia conto del "best in slot" quindi non ti scervellare
Trovi build che mettono 5 ranghi di ice shard e 1 di teletrasporto e altre che ne mettono 1 e 5 al teletrasporto (per il cooldown) dipende dall'attivita' che devi fare e dal tuo playstyle, ma quando inizi a personalizzare da te, tutto funziona e diventa bello
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Ultima modifica di Rutenio : 28-06-2023 alle 19:28.
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Old 28-06-2023, 19:18   #2738
jaja36
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Ma è possibile che non rimedi al bug con la patch la missione "Furia contro il destino".
Convinto, entro e bug ancora attiva e lo sapevano ai tempi della beta.

Blizzard.
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Old 28-06-2023, 19:41   #2739
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Sì, cambia, ma a volte non è particolarmente utile averle al massimo.

Ad esempio, Fire Bolt nella sorcerer è una passiva spesso utilizzata a livello 1 perché aggiunge a tutto l'ambarabà-cicci-coccò di danni e calamità varie che infliggi ai tuoi avversari anche lo stato "in fiamme per X danni".
Vero. Anche io l'ho piazzata a 1 e in rapporto alla spesa in punti abilità è una produttrice continua di danni.
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Old 28-06-2023, 20:08   #2740
CYRANO
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Originariamente inviato da jaja36 Guarda i messaggi
Ma è possibile che non rimedi al bug con la patch la missione "Furia contro il destino".
Convinto, entro e bug ancora attiva e lo sapevano ai tempi della beta.

Blizzard.
Sacranon vero...

Poi oggi con la XboxSS arrivo a caldeum e parte uno sfarfallamento degli edifici che ho rischiato un attacco epilettico !



Ckdmdkskddnfncjfjfjjxxjsk
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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