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#961 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1567
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Stesso discorso di Lost Ark...
Ancora non hai visto nulla... il bello deve ancora venire... e passano decine di ore di gioco... |
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#962 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
Messaggi: 8114
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Quote:
non ti ha convinto.. bene per te... hai risparmiato i soldi al lancio.. magari poi vedrai altri giocare al gioco finale e ti verra la voglia comunque di comprarlo tanto diablo4 lo si giochera almeno per 10 anni...come i precedenti non esce ogni biennio..è un evento unico nel genere vidoeludico moderno fatto di sequel troppo ravvicinati io dopo 11 anni dal lancio di diablo3 volevo un quarto capitolo come questo..e mi ha soddisfatto..anzi di piu... peace and love
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#963 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2022
Messaggi: 703
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Quote:
![]() Non è il fatto che siano grandi, è il fatto che se li rapporti alla zona della mappa sotto cui stanno.....sono 3 volte più grandi. CIASCUNO. |
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#964 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10117
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Eccomi di ritorno dalla Beta, con pensieri contrastanti.
Primo impatto: clamoroso, grafica pazzesca, fluidità generalmente ottima, ma lag a schermo ogni tanto (non so se dipende dalla mia configurazione -la 6600 in 2K sta un po'stretta, non ho settato niente a parte lo sharpening a 100 e va sui 60 fps medi- o dal carico sui server). Ho notato picchi sopra i 30 GB occupati con solo D4 e Chrome aperti con le classiche n-mila finestre. Come struttura e sensazione è quella di Immortal (gameplay, boss fight, dungeon, città, mappa, NPG, ecc), senza quel contorno di pay to win. Albero delle skill che è una versione strutturata e semplificata delle skill di D3. Il danno è quello dell'arma, quindi si sceglie in base a quello che ci piace ed ai potenziamenti che trovi, in assenza dei quali tutto va più o meno bene alla stessa maniera. Chi voleva un +1 partendo da D2 rimarrà deluso: questo è un MO-ARPG (senza la prima M, in quanto di massive non ha niente). La complessità di D2 è stata rimpiazzata dalla vastità; di cose da fare ce ne sono tantissime, di interazioni con i vari NPG idem. Per chi vuole un nuovo capitolo della saga di Diablo, sarà sicuramente accontentatato: è nuovo in tutto, e probabilmente setterà lo standard per gli anni a venire. Chi parla di pg sbilanciati, skill OP, nerf, ecc. si metta direttamente a fare i video clic bait su youtube: si sta parlando di una beta, con un cap al lvl 25, più o meno siamo al 10% di quello che l'intero gioco può offrire, e parlare di queste menate non ha alcun senso. Tirando le somme, nel medio periodo si annuncia un capolavoro, con pochi dubbi al riguardo. Nel lungo periodo, vista la precedente scottatura di D3 (preso subito, un capolavoro, e poi rinnegato man mano che il tempo passava) e la presenza di Immoral (e quindi c'è da valutare come vorranno monetizzarci su), i dubbi, per me, rimangono tutti.
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#965 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2015
Messaggi: 1908
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Senza polemica, ma non capisco come si possa parlare di come monetizzare accostando un free to play ad un gioco che costa 69 euro nella sua edizione base.
Come faranno a monetizzare nel lungo periodo? Con le espansioni a pagamento. Se la base è solida, i giocatori saranno ben contenti di finanziare la sua espansione.
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce. |
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#966 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9671
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Qualcuno sà quanto spawna Ashava da qui alla chiusura della beta?
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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#967 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
Messaggi: 8114
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Quote:
ma vogliamo parlare di quanto sono maestose e caratterizzate le armature..tipo quelle del necro gia a bassi livelli veramente bellissime....altro che il piattume di altri arpg a bassi livelli o alti col fregio "friiii to plei" e poi cosmetici venduti a prezzi di mutuo xD ora immaginatevi cosa sforneranno in endgame e sopratutto col pass
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S | | ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 | | ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED| PS5 PRO | |
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#968 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Quote:
Cmq Necra super OP Tutto sommato, bene ma non benissimo.
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APC BR1600SI - Ryzen 7900@95w - MSI PRO X670-P WIFI - ARCTIC Liquid Freezer II 420 - Radeon 6900XT - G.SKILL Trident Z5 NEO DDR5 RGB 32GB - M.2 990 pro 2T - Fractal Design 7 XL - Corsair HX850 - Dell 2721 DGFA QHD - ASUS ROG Strix Flare II Animate - Logitech G502 LIGHTSPEED – 2x M-audio BX8 d3 - SMSL SU-8 2ES9038Q2M ♥ iphone 16 pro max sand - Apple Watch S8 - MacBook Pro M1 pro - iPad Air 4ª ♥ |
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#969 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10117
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Pensi davvero che se adesso i piani per il prodotto A sono espansioni ogni 2 anni e pass stagionali con solo roba estetica poi non possa diventare stash addizionali a pagamento, slot pg a pagamento, nuovo char a pagamento, dlc/espansioni semestrali, ecc ecc ? Il problema di fondo è che Immoral ha avuto un grosso successo economico, e che D4 rischia di togliergli clienti ed introiti; chiediti cosa potrebbe succedere se il primo anno di Immoral da solo (giugno 2022/23) dovesse fatturare di più di entrambi insieme (giugno 2023/24)... ------------------------ Provato anche il necro: troppo OP, bilanciamento a donnine di malaffare, nerf di qui e di là, ecc ecc... le solite cose...
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#970 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2022
Messaggi: 703
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PoE+Immortal+un pelo Titan Quest come direzione artistica (grafica 2D e musica, anche se un brano m'ha ricordato per un passaggio Original Sin.....del resto LILITH
Tanti sottili elementi ripresi poi da Diablo 2 e Torchlight. Concordo sull'UI non proprio immediata e FARRAGINOSA (è una vita che volevo usare FARRAGINOSO )
Ultima modifica di Wolfw00f : 26-03-2023 alle 08:32. |
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#971 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1567
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Pro.
1) Ambientazione. Oggettivamente top. Nulla da dire. 2) Combattimento. Oggettivamente top. Nulla da dire. Contro. 1) Storia. Sembra messa li quasi a far da collante. Anonima. 2) Meccaniche. Uguali ad un decennio fa. Innovazioni zero. 3) Albero abilità. Scarno e banale. Ok, possono risolverla con gli oggetti... 4) Bilanciamento tra classi. Totalmente rotto. Ok, potranno fixarlo... 5) Costo. 70 euro coi battlepass trimestrali a 10 euro ?. Insomma... Domanda scomoda. Se vi avessero sottoposto questa beta dicendovi che è uscito l'ennesimo MMO action RPG (perché di questo parliamo...), omettendo il brand Diablo e la SH Blizzard, quanti di voi se lo sarebbero filato ? Se voglio provare questo genere di esperienza perché devo spendere 70 euro ed in più pagare un abbonamento piuttosto che scaricarmi gratis "un Path of Exile" qualsiasi ? Ultima modifica di vlpt88 : 26-03-2023 alle 10:04. |
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#972 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
Messaggi: 8114
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non centra nulla con la serie principale...è un giochino mobile...e si adegua a quel mercato li non ripetiamo le stesse cose
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#973 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
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qui gli orari di respawn nella zona ghiacciata https://gamingintel.com/diablo-4-ashava-world-boss/
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#974 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: *** Greed Island ***
Messaggi: 2429
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Spero in una molto maggiore personalizzazione dell'albero delle abilità, voglio convocazione, altri minion e una primaria decente (tipo falce che è bellissima ma inutile per un evocatore). La mia sensazione è stata quella di giocare ad un MMO/RPG classico piuttosto che ad un diablo like, strutturato più sul proseguire la trama ed esplorare l'open world (trova i santuari, le cantine e le spedizioni) che uccidere orde di mostri per il loot. Questo aspetto mi piace da un lato perchè amo gli rpg ma mi delude dall'altro. Gira sul mio pc senza grossissimi problemi, la grafica non mi interessa l'importante è che giri!
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Steam: Jin My Pc: MONITOR Asus VG245H Gaming CASE Corsair Carbide 100R Silent CPU AMD Ryzen 5 1600X CPUCOOLER Arctic Freezer 33 MOBO Gygabite AB350 Gaming 3 RAM G-Skill Trident Z DDR4 16GB 3000Mhz GPU Asus Radein RX 5500 XT 8GB SSD M.2 Crucial P5+ 2 TB PSU Corsair TX550M MOUSE Logitech G502 SE KEYBOARD Corsair K55 RGB |
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#975 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2015
Messaggi: 1908
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Diablo IV è il gioco che tutti stavano aspettando, che si rivolge ad un pubblico non casual, e che deve far la guerra a PoE. Di fatto i soldi (tanti) che entreranno a Blizzard arrivano da tasche diverse, sono progetti nati per coesistere.
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce. |
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#976 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Una cosa che trovo esilarante, dopo 25 anni di esperienza Blizzard nel genere, è la quantità di skill/potenziamenti vari per il barbaro che fanno knockback. Per il 99% del gioco si giocherà solo quello che fa l'esatto apposto, cioè avvicinare e raggruppare i mob.
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Btag: BigG#2621 |
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#977 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1274
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Quote:
Onesto, io non l'avrei preso nemmeno in considerazione se non si fosse chiamato Diablo. Però il nome ha quel fascino che attira. Da vecchio giocatore dei primi capitoli questo fascino e quello che ho provato in questa tre giorni non so se mi faranno spendere 70€ onestamente.
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#978 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10117
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D4 è un MO-RPG, gli manca la prima M in quanto di Massive non ha niente: max 4 persone per le coop normali, 12 per gli event tipo ashava... Path of exile è un ARPG classico, che è gratis fino ad un certo punto (i suoi 30 € di stash alla fine li vuole anche lui). Non so quali siano i suoi concorrenti diretti, ma credo che i giochini alla Lost ark D4 se li mangi per colazione. A me preme più questa domanda: se il futuro degli ARPG è quello di diventare MO-ARPG, questa cosa piace? A me personalmente no, nella maniera più netta: eventi a tempo, coop obbligatorie, respawn, per me sono tutti minus. Per voi? Perchè D4 ha tutto il peso per imporre una direzione a tutto il movimento, e non è un caso che di PoE2 si siano perse le tracce da qualche mese a questa parte... Per finire, strane coincidenze: il boss finale della beta è nella zona chiamata crucible, che è il nome della prossima stagione di PoE... Quote:
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#979 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2022
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Qualcuno dovrebbe farci un meme sopra, dico sull'archietetto delle case di Sanctuary
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Ultima modifica di Wolfw00f : 26-03-2023 alle 13:07. |
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#980 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2021
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Con questo 4 sono molto ottimista. Ultima modifica di StrixyRoG : 26-03-2023 alle 13:43. |
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:45.






















