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Old 19-01-2023, 14:52   #721
Maury
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Avete provato a cercare il limite di OC di una 770 ?

Secondo questo recensore, che ha provato, il muro oltre il quale non è riuscito ad andare usando Arc Control è di 2750 Mhz.

https://www.youtube.com/watch?v=ktMIq-KaWdE
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Old 19-01-2023, 17:10   #722
EffeX
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Avete provato a cercare il limite di OC di una 770 ?

Secondo questo recensore, che ha provato, il muro oltre il quale non è riuscito ad andare usando Arc Control è di 2750 Mhz.

https://www.youtube.com/watch?v=ktMIq-KaWdE
Io ancora non ho avuto tempo, ma appena riesco sicuramente provo! Arrivare a 2650 MHz è abbastanza facile comunque.
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Old 19-01-2023, 17:15   #723
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ma infatti sulla maximus xi hero wifi con un 8700k c'è o no ?
Verificato prima di risponderti sul sito Asus, è presente il BIOS aggiornato che supporta ReBar, quindi sì, c'è
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Old 19-01-2023, 18:01   #724
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Avete modo di provare Fallout 3 o New Vegas?
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Anche il 4 mi interessa
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Certo, quando puoi...ti ringrazio!
Provato al volo Fallout 4 senza nessuna mod, mediamente ho visto picchi di 90 fps e minimi di 55, dettagli settati tutti a ultra, 1440p.
Qui uno screen. (Nel gioco l'immagine è perfetta e non così sovraesposta come nello screenshot)

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Ultima modifica di EffeX : 19-01-2023 alle 18:04.
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Old 19-01-2023, 20:23   #725
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Provato al volo Fallout 4 senza nessuna mod, mediamente ho visto picchi di 90 fps e minimi di 55, dettagli settati tutti a ultra, 1440p.
Qui uno screen. (Nel gioco l'immagine è perfetta e non così sovraesposta come nello screenshot)
Dettagli ultra compreso HBAO+ e raggi solari? 55 minimi sono pochini, ci devono lavorare ancora un bel po', con la 3070 va così (ho cercato di prendere il tuo stesso punto):

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Old 19-01-2023, 20:33   #726
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Dettagli ultra compreso HBAO+ e raggi solari? 55 minimi sono pochini, ci devono lavorare ancora un bel po', con la 3070 va così (ho cercato di prendere il tuo stesso punto):

Compreso HBAO+, raggi solari, TAA e 16xAF.
Grazie della comparazione!
Comunque per ora il buco maggiore è in dx11, spero ci lavorino presto!
Ps se guardiamo l'utilizzo gpu siamo a 83% contro 91 della tua 3070, si evince che la gpu non è ancora sfruttata a dovere.
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Old 19-01-2023, 20:45   #727
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Si, oltre le DX11 anche DX9, per questo mi interessava anche Fallout 3/New Vegas, sono giochi importantissimi per me.
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Old 19-01-2023, 20:52   #728
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Dobbiamo considerare la cpu usata, il 5600 è ben più prestante del 9700k. Lo score di Arc è buonissimo
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Old 19-01-2023, 20:53   #729
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Si, oltre le DX11 anche DX9, per questo mi interessava anche Fallout 3/New Vegas, sono giochi importantissimi per me.
Quelli purtroppo non li ho, però avendo implementato il layer di conversione dxvk nei driver una release fa secondo me non dovrebbero esserci problemi.
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Old 19-01-2023, 20:58   #730
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Dobbiamo considerare la cpu usata, il 5600 è ben più prestante del 9700k. Lo score di Arc è buonissimo
Vero, però a giudicare dall'utilizzo cpu sembra proprio che la gpu non riesca ad andare al 100%, poi ovviamente il 9700k il suo tempo lo ha fatto, e anzi, per avere 4 anni alle spalle è ancora una buona cpu per giocare senza troppe pretese.
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Old 19-01-2023, 21:02   #731
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Vero, però a giudicare dall'utilizzo cpu sembra proprio che la gpu non riesca ad andare al 100%, poi ovviamente il 9700k il suo tempo lo ha fatto, e anzi, per avere 4 anni alle spalle è ancora una buona cpu per giocare senza troppe pretese.
Sicuramente va benone ma sono certo che con un 5600 Arc tira fuori più fps, soprattutto sui minimi dove la cpu fa la differenza.
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Old 19-01-2023, 21:07   #732
Saturn
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A tale proposito, potresti provare a fare andare Warcraft 3 con API differenti e vedere che succede. Nelle vecchie versioni dovrebbe essere sufficiente aggiungere le linee di comando:

-d3d
-opengl
-swtnl (per la modalità software)
OPENGL FUNZIONA AL MASSIMO FRAME RATE !!! 1920x1080 !

Ti ringrazio ! Son contento di potermelo rigiocare sull'ARC !

Direct3D e rendering software stesso frame rate (basso, 15 fps),
quindi è facile che non l'acceleri proprio in quella modalità.

Ultima modifica di Saturn : 19-01-2023 alle 21:09.
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Old 19-01-2023, 21:17   #733
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OPENGL FUNZIONA AL MASSIMO FRAME RATE !!! 1920x1080 !

Ti ringrazio ! Son contento di potermelo rigiocare sull'ARC !

Direct3D e rendering software stesso frame rate (basso, 15 fps),
quindi è facile che non l'acceleri proprio in quella modalità.
Quindi con le OpenGL le ARC non han problemi, ottimo!
Grazie di tutti i test che posti ogni giorno tra l'altro, sta venendo fuori il punto della situazione!
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Old 19-01-2023, 21:19   #734
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Dobbiamo considerare la cpu usata, il 5600 è ben più prestante del 9700k. Lo score di Arc è buonissimo
Hai ragione, non avevo considerato questa cosa, ha anche le ram a 3000 (le mie sono 3600) e anche questo potrebbe influire.
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Old 19-01-2023, 21:23   #735
Saturn
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Quindi con le OpenGL le ARC non han problemi, ottimo!
Grazie di tutti i test che posti ogni giorno tra l'altro, sta venendo fuori il punto della situazione!
Figuriamoci, è un piacere...
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Old 19-01-2023, 21:59   #736
EffeX
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Hai ragione, non avevo considerato questa cosa, ha anche le ram a 3000 (le mie sono 3600) e anche questo potrebbe influire.
Sicuramente un minimo di differenza c'è, aggiungiamoci anche il pci-e 3 contro il 4 della tua motherboard però 40 fps sui massimi mi sembrano davvero tanti e con la 3070Ti non mi sembrava di essere così cpu limited.
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Old 19-01-2023, 22:52   #737
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OPENGL FUNZIONA AL MASSIMO FRAME RATE !!! 1920x1080 !

Ti ringrazio ! Son contento di potermelo rigiocare sull'ARC !

Direct3D e rendering software stesso frame rate (basso, 15 fps),
quindi è facile che non l'acceleri proprio in quella modalità.
Ah, ottimo. Vedi che in qualche modo si risolve sempre

Dalla mia esperienza, le OpenGL nei vecchi giochi tendono ad andare un po' meglio delle D3D. Purtroppo molto spesso non erano supportate. Inoltre non è che sia una panacea garantita.
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Old 20-01-2023, 07:19   #738
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Dalla mia esperienza, le OpenGL nei vecchi giochi tendono ad andare un po' meglio delle D3D. Purtroppo molto spesso non erano supportate. Inoltre non è che sia una panacea garantita.
Col fatto che le OpenGL sta ai produttori di schede video tenerle aggiornate anche lato libreria (Le DirectX il driver è del produttore, ma lo stack di librerie è Microsoft) è per assurdo più facile che funzionino correttamente sulle schede nuove, fintanto che il produttore non abbandona le librerie a sé stesse del tutto.

Ad esempio AMD ha riscritto completamente il driver OpenGL circa 6 mesi fa, sorprendente! Son contento che sulle ARC vadano bene .

Confermo che per le DX9-11 diventa interessante farle lavorare tramite emulatori "esterni" come DXVK, ci sono titoli che senza di esso girano malissimo su architetture moderne anche Nvidia e AMD (Vedi Guild Wars 2).
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Main: NZXT H7 Flow|RM1000x|Z690 Aorus Master|i7 13700k|LFII 360|G.Skill 2x16GB 6400C32|Asus RTX 4090 TUF OC|Asus PG32UCDM + Pana 55JZ1500|Yamaha URX44 + Kali LP-6 + Sundara|2xFireCuda 530 2TB + MX500 1TB + NAS
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Old 20-01-2023, 08:01   #739
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Ma infatti io credo con il tempo anche Nvidia e AMD implementeranno un layer per utilizzare le vecchie API, perchè oramai si lavora con API a basso livello, riuscire a sfruttare le vecchie librerie con HW moderno è abbastanza complicato.

Pure Valve con steam deck oramai è andata in quella direzione.
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Old 20-01-2023, 08:33   #740
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