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Old 21-09-2022, 14:46   #88421
Ale55andr0
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Per San Tommaso (alla fine lo scazzo per sti cinque minuti me lo sono preso dai, ho finito con le traumatiche vicende in posta di sta mattinata e ho pure sbagliato data sulla raccomandata di disdetta a fregafone )

Ora non so se rende bene ma...prima, DLSS "qualità" 4k. Non so se si capisce ma le linee sono tipo "cancellate" (o più scure?), in game in movimento è tutto tremolio e aliasing, su statica viene reso così come vedi:




Dopo, 4K "nativo" (DLSS off e forzato il 4K) addirittura zoommando. Come vedi sono praticamente perfette, neanche UN minimo fastidio.




Questa roba è un continuo su reti, recinti, scalinate che, ripeto, sono OVUNQUE a NC , come pure sulle "linee" che separano le mattonelle le une dalle altre sulle pavimentazioni, o le linee "decorative" sulla Arasaka Tower (è a Corpo Plaza ). Questo con DLSS "qualità" () 4k...senza, tutto è magnificamente definito, pulito, smussato non c'è colpo d'occhio che tradisca il render sempre in 4k ma in downsampling (peccato vada al rallenty ma vabè, colpa del roito )


Se non mi credi, amen non ho ALCUN motivo di indorare o viceversa spalare merda su una cosa che possiedo avendo speso 700 euro di scheda, non avendola in regalo

E qui chiudo il mega OT
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Old 21-09-2022, 14:51   #88422
lordsnk
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L'unica strada per avere una 4090 in un vero case mITX è il liquido con impianto custom o non c'è verso

La 4090 non entrerà mai in un ncase m1, un dan a4, un lian li q58, un Phanteks Evolv Shift 2, un CM NR200P, un Louqe e via discorrendo.

Senza contare che serve un ali 1000W SFX Platinum per una conf al top.
Se le dimensioni riportate su Techpowerup sono veritiere, la 4090FE entra giusto giusto nel NR200P.

Sono molto deluso da questa nuova generazione.

L'unica scheda che vale la pena comprare considerando il rapporto prezzo-prestazioni è la 4090.

La 4090 alla fine costa quanto la 3090 (Nvidia non ha nessuna responsabilità sul cambio sfavorevole), ma il problema sono le prestazioni pure.

Personalmente non gradisco tecnologie come DLSS et similia perché è un barare: se una scheda non regge i 4k si abbassa la risoluzione punto.
Vedere Cyberpunk a 4k + RT girare a 20fps per me è uno scandalo
Se spendo 2k per una GPU voglio la potenza in rasterizzazione e non accrocchi vari per tirare a campare.
Qualcuno mi potrò dire: "Dissattivi l'RT e vivi felice".
Io gli rispondo: "Col cappero che disattivo l'RT su una GPU da 2k".
Il problema è proprio questo: le 4000 si aspettavano per innovazione tecnologica soprattutto nel RT.
Che mi compro a fare una RTX a 2k se non posso sfruttare a pieno l'RT?

Cmq le cose che mi hanno colpito sono la tecnologia per "rimasterizzare" i vecchi giochi (impressionante la demo con Morrowind) e il fatto di poter mettere una pezza nei giochi cpu limited (cosa che in questo 3d non si è filato nessuno ).

Attendo le recensioni per un giudizio definitivo, ma se per giocare a 4k + RT 60fps dovrò attivare il DLSS, per me sarà scaffale.
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Old 21-09-2022, 14:52   #88423
goma76
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Hai provato con le ultime versioni di DLSS sostituendo il file nella cartella del gioco? Per curiosità che versione sta usando il gioco adesso?
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Old 21-09-2022, 14:55   #88424
Ale55andr0
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non hai capito cosa volevo dire, cyberpunk senza dlss lo giochi per forza senza raytracing e tra senza dlss ma senza raytracing e con dlss e rt, di gran lunga meglio la seconda..non hai alternative se non aspettare la 5090
Basta spegnere l'RT dell'illuminazione e lasciarlo sui riflessi e trovare un equilibrio su altri parametri (ombre e nuvole volumetriche fra minimo e massimo non si vede nulla di diverso ai miei occhi per dire, cosè come su precisione colore media invece che alta...), poi dipende da come uno preferisce: io a 40frame gioco senza lagnarmi, non sono quello col counter dei ms nell'occhio fra un frame e l'altro....se mi dessi 30 stabilissimi e una immagine definita da Dio o 60 rock solid con gli zighi gli zaghi e i flickering io preferisco sempre la prima perchè non gioco a uno sparatutto competitivo e perchè sono INSOFFERENTE verso ogni minima spigolatura nell'immagine, mi manda proprio in BESTIA.
Cmq il problema GROSSO di sto gioco NON risolto nemmeno con la 1.6 è che dopo un paio di load save ravvicinati o entrate/uscite dalla mappa/inventario inizia a rallentare a schifo e per risolvere o lo riavvii o bestemmi
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Old 21-09-2022, 14:55   #88425
mikael84
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Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
non hai capito quello che ho scritto. ho scritto che se avessero scelto DLSS quality in quelle slide, gli indicatori 2x 3x non sarebbero stati così a sfavore di ampere, e aggiungo ora, avessero usato lo stesso DLSS (2.0) per entrambe le schede ancora meno, invece c'è chiaramente scritto che dove possibile è attivo il frame generation, quindi solo sulle 4000

di fatto quella comparativa a prima vista tra schede attuale gen, e futura gen, sono invece una comparativa tra DLSS 2.0 vs 3.0

di queste loro comparative abbiamo tra l'altro solo le barrette sulle performance, e nessuna immagine di confronto qualitativo sul risultato finale tra 2.0 vs 3.0, che mi pare aspetto abbastanza importante visto che tutti ce lo immaginiamo a pari qualità senza nemmeno mezzo artefatto introdotto

l'ultima tua frasetta faccio finta di non averla letta


Se usano DLSS2, lo scarto sarà classico, non cambia nulla, neppure su turing.
Con il DLSS3 bisogna valutare e vedere come è settato e se ha altre opzioni di scalling, ma bene o male sarà sempre un boost.
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Old 21-09-2022, 14:57   #88426
fraussantin
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Cmq se il dlss 3 potra funzionare su ampere lo sapremo.
non sarà di certo jhh a fermare i modder.
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Old 21-09-2022, 14:58   #88427
Ale55andr0
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Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Hai provato con le ultime versioni di DLSS sostituendo il file nella cartella del gioco? Per curiosità che versione sta usando il gioco adesso?
1.6. E si, provato, cambia nulla a modificare il file del DLSS. Red dead redemption 2 idem: più aliasing in DLSS che in nativa....L'unico gioco in cui lo trovo meglio implementato (dal punto di vista dell'aliasing) è Horizon Zero dawn, dove smussa bene, va detto.... però.... è meno definito in termini di dettaglio fine rispetto la nativa che cmq "regge bene" sul fronte scalette. Devo provare con Death Stranding ma non credo sia un gioco che faccia per me....
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Old 21-09-2022, 15:00   #88428
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Originariamente inviato da Vul Guarda i messaggi
Mi sembra ovvio che senza DLSS non ci sara' nessun 2x nelle recensioni vere.

Ma infatti non era indubbio il fatto che ste schede non fanno 2x in raster senza dlss, lo stiamo scrivendo dal lancio. La faccina era per porre in evidenza la cattiva fede di nVidia a voler tirare fino alla vendita senza rece .
Comunque a me la scimmia è calata di brutto per i prezzi, anche perché non si può fare un lancio, grafici, pagine ufficiali del prodotto , dove si evidenzia solo il dlss3.
Mi sembra un bacino sulla nuca in attesa di sentire la presenza. Non so se mi sono spiegato


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Old 21-09-2022, 15:05   #88429
Ale55andr0
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Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
e se questo DLSS lo spostiamo da performance a ultra quality, queste barre % come cambieranno?




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Old 21-09-2022, 15:09   #88430
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Non trovo online, forse ho cercato male io, quando dovrebbe scadere l'NDA per le review della 4090?
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Old 21-09-2022, 15:10   #88431
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Originariamente inviato da Thunder-74 Guarda i messaggi
L'ingegnere NVIDIA afferma che DLSS 3 su GPU RTX precedenti potrebbe teoricamente accadere, anticipa le notizie di I/O RTX

DLSS 3 si basa sull'acceleratore di flusso ottico, che è stato notevolmente migliorato in Ada rispetto ad Ampere: è sia più veloce che di qualità superiore.

L'OFA esiste nelle GPU sin da Turing. Tuttavia, è significativamente più veloce e di qualità superiore in Ada e ci affidiamo per DLSS3. I clienti di [RTX 2000 e 3000] riterrebbero che DLSS 3 è lento, ha una cattiva qualità dell'immagine e non aumenta gli FPS.

Detto questo, Catanzaro ha lasciato una porta aperta a NVIDIA DLSS 3 potenzialmente compatibile con le GeForce RTX serie 2000 e 3000 in futuro, anche se ha sottolineato che non avrebbe prodotto gli stessi vantaggi visti con le nuove schede grafiche. Ricordiamo che i giochi DLSS 3 continueranno a fornire il supporto DLSS 2 + Reflex per i possessori di GeForce RTX 2000 e 3000


Bryan Catanzaro è stato persino così gentile da verificare con un altro team NVIDIA lo stato del progetto RTX I/O , di cui non sentivamo parlare da un po'. Ha riferito che le persone interessate all'I/O RTX dovrebbero rimanere sintonizzate poiché "sono successe cose interessanti" e NVIDIA non vede l'ora di condividere di più con il pubblico.
.

fonte
Adesso negano che OFA è presente solo sulle 4000... . Va a finire che il driver controlla l'architettura se diversa da rtx 4000 imparte il comando dormi per 1 secondo... Vado a leggere il paper di ampere-
Turing e vediamo.
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Old 21-09-2022, 15:11   #88432
Ale55andr0
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
Non comprendo (per mio limite), perchè deve essere necessario? Perchè non possono fare una scheda che fa girare tutto e bene senza DLSS?

Volere framerate decenti senza artifizi intermedi di scaling, è impossibile?
perchè allo stato attuale l'RT è talmente un macigno che senza questi "artefatti" ( ) come il DLSS al 4k maxato con RT "figo" non ci arrivi a frame decenti. Serve un mostro. La 4090 lo è, sono sicuro infatti che SENZA DLSS il 40k 60fps rock solid con RT Folle su CP2077 lo regge....point is: 2000 euro di gpu...
Se invece vuoi i 144Hz IN NATIVA RT maxato...non basta nemmeno la 4090, devi usare il trucchetto....
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Old 21-09-2022, 15:18   #88433
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Originariamente inviato da Cutter90 Guarda i messaggi
Non è mica per me che lo devi fare. Ma perchè uno che legge potrebbe capire che il dlss è una porcheria, cosa che non è. Quindi quando si dicono le cose, mi pare giusto dimostrarle, soprattutto in un forum tecnico.

Se lo fai con GE la compressione è minima e non maschera nulla.
Ecco. Così magari vado nel tuo stesso luogo per fare un paragone anche io

be, beh, beh, ma per me lo è, proprio quello sostengo! . Insomma ormai mi conoscete:

3070 = roito
DLSS = ma anche no (senza ma anche...)

Credo sia ormai chiaro a tutti, sono quasi un meme vivente in merito a ste due cose
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Old 21-09-2022, 15:29   #88434
Goofy Goober
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Ci sono titoli, come cp 2077 o metro in cui il RT è davvero fantastico e tra attivarle e non farlo la differenza è enorme. E' proprio per il fatto che sia cosi pensante che la sua diffusione è poca. Se nessuno lo attiva, perchè la gpu non ce la fa, perchè mai gli sviluppatori dovrebbero implementarlo? Quindi, più si trova un modo di renderlo attivabile, più la diffusione sarà alta. Ecco il dlss dove interviene. AL netto che, lo ripeto, il dlss alle volte non è un compromesso di nessun tipo e aiuta tanto anche nei titoli non RT.
A 2077 ci ho giocato, non tutto perchè perchè i first person non mi piacciono più di tanto e in generale il gameplay di quel gioco non mi ha coinvolto molto, però ecco a me evidentemente manca vedere questa enorme differenza.

L'immagine è si diversa tra on e off, ma giocando non mi ha mai lasciato una volta che sia una a bocca aperta. In 2077 lo hanno fatto molto più i modelli poligonali dei personaggi principali per dire, nel complesso tutto il gioco è ottimo come resa visiva, e l'attivazione di RT non me lo ha elavato in nessun paradiso della grafica come invece pare aver fatto per altri. Da qui la perplessità.

Con il DLSS ci ho smanettato un po', sempre in 2077, e ho sempre visto ben evidente il degrado dell'immagine.
Molto meno se mi mettevo a giocare sul 65" a distanza elevata (3,50mt dal pannello), ma direi che è normalissimo rispetto a stare a 50cm dallo schermo del pc).

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Vi faccio un esempio: io gioco ad assetto corsa competizione, titolo che se maxato in 4k risulta davvero pesante. Con la 3090 faccio dai 70 ai 100 fpss senza il dlss. Essendo un racing, l'ideale sarebbe averlo fisso a 120 fps per me. Come recupero tutti quei frame che Mancano? Dlss bilanciato e con una perdita grafica minima (in acc nei replay si vedono le scie) arrivo ad avere tra i 110 e i 120 fps sempre.
Ma di fatto non è come non giocar in 4k ma in un limbo di altro tipo non ben definibile (ossia risoluzione costantemente variabile dell'algoritmo)?
Per cui non si fa prima a rinunciare ad una risoluzione eccessiva prima di utilizzare algoritmi di scaling dinamico?

Non è polemica, solo curiosità. Ho sempre creduto che le tecniche di dinamismo su risoluzione e dettagli video sarebbero state relegate al mondo console laddove la fatica dell'hardware entra in gioco ben prima di preoccuparsi del 4K, ancor oggi escluso da una gran fetta del mercato che macina comunque grandi numeri (segno che non è certo la risoluzione la carota da inseguire).
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Old 21-09-2022, 15:30   #88435
StylezZz`
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Spiderman Remastered con DLSS 3

https://www.youtube.com/watch?v=zzbc_fODYso

Solito trailer dell'oste con i numerini in alto senza specificare scheda, risoluzione e impostazione usata, e soprattutto senza un confronto con DLSS 2.
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3 cavi separati?

ne bastano 2 di cui 1 sdoppiato

poi mica la vorrai collegare su un tecnoware

la 4090 dovrebbe entrare in un nr200p che trovi a buon mercato, tanto l'aria la pesca dal fondo

per la lunghezza idem
Confermo e concordo, hai menzionato il mio case, dove probabilmente ci infilerò una 4080 16gb in futuro con un 750w platinum e una cpu che richiede 90w dovrei starci alla grande...
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Old 21-09-2022, 15:46   #88437
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Comunque mai come quest'anno sarà importante verificare quante più recensioni possibile per farsi un'idea, soprattutto per eesser certi di dare un valore al denaro che è necessario per comprare queste schede. A sto giro "non fidarsi è meglio" e non è un buon segnale da parte del brand Nvidia
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Old 21-09-2022, 15:48   #88438
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Spiderman Remastered con DLSS 3

https://www.youtube.com/watch?v=zzbc_fODYso

Solito trailer dell'oste con i numerini in alto senza specificare scheda, risoluzione e impostazione usata, e soprattutto senza un confronto con DLSS 2.
Vabbe' ma e' normale, sono slide/video promozionali e le barrette di huang vanno prese per quello che sono, servono a farti sbavare e comprare. Poi semmai sopraggiunge si spera la ragione e si attendono test seri e accurati.

PS: alessandro ha ragione, per quanto al dlss non si possa rinunciare in questi titoli, ti becchi sfarfallii a non finire su parecchie superfici attivandolo, che alla fine rovinano la qualita' dell'immagine. Danno parecchio fastidio anche a me.
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Ultima modifica di sertopica : 21-09-2022 alle 15:50.
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Old 21-09-2022, 15:52   #88439
mat0109
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Per San Tommaso (alla fine lo scazzo per sti cinque minuti me lo sono preso dai, ho finito con le traumatiche vicende in posta di sta mattinata e ho pure sbagliato data sulla raccomandata di disdetta a fregafone )

Ora non so se rende bene ma...prima, DLSS "qualità" 4k. Non so se si capisce ma le linee sono tipo "cancellate" (o più scure?), in game in movimento è tutto tremolio e aliasing, su statica viene reso così come vedi:




Dopo, 4K "nativo" (DLSS off e forzato il 4K) addirittura zoommando. Come vedi sono praticamente perfette, neanche UN minimo fastidio.




Questa roba è un continuo su reti, recinti, scalinate che, ripeto, sono OVUNQUE a NC , come pure sulle "linee" che separano le mattonelle le une dalle altre sulle pavimentazioni, o le linee "decorative" sulla Arasaka Tower (è a Corpo Plaza ). Questo con DLSS "qualità" () 4k...senza, tutto è magnificamente definito, pulito, smussato non c'è colpo d'occhio che tradisca il render sempre in 4k ma in downsampling (peccato vada al rallenty ma vabè, colpa del roito )


Se non mi credi, amen non ho ALCUN motivo di indorare o viceversa spalare merda su una cosa che possiedo avendo speso 700 euro di scheda, non avendola in regalo

E qui chiudo il mega OT
In questo caso possiamo dire, il Trucco c'è e si vede.
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Old 21-09-2022, 15:53   #88440
Thunder-74
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Comunque mai come quest'anno sarà importante verificare quante più recensioni possibile per farsi un'idea, soprattutto per eesser certi di dare un valore al denaro che è necessario per comprare queste schede. A sto giro "non fidarsi è meglio" e non è un buon segnale da parte del brand Nvidia

Sembriamo gemelli separati alla nascita. Peso le medesime cose


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