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#421 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6110
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non preoccupatevi appena evocherete un amico vi accorgerete che non sarà "solo".
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Profilo Steam |
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#422 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2420
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Eccomi qua , sapevo che non dovevo leggere questo thread , vi odio
Preso ieri sera a 44€ ora sta in download su steam sempre se la mia fttc ciofeca la smette di cadere. Le aspettative sono molto alte speriamo non vengano deluse |
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#423 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27887
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Quote:
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#424 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51030
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Quote:
Riguardo ER non mi espongo perché non ho seguito la cosa , ma in cyberpunk è certo che in 6 anni hanno lavorato duramente,ma in maniera totalmente disorganizzata e con molteplici cambi di idee all'improvviso. E il risultato lo abbiamo visto tutti. PS e nelle recensioni già molti indicavano i grossi problemi e i bug. Per ER su console sono convinto che andrà alla grande , ma su PC boh speriamo bene. Quote:
Quote:
Benvenuto ! Ci sarà da divertirsi con questo gioco .
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#425 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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Una curiosità, è un gioco da pad o m+k?
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#426 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14342
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Io l'ho sempre giocato con il pad.
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#427 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#428 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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#429 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
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#430 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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#431 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 5316
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Hanno sfornato un'altra patch.
Quote:
Edit: @cronos: buuuuuuh!
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#432 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4547
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Grazie, certo ER neanche é uscito e già ha ricevuto più supporto post-release rispetto a qualsiasi altro gioco from su PC
![]() No, bugia, non ho memoria dei DS ma Sekiro che é più recente ricordo bene alcune patch anche a mesi di distanza... P.S. buona l'introduzione del Ray Tracing, anche se queste cose nuove spalmate su engine vecchi mi sanno tanto di palpebre stirate e trucco posticcio di qualche famoso politico/personaggi del mondo dello spettacolo che andavano di moda anni fa
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#433 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 2554
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Ray tracing in Elden Ring?
E dove lo metti? Sulla scritta "YOU DIED"? ![]() Su PC può anche avere un senso se l'hardware regge, ma su console (se mai lo implementeranno) che non mi tocchino la modalità prestazioni, che già fa fatica ad arrivare a 60fps Sempre che, in From, non siano diventati maghi dell'ottimizzazione tutto d'un tratto...
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#434 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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Messaggi: 51030
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Quote:
Ma su cyb faccio 75 FPS in RT ...
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#435 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9636
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Quote:
![]() A questo punto spero davvero che arrivi anche il DLSS.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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#436 |
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#437 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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Pessime notizie da DF sulle versioni di Elden Ring
A poche ore dal lancio di Elden Ring, Digital Foundry ha analizzato le performance delle versioni PS5, Xbox Series X|S e PC con applicata la patch 1.02, ovvero l'aggiornamento del day-one. Ecco i risultati. Stando alla loro analisi le performance di Elden Ring sia su PS5 che su Xbox Series X sono rimaste praticamente invariate rispetto a quelle della closed beta che si è svolta alla fine dello scorso anno. Entrambe le console offrono due preset, la modalità quality e quella performance, con la seconda che favorisce il framerate a discapito della risoluzione. Nonostante la patch 1.02 il framerate continua a oscillare tra i 45 e i 60fps su PS5 e Xbox Series X in modalità performance, con la prima che generalmente ha una conta degli fps maggiore ma a differenza della console di Microsoft non supporta il VRR. In ogni caso, le performance non sono eccezionali su nessuna delle due. Le cose peggiorano con la modalità Quality, dato che in questo caso il framerate fluttua tra i 30 e i 60fps per entrambe le console. In tal senso, per Digital Foundry, sarebbe stato meglio offrire un'opzione per bloccarlo a 30fps. Il framerate su Series S, invece, fluttua tra i 40 e i 60fps. Nessuna versione console di Elden Ring riesce dunque a raggiungere i 60fps costanti, ma per i giocatori PS5 c'è un'alternativa interessante. Avviando la versione PS4 dell'app via retrocompatibilità, il gioco riesce infatti a mantenere stabili i 60fps, ma al prezzo di una risoluzione e una resa grafica peggiore. Per quanto riguarda la versione PC, Digital Foundry spiega che Elden Ring, il primo gioco FromSoftware realizzato con le DirectX 12, presenta varie magagne con praticamente qualsiasi configurazione hardware e con tutte i preset grafici. In particolare il gioco di FromSoftware soffre di problemi di frame time, con stutter della durata massima di 250 millesecondi quando sullo schermo appaiono nuovi effetti, nemici e aree. Il problema si presenta, in maniera più grave, anche quando il giocatore si sposta nel mondo di gioco, cambiando area, causando cali frequenti del frame-time o nel peggiore dei casi abbassando il framerate da 60 a 40fps, stando ai loro test. https://www.eurogamer.net/articles/d...st-impressions
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 24-02-2022 alle 16:17. |
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#438 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
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#439 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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Dovevano dire che le versioni console girano "sorprendentemente bene"
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#440 | |
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