|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#241 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
|
Quote:
Oggi avremo una prima "infarinata" su quello che il gioco dovrebbe offrire, sempre che le recensioni escano
|
|
|
|
|
|
|
#242 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51039
|
Ha detto il fossa su fb che non sa che voto dargli. Hanno avuto troppo poco tempo per finirlo e giocarlo decentemente.
Prob uscirà con una recensione senza voto https://m.facebook.com/story.php?sto...8&id=545543357
__________________
MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
|
|
|
|
|
#243 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4547
|
Quote:
1. Quella sarà la mappa finale uguale a sé stessa 2. Nella closed beta non abbiano inserito più cose in un'area piccola per dare senso di pienezza (e generare hype e preorder) e che nel gioco completo non dovranno spalmare i contenuti su tutto il mondo di gioco (quindi dando per scontato, come hanno fatto tanti youtuber che il gioco sia l'olimpo dei contenuti ingame) 3. Che magari la porzione di mappa mostrata sia effettivamente l'unica con una manciata di dungeon e grotte in più e tutto il resto non sia un'immensa landa desolata con solo boss e mob Insomma più vi innamorate di ciò che si mostra e più aumentate la delusione qualora il risultato finale si discosti (come é normale che sia) anche un minimo dalla proiezione che vi siete creati per tutto questo tempo... E attenzione se così fosse brava From Software e poco attenti noi che non abbiamo imparato dai video promozionali di CP2077. E attenzione 2 a mio avviso FS ha sempre fatto poco overselling pre-release, Sekiro é stato immensamente più bello per me rispetto a quanto anticipato, però la pandemia ha impattato il lavoro di tutti...Questo pippone per dire che mi sa che non avete capito proprio il senso dei messaggi di cronos, io sono d'accordo con lui su questo...
__________________
MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2 PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
|
|
|
|
|
|
|
#244 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
|
Quote:
Poi come ho già detto più volte e sono d'accordo con il tuo pensiero, il dubbio è esattamente questo: che il gioco non riesca a mantenere le sue qualità e peculiarità per tutta la grandezza e durata. Ma SE la struttura rimane la medesima, tanto di cappello Ultima modifica di bonusax : 23-02-2022 alle 08:40. |
|
|
|
|
|
|
#245 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2012
Messaggi: 847
|
Quote:
Perchè ti devi rimangiare le tue affermazioni? Quote:
Si infatti stiamo parlando di grafica e soluzioni di design Certo che non c'è nulla di stravolgente come detto e ridetto è un prodotto cross gen e anche se qualcuno lo nega questo conta. Verissimo che FS non siano maestri nella grafica...ma chi lo nega? Semmai sei te, che mi stai mettendo in bocca cosa che non ho detto/scritto. Qui nessuno sta dicendo che è il non plus ultra della qualità tecnica. Ma da quello che si è visto nei video e qui mi pare che tu non abbia visto o almeno non abbia notato, hanno fatto un lavoro eccellente e sembra proprio un open world mai visto prima. Perchè verticalità non significa mica solo una torre su cui puoi salire, ma anche le profondità di una segreta. Ti rispondo citando bonusax perchè condivido fino all'ultima parola. Da quello che si è visto un open world così ad oggi non c'è. Trovarmi un Action rpg open world con decine di dungeon che si estendono in verticale e sottoterra, ognuno raggiungibile in diversi modi( dalle segrete sotto la superficie, scalando le mura, da un portone principale, da in ingresso nascosto lungo le mura) con le dimensioni in alcuni casi di una location intera di in loc di DS3 , il tutto senza il minimo caricamento in quanto tutto è completamente esplorabile senza soluzione di continuità. In Assassin's Creed ci sono grotte minuscole con due ingressi, stop. In tw3 la città è finta, puoi andare solo in strada. Nei tes ci sono o caricamenti per entrare nei dungeon. Zelda ha giusto i sacrari e guarda un po'? Caricamenti. Qui no, qui hai diversi dungeon che sono enormi, su più livelli, completamente esplorabili in ogni modo e seguendo ogni tipo di percorso, il tutto senza un solo secondo di caricamento. Ahhh, con un level design incredibile da quello che hanno commentato tutti. Queste cose hanno un peso enorme invece sul motore di gioco. Perché ogni dungeon ha nemici che sono sempre lì, non vengono caricati quando il giocatore arriva, sono lì continuamente,e il motore di gioco li deve calcolare sempre.. Cerchiamo di essere obbiettivi se si è visto qualcosa di più di un trailer però, sennò si parla a "vanvara" , come diceva il comico di Zelig E termino, questo non vuol dire che sia il miglior open world, ma solo che hanno cercato di dare una cosa enorme ed unica. Se funzionerà, lo scopriremo presto Tutti i giornalisti che ci hanno giocato hanno detto che il gioco è pieno di creature tutte diverse, che come giri l'angolo rimani stupito e incuriosito da quello che vedi. Lo si vede anche nel giocato di Sabaku. Ovvio che non è nulla di veramente stupefacente, ma lo credo, siamo ormai abituati a tutto e di più. È molto difficile stupirsi. Questo avverrà nei prossimi anni con la vera next gen. Ma qui stiamo parlando di un prodotto fatto da From che è durato almeno 5 anni di sviluppo con un budget superiore alla media per i loro standard. Ed è per questo che sostengo , magari sbagliando , che segnerà un nuovo riferimento o cmq sarà un qualcosa che non avevamo ancora visto. Poi che gli studi giapponesi in questi ultimi 10 anni, abbiano in generale rallentato in innovazione tecnologica mi sembra un dato di fatto. Ecco appunto, vale per tutti però. |
||
|
|
|
|
|
#246 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4547
|
Chiaro, ed é quello che speriamo fortemente tutti...
__________________
MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2 PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
|
|
|
|
|
|
#247 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9863
|
Ragazzi bisogna aspettare, per giudicare, cerchiamo di farcene una ragione. Per quanto riguarda il passato e ciò che abbiamo già visto è come dice Cronos, su... poi se adesso vogliamo dire che una software house che per dieci anni ha realizzato giochi che andavano a 20 fps con una grafica che sembra sempre della generazione precedente ha realizzato un gioco mitologico, allora va bene
![]() Abbiamo visto davvero poco di Elden Ring, e per di più in un ambiente "controllato". |
|
|
|
|
|
#248 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9863
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#249 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 5316
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#250 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30177
|
Quote:
Tanto quando mettono i voti basta che sia un AAA ed è sempre 9-10/10, quindi capirai quanto ci vuole a farli contenti
|
|
|
|
|
|
|
#251 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 2554
|
Quello che ho visto di Elden Ring, per ora, a me piace parecchio...e ringrazio che non siano stati usati gli stessi shader di Dark Souls 3
![]() Che si potesse fare meglio è lapalissiano, ma personalmente non ho accusato il benché minimo senso di delusione visiva. GRAFICAMENTE From non ha mai toccato le vette della generazione; sotto altri aspetti, invece, hanno poco da imparare. Il lato artistico dei loro titoli ha sempre ampiamente compensato le lacune grafiche (sempre IMHO). Sull'innovazione dei giapponesi non mi pronuncio, perché non gioco tantissimo le loro saghe, ma per esperienza personale, trovo che i vari souls si siano rinnovati abbastanza per quello che dovevano. Inoltre Sekiro e Bloodborne hanno le loro belle differenze di gameplay e meccaniche dai tre Dark Souls (che sono 3 titoli dello stesso filone e ci sta che abbiano grosse similarità tra loro). Per fare qualche esempio con titoli occidentali di successo, non mi pare che i Mass Effect oppure i Gears of War siano titoli che si sono rinnovati uno dall'altro più dei Dark Souls... Ci sono i Far Cry poi (giocato solo il primo) di cui non sento lodi per l'innovazione da un capitolo della saga all'altro. Dal lato jappo, ci sono i Metal Gear che non ho giocato, ma di cui so che sono notevolmente diversi uno dall'altro. Se una saga funziona per le sue meccaniche, ci sta anche che si tirino fuori nuovi capitoli che cambiano solo ambientazioni o storia o personaggi, ma credo sia una caratteristica del mondo videoludico globale. Gli esempi di innovazione o mancata innovazione si possono trovare sia guardando ll SH giapponesi che non. Questo per dire che, almeno a percezione personale, non direi che i giapponesi si fossilizzano e non evolvono per cultura... Se uno gioca solo ai COD e FIFA, penserebbe che le SH americane non si evolvono per cultura ![]() Se parliamo della saga di The Witcher allora ci sono state grandi innovazioni da un titolo all'altro, ma From software, più o meno nello stesso arco temporale, di titoli ne ha sfornati 6 (da Demon's Souls a Sekiro) contro i 3 di CRProject Red.
__________________
PC: Lenovo Legion 5 15ACH6H Ryzen 7 5800H - RTX 3070 CONSOLE: PS5 (Fibbione) - Xbox Series X (Fibbione) Ultima modifica di Bazzilla : 23-02-2022 alle 11:03. |
|
|
|
|
|
#252 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9863
|
Quote:
È il tuo lavoro? Ti esponi. Poi se avrai scritto una cagata pazienza. C'è chi ha scritto che Dragon Age Inquisition era complessivamente più curato di The Witcher 3, per dire. Eurogamer Italia. Credo l'articolo sia ancora lì ![]() Tanto non è che ci possiamo girare intorno eh, se scrivi che la caratteristica X è fenomenale, Y è mai visto prima, Z è di livello eccelso, poi non è che al gioco in totale puoi dare 5
|
|
|
|
|
|
|
#253 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51039
|
Quote:
Non penso che sia indeciso fra il 10 e l'11. PS cmq per me i voti non dovrebbero esistere. Troppo riduttivi e la.gente si ferma sempre a quelli.
__________________
MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
|
|
|
|
|
|
#254 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30177
|
probabilmente il tipo ha paura a mettere un voto tra il 7 e l'8 e far incazzare il publisher oltre al fatto che nella scala di giudizio dei millenials vuol dire automaticamente gioco di sostanza maleodorante.
|
|
|
|
|
|
#255 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9636
|
Confermo. 48.25GB
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 23-02-2022 alle 10:03. |
|
|
|
|
|
#256 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2012
Messaggi: 847
|
|
|
|
|
|
|
#257 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9863
|
|
|
|
|
|
|
#258 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9636
|
No. Solo il preload senza patch credo.
Iniziamo subito con una critica, l'icona è in bassa definizione ![]()
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 23-02-2022 alle 10:15. |
|
|
|
|
|
#259 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 2554
|
Non per difendere Everyeye, ma non è la prima volta che escono recensioni senza voto.
Se parliamo di un souls open world (praticamente il primo nel suo genere), poi, non mi fa strano una affermazione del tipo "troppo poco tempo per valutarlo" Tanto come faranno, faranno male ![]() Un voto basso o mediocre e, se il gioco ci piace, li crocifiggeremo in sala mensa. Un voto alto e "tanto gli AAA prendono sempre voti da 8 a 10". Senza voto "così sono capace anche io". Vabbè dai, abbiamo la critica facile ancora prima di leggerne il contenuto I souls di From, ormai, sono immuni dal metacritic ![]() La recensione è il testo e penso che sia quello da guardare: se scrivono una cacata, tale rimarrà a prescindere dal voto considerato giusto o meno ![]() Condivido chi pensa che siano meglio le recensioni senza voto. Meglio poi le recensioni degli utenti, con il doveroso filtro del gusto personale
__________________
PC: Lenovo Legion 5 15ACH6H Ryzen 7 5800H - RTX 3070 CONSOLE: PS5 (Fibbione) - Xbox Series X (Fibbione) |
|
|
|
|
|
#260 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27895
|
Non è un problema, il mio desktop è lindo e pinto e non ci tengo icone, mi piace ammirare l'immagine dello sfondo
Quote:
La differenza sostanziale sarà l'ampiezza delle mappe (al di là del discorso della verticalità) e appunto la possibilità di andare pressochè ovunque fin da subito.
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE Ultima modifica di cronos1990 : 23-02-2022 alle 10:21. |
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:12.












a mio avviso FS ha sempre fatto poco overselling pre-release, Sekiro é stato immensamente più bello per me rispetto a quanto anticipato, però la pandemia ha impattato il lavoro di tutti...







