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Old 16-12-2020, 14:44   #7061
Thunder-74
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come ti è stato detto piu volte non è un gioco da gameplay.

si gioca per altro. Principalmente per la trama.

cmq il gameplay lo devono sistemare se ci vogliono fare il Multi
...ah come mi è stato detto più volte...fraussantin mi stai simpatico, ma non sono rincogli.nito...

il discorso era su confrontare il titolo con altri titoli vagamente simili, no sulla qualità del gameplay, che in un gioco dovrebbe essere la parte più importante per un'esperienza videoludica... sarò libero di esprimere la mia, dicendo che a mio avviso i problemi non sono la poca nitidezza del DLSS, ma ben altro?
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Old 16-12-2020, 14:49   #7062
Cutter90
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Originariamente inviato da onesky Guarda i messaggi
quindi metto il dlss per recuperare fps, mi impasta l'immagine (dimostrato) ma poi li perdo con il filtro sharpening di nvidia che a detta di qualcuno (non dimostrabile ovviamente) dovrebbe riportare l'immagine nitida come pre-dlss.
Se tu quello che sai fare è solo impostare il dlss e poi lamentarti della minima perdità di qualità... beh, sono cavolo tuoi. Ti stiamo dicendo che la soluzione è usare lo sharpening nvidia che risolve questo leggero impastamento ( e sottolineo leggero) dell'immagine. Secondo te lo diciamo così per dire, oppure abbiamo fatto dei test e un sacco di prove prima di arrivare a questa conclusione? Che ti costa provare? Cerca di ragionare, per favore.

PS: lo shapening non fa perdere fps apprezzabili.
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Old 16-12-2020, 14:50   #7063
mattxx88
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quindi metto il dlss per recuperare fps, mi impasta l'immagine (dimostrato) ma poi li perdo con il filtro sharpening di nvidia che a detta di qualcuno (non dimostrabile ovviamente) dovrebbe riportare l'immagine nitida come pre-dlss.
al netto ti resta sempre un + cmq
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Old 16-12-2020, 14:50   #7064
Cutter90
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...ah come mi è stato detto più volte...fraussantin mi stai simpatico, ma non sono rincogli.nito...

il discorso era su confrontare il titolo con altri titoli vagamente simili, no sulla qualità del gameplay, che in un gioco dovrebbe essere la parte più importante per un'esperienza videoludica... sarò libero di esprimere la mia, dicendo che a mio avviso i problemi non sono la poca nitidezza del DLSS, ma ben altro?
Non penso però che sia il Thread adatto. Io sono solo all'inizio, ho fatto 4 ore. Ma al momento mi sta piacendo molto. Con gta, fortunamente non ha nulla con cui spartire
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Old 16-12-2020, 14:52   #7065
mattxx88
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Se tu quello che sai fare è solo impostare il dlss e poi lamentarti della minima perdità di qualità... beh, sono cavolo tuoi. Ti stiamo dicendo che la soluzione è usare lo sharpening nvidia che risolve questo leggero impastamento ( e sottolineo leggero) dell'immagine. Secondo te lo diciamo così per dire, oppure abbiamo fatto dei test e un sacco di prove prima di arrivare a questa conclusione? Che ti costa provare? Cerca di ragionare, per favore.

PS: lo shapening non fa perdere fps apprezzabili.
ma anche gli rispondi?
l'ignorante è da far morire di fame, come i troll
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Old 16-12-2020, 14:52   #7066
FroZen
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Old 16-12-2020, 14:53   #7067
onesky
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Se tu quello che sai fare è solo impostare il dlss e poi lamentarti della minima perdità di qualità... beh, sono cavolo tuoi. Ti stiamo dicendo che la soluzione è usare lo sharpening nvidia che risolve questo leggero impastamento ( e sottolineo leggero) dell'immagine. Secondo te lo diciamo così per dire, oppure abbiamo fatto dei test e un sacco di prove prima di arrivare a questa conclusione? Che ti costa provare? Cerca di ragionare, per favore.

PS: lo shapening non fa perdere fps apprezzabili.
già, che sciocchi quelli di Nvidia che non ci hanno pensato prima..
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Old 16-12-2020, 14:57   #7068
Thunder-74
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Non penso però che sia il Thread adatto. Io sono solo all'inizio, ho fatto 4 ore. Ma al momento mi sta piacendo molto. Con gta, fortunamente non ha nulla con cui spartire
assolutamente OT, come penso che sia più idoneo parlare della qualità del DLSS implementato in CP, più nel thread specifico del gioco, che non in quello di Ampere, dato che il DLSS non è esclusiva di Ampere e che la qualità del DLSS in CP non dipende da Ampere.
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Old 16-12-2020, 15:01   #7069
mattxx88
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vedi di non far briciole che ora nei pavimenti lucidi si vedono subito eh
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Old 16-12-2020, 15:04   #7070
Cutter90
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già, che sciocchi quelli di Nvidia che non ci hanno pensato prima..
Ma infatti ci hanno pensato, inserendo la regolazione della nitidezza da pannello e anche attivando ingame con Nvidia Freestyle. Non ti noascondo che le tue risposte mi rendono molto perplesso
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Old 16-12-2020, 15:08   #7071
onesky
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Ma infatti ci hanno pensato, inserendo la regolazione della nitidezza da pannello e anche attivando ingame con Nvidia Freestyle. Non ti noascondo che le tue risposte mi rendono molto perplesso
guarda ci sono ampie dimostrazioni su reddit di come lo sharpening non fa altro che introdurre artefatti per rendere l'immagine piu' nitida, risolvendo una cosa ma generando altro. Lo sharpening non è la soluzione.
Ma poi postateli sti screenshot con il filtro attivo no?
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Old 16-12-2020, 15:16   #7072
Cutter90
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guarda ci sono ampie dimostrazioni su reddit di come lo sharpening non fa altro che introdurre artefatti per rendere l'immagine piu' nitida, risolvendo una cosa ma generando altro. Lo sharpening non è la soluzione.
Ma poi postateli sti screenshot con il filtro attivo no?
Ma è una cosa talmente evidente che non ho mai pensato di fare screen. Cioè, vai ingame apri nvidia freetyle con alt+F3 e regolala lì, vedi te stesso le differenze
Lo sharpening non crea nessun artefatto. L ho usato in tutti i tioli con il dlss. Mi sono sempre trovato bene, ma visti problemi
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Old 16-12-2020, 15:20   #7073
amon.akira
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Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
Comunque bisogna essere onesti: le vere differenze si vedono sulla riflessione delle superfici... Sulla gestione di luci e ombre, le differenze sono molto meno percettibili. Bisogna, spesso, andarle a cercare.
be per i riflessi bisogna essere cechi, l illuminazione non la noti finchè non la vedi a paragone, ti cambia completamente la scena...le ombre meno ma l obiettivo e andare ad eliminare tutte le cose fake e approssimative...altrimenti si potrebbe iniziare a dire lo stesso della rasterizzazione, perchè impostare un ssr piu accurato, caliamo...perchè mettere le ombre piu definite, caliamo...e cosi per tutti i settings.

anzi per chi non nota differenze dovrebbe essere solo che contento invece di lamentarsi infatti evita l upgrade hw e se la ride
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Old 16-12-2020, 15:20   #7074
Felice2
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ho già postato le immagini qualche pagina addietro che lo dimostra
Non gli date retta, questo è sicuramente un trollone.
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Old 16-12-2020, 15:41   #7075
fraussantin
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...ah come mi è stato detto più volte...fraussantin mi stai simpatico, ma non sono rincogli.nito...

il discorso era su confrontare il titolo con altri titoli vagamente simili, no sulla qualità del gameplay, che in un gioco dovrebbe essere la parte più importante per un'esperienza videoludica... sarò libero di esprimere la mia, dicendo che a mio avviso i problemi non sono la poca nitidezza del DLSS, ma ben altro?
ma figurati se intendevo quello ...


solo che questo gioco con gta non c'entra una mazza .. e guarda il gameplay non entusialma neppure a me , 10 granate e 16 caricatori 28 pozioni cura per uccidete 6 nemici comuni ...

vabbè chiuto ot .. e torno a livellare XD
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 16-12-2020, 15:43   #7076
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Due mondi differenti in 2K.
in raster dovrebbe essere li-li 15%

hai provato giochi particolari?
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Old 16-12-2020, 15:51   #7077
Thunder-74
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ma figurati se intendevo quello ...


solo che questo gioco con gta non c'entra una mazza .. e guarda il gameplay non entusialma neppure a me , 10 granate e 16 caricatori 28 pozioni cura per uccidete 6 nemici comuni ...

vabbè chiuto ot .. e torno a livellare XD
verissimo.... l'ho notato anch'io , sembra di sparare con un fucile Paintball e lanciare i petardi ... mi sono fermato alla missione di recupero taxi, dopo che uno di questi mi ha portato in mezzo ad una banda... mi fanno il in un attimo...
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Old 16-12-2020, 15:54   #7078
Alekos Panagulis
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Voi riuscite ad usare i filtri di Geforce Experience in Cyberpunk? Quando clicco ALT+F3 mi viene fuori "Si è verificato un errore, si prega di riavviare il gioco e riprovare".

Ho provato a reinstallare driver + experience ma nulla.

edit: a quanto impostate lo sharpening dal pannello per ridurre il leggero blur del DLLS?
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Ultima modifica di Alekos Panagulis : 16-12-2020 alle 15:56.
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Old 16-12-2020, 16:09   #7079
fraussantin
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Voi riuscite ad usare i filtri di Geforce Experience in Cyberpunk? Quando clicco ALT+F3 mi viene fuori "Si è verificato un errore, si prega di riavviare il gioco e riprovare".

Ho provato a reinstallare driver + experience ma nulla.

edit: a quanto impostate lo sharpening dal pannello per ridurre il leggero blur del DLLS?
30\5 ma non funziona sul dedicato , è buggato il driver.

Va messo sul generico e eventualmente escluso nei giochi dove non si vuole

PS ovviamente ogni monitor e ogni persona è una storia a sé
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Old 16-12-2020, 16:15   #7080
Cutter90
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30\5 ma non funziona sul dedicato , è buggato il driver.

Va messo sul generico e eventualmente escluso nei giochi dove non si vuole

PS ovviamente ogni monitor e ogni persona è una storia a sé
Anche con i driver nuovi?
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