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#2481 |
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Iscritto dal: Oct 2011
Messaggi: 291
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Giocando tutto questo gran parlare degli NPC non lo si nota. Oggi ho fatto la mia run senza pensare a trovare tutti i difetti ed non li ho nemmeno notati (tranne quando mi sono imbattuto in un mega ingorgo perché su un cavalcavia si passava da 2 corsie a 1 e la AI è andata in pappa...) però se passa il discorso che gli NPC servono solo a riempire lo schermo come i manichini che muoveva Fantozzi, allora Night City non è altro che il più grande e dispendioso loading screen della storia dei videogiochi. Se non serve a nulla cosa l'hanno fatta a fare? Poi mi sorge il dubbio che gli NPC non siano creati random con gli asset del gioco ma siano proprio fatti a mano uno a uno... La tipa di colore con i capelli ricci viola e il bodi in pelle blu... L'avrò già vista sessanta volte...
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#2482 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21579
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giusto così eh..ma perchè scegliete il livello difficile? io la prima run di un gioco che non conosco la faccio sempre a normale perchè, almeno teoricamente, è quella che offre il giusto ed equilibrato livello di sfida pensato da chi ha fatto il gioco...
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#2483 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5701
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Ora come ora la modalità difficile penso possa avere maggior senso se utilizzata per una seconda run,sia ricominciando il gioco da zero con maggiore esperienza delle meccaniche,sia eventualmente ad NG+,sempre che ci sia maggior bilanciamento in questa modalità,tra danni inferti e danni subiti.
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" |
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#2484 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11361
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Ma lo scopo finale del gioco, inteso come storia principale, qual è?
Genericamente parlando eh, tipo "salvare il mondo" e senza spoiler. |
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#2485 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9695
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#2486 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Onestamente, è proprio per questo che mi sta piacendo tanto. Io tendo ad annoiarmi con i sandbox e gli open world, preferisco titoli story driven e, sotto questo aspetto, cp 2077 non delude. Ho giocato così persino rdr2 e, non è un caso, i pochi gta che mi piacciono sono quelli con trama ed ambientazione che mi sono piaciuti di più. Certo, si nota che night city è un po' posticcia, enorme, ben realizzata, ma un po' fine a se stessa. Per carità, possiamo considerarla un "personaggio" a sé stante, fondamentale nella trama, ma poco presente nelle meccaniche di gioco. L'impressione è che i cdpr avessero idee molto più grandi, troppo più grandi, e che alla fine si siano visti costretti a tagliare tutto quanto per poter realizzare e finire il gioco. La trama c'è, le missioni secondarie sono varie e ben fatte, tutto sommato l'impianto di gioco è completo e valido in ogni sua meccanica, ma le attività collaterali e la parte sandbox sono sostanzialmente abbozzate. Inviato dal mio EML-L09 utilizzando Tapatalk
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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#2487 |
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Senior Member
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salvare se stesso.. "assicura la tua anima"
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#2488 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9655
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Sarebbe fighissimo vedere i riflessi muoversi sollecitati dai proiettili che colpiscono la superficie, ma finora non è solo CP a deludere sotto questo aspetto. A meno che non vi accontentiate di un semplice sprite che simula lo splash del proiettile. Quello si potevano ficcarcelo ma avrebbe fatto schifo lo stesso. |
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#2489 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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#2490 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 1643
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La trama comunque è fantastica, è un crescendo, all'inizio sembra moscia. Credo di essere quasi alla fine e sono a 51 ore di gioco
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#2491 |
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Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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#2492 |
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Senior Member
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Beh, Altered Carbon se non è cyberpunk ci va vicino. E il genere non è come può essere ad esempio il Fantasy, cioè qualcosa ad ampio respiro, ma è molto specifico nei suoi aspetti che lo definiscono, per cui è normale nelle opere di questo genere ritrovare sempre dei punti in comune.
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#2493 | |
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Aspetta di essere reputazione 20...poi vai da un bisturi e con 20k metti le braccia o con le vibrolame mantide....o le nocche gorilla...o il cavo frusta. E dopo li massacri ![]() Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk |
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#2494 | |
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Senior Member
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Piuttosto direi che e' un tema ricorrente nella cultura sci-fi, e comunque, parte della cultura umana in generale, in varie salse.
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#2495 |
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Io con 40 anni di ritardo mi sono deciso di guardarmi quel benedetto film di Ford Ghost runner , che sta su Netflix , ma mi ci sono addormentato già 3 volte.. al di là dell'ambientazione corporativa e in megalopoli , ma che ci azzecca con i cyberpunk?
Li gira tutto intorno ai replicanti . Ma non netrunner , innesti , gang ecc.. Con calma mi guarderò quell' cartone animato .. ehhmmm ( anime xD) Ghost in the Shell. Forse ci si avvicina di più. Il libro neuromante è effettivamente la produzione che si avvicina di più al genere per quel cpoco che ci capisco io. Poi anche quello è un mattonazzo da seguire.
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#2496 | |
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Poi vabbè l'hacking " a vista" ècuna buffonata , ma a livello di gameplay divertente
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#2498 |
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Nathan never e Legs, almeno quei pochi che ho letto , mi son sembrati molto cyberpunk
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#2500 | ||
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