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#48801 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 10511
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Quote:
Ovviamente è una gpu più indicata per un 1440p 144hz Inviato dal mio ELE-L29 utilizzando Tapatalk
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sm GIGABYTE B850 AORUS ELITE gpu zotac rtx5070ti solid FFS cpu R7 9800X3D dissi Noctua NH-D15S ram KLEVV 32gb 6000mhz CL28 so windows 10 64bit ali Corsair HX850i case thermaltake view 71 gt rgb recensioni: CM Masterkeys Pro S white led - DREVO Calibur 71 key - Ducky Shine 6 |
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#48802 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 10511
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Doppio post
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sm GIGABYTE B850 AORUS ELITE gpu zotac rtx5070ti solid FFS cpu R7 9800X3D dissi Noctua NH-D15S ram KLEVV 32gb 6000mhz CL28 so windows 10 64bit ali Corsair HX850i case thermaltake view 71 gt rgb recensioni: CM Masterkeys Pro S white led - DREVO Calibur 71 key - Ducky Shine 6 |
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#48803 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Napoli
Messaggi: 6782
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Ma il Dlss 3.0 verrà implementato sulla nuova serie?
Vorrei capire quali sono le differenze grafiche rispetto al 4K nativo...
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Ali Corsair Rm1000X Mb Asus Z390 Strix Cpu I7 9700K Ram Corsair DDR 4 3200 SSD 2x Samsung Pro 1 TB Raid 0 Vga Asus Strix 3080 Oc V2 Monitor Asus Tuf 34" Storage HD 24 Tb |
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#48804 | |
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Member
Iscritto dal: Dec 2017
Messaggi: 254
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#48805 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 14397
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Poi se uno ha un vecchio Sandy o Ivy penso sia normalissimo che sia sottodimensionato. Inviato dal mio Redmi Note 4 utilizzando Tapatalk
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#48806 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21574
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meglio una 3070 da 10gb a 550 allora
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#48807 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Il quantitativo di ram dipende dal bus
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#48808 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 10511
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Quote:
Se la 3070 andrà praticamente come una 2080ti il 4k sarà cmq godibile come è godibile oggi con una 2080ti Inviato dal mio ELE-L29 utilizzando Tapatalk
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#48809 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12138
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se il game engine e il caricamento/scaricamento degli asset fa il suo lavoro, non stutteri. non mi ha traumatizzato, mi ha fatto girare le palle, che è peggio; spendere 1200 euro per trovarsi bug e schermate nere che non vengono corrette nemmeno dopo 1 anno su una GPU da lavoro è senza senso.
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Ultima modifica di AceGranger : 10-08-2020 alle 00:45. |
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#48810 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2014
Città: Emirates of Trinacria
Messaggi: 2523
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troppi paragoni ottimistici.
Lasciate perdere gli anni del big max 2.0 non torneranno. Quando ti ricapita un pp che dura un eterità? Di conseguenza il divario gp102 gm200 è stato un unicum. Qualcuno confonde anche avere molti frame con -a prescindere dal numero- avere frame sincronizzati. Prima di acquistare milleepassaeuro di scheda imparate a sincronizzare 10fps. Significa studiarsi il proprio pannello.
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DAC/SDM Sabre9018K2M~HQP~storie di artigianato Sea TX 1.6kW ATX 3.0+TX 1kw~MEG GOD HEDT X99(2036)~5960X 4.3air/ring 4~RipjawsV 16 3.2(samsung |
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#48811 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12138
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non è che se ne mettera 20GB allora il discorso cambiera , per giocare saranno comunque inutili.la Vram è sempre stata l'esca come ai tempi dell'ATI 9600 pro con 256 MB. Quote:
![]() c'è giusto una piccola differenza fra GB minimi che ti fanno veramente calare i frame e i GB di cache ( che molti giochi nemmeno vanno ad usare anche se li hai disponibili ).... e voglio proprio vederlo il gioco che nei prossimi 5 anni ti fara perdere frame perchè avrai "solo" 10GB. Quote:
di quello che dice JHH sinceramente me ne batto è... Quote:
non stutteri se fai il carico e scarico degli asset nella Vram cache, rischi lo stutter se lo fai di quegli asset che fanno parte della Vram "minima" usati in quel momento; io non mi occupo di debug del codice dei giochi, ma se stutteri il problema è da ricercare da altre parti e non nella cache Vram.
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AMD 9950X3D - MSI X870E CARBON WIFI - 198 Gb - 5080 - Dual 4K - Leica RTC360 & BLK360
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#48812 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12138
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Quote:
il quantitativo di Vram è sempre bilanciato ai TFLops del chip, puoi anche avere quantitativi elevati ma tanto incorreresti prima in problemi di TFlops che in problemi di Vram; ( questo nei giochi in campo pro è un discorso differente ) Poi per carita, averne di piu è sempre meglio che averne di meno, ma visto che poi la paghi a peso d'oro... io sarei felice piu di voi ad avere 3080 con 20GB e 3080TI a 22Gb ma ci credo poco, o melgio, voi poi sareste molto incazzati perchè le paghereste una fucilata, che io sarei disposto a spendere, ma per lavoro... AMD ha sempre dato piu Vram perchè l'ha sempre usata come esca, avendo sempre avuto chip inferiori a pari fascia, e non è mai stato un problema di Vram il "decadimento" di alcune serie di GPU nVidia.
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#48813 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 14397
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Diciamo che Kepler é proprio un esempio pessimo.
Tra 780ti e Titan ad oggi non cambia una mazza per come é fatta l'architettura, i 6gb della titan non aiutano più di tanto soprattutto su titoli moderni anzi in molte condizioni la Titan é persino sotto una 1050ti o 1060 3gb. Fecero a fine serie anche le 780 da 6gb ma furono del tutto inutili e finite nel dimenticatoio. Poi dipende da innumerevoli fattori, personalmente anche sulle APU la prima cosa che sparo al massimo sono le texture visto che sono quelle che gravano meno sul frame rispetto agli altri dettagli ma allo stesso tempo su molti titoli sono anche quelle che fanno la differenza. Comunque per quanto concerne nvidia e per come ha strutturato i chip non ci sono mezze misure sulla vram, quindi o incrementa il bus o va di doppia densità, ovviamente la seconda é più economica come scelta. Poi se i 16gb di AMD faranno marketing potrebbero fare anche varianti custom che potrebbero essere ufficiali di nvidia o versioni personalizzate dei produttori. Ma sull'effettiva utilità di tutta questa vram in game c'è da attendere le review sui titoli di nuova generazione quindi se ne parla tra almeno un annetto... Anche cyberpunk non credo sia molto esoso come vram test anzi... Forse l'unico gioco oggi vram killer é Skyrim con texture in 8k, ricordo che al tempo infilai più 72-73gb di texture 😂 Inviato dal mio Redmi Note 4 utilizzando Tapatalk
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#48814 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2014
Città: Emirates of Trinacria
Messaggi: 2523
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gpu con tutta la vram a bordo satura in grado di dare il massimo delle prestazioni in gioco non ne esistono .
La mia da il meglio di se tra 4 e 5gb. A 6 diventa lentissima perde frame in 4k Nvidia non è scema 16 gb su una 3070 sarebbero ingestibili fino a saturazione
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#48815 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
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Dovrò fare una media dei bench a 1440p e a 4k, già il widescreen aumenta un po' la potenza di calcolo richiesta.
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#48816 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2420
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https://youtu.be/iMz02nH5fJE?t=160
https://youtu.be/ucaYv8N4q9k?t=1690 https://youtu.be/RV32lrHuM-4?t=115 secondo me in 4k 12gb vram è minimo sindacale per ora e in futuro forse non basteranno più con i giochi delle nuove console |
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#48817 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22729
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Nel HPC a 7nm in HBM ci ha messo fisicamente un 6144bit (768bit in ddr). Cmq JHH può anche mettere la doppia e single, non c'è certezza, anzi una c'è ed è dolorosa.
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#48818 | ||
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Senior Member
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Poi bisogna vedere come lavora la nuova cache che dovrebbe migliorare di netto le performance a pari vram disponibile. Quote:
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#48819 | |
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https://www.youtube.com/watch?v=kgv83HxTJ5o dagli 8 agli 11 è solo cache; se ci fosse una 2080Ti 8Gb andrebbe uguale. prima di incontare problemi di Vram incontrerai sempre problemi di TFlops
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#48820 |
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