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#60021 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Vitória(ES), Brasile
Messaggi: 8165
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Quote:
Il problema principale è l'efficienza energetica, dato che sono tirate a 1.2V. Infatti AMD sta lavorando in modo pesante sul power efficiency. E capisco che la voglia di avere una 2080ti a 200W su console sia enorme, ma con 12TFlop avrai una 2080/2080S da 140W circa...più zen 8 core da 40W e tutto il resto superiamo tranquillamente i 200W totali con 170/180W di solo SoC. E credimi, è tanta roba. Il problema è che trattate i TFlop come IPC, ma non è così. 12TFlop sono 12TFlop, non 13, 14, veri o di cartone. Sono un massimo teorico da cui l'engine può attingere, potendo essere frenato da inefficienze architetturali (raster, rops, banda passante, emulazioni, collegamenti a vuoto ecc.) che riducono questo massimale, e qui mi fermo per mancanza di ulteriori conoscenze. Mikael è il nostro prof. L'arch nVidia è già particolarmente efficiente nello sfruttamento, quella AMD un po' meno (ma siamo già a un buon livello) ma non puoi ad esempio avere il 50% in più di performance se già riesci ad utilizzare l'80% dei TFlop. Al massimo arriverai a 25%...tral'altro bisogna vedere le frequenze del chip console, perchè se saranno più basse della 5700XT perderà in rapporto alcuni stadi moltiplicatori. Vuoi vedere come si comportano le schede (grossomodo) con il loro potenziale ben sfruttato? Prendi un gioco Vulkan e analizza le prestazioni. Vedrete che i TFlop REALI (non quelli di targa nVidia, ma quelli boost) rispettano le prestazioni, con la 5700XT tra una 2070 e una 2070S. Quindi un pochino meglio rispetto al grafico delle medie, dove va come una 2070.
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Se la vita ti da limoni ... Spremili in occhio a qualcuno e corri! |
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#60022 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
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![]() L'unica "informazione" di cui parli è un test che, guarda un po', combacia quasi perfettamente con quelli di una qualsiasi 5700 sparata a 2 GHz ![]() Anzi, il punteggio del soc della ps5 è leggermente inferiore, probabilmente per via della cpu. E questa cosa, fondamentalmente, rende inutile il dato stesso di cui parli. Perf/watt come mai è usato al posto di ipc o di performance/transistor? Lo ripeto, in assenza di altre informazioni, quel perf/watt è un dato completamente inutile, e lo sarà comunque perché non indica nient'altro. Ah, se un chip del genere (circa 4 cm quadrati e probabilmente meno transistors di un tu102) dovesse davvero andare quanto una 2080 Ti, con clock da console e quasi 3 miliardi di transistors occupati solo dai core (+ chissà quanta roba per il silicio tumorale del ray tracing, collegamenti, ecc...) mi sentirei un attimino preso per il culo da amd, che ora vende a 400 euro un chippettino così poco efficiente. Tu no? |
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#60023 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 86
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Teraflops
Andando sul sito di AMD vedo quanto segue:
Per la 5700XT Peak Half Precision Compute Performance 20.28 TFLOPs Peak Single Precision Compute Performance 10.14 TFLOPs Per la 5600 Peak Half Precision Compute Performance 12.78 TFLOPs Peak Single Precision Compute Performance 6.39 TFLOPs I 12 della nuova Xbox vanno intesi come half, single o cos'altro? |
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#60024 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Vitória(ES), Brasile
Messaggi: 8165
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#60025 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 5856
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Quote:
4352*2*1965=17.1tflops con 325watt
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#60026 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22902
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In primis è più complicato sfruttarle (vedi 2080ti con 2080s, 40% di ALU) in secundis, tarpa stadi moltiplicatori come geometria e rop's. Non cambia neppure tra eventuali Tensor Se prendi una Navi da 2560st a 2350, hai una semplificazione elaborativa, array più leggeri, reparto texturing identico, meno ALU in idle etc. Ora, immaginiamo di avere 64 rop's e 4 primitive. Il chip da 3584/3840 dovrà lavorare a 1670mhz o addirittura a 1560mhz. Questo significa che un chip pensato per il 4k, si ritroverà le rop's a 1500/1600, il chip piccolo a 2350. lo stesso vale per il reparto geometrico che con 7/800mhz è come se perdesse una primitiva. Sul perf/watt ci stanno e ci devono lavorare, in quanto i prossimi chip AMD, compreso quello console se la vedranno con Ampere, Turing allora sarà già morto. Di certo una 5700xt da 225 medi, non può competete con un chip a cavallo tra la 3080 e la 3080ti, ma verrà posizionato in fascia 2660/3060 (chip tra 100-150watt).
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - SD SN850X 1TB - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 2,5 gbps. Ultima modifica di mikael84 : 07-03-2020 alle 20:32. |
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#60027 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Reggio calabria
Messaggi: 4691
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e allora la prossima va bene per 1440p altro che 4k...
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No firma |
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#60028 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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E in base a cosa lo deduci?
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#60029 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Eh, misteri del marketing, ormai si va avanti a tf, dopo aver detto per quattro anni che l'unica cosa che contavano erano i geo per fare più poligoni per i peli erbosi delle texture laterali
Interessante recap dell'analyst day https://semiaccurate.com/2020/03/06/...-analysts-day/ Sembra che zen 3 e rdna2 siano confermati a 7 nm+/EUV, ma che per qualche motivo tsmc abbia unificato le nomenclature in un generico 7 nm |
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#60030 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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In che senso? Comunque fino a quando giocate su un 27-32" di monitor, statevene sereni in 2K, che se passate al 4K a pari polliciaggio le differenze praticamente non le vedete proprio.
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Ryzen 9 3900X - NZXT Kraken X72 - Asus ROG Strix X570 E-Gaming - G.Skill Trident Z Neo 32GB 3600MHz - RTX 2080 GameRock Premium (1950/7800MHz)- CM H500M - Seasonic Focus Plus Gold 750W - 860 EVO 1TB - P300 3TB - Samsung 4K HDR10 43'' |
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#60031 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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alti ppi = posso togliere aliasing o quasi |
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#60032 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Vitória(ES), Brasile
Messaggi: 8165
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#60033 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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E' una mossa furba, ma per il 4K l'AA è quasi superfluo, se ovviamente già si parla di un buon engine, al limite ne basta un minimo, un 2x o un AA leggero, come un FXAA, non c'è più bisogno in 4K di sparare alti livelli di AA o usare AA molto pesanti. Comunque si, scelta furba avere un 4K su un monitor chiaramente sproporzionato per una risoluzione troppo superiore alla diagonale utilizzata.
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#60034 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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Comunque il punto resta, su un 27 o 32'', tra 2K e 4K le differenze non si vedono, o meglio, magari un minimo su un 32'', ma assicuro che su un 27-28'' è zero, non ci pensate proprio che abbia un senso un 4K su un 27.
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#60035 |
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Senior Member
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La domanda che mi sono sempre fatto è questa: costa di più in termini di performance aumentare la risoluzione o usare un filtro AA? Ovviamente dipende dal filtro
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#60036 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
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Dipende dal moltiplicatore e dal tipo di filtro, si, ripeto, per un 4K un buon FXAA è più che sufficiente.
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#60037 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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detto questo in game questo basso ppi si nota meno, ma sono comunque costretto ad usare dell'AA o DSR attualmente mi sto giocando molti giochi "datati" (attualmente dead space 3) sparando 5120x2880 a +100fps ( questa 1080ti fa faville ancora se questo 31.5 fosse 4k avrebbe lo stesso ppi del mio portatile 15 pollici fullhd, e sarebbe davvero tanta, tanta roba (smetterei di usare l'AA e dsr) quando mi faranno un 4k 32pollici a 120hz o più, freesync2 e HDR sotto i 500€ allora forse faccio il cambio, ma per ora mi tengo questo Quote:
più o meno 4k+fxaa va come 1440p+max AA, figuriamoci se in più togli l'fxaa dal 4k, recuperi anche quel poco divario tra le due res scusate l'ot
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enthoo primo mod | 5800x | Gigabyte RTX 3080ti Vision OC | ASUS strix b550-A | Corsair AX850 | 2x16gb DDR4 3600mhz | Gigabyte M32UC | Oculus Rift Ultima modifica di mircocatta : 09-03-2020 alle 17:37. |
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#60038 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21728
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per mia esperienza un 4k +fxxa è un filo più leggero e decisamente più piacevole alla vista di un 1440p con msaa4x
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#60039 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3825
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Onestamente non ho esperienza di diverse risoluzioni sullo stesso tipo di pannello (per pollici di grandezza) e così fare un confronto, ma io gio a 1080p con AA e filtri sharpening e mica la qualità visiva fa così schifo
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#60040 |
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Bannato
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:04.














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